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创业技能树--高保真原型及其如何制作(上)--产品篇

vagrant01 回答数0 浏览数177516
写在前面:
Origami这个教程与分享是我在公司内部的一个分享会上组织的内容,所以我口述部分多数为Origami的工作原理等部分,因为时间关系没有补齐,只在知乎专栏分享Origami学习相关资料。
高保真原型是什么?
高保真原型其实是一个更具质感的东西,他很细腻,理论上他与你的要开发的应用只有数据上的区别,在动画上,交互上应该是完全一致的。
高保真原型有何用?
我们在做产品设计的时候,多数情况下我们提供一个静态的交互稿,交给UI设计师,设计师再出一组静态的UI稿,交付工程师,工程师再按照这个样式做成软件程序,最终交付回产品人员手上,产品人员把玩一下,一皱眉头,小声嘀咕了一句所有设计师,工程师最反感的话:“这个感觉有点不对”
高保真原型的最终意义,便是帮助产品人员来避免最后这句话,在这个行业里,因为这句话被孤立,遗弃,甚至招来杀身之祸的产品经理已经太多了……
其实高保真原型远不止上面这一个应用场景,例如有些时候,我们要运用设计资源的时候,Leader其实更想看到一个更具象的方案,而不是一个需求说明,或者一个简单的交互原型,所以这个时候高保真原型的作用就登场了,它能帮助Leader更好的判断或体验这个交互的「质感」。所以一般极少有情况整个APP都需要用高保真原型复现,一来这样成本太高,二来也没有必要浪费这个资源,通常我们是将整个APP的关键交互用高保真原型复现,统一进行方案的评估。
高保真原型如何做?
可能大家知道了高保真原型是什么,有何用之后,最关心的问题是如何做?
一般做高保真的原型有几种方式: 1. Axure 2. Origami/Form 3. AE 4. Keynote/PPT
每种方式都有他长处,也都有弊端。我们从「是否有交互」「制作成本」「动画保真度」三个方面来衡量的话。
1. Axure:有交互、低制作成本、中度保真
2. Origami/Form:有交互、高制作成本、高度保真
3. AE:无交互、高制作成本、高度保真
4. Keynote/PPT:有交互、中制作成本、中度保真
在这里我个人推荐的是Origami/From这种方式,因为这两个工具的创作初衷就是帮助交互设计师与产品经理创作还原度更高的原型。所以二者在制作成本与最终的实现效果上有个较理想的平衡点。
Origami 教程
见下篇
当贝投影