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任天堂前高管称「扎克伯格只会模仿他人,其元宇宙概念不会 ...

qd584520 回答数5 浏览数600
北京时间3月14日早间消息,据报道,扎克伯格提出的元宇宙概念引发了行业关注,他本人的“Meta平台公司”成为这一概念的力挺者,不过日前,一名网络游戏行业资深高管对于元宇宙概念的发展前景提出了质疑,主要原因是Meta不是一家擅长创新的公司。
质疑Meta任天堂美国公司前任总裁兼首席运营官雷吉·费萨米(Reggie Fils-Aime)表示,当下的元宇宙概念就像是五年前的云计算,以及20年前的互联网,各行各业都千方百计想和元宇宙沾点边。
费萨米表示,元宇宙等数字技术的未来源自于正在真正进行创新的中小科技公司,而不是Facebook平台的母公司Meta,此外,Epic在内的游戏公司也在作出优秀的创新。周六,在美国得克萨斯州奥斯汀举办的西南偏南大会(聚焦媒体、音乐、科技等领域)上,费萨米对新闻界表示,Meta本身并不是一家创新公司,他们过去要不是选择收购其他创新科技公司,比如Oculus(关注虚拟现实技术)和Instagram(移动社交工具),要么就是模仿其他人的创新,“我认为他们目前对元宇宙的定义不会取得成功。
”对于这一报道,Meta公司代表人士并未发表评论。费萨米表示,目前市面上有许多创新的中小科技公司,正处于种子投资或者其他风险投资阶段,未来科技行业还会有更多的整合。
他提到了网络游戏领域最近的并购热潮,比如Take-Two公司收购社交游戏厂商Zynga,他也认为微软斥巨资收购动视暴雪是非常聪明的举动。“雷吉终结者”费萨米在网络游戏领域耕耘多年,他的父母是海地人,过去逃离海地来到美国纽约生活。费萨米最近出版了一本新书《从布鲁克斯到任天堂的巅峰》,描述了他个人的成长史,以及在任天堂的职业经历,尤其是在网络游戏领域为何获得一台“雷吉终结者”的外号。作为一台黑人,费萨米在一家日本公司不断获得职业晋升,实属不寻常。
在接受采访时,他也批评网络游戏行业没有更快速采取动作,来解决从业者缺乏种族多元化的问题。
他表示,网络游戏是一台全球性产业,影响到全世界30多亿人,市场规模高达2000亿美元,然而游戏行业员工以及管理层人员的多种族代表性,并没有达到应该的水平。2020年,费萨米加盟了“游戏驿站公司”,在董事会任职一年。
不过他曾经批评公司前任首席执行官柯亨(Ryan Cohen)领导的管理层反对自个的提议。在该公司,费萨米提出一些建议,比如游戏驿站应该更好向电子商务转型,更好满足消费者需求,这样公司可以更加成功。
他提到,游戏驿站没有精心考量、明确提出的发展战略,公司管理层甚至表示不想摆明发展战略,因为担心其他公司拷贝商业模式,“对我来说,这种说法不可接受。”目前,费萨米已经不再持有游戏驿站公司的股份,不过他没有披露自个何时卖掉了股票。
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| 来自北京
wctawl11 | 来自北京
确实,这个理念在90年代就很流行了。
当时,不少人认为越来越复杂丰富的CRPG,最终会发展成大而全的超级MMORPG,不再是一个游戏,而是一个虚拟世界,玩家会在化身自己的角色体验另一种生活,自己采集自己烹饪造武器修房子自己开趴体,甚至变成一个官方完全不干涉也能独立运行的世界。
比如,典型例子就是作为crpg经典的创世纪系列,发展成了第一代图形网游网络创世纪UO,高自由度,大量非战斗内容,用进废退,甚至想要加入生态平衡系统,就这设计理念,哪怕就现代的标准看来也过于魔怔了。早期的WOW,活到现在的EVE都多少有这种思想影响,当然还有老被媒体提起的第二人生。
而一些科幻作品,像头号玩家里的绿洲,刀剑神域,还有不少赛博朋克作品,包括元宇宙的原作雪崩,也都喜欢幻想一个超高自由度、沙盒式,玩家可以自定义化身,甚至自己打造出属于自己赛博空间的超级VR-MMORPG,算是当时人们的共同幻想了。
但后来发现玩家普遍没有90年代玩家那么硬核,有那么多时间精力泡在虚拟世界的人也没那么多,于是大而全的超级MMORPG没有了,拆分成了更加快餐化的网游、单机化的开放世界、或者MC之类的纯沙盒/建造游戏。
<hr/>
加上现代互联网,也确实很依赖用户自己发挥主观能动性,论坛的帖子,视频网站的视频,游戏的MOD,乃至微博、知乎,大多数内容都不是平台自己创造的,平台只是提供一块地方,让用户自由发挥,内容就会像韭菜一样自己长出来,平台只要躺着等收租。
于是Roblox这个卖自制小游戏、或者说介乎于游戏引擎和收费MOD/自定义地图的玩意火起来,又让人看到了一个躺着等收租的机会。追求躺着收租/剥削的资本自然也就蠢蠢欲动。
<hr/>如果把FB当成一个蠢公司,那就是:
FB传统业务受到冲击,于是狗急跳墙瞎JB投资,之前还想搞什么世界加密货币,然后被资本主义铁拳了,最后只有收购OC搞VR比较成功的,跟自己的传统业务打包创造一个概念,骗骗投资者续命。
如果把FB当成一个聪明的公司,那就是:
阴暗的地下室里,一脸反派BOSS造型的扎克伯格,看着秘书递上来的报告,内容是旗下科研机构(通过一系列惨无人道的实验)研究发现人类会在进行互联网社交的时候,会诞生一个跟现实世界性格不一样、人设也不一样的人格,而VR之类的手段,可以让这个人格获得自我认同,创造出原本不存在的需求云云。扎克伯格放下报告,一个隐秘而又邪恶的计划在大脑里逐渐成型。

有哪些神经科学上的事实,没有一定神经科学知识的人不会相信?

反正不是啥好东西就是了……
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kFpDCecp | 来自北京
本质上讲,metaverse这个概念能火,与Roblox上市之后近一年的稳步增长有很大的关系。
但现今RBLX甚至meta的价格下降如此之快,所谓线上多人虚拟世界这个故事就不太好讲了。自然大家都出来逼逼了 。
既然市场不给好脸,那么现在落井下石其实是一件低风险的事情。所以这就是为啥最近一两个月你可以看到一堆人出来怒斥元宇宙了。
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fooo | 来自北京
大猩猩实在人,任天堂可交。
看不出啥来,就是单纯实在话罢了……
不过能看出来他敢对自己的话付出代价的性格,我是喜欢的。
微软 任天堂都下场了,索尼是不是也表个态啊……
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