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任天堂switch为什么只有一个手柄做了体感?

pvrdxwsqhl 回答数3 浏览数10793276
印度大拿 | 未知
先明确一点:Switch的joy-con的左右都有体感控制,右边的joy-con多了一个红外摄像头。

首发游戏《12Switch》中,多数游戏都是使用左右手柄的体感操作来完成的。
至于说题主为什么会提出这个疑问。
我猜应该是由于《塞尔达传说:旷野之息》中体感操作吧?

例如在《塞尔达》中射箭时,游戏为你提供了体感瞄准的功能,帮助玩家可以更加准确的射中目标。
而这个功能,就只使用了右边joy-con的体感功能,左边的joy-con的体感是完全失灵的。
这点大家可以去试试。
任天堂为什么这么做呢?
也很简单。
因为如果两个joy-con的体感同时运行,游戏无法判断以哪个为准,那么肯定会造成干扰,那就不能正常操作了。
希望我的回答能够解决题主的困扰。


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bonooll | 未知
事实上是2个做了体感的。
我估计这位朋友是看到SWITCH上右手柄下面有一个红外感应器才这么说吧。其实红外感应器到现在为止还没有游戏用到,他们这个红外感应器是准备给LABO用的。

手柄的体感是基于重力传感器的




一个原件根本看不出来吧?
玩游戏的时候倒是不容易感觉出来,因为塞尔达不能让你去同时控制两个体感,不然我左手向左右手向右就乱套了。
但是马里奥奥德赛双人模式和12switch感受应该很明显,两个手柄会分开计算重力感应。

像挤牛奶的游戏,一个重力感应可是没法玩的哦
所以两个手柄都有体感,单人游戏为了照顾操作选择保留右手柄体感。
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冰伊人o | 未知
swich好像两个手柄都是体感哦,只是一个手手柄没有光感传染器,两个手柄都标配了高达100级的震动变化,水平仪,应该是现在体感最好的掌机了。
就是一个手柄没有光感传感器,在swich1_2这个游戏上面就很明显了。
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