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如何看待任天堂?

传奇私服ileejc 回答数2 浏览数233650
502061735 | 未知
任天堂这家公司其实是一家很神奇的公司。
纵观任天堂在游戏业界,有一个很神奇的现象。当游戏业界走下坡路甚至出现问题的时候,任天堂总能跳出来告诉大家游戏应该如何做,但是当业界变强变热的时候任天堂自己这边就会因为商业决策、技术瓶颈等等各种问题导致自身下滑。往复周始,到现在也还没有打破这个循环。不过好在任天堂凭借掌机这条超强的后备资源,主机再失败也没打垮这家百年老店。
我们看看任天堂的战绩:80年代中期,雅达利大崩溃,凭借《超级马里奥》这部脍炙人口的作品生生把已经死亡的美国家用机市场救了回来,让玩家对家用机市场重拾信心。不仅《超级马里奥》卖了四千多万份,也完美奠定了FC成为时代霸主的地位,并且由后续机SFC完美继承。



不仅恢复了美日的家用机市场,甚至制定了沿用至今的权利金制度。
也是因为任天堂一家独大,对第三饭厂商的高压政策,虽然当时发售的游戏素质都是极高但是当第三方厂商集体叛变到索尼的时候,任天堂断崖式崩溃(sfc销量4900万台,N64销量3200万台,NGC销量2100万台)



然后在ps2-ps4这段游戏超清化的历程中因为大幅度提高了游戏制作成本导致很多公司难以承受开发成本而转型,任天堂开发了wii这个打破了常规游戏行业的机器(虽然是第三坟,还把微软带沟里了),wii+nds的时代可能是任天堂最为辉煌的时候了(wii的1.01亿+nds的1.54亿台)
但是任天堂刚走过最辉煌的时候,由于商业策略严重错误和机器设计的不完善,号称任天堂最失败的主机WIIU可以用惨不忍睹来形容。
这个时候也开始看到很多核心玩家的感受到游戏作品因为开发成本过高而厂商不敢太冒险的去创新,让诸多玩家诟病。
结果就是现在了,NS发售一年,拉动了全球主机和主机游戏的销量(三家都有不同幅度的增长),全球游戏主机市场从市场占有的第三名提升到了第二名,比第三名PC市场高出了1%的市场占有率。



NS不再追求黑科技,而是“针对成熟技术的思考”,机能虽然偏低,但是能在掌上玩到大作的体验绝无仅有,并且商业策略完善,游戏阵容让人动容。
有多大成功现在不能下定论,但是借索尼某高层的说法:任天堂强,则游戏界强。
至于掌机的这条线任天堂从没有输过,也不能输,毕竟这是任天堂浪的资本。
从GB到GBA再到NDS和3DS,任天堂的装机量最低的是被手机游戏冲击之后的3DS,VB黑历史虽然失败了,但是当时没有对手,不战而胜(¬_¬)。



在掌机的不断更新中任天堂也获得了不少专利,比如触摸屏上虚拟摇杆的操作专利,添加好友在线联机专利等等。这些专利现在都应用于智能手机上的游戏了。(如果他们想,恐怕任天堂吃专利费当专利流氓都能活的美滋滋,还好没有,默许业界使用了。)
这是硬件,我们再看看软件。
相比主机,任天堂的第一方游戏发挥的倒是非常稳定,IGN9分是失败作品的超神系列《塞尔达传说》,又称为“人形自走专利局”,全球最广为人知的游戏角色马力欧,几乎无人不知无人不晓,mc排行榜前五个,这两个系列占了3个。

人气爆棚的养成游戏《精灵宝可梦》一只皮卡丘不知道萌坏了多少人,还有那个不存在的游戏有多火也是不用我多说了。
《密特罗德》系列,银河魔城模式开创者,游戏史上第一个以女性为主角的游戏。著名游戏《恶魔城》就是照着密特罗德的版型制作的(所以银河在前),在欧美依旧有大量铁粉(2017年E3放一个logo老外就乐疯了一大片)。



还有卡比、耀西、鬼屋、黄金太阳、匹克敏、马力欧赛车、瓦力欧等等无数优秀系列作品。如果说有哪个公司的第一方游戏就能撑起一台机器,那毫无疑问只有任天堂了。

最后说一下任天堂的法务部们。
可能国内现在很多人都知道迪士尼有最强的法务部门,但是能跟迪士尼法务部们抗衡的,那就是任天堂的法务。
这个故事要追溯到雅达利还没崩溃的时代。当年任天堂一战成名的《大金刚》游戏,被环球影业状告侵权,包括雅达利在内的各个游戏公司已经向环球影业服软,交了保护费。然而任天堂的北美律师约翰卡比先生却用了充足的证据以及无可辩驳的口才,不仅让《大金刚》这个形象没有侵权,反而还从环球影业旗下授权制作的山寨游戏中获得了5800万美元的赔偿。

这位律师不但拿到了应得的律师费,还拿到了任天堂送的独家“大金刚”号帆船,并且由传言《星之卡比》的角色命名就是应用了这名律师的名字(可能他们的嘴都挺厉害?)


包括近期任天堂和白猫的官司,可以看出现在的任天堂法务部门已经变成了一个一出手就吓业界半死的存在了……还好是任天堂,要是科乐美和EA估计早就靠着专利吃法务饭了。



所以从这些角度看来,任天堂是一个敢于创新(浪),但是又十分保守(市场开拓速度慢),有这独特思想又非常务实的一家公司。他们没有贷款,完全依靠游戏提现价值,贯彻山内溥的那句“游戏机不是必需品,不是降价就能够销售出去,如果游戏不够好玩,那么就算降价也没有人会要”,一直保持着对游戏和玩家的热爱。
最后:
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lhserver | 未知
好家伙,这问题太大,可以写一本书。不过简单说,任天堂,这三个字在我眼里代表了纯真,快乐和满满的回忆。从扑克牌开始,到小玩具,到游戏机,从GB到switch,从马里奥到林克,我和父亲还有儿子可以在一起玩儿很久。
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