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为什么任天堂在中文地区的营销那么差?

chenqiteng 回答数4 浏览数211574
lgy_103 | 未知
很荣幸回答这个问题,我是游戏人,我是柒。
其实任天堂在中文地区营销差的问题也实属无奈,任天堂真的从来都不在乎中文市场吗,答案显然是否定的,毕竟曾经努力过,只是当时被盗版弄得亏大了,害怕也是难免的。
第一次尝试
早在1990年任天堂就将任天堂GAME BOY系列游戏机交给香港万信玩具代理在大陆发售。万信也曾邀请了四大天王之一的郭富城代言GB游戏机,拍摄广告在大陆播放。行货的GB使用了中文的封面,拥有中文说明书还附带了一张郭富城照片的年历卡。不过在九十年代任天堂并没有出售FC、SFC、N64主机在大陆。毕竟在他们看来,中国这个市场极具潜力但是也伴随着很大的风险。

神游和神游机的诞生

2003年10月中旬神游科技将在中国大陆发售一款名为“神游机”(iQue Player)的游戏机,原型是任天堂N64游戏主机。然而当时的N64主机已经是上世代主机,在此之前媒体纷纷猜测任天堂推出的是新主机NGC来与当时的PS2抗衡,并没有想到拿出的竟然是七年前上市、当时已经决定停产的游戏机N64,落后整整一个世代。甚至一家游戏网站编辑在消息发布当天写道“旧游戏机翻新+旧游戏的汉化版=日本第一台正式进军国内的游戏机。但是其配置了大量汉化的游戏,并且数字版游戏价格十分实惠,即便如此高标准的汉化和低廉的价格,国内玩家也并没有买账,销量可谓是惨不忍睹,同时在新游戏的发售上也出现问题,新游戏审核一直无法通过,比如本已汉化好拥有巨大文字量的《塞尔达传说:魔力面具》被禁止发售。因此,正在基于NGC研发的神游盒子也因此取消。

GBA
神游机发售后任天堂并没有停止脚步,接着发售了小神游GBA,这款游戏机很快占领了大量市场,公司营业额也不断刷新,不过看上去销量不错的GBA却有一个潜在的问题——盗版。在两款首发游戏上市后仅数天就被破解发布在网上了,而后发布的所有游戏都在第一时间被破解,严重影响了游戏销量。在2004年7月,神游联合多地经销商发起抵制烧录卡行动,同时向国内模拟器网站寄送了警告函,要求停止ROM下载,并发布致玩家公开信号召玩家支持正版。 但是从此后半年内,神游并没有公布任何一款汉化游戏,并在 此后说明了“汉化正在继续,但是在采取有效的保护版权方法之前暂停发布游戏”换句话说,就是是否发布汉化游戏取决于盗版是否能得以整治。毕竟对于神游来说游戏机市场早晚会饱和,而饱和的那一天就是神游停止成长的那天。 然而当时大部分玩家只是希望购买一台价格公道、售后有保障的游戏机,玩免费的盗版游戏。这也是给任天堂最沉重的一击。
NS
随着NS这款掌机与主机结合的游戏机发售后,任天堂的许多第一方游戏也支持了繁体中文!这里大家应该很了解就一笔带过。

作为最早进入中国市场的主机游戏公司,他们在最不好的时候给予了中国市场最高的权限和最优惠的条件,在最落魄的时候没有彻底放弃中国大陆市场,激进又保守的任天堂未来如何行进,我们拭目以待。
最后,回答不易,好看的小哥哥小姐姐点赞关注哈,谢谢,比心!欢迎评论区里交流游戏,我是游戏人,我是柒。
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VTO小元宝 | 未知
谢谢邀请,首先中国与所有厂商一样,把中国区分为港澳,台湾分开宣传,因为在港澳台的营销活动并不算差,所以这里只讨论在中国大陆的营销。早期在GBA与N64包括NDS,3DS时代,因为中国游戏禁令的关系,你要是买过国行机器上都有XX多媒体互动系统。这导致了不少人认为是文曲星之类的东西(NDS与3DS真的神似),在加上之前万恶的锁区政策(国行NDS全区,3DS国行只能玩国行与港行游戏),游戏的选择很少。而且GBA NDS 的盗版率在大陆居高不下,而玩3DS的基本都买日版机器。这导致老任第一不能打广告说是游戏机,就是能打玩家发现能玩的游戏也屈指可数,自然不会去购买。在看N64,虽然N64价格低,游戏便宜,本地化非常高,有中文中文配音,动森还加入了中国节日。游戏价格也在几十元这种极低价位。不过在PS2的年代,在大陆卖过时主机,除非是老任铁粉,不然不可能有人去买,而且游戏也是少的要死。先天的产品不足让老任就是想营销也很无力。
在来看看微软与索尼,他们的企业知名度极高。产品线非常丰富,基本大家都听说过了。在加上现在赶上了中国对游戏机的解禁,广告也打了起来,自然显的老任的营销显的非常的差。
老任的错误主要在于对市场的误判,过早的进入中国市场。导致严重的亏损。而在中国市场开放的起步阶段,又因为前面的亏损导致害怕中国大陆市场,错过在中国大陆宣传的黄金时期。毕竟大家都是先入为主,而老任太过于小心翼翼了。
好了,下面说一些建设性意见把。现在老任最好的方法,其实就是与腾讯合作。把所有手游交给腾讯代理。并马上发布国行swicth主机,现在老任第一方游戏基本都有中文,加上不锁区是最合适的时机。而且现在老任帮助腾讯进入欧美市场,王者荣耀上了NS美服,所以老任也不是不可能用腾讯代理大陆来做为交换条件。另外老任应该用口袋妖怪开路,电影营销往主机引流。而不是现在只知道做中文,讨好的基本就是已有的老客户,对新用户的扩展太弱。想想要是完全联合腾讯,上一些腾讯手游,还怕不火嘛!
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eason320hk | 未知
谢邀。我长期了解游戏玩家群体,从这些玩家口中了解了很多关于这些游戏厂商的过去故事。其中就尤其包括任天堂这么多年在中国地区的营销手段。
首先可以说一个结论是,以前其实还不算太差,但是被游戏机禁令以及与其相关的一系列政策所限制,导致投入的大量精力和资源和回报不成正比,甚至还不成样子,于是在禁令即将解决的前夜离开了中国。但即使是这么说,任天堂在中国市场的努力,或者说中国市场相关的展开,也是持续到了3DS 时代的。只是到后面大概实在难以为继,只好不得不战略性撤退。
早在最早的时候任天堂就找了中国的代理,神游。对,就是你们知道的iQue小神游。当年的 N64主机的中国版就是 iQue 的神游机,那个长得像宇宙飞船一样的手柄的主机,主打游戏是马里奥医生。当时还特别为中国大量的难以购买正版游戏的玩家准备了神游加油站,就是一个个在游戏店里设置的机器。在这个机器上你可以拿着你的卡去重新刷写游戏。也就是说官方下载版游戏。这在零几年其实已经是非常领先时代的了。这种东西在世界其他地方都没有,只在中国大陆提供。这说明当初任天堂已经给了我们很大的优待,并且有足够的诚心期待能够打开中文市场。
结果还是死于售价过高。即使 GBA,DS,3DS 都有神游的行货机器,依旧是难以抵御禁令导致的市场缩小。所以3DS 之后也没有国行机器了。
现在 NS 上出中文是一个信号,说明任天堂想要继续进军中国了。
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