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[OLED]关于华为智慧屏 X65和索尼A9G之争,我来说说真实 ...

xuguozhi925 回答数20 浏览数1297
首先,说一下,我对画质是比较有执念的人~
如果要出名,其实这会我出个X65和A9G的打假视频,并且买一些流量就行了
坦白说,那个视频我没看完,看了一半就没兴趣看下去了,可以说这种是带有倾向性很严重的所谓评测
先说说设备,视频桌面上摆着ASTRO VG-876 信号发生器,这个大约也要20万,一般评测机构是不会有的。
更不用说后面的雷云分光光度计,这些出现的设备来说基本就是一般小显示设备厂家实验室的配置。
这背后你说没有金主支持,是不可能在评测里出现的东西。
这个文案做的很好,比我要专业很多,起码也是顶级写手。
可以说这就是华为自个做的节目,至于是谁在讲其实不重要。
在这些外衣包装下,看起来很客观,很公正,但其实这些全是假象,为了让新手觉得一定好一定准的幌子。


首先基本上全是演示片作为测试片样,
而我在进入华为画质调试室看到的也基本全是在用演示片作为画质调试对象。
这种情况我在V65碰到过,造成的效果,就是你看演示片效果很好超越所有机型,但是在看一般片源和玩游戏时的画质直线下降。
视频里强调的X65亮度和对比度比A9G,这个确实能符合真实观感,但画质并不是只有亮度和对比度的,这样的话LED早就干翻OLED了。小米更是干翻华为不知道多少回合了,因为在我看来小米5PRO的亮度和对比度就比V65高。
而在高亮度高对比下,其实制作电视机的都知道,做高亮度很容易,但是屏幕寿命如何办?色准如何办?
色准评测没说是如何根据DCI P3和709来算Delta E的,所以不清楚他是如何得出这个数据的。
也与外媒评测的A9GDelta E:1.15数值差距很大。


所以数据差异一来是采用什么基准的问题,视频中,我只看到了A9G采用了标准模式。
二来这台索尼是产线正常量产的机器,华为的是吗?
测运动补偿,索尼有自个的测法,这个节目里是用了一台SHIBASOKU TG45发生器拖动画面来测的。
索尼并非用这种测法,这种模拟不同于正常的运动画面,因为它是让整个信号的帧行移动。
索尼的测法,是摄制高速移动画面来测试的,比它移动更快的画面,我都没看到过A9G会有这样的卡顿。
还有,它测的运动补偿,只侧重说明画面卡顿,没说动态清晰度,其实这才是最重要的。
那么说回画质本身,这评测应该并没用提到X65画质最为准确的创作者模式和问题最多的游戏模式。
仅仅用演示片下定论,就和我们去卖场看哪个电视机更亮更清晰更讨好眼球就认为哪个电视机好是一台道理。
前面说到,为啥我不做X65视频,实际上视频里的X65是老版本的开发机,它存在诸多问题。
很可惜的是我在评测中没有看到只言片语关于这些方面的描述。
我不知道目前的人为啥那么肤浅,那么容易上当,但我可以说,这位评测者对画质一窍不通。
仅仅停留在数据对比上,只会认为亮度高对比度高电视机就好这种层面上,这种机器一抓一大把。


创作者模式因为并没有足够的片源进行测试,我这里先不说这个模式到底如何样。
这和华为本身在画质调试使用的播放设备太少有关系。
可悲的是,作为画质调试工作,我只看到了播放设备使用了海美迪和xbox one这样的设备。
那么游戏模式,因为我自带了PS4,测试的比较多,首先这个模式下x65使用了10000K的色温。
而且并不能自个手动选择色温选项。
在这种情况下,游戏模式所有色彩全部偏离,没有一台色彩是准确的。
这在视频评测中一台字都没有说,这就是你们认为的专业???
另外说到在游戏模式下最重要的动态,这里有个很严重的BUG,就是丢帧,这种丢帧导致了60帧的画面变成了30帧的画面。
所以在游戏模式下,动态卡顿是非常明显的,我也没有在评测中找到相关的描述。
当然这些问题在我纠错的当天都已经要求华为进行调整,这也是我不愿意用老版本X65做评测的原因。
我认为这对X65不公平,但同样的,A9G在这个评测里也受尽了委屈。
你们认为的专业,真的太廉价了,可以骂我这个那个,但要我说好话就必须真的画质做好。
这也是我今天发这个文章的原因,我是对画质有执念的人。
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| 来自北京 用Deepseek满血版问问看
hellohxw | 未知
只是有几个小疑问,因为我自己不是很懂,所以看不明白的地方希望大佬能解答一下。
第一“先说说设备,视频桌面上摆着ASTRO VG-876 信号发生器,这个大约也要20万,一般评测机构是不会有的。
更不用说后面的雷云分光光度计,这些出现的设备来说基本就是一般小显示设备厂家实验室的配置。
这背后你说没有金主支持,是不可能在评测里出现的东西”
大佬您的这段话意思就是,先看因为是小机构所以不可能有这么贵的设备,所以肯定是恰了饭才有钱,所以他们有倾向性对吗?
那么按照这个逻辑的话,只要因为用了贵的设备,反而会导致评测的倾向性?这是不是有点太唯心的一个结论了呢?
第二,“在高亮度高对比下,其实制作电视的都知道,做高亮度很容易,但是屏幕寿命怎么办?色准怎么办?”这段话您提出的疑问有两个,一个是对先看没有测评屏幕寿命提出了质疑,一个是对色准提出了质疑。对于色准的质疑比较有说服力,因为他们没有提供关于具体计算色准的方式,这点期待着您的详细评测和数据。那么屏幕寿命应该怎么评测呢?恕在下眼光低见识少,看的测评视频有限,实在不清楚屏幕寿命应该怎么去测试,我在先看的视频里了解到的,是索尼和华为都同样使用了lg的面板,华为的似乎更新一代,所以我不太能理解您说的屏幕寿命这个点是怎么回事。
第三点,“二来这台索尼是产线正常量产的机器,华为的是吗?”您这句话我就更不能理解了,这是说华为的是ppt产品吗?可是它已经确定开售时间了呀,怎么就不属于正常量产的范畴呢,所以您用一个已经在市场上的产品去说一个即将开售(时间并没有拖的很远)的产品产量出现问题了吗?这点我真的挺难理解的。
第四点,“还有,它测的运动补偿,只侧重说明画面卡顿,没说动态清晰度,其实这才是最重要的。”能否请您具体说下这两个概念会有怎样的区别以及会怎么体现在观感和体验上吗,在动态清晰度上,除了索尼其余两台机子的差别又在哪呢?您说的这么笼统实在是让我感觉无比的好奇。
第五点,“可悲的是,作为画质调试工作,我只看到了播放设备使用了海美迪和xbox one这样的设备。

那么游戏模式,因为我自带了PS4,测试的比较多,首先这个模式下x65使用了10000K的色温。”
这段话中您用的词比较震撼我,原谅我的不专业,只是没太看懂,为什么只使用了海美迪和xbox没有使用ps4就是……很可悲的事?另外就是,关于游戏模式没法调色温这难道不属于系统的范畴吗?它是系统不支持调整还是画质芯片或者说屏幕这种影响画质的东西不支持调整呢?我也瞻仰了您的v65的测评视频,您说工程师告诉您未来可能会有固件更新,这是不是说明了华为对于游戏模式的系统适配还不够到位,可是,这跟先看做的画质对比又有什么关系呢?请您再次原谅我的不专业,只是非常疑惑而已。
第六点,“另外说到在游戏模式下最重要的动态,这里有个很严重的BUG,就是丢帧,这种丢帧导致了60帧的画面变成了30帧的画面。”这里期待着您的测评画面和数据。
一个碰巧刚看完您说的不公正(或者说索尼没有吊打其他两家的)评测的不专业人士的几点疑惑,望解答,谢谢。
用Deepseek满血版问问看
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jiayiming | 来自浙江
ken大回头会考虑下做对比吗?
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ciab | 来自福建
最好不要蹚这浑水
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jaysen | 来自吉林
只是个人比较想看而已,不过凡事只要涉及华为确实……会有失公允
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SuperTeam | 来自北京
不知道为啥拿三星q900出来对比,要比也是三星q90或者三星q9fn啊
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xdqdaru | 来自北京
Q900R亮部过曝是三星的问题,索尼就亮的非常优秀
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shileiye | 未知
拿Q900R比都不如用Z9D来比
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罗百吉 | 来自北京
A9G测的是电影模式,希望还是用实测数据来反驳,要不有点太空洞了
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christsai11 | 未知
要对比就整点好的,tcl825,飞利浦934,索尼a9g,三星q90,lge9,松下gz2000,统统拉出来比一比.
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