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PS4与XBOX ONE性能真的差30%吗?

stellar1122 回答数9 浏览数403496
如题,一直对这个问题有疑惑,按说同样是一个时代的,不谈老任,索尼与微软的主机性能差距会有这么大?另外索尼采用的是用显存当内存使用,而微软则是常规的用内存当显存,那用显存当内存使用,有什么缺点吗?如果都可以用显存当内存,为什么之前很少有笔记本这么去做,而是将内存共享给显存使用?
wwwwdj | 未知

http://www.anandtech.com/show/6972/xbox-one-hardware-compared-to-playstation-4/2

PS4的GPU FLOPS是XB1的~1.5倍。
听说正式版Xbox One把CPU主频提高至1.75Ghz,但用处可能不大,因为内存频宽更容易成为瓶颈,而这方面PS4嬴太多了(2.5倍)。
Xbox One的eSRAM有没有用?刚好能放一个1080p 16 byte-per-pixel 的 buffer……
用Deepseek满血版问问看
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oqZJWKxj | 未知
直接@简直就像秀恩爱一样,我要让世界知道,这个问题被你承包了。23333333333333
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一条龙 | 未知
游戏机之间性能可以差很多的,XBOX的性能最少比PS2强50%,软饭还说有强一倍的。XBOX中后期有的游戏直接扔PS3上你看不出破绽。

XBOX后期逆天画面一例



从现在X1这情况看,差3成不算扯淡,至于游戏实际效果差多少,这是扯不清的事。
显存当内存使用?你是说PS4用GDDR5内存吧。技术上内存只有快慢之分,不分用途,游戏机都是共用内存的。
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zzz222 | 未知
没有开发商的开发经验和优化,性能再强也是扯谈
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shengwuei | 未知
PS3当年的机器性能也是比Xbox 360强,但是即使是现在也没有完全发挥PS3的机能。
我觉得性能是一方面,关键还得看各个工作室和厂商如何利用机器的性能,如何优化游戏本身。
离开游戏本身只谈机器性能就是耍流氓,N多PC的机能还比主机的机能强好多呢,怎么不见有多好的画质啊,各种高配置PC玩游戏被卡出翔的多得是!
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英雄浩辰 | 未知
讲真,当主流显卡浮点性能都在2t以下时,0.5t的性能差距可谓天壤之别,但当主流显卡性能达到6、7t时,0.5t的区别可以忽略。众所周知早期ps4全线1080p,x盒在720p到900p上下挣扎,但是到了本世代末期,我不怕打脸地预言:两者都会是720p的命。到那时,游戏体验区别反而不大了
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1254873 | 未知
就凭那显存带宽和rop的比较,绝对不止三成,我觉得图形这块应该差五成左右。
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hovo | 未知
我的笔记本在ps4首发前半年买的i7 4核 8线程 765 sli ssd硬盘  32g内存。ps 4 xbox1那个能比?要比性能来玩pc
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shichg123 | 未知
不好比啊,参数都放在哪里,最能表明的就是PS4性能确实高于XboxOne。
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