开启辅助访问
 找回密码
 立即注册

不知火舞到底应该如何玩?

442763583 回答数0 浏览数7818
1.注意能量,扇子空了就不要想跟着连一套了
2.一技能是火舞前摇最长的技能,而且或是原地释放,除非1闪,否则不建议起手1技能
因此玩火舞最好是被动或3技能后衔接1技能,利用控制保值1技能的完美命中,1技能控住后接2技能两段位移省事退场。你说你容易暴毙,大概率就是因为你的技能衔接不好,这段时间敌人一直在输出你,所以死的很快,我遇到会玩的丝血一套连招火舞一套连招打完都没办法还手,直接被控到死
火舞的连招就是2技能起手接近并减速,被动(对单、回推)、3技能起手(开团)后衔接3技能或被动,利用位移拉开一点点身位保证1技能不至于踢到敌人身后踢空,然后再拉开、丢二技能最后一次拉开距离
关于闪现的使用,其中追人的就是2闪、3闪是为了团战绕后推人、1闪为了开团打控制后可以用3技能退场,根据需求自行穿插在技能中间
最好就是开训练营打假人看看技能连招会不会卡手

火舞虽然位移多,但位移只起到辅助作用,重心或是在技能衔接上面,因此并不是特别难。很多人觉得位移多等于操作难,其实目前来说所有的英雄都有固定的连招模版,因此这些位移更像是连招附带的位移,而不是根据位移去玩、去操作
使用道具 举报
| 来自北京 用Deepseek满血版问问看
当贝投影