色域是对一种颜色进行编码的方法,也是一台技术系统能够产生的颜色的总合。色域标准有DCI-P3、sRGB、NTSC、AdobeRGB等。色域越大,显示的色彩数量就越多。当然画面综合色彩表现是色域、色准和色温等诸多元素综合而成的。但是没有色域,色准的基础就不够,因此色域大小始终是一台显示产品色彩表现的基础数值。
广色域是一种进阶的色彩背光技术,国际标准是色彩覆盖率能达到NTSC92%的即为广色域。但是在实际中,达到80%NTSC就能称为广色域了,达到72%的NTSC的显示器就有不错的色彩表现了。市面上的显示器目前大多是72%的NTSC,而普通笔记本则在45%NTSC左右。
G-Sync和FreeSync的目标都是提供更流畅的游戏体验,减少输入延迟,防止画面撕裂。它们在完成这些目标时采用了不同方法,但两者真正的区别在于,一方采取封闭策略,另一方则采取开放策略。英伟达的G-Sync技术需要显示器内一台专用芯片的支持,FreeSync则利用了DisplayPort标准中的自适应同步标准,借助显卡的功能管理显示器的刷新率。
颜值极高,三边框均采用无边框设计,与全新P系类似,整体简约干练。另外,U3219Q配有多向调节支架,并支持VESA 100mm挂壁安装。 规格方面,基于31.5英寸IPS面板,16:9长宽比,提供3840 x 2160分辨率,1300:1静态对比度,5ms灰阶响应,60Hz刷新率和178°垂直/水平可视角。主打色彩,最高拥有400cd/m²亮度,符合DisplayHDR 400认证,提供10.7亿色显,符合99% Rec 709、DCI-P3 95%和sRGB 99%色域覆盖,色差Delta-E<2。
另外,还具有ComfortView不闪和滤蓝光技术,未集成喇叭,尾部扩展与U3419W相同,包括1个USB Type-C(最高90W供电)、1个DisplayPort 1.2、2个HDMI 2.0和6个USB 3.0 TYPE-A接口,其中2个支持快充功能。
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