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为啥任天堂游戏就不能同时兼顾游戏性和优秀的画质呢?

815815 回答数7 浏览数31453
去年买了switch,玩了塞尔达,动森,奥德赛,八方旅人,异界锁链,健身环,塞尔达无双,还有最近的弹丸论破,塞尔达主线剧情通关了,一共93小时左右。动森也是玩了差不多80小时了,刚开始觉得哇,这些任天堂第一方游戏真的很惊艳,可以说是把“趣”发挥到了极致。但时间久了,就觉得根本没有办法能让我沉浸下来,去体验。我也喜欢玩各种pc,xbox还有ps4游戏。就如黑魂,虽然很难,但也是也有着很好的游戏性和相对不错的画质。虽然萝卜青菜各有所爱,但为啥真的就不可以两面权衡,全面发展呢?虽然有经费问题,但是为啥不可以稍微把游戏做的有一点沉浸感吗?难道真的网络上吹爆任天堂游戏的游戏性的人都是佛系玩家吗?为何像尼尔机械纪元这种动人的故事不打动他们?为啥像荒野大镖客这种真实美丽的自然风光打动不了他们?为啥像黑魂这种充满游戏性又有着宏伟史诗感的游戏打动不了他们?我一直很苦恼,买switch之前,真的期待任天堂能带给我一种像孩童般享受游戏的快乐,但事实告诉我,有但不是那么好。难道这真的只是情怀吗?或是我已经被各种3A洗脑了,只顾着沉浸游戏,已经无视生活和游戏最单纯的乐趣了吗☹️
chienpin | 未知
(*´◐∀◐`*)既然你知道是预算问题还用问吗?
如果资金都堆画面,ns这种移动端可以用多好的gpu?所以资金要用在刀刃上。
你像r星,他就是把内容堆砌到发生质变,当然成本也惊人,就大表哥2的开发成本绝对不是一般游戏公司承受的住的。


至于后面的描述,你为啥觉得玩任天堂游戏的玩家他不玩别的呢[奸笑]
且不说全平台,起码有一台能带3a的电脑不算很难得事吧?
尼尔也好,黑魂也好,大表哥也好,反正你说过的这些都玩过,稍微冷门一点的优秀作品大多数也都玩过,[奸笑]不是没有打动过他们,只不过是没说而已,因为能打动人心的作品从来不少,之前的时代不光有你说的这些,还有忍龙,鬼武者,龙之信条,龙腾世纪,质量效应,死亡空间等等一大堆神作呢,更别提独立游戏了,神作更是一大堆,什么空洞骑士,死亡细胞,蔚蓝,传说之下等等
[奸笑]其实玩过的人并不少而且也吹。


同样的情绪,在其他艺术形式里也可以体会到,影片可以给予惊艳的风景画面,也可以有宏大的叙事史诗,也可以恢宏大气,畅快淋漓。
但我们讨论的是游戏,是“玩游戏”,最核心的体验终究是“玩”。
任天堂的优势就是他就是把“玩”做到了比较极致的状态。这也是他们在整个行业的生存之道,稍有懒惰就连续翻车。
这个东西什么宏伟史诗,也不是指什么惊艳画面或者精彩的故事,就是归到本身的玩。
可以简单的为了开心而玩。
这事游戏最核心的部分,只要做好这个,我们就可以说他是一台很棒的游戏。
所以他才会被吹的跟个二五八万似的。


再说了,游戏终究不是必需品,如果你不喜欢,随时要调整你的心态,调适合自个的游戏,沉浸不下去就调自个喜欢的类型就好,没必要啥火玩啥,因为火的真的不一定适合你。
我至今也没喜欢上巫师3和大表哥2,但我知道他是个好游戏,也知道他好在哪,就足够了。
游戏是为人服务的,不是人去服务游戏,关系千万别搞反了。

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wzjas | 来自北京
任天堂曾经也走过堆性能的路子,结果n64的惨败让他们改变自个的方针,轻平台而注重游戏本身。所以目前任天堂是个差强人意的平台方,但却是一台极为优秀的游戏公司。
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xurongdadi | 来自北京
游戏性更重要……
画面好只是附加条件。
真的好玩的东西,就算是一坨屎,你也能玩的非常开心,还直呼真香。
不好玩的东西,就算是金子做的,白送给你,你也觉得是垃圾。
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6177022 | 来自北京
因为他是任天堂啊。
他吃过堆性能的大亏,后来是用游戏性绝境逢生的!
你如果是决策者,会不会在放着一条独属自个的康庄大道不走,硬要往死路上走,问题是那个坑你已经踩过一次了?
普通人都会如何选吧?
而且,任天堂的游戏,也不需要很强的性能啊,人家是幻想家,给你一台如梦如幻的世界,不是美帝的枪车球,注重感观刺激!
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遥远的梦 | 未知
一切都是为了钱,低成本就可以做出来很好的东西,在花高价做出来跟低成本区别不大的东西你不是傻子吗!任天堂第一方游戏纵然给他在好的配置也不会对它第一方游戏有太多改善,也就第三方的一些大作对任天堂配置要求多点!
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881030 | 来自北京
关键是怕影响游戏的流畅度,有些大型游戏有分辨率的选项,太高了硬件都跑不动。
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woodly | 来自广东
画质越优秀那就不再是游戏性了,那是满屏的焦虑和压力!
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