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XBOX One 为什么一手好牌打成这样?

zs928 回答数20 浏览数274535
微软一开始对这个项目要钱给钱,要人给人,还有前一代360留下来不错的口碑,又有光环大作护航,为什么轮到今天如此境地?
zwh89 | 未知
2013年E3,微软和索尼发布会都参加了,当时微软的是早上开的,索尼的是傍晚。
微软在发布会上公布了Xbox One的价格$499,同时描绘了新主机如何把玩家的客厅变成一个完整的娱乐生态系统,现场演示的视觉效果震撼但让我这个只懂游戏的人看得云里雾里。而且微软自信地认为玩家需要这些“华而不实”的技术(例如声控),而且他们觉得玩家对主机性能要求没有那么高。
索尼在晚些时候的发布会上公布了PS4的价格$399,另外确认主机支持二手游戏和游戏不锁区。索尼强调他们的主机永远只为满足玩家需求而设计,他们永远专注于游戏。难道他们事先知道了微软发布会的内容,然后进行了针对性的安排和演讲?
这一天的发布会,仿佛就是微软先上场然后展示了他们的弱点,索尼后上场,把Xbox的弱点一个个揪出来然后一拳一拳打过去。
无论怎样,纸面上相近的硬件性能,PS4看起来定位更纯粹的游戏主机,和实实在在的PS4比XB1便宜100美元,结果就是,玩家这次站索尼,发布会结束,索尼在这一代主机对决的胜利基础已经打好。
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aquila00 | 未知
其实你得幸亏Xboxone是微软的,否则Xbox的故事早就结束了
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qingfengdao | 未知
比ps4贵, 体积比ps4大一圈性能却更弱,独占也不行,这也是微软不缺钱了,别的公司早就砍了
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钟情智慧网 | 未知
其实书记 @孟德尔 已经说的相当全面了,就补充一点:
微软当年强推数字版,实际上最不爽的并不是所谓的玩家,而是动了零售店遍及欧美的实体游戏经销商的蛋糕,要是这些小资本家们能给微软这个大土豪好脸色就有鬼了。。。
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看免费淫电影 | 未知
微软一贯擅长打四个二带一对王,有什么好稀罕的。看看Vista,看看Win8、10,看看WM,再看看Windows Phone,哪一个不是一把好牌打得稀烂?
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feiwucanhong | 未知
捆绑销售导致比ps4贵100刀,性能比ps4差,发售前还宣称禁二手让核心玩家叛逃,你不死谁死。
回答里说游戏阵容的是不是都是新玩家,发售第一年索尼才是游戏阵容惨淡的那一个。
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discuznt | 未知
开始的时候微软想占领客厅,但根本就没想过客厅用户根本没购买力,X1作为游戏机是不合格的,又贵性能又差,二手这种也就没发售前作死,真发售了是不存在的。

想通了以后,已经落后很大一段距离了。

天蝎能好评也是因为核心玩家喜欢,哪怕比隔壁贵150刀一样也是能卖出去的。
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sysyjj | 未知
我的360就是三红没了的,修理商要一千两百块钱又修不起,只好加钱换了一台,结果又三红了。
说实话微软品控真的有问题,从xbox到surface,我都被微软整怕了,360三红问题不断,surface莫名其妙掉驱动甚至无故裂屏脱胶我都遇到过,我的sf3就是无故裂屏修不起卖掉的。
再加上x1刚发布时候强制捆绑啃奶,对啃奶没需求的玩家大多看到那四千多的售价就望而却步了,同时期ps4才两千多,这价格差距太大完全感觉微软就是在给索尼打广告。
还有强制数字版那段时期,让索尼直接打了广告来宣传自己的二手交易市场,这又是一波倒戈。
还有强制在线,这完全就是反人类的设计,离线连单机游戏都不能玩,我tm……
还有无法自行更换更大的硬盘,因为大容量储存设备需要bios支持,而且一拆机就失去了保修,再加上强制数字版,他机子自带500G空间怎么可能会够用?
还有那外形,和PS4一对比完全就像上个世纪的产物。
还有尺寸比ps4大了整整一圈,机能被ps4吊着打,我tm………
虽然后来大部分都改了,但是早期埋下的炸弹被索尼一颗一颗引爆,xbox1卖得过索尼才有鬼了。
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dxl-zc-c | 未知
并没有一手好牌谢谢。


XBOX ONE背负了一个特别不利的条件,就是XBOX 360的三红风波。这场灾难不仅给微软带来几十亿美元损失,而且对微软的商誉打击极大,我就认识不少发誓再不买微软游戏机的人。
这就导致微软在设计X1时,把可靠性放到最重要的地位,不敢冒一点险,把第一版X1搞得又大又丑。如果X1S作为初版的X1 发售,不会这么招人讨厌。


因为X360赔钱赔怕了,所以微软不会考虑赔钱卖机器这种可能。X1初期因为KINECT的拖累,高价低能,后面放弃了KINECT,X1的价格也仅仅是和PS4降到同一水平,这操作太蠢了。
如果没有开头二手风波的话,跟PS4同价也不是不能忍受,毕竟XBOX手柄还占优势,现在声誉已经不好了,盒子还大,机能还低,价格还不便宜,那就别怪大家不理你。


第一方游戏也是一样,X360时代微软投资的阿兰醒醒 神鬼寓言 蓝龙 奥德赛下场都不好,只有HALO和FZ成功。而X1开局的独占与第一方又卖不动,微软干脆就放弃独占游戏了。
这点上微软比索尼差得太远,索尼从PS时代苦心经营第一方游戏,败多胜少,但是一直没有减弱投入。索尼有了GT和战神后一直没有放松,龙骑士传说 杀戮地带 小小大星球 PS HOME这些大项目失败后仍然坚持努力,一直熬到神海出现,后来又有了美末和地平线。


说到底,微软高层因为三红风波,赔钱赔怕了,对游戏机业务也有了负面看法,所以在落后于索尼的情况下,仍然不敢放手一搏,满足于占据美国半壁江山,乐不思蜀。
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