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xbox one 和 xbox 360的区别是什么?

伊索1978414 回答数7 浏览数169479
onebbs | 未知
不说参数的话,简单的说最重要的一点,架构变了,从PowerPC架构变成x86架构了,类比理解成柴油发动机换成汽油发动机了,所以xbox one完全不兼容xbox 360的游戏了(ps4相比ps3也换了架构,同样不兼容)。作为次世代,性能的提升是肯定的就不废话了,720p到1080p了,30帧到60帧了(简单理解)……所以和楼上所说的3gs到4s的区别是不一样的。
另外一点是Kinect2变成标配了,也因此比ps4贵了100刀……
非常不认同其他人回答的“ps4独占质量更高”,话这么说是及其不负责任的……从上时代来看微软独占的halo、战争机器、极限竞速等素质都是高水准,而且微软的网络质量和live上的用户人数等都优于索尼,ps4和xboxone都刚刚发布,目前来看大作都是第三方跨平台,ps4只有一个杀戮地带,倒是xboxone有极限竞速5、丧失围城3、杀手学堂和评价不高的罗马之子。
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mxbTKdSF | 未知
1.硬件的区别。xBoxOne的CPU为AMD架构下的8核,内存8GB(其中系统占3GB),支持的分辨率为1080P;xBox360则为powerPC架构的3核CPU,内存512M,支持的分辨率为720P。有人说,xBoxOne的硬件要逆天了,但事实上xBoxOne要支持更大、更快的内容和更宽、更精细的kinect2.0,所以这样的配置是必须的。
2.功能的区别。xBoxOne除了对游戏的支持依然很好以外,还集成了IPTV机顶盒、在线视频播放、互联网浏览器、skype网络电话、语音指令等全新的功能。当然,个别功能在国内很长一段时间内仍需磨砺,目前来看其核心功能仍然是“游戏机”。
3.游戏内容的区别。就像ps4不支持ps3的游戏一样,xBoxOne也同样不支持xBox360的游戏。这个其实是必然的,硬件架构、输入输出的变化都必然会导致软件的大幅调整,厂商(包括游戏厂商)都不愿意背上这个巨大的包袱。对于xBox one用户而言,这意味着刚开始的时候我们只有比较少的游戏可以选择(不过微软目前已经有技术方案可以让xBox one兼容xBox360游戏)。
4.破解版用户的痛点。xBoxOne带给国内用户最大的一个不同就是:破解难度变得很大,甚至由于其在线机制的影响,让破解变得几乎成为不可能(事实上xBox360到现在为止都没有被完全破解)。
5.价格不同。在这里简单地列出不同版本xBox的报价,供各位参考:原版xBox360(带体感),人民币1800元左右;破解版xBox360(带体感、带硬盘),人民币2800元左右;海外版xBox one(带体感),人民币2800元左右;国行版xBox one(带体感),人民币3600元左右;xBox one体感套件为选配,无论是海外版还是国行版,无体感报价大概少600元(人民币)左右。
限于篇幅,不再赘述,之前有篇博客讲这个
http://www.jinlaiba.com/archives/4410.html
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ASUKI | 未知
one就是更全面化,360更偏向游戏
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yiyee123 | 未知
就目前来看、从软件、硬件两方面说、
软件上、因为微软的战略安排、多平台(手机、电脑、平板电脑)之间的联动、整合应用会更多、对于live的依赖程度会更高、
硬件上、体感配件成为标配、手柄的优化设计会带来更好的游戏体验、(当然这个也不能保证、还要看实际体验)
配置更高、表现力更强(这不废话么)
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gooobooo | 未知
我觉得xbox one的one很明显是意指家庭多媒体娱乐中心,包括游戏,影视,直播等,而360还是偏游戏主机多点。
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wuyucheng1979 | 未知
one就是更全面化,360更偏向游戏
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坏人/fw | 未知
性能提升,就这么简单,其他的等发售
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