|
yhsftcdj
| 未知
是的,HDR 内容系统配备支持 HDR 的内容链,包括显卡、显示器/电视机、显卡驱动程序和应用程序。视频内容必须在 HDR 中分级,并通过支持 HDR 的播放器观看。
我们一般见到的 PC 显示器和电视机的设计都基于有着 70 多年历史的图像再现标准。这些被称为标准动态范围 (SDR) 的标准专为黑白电视机而制定。从那时起,显示器和电视机经历了很长的发展之路,而现在是升级标准的时候了。
这已经发生:高动态范围 (HDR) 是一种 21 世纪显示技术,专为高度重视图像质量的游戏玩家与影迷而打造。
什么是HDR?
我们可能已多次听说 HDR,即高动态范围。如今,HDR* 格式有两种流行定义(HDR10 和 Dolby Vision),都使用类似的规范,代表图像质量方面的巨大飞跃,而图像质量主要由亮度、对比度和色域体积来定义。
HDR 基于人眼功能,可以大幅提升同时也支持这一技术的显示器显示的色彩和对比度范围。用 HDR 显示器播放支持 HDR 的游戏和电影,让您尽享锐利、鲜艳和生动的画面。它在对比度和细节展现上比最佳效果的 SDR 内容还要出色。
HDR vs.SDR
HDR 显示器可以忠实重现多达 10 亿种色调,尤其是难以显示的金色、青色或红色阴影,具有高精确度和惊人的饱和度。色彩数量比普通显示器多 1000 倍,包含人眼视觉系统可识别的 75% 的色彩。色彩越多,产生的渐变效果越流畅。
注释:sRGB 表示 SDR,Rec.2020 表示 HDR。这是展示 HDR 与 SDR 大小的一个平面图。
注释:BT709 表示 SDR,BT2020 表示 HDR。虽然理解起来有些困难,但通过正确的注解并非不能理解。此图像显示的是颜色量,或亮度和颜色组合。Y 轴为亮度,而 x,y 线定义基础颜色。显示了 HDR 如何让 SDR 的功能相形见绌。
HDR应用
电影
现今,HDR 首先用于电影,主要由电视机机制造商来推动。如今的电视机机都具有高亮度、对比度和出色的色域支持,非常适合显示 HDR 电影内容。HDR 电影播放管道非常简单:内容以 HDR10 或 Dolby Vision 容器进行编码,电视机机会对其进行处理。为什么它非常重要?
以上提到的格式遵循亮度、对比度和色域方面的严格规范。尽管如今的 HDR 电视机机功能强大,但还远没有达到 HDR10/Dolby Vision 的理论峰值。这些电视机机也各有不同。有些电视机机可能比其他电视机具有更高或更低的亮度、对比度和色域,而视频内容不可能考虑所有这些多样性。一些转换必须由电视机机片上系统实施,其中一项转换是将内容与电视机机的实际功能相匹配。此过程称为色调映射。
游戏
HDR 游戏的情况又如何?这对游戏开发人员而言并不是什么新技术。他们的引擎已经能够增加亮度、对比度以及在某种程度上拓宽色域,同时还支持了 SMPTE 定义的一些新规范。事实上,有些游戏已经适用于当今支持 HDR 的游戏主机。
对于游戏玩家而言,一个关键标准是低延迟。我们无法容忍玩游戏时出现延迟现象。但遗憾的是,前文提到的显示器中的色调映射过程会导致延迟现象,有时会长达 100 毫秒。这对于 PC 游戏而言是无法接受的。
但我们可以通过 FreeSync™ 2 技术通过将显示器上的色调映射负担分载到功能强大 GPU 上来完成,从而解决了此问题。这让游戏引擎能够将内容直接映射到目标亮度、对比度和颜色值。 |
|