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手机屏幕好坏一般都看哪些参数?

snynidx2600 回答数10 浏览数329999
手机屏幕好坏一般都看哪些参数?


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qiuwanming | 未知
如今,买电视机不仅要4K还得要HDR,连买手机都得看有没有HDR了。没听懂这些名词不要紧,下面我们就细细解读关于手机屏幕的那些参数,看看到底什么决定了屏幕的好坏。
首先,手机屏幕的及各种主要参数:屏幕尺寸、分辨率、材质、色彩数、对比度、亮度等,这几个指标能直接体现一块屏幕的好坏。




先是屏幕尺寸,手机发展到目前,屏幕已经越来越大,甚至有人推出了平板手机,屏幕尺寸已经大的不能单手握持。此外,手机屏幕的大小仁者见仁智者见智,有人钟爱于4英寸的小屏,有人偏好6英寸的大屏手机才够爽,至于尺寸大小因人而异,适合自个的就好。
手机屏幕的分辨率决定了显示是否够清晰,目前人们的眼镜越来越挑剔,手机的分辨率和色彩度也一直狂飙,因为越高的分辨率,能提升显示细腻度。目前根据手机的产品定位,常见的安卓高端旗舰机如三星,分辨率为2K(2560*1440),国产旗舰机一般为全超清1080P(1920*1080),低端点的手机一般采用720P(1280*720)等,iOS设备为视网膜全超清5.5寸(1920*1080P分辨率)、4.7寸为1334 x 750 P分辨率。另外,同分辨率下ppi越高,显示效果越好。
这里不得不说下来自索尼手机的黑科技:4K分辨率的屏幕,这也是目前手机市场上屏幕分辨率最高的智能手机。
想想将一款电视机机那样的4K屏幕塞在小小的手机屏幕里会怎样?但其实人眼是很难看出4K与2K在手机屏幕上的差别的。




此外,还需要看手机的屏幕材质,手机的彩色屏幕因品质和研发技术不同而有所差异,其种类大致有TFT、 OLED、 IPS、 AMOLED几种。其中TFT在手机行业应用较为广泛,这种屏幕可视角度可达130度左右,可以做到高速度、高亮度、高对比度显示屏幕信息。
IPS屏幕拥有相当好的可视角度表现,上下左右的四个轴向方面,都可以做到接近180度的视角,相比传统的TFT视角更好、色彩显示也更加出色。IPS屏幕可以说是随着苹果iPhone 4的热销而迅速走红,但它的本质也是TFT材质,IPS只是在TFT之下的一项屏幕技术而已。而IPS和TFT之所以会被厂商分开来叫,更多是为了营销的噱头。
OLED显示技术与传统的TFT显示方式不同,无需背光灯,采用非常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光。因此OLED显示屏幕可以做得更轻更薄,可视角度更大,并且能够显著的节省耗电量。
AMOLED的英文全称为Active Matrix OLED,就是主动驱动式OLED,所以AMOLED也完美的继承了OLED反应速度较快、对比度更高、视角也较广等特性,不需使用背光板的AMOLED可以省下占TFT LCD 3-4成比重的背光模块成本。不过AMOLED屏幕在同样的分辨率的情况下,相比较颗粒感要更强些,所以需要比LCD更高的分辨率抵消。
目前仅有三星一家拥有生产AMOLED屏幕的能力,因此从某种程度提到AMOLED人们就会自然而然指的是三星,而且目前AMOLED屏幕已经发展到三代:AMOLED、Super AMOLED、Super AMOLED Plus。所以最好的屏幕材料应该是Super AMOLED Plus,且必须在高分辨率的前提下。


色域,这个估计很多人都不明觉厉。其实所谓色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一台技术系统能够产生的颜色的总和。手机屏幕常见的色域标准有sRGB、NTSC和DCI-P3。如果手机屏幕色域越大,屏幕能显示的颜色就越多,同时显示的颜色也更加锐利。


对比度,也对视觉效果的影响非常关键,一般来说对比度越大,图像越清晰醒目,色彩也越鲜明艳丽;而对比度小,则会让整个画面都灰蒙蒙的。高对比度有利于图像的清晰度、细节表现、灰度层次表现,所以手机屏幕对比度是越高越好。
此外,屏幕的最大亮度和最小亮度对用户而言也是非常重要的,最大亮度当然是越大越好,而最小亮度则相反。亮度越大保证了手机在强光下的可视性,而亮度越小则有利于在暗光环境下保护眼睛,不至于太刺眼。
HDR,意为高动态范围影像,HDR屏幕则拥有更高的色深、更广的动态范围和更强的色彩表现力,所以有这个功能就更赞了,目前索尼Xperia XZP、LG G6支持该功能。
综上所述,手机屏幕好坏,首先看的是同等尺寸下屏幕分辨率越高越好,同等分辨率下可视角度越大越好,色域越广越好,亮度可调节范围越大越好,对比度越高越好。
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fafacatlin | 来自北京
手机从功能机发展到智能机后,手机屏幕的差别也走到了我们的眼前,最直观的感受是屏幕的清晰度越来越高,色彩越来越艳、越好看。
那么手机的屏幕可以透过哪些参数看出来呢?
☛  屏幕的分辨率
手机屏幕上是有很多的纵线和横线组成的,分辩率就是表示这些线的数量,越多肯定越细腻。如通常的720屏,就是1280*720;1080屏是1920*1080(FHD分辨率),这是最简单的区分,据著名数码博主爆料,明年将是2K屏幕的爆发期,其分辨率可以达到2560*1440,目前的主流机型或者说2000+的屏幕基本都是1080屏了。


屏幕的材质
现行的屏幕材料有两大类:LCD和OLED,OLED屏具有自发光的优势,可以实现屏幕亮度的快速调节,不需要背光材料,可以做到轻薄和省电。但苹果手机前期的手机却一直是坚持用LCD的屏,不过目前也在改变,走向OLED的屏。
而AMOLED是OLED的升级版,比OLED的反应速度较快,是国产旗舰机特别钟爱的屏幕材质,以三星的最好,国内的TCI华星和京东方也做的不错,性能直逼三星。


色域
这个很关键的参数,屏幕的色彩表现地丰富程度都是这个指标体现的,奇怪的是标准很多,有sRGB、NTSC、Adobe RGB、DCI-P3等,但目前更多的是以DCI-P3表示了,P3就是通常说的广色域。一般来说 DCI-P3 和 sRGB 色域的顶级是100%,但是很难达到的,不过三星的手机就有可能超过,这也是大家看好三星屏的原因。


屏幕的对比度、亮度。
在电视机上很好地能理解,手机上也是如此,亮度越高在室外更能看清手机的屏幕内容,而对比度则是屏幕亮与暗的层次度,越高也是表现的越好,更趋向自然,上面的iQOO 5达到了6000000:1(典型值)的对比度和1300nits的峰值亮度,这在手机中的数值是很高的了,基本上是数值越大就越好。
手机屏幕的PPI 。
它是Pixels Per Inch缩写,表示屏幕上每英寸对角线上所拥有的像素(pixel)数目多少,理论上是越多就越好,其计算方法是 PPI=√(X^2+Y^2)/ Z (X:长度像素数;Y:宽度像素数;Z:屏幕大小)。
其实就是屏幕的颗粒感,超过300后,基本难看到那种讨厌的颗粒了,不过技术是进步的,如iPhone 6的ppis是326,到了iPhone 11Pro的ppi达到了458,或是以iQOO 5为例
是398 ,可见苹果手机的屏幕表现确实好些。




☛  屏幕的刷新率。
这是今年很流行的一台参数,手机屏幕是刷新率从原来的60Hz到了目前最好的144Hz,一般的主流机的刷新率也达到了90Hz,高刷的优点就是屏幕更顺滑,快速运动时闪烁感减小。
总体说来,也就是上面的一些因素影响手机的屏幕表现力,不过同样的情况下屏幕越大表现越不是很好的。
声明:本文举例的手机,并非黑它,仅为配合文字所用。
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56566565 | 来自北京
我觉得不要过分强调屏幕的材质(IPS、OLED),因为它们是一台非常笼统的概念,不能一概而论,而是更多从手机这块屏幕实测参数来衡量好坏。比方说色域、亮度、色准这些客观参数。
如果想看手机的屏幕测试,非常推荐一台国外屏幕专业测试网站Displaymate,它会对手机屏幕进行深入细致地测试分析,报告内容非常详尽。下面我们以三星Galaxy Note8手机作为例子,告诉你手机屏幕好坏看什么参数。
先说说Galaxy Note 8这台手机,采用了6.3英寸的2K分辨率全面屏,三星的屏幕当然是Oled材质,比例维持在18.5:9上,分辨率2960 x 1440,今年三星AMOLED屏幕就用上了Deep Red新型材料,可以提高色域覆盖范围,但是屏幕依然是Diamond Pixels菱形排列。



亮度:

手机屏幕亮度很重要,为啥?你从室内走到阳光灿烂的室外,手机屏幕却如何都看不清楚,那如何行,因此对于高亮度是有要求的,而且亮度自动调节平缓舒适。
此外为了更好地控制屏幕亮度自适应,Note 8拥有了前后两个光线传感器,可以全方位监控环境亮度,调节屏幕亮度至人眼最舒适的亮度。
本来具有自发光特性的OLED屏在亮度上具有极大优势,而Note 8在强光刺激下,屏幕亮度可以飙升至1240坎德拉,比起S8最高屏幕亮度1020坎德拉提升了22%。此外在Super Dimming模式下,可以让屏幕的最低亮度降低至2坎德拉,即便是环境漆黑也能确保手机屏幕不过过于刺眼。



色温:

关系到你对屏幕最直观的感受,屏幕是冷屏或是暖屏。
三星Galaxy Note8除了自适应屏幕颜色色温在7852K(大家普遍喜欢屏幕颜色偏冷一些),其余的影片/基本/照片模式都是在标准6500K附近。
色域覆盖/容积:

这个是非常关键的参数,色域覆盖关系你觉得这块屏幕色彩是否足够丰富,更加讨好你的眼睛。不过色域涉及色彩管理空间问题,标准很多,有sRGB、NTSC、Adobe RGB、DCI-P3等等,手机厂商通常会标注sRGB,因为其比较容易达到100%,宣传语更好看些,大家一定要仔细辨认标准的不同。
而测试的Galaxy Note 8提供了四种屏幕模式:自适应显示模式、AMOLED影片模式、AMOLED照片和基本屏幕模式。3种色域标准:DCI-P3、Adobe RGB和sRGB / Rec.709。
影院屏幕模式匹配DCI-P3标准色域,基本屏幕模式匹配sRGB / Rec.709标准色域,照片屏幕模式匹配Adobe RGB的色域,自适应显示屏幕模式具有最宽的色域。
DCI-P3色域高达112%,141%sRGB色域。要知道普通手机可能有100%就非常顶级了,但是三星却可以超越。



反射率:

这个参数在普通评测中很难看到,因为需要测试的仪器非常昂贵,操作也复杂。反射率越低,越有利于人们在强光底下看清楚屏幕的内容,减少屏幕颜色衰减
Galaxy Note 8的屏幕反射率只有4.6%,因此在不同方位查看Note 8屏幕,可视亮度仅仅下降29%,这个是非常优秀的成绩。
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金豆豆 | 来自河北
手机分辨率编辑
240x320 240x400 320x240 320x480 480x800 480x854 960x540 960x640
最常见的是:320x480;480x800;480x854;960x540;960x640
【小屏幕手机】专用:120x120;120x180;176x208;176x220
【中屏幕手机】专用:240x320;240x400;320x240
【大屏幕手机】专用:320x480;360x480;360x640;480x640
【特大屏手机】专用:480x800;480x854;960x540;960x640[1]
屏幕材质编辑
屏幕材质、色彩数、对比度、亮度等指标中显示屏的种类是核心参数,它在很大程度上决 定了其他几项参数。手机的彩色屏幕因LCD品质和研发技术不同而有所差异,其种类大致有STN (CSTN)、TFT(LTPS)、TFD、UFB和OLED几种。一般来说能显示的颜色越多越能显示复杂的图像, 画面的层次也更丰富。目前市面上常见到的彩屏手机通常有1600万色,级数越高的显示效果越好,个人认为带摄像头的手机最好在 65K色以上,同时对比度和亮度应该可以调整。
STN屏幕
STN(Super Twisted Nematic超扭曲向列)是我们接触得最多的LCD了,与其他几种LCD相 比,STN型属于被动矩阵式LCD器件,它的好处是功耗小,具有省电的最大优势,价格也比较便宜,缺 点是亮度、色彩数、对比度较差,在强光下可能会看不清屏幕,反应速度也较慢,播放动态影像时容 易造成拖影。
彩色STN的显示原理是在传统单色STN液晶显示器上加一彩色滤光片,并将单色显示矩阵中的每一像素 分成三个子像素,分别通过彩色滤光片显示红、绿、蓝三原色就可显示出彩色画面。与TFT不同STN属 于无源被动型液晶显示屏,一般最高能显示65K种色彩。不算灰阶STN,目前STN主要有CSTN和DSTN。 CSTN即Color STN,一般采用传送式照明方式,传送式屏幕要使用外加光源照明,称为背光,照明光源 要安装在LCD的背后。传送式LCD在正常光线及暗光线下显示效果都很好,但在户外尤其在日光下很难 看清显示内容,背光也要消耗电量。DSTN即双层STN,过去主要应用在一些笔记本电脑上,也是一种 无源显示技术,使用两个显示层,这种显示技术解决了传统STN显示器中的漂移问题,而且由于DSTN 还采用了双扫描技术,因而显示效果较STN 有大幅度的提高。
代表机型:STN屏幕是低端机型的首选,价格一般不会高过2000元,如诺基亚 6610i、 西门子C62等。
UFB屏幕
UFB是Ultra Fine&&Bright的缩写。2002年3月,作为占有LCD世界第一市场份额的三 星电子发布了一款手机用的UFB LCD,其特点为超薄和高亮度。在设计上UFB LCD还采用了特别的光栅 设计,可减小像素间距,以获得更佳的图像质量。通常UFB LCD可显示65536种色彩,能够达到 128×160像素的分辨率,同时UFB LCD的对比度或是STN液晶显示屏的两倍,在65536色时亮度与TFT显 示屏不相上下,而耗电量比TFT显示屏少,售价与STN显示屏差不多,目前采用UFB显示屏的主要是三 星和LG的中高档机型,使用面不是很广。
代表机型:三星X608(65K色)、LG 810(65K色)等。
TFD屏幕
TFD是Thin Film Diode(薄膜二极管)的缩写。由于TFT耗电而且成本高昂,这无疑增加了 可用性和手机成本,因此TFD技术被手机屏幕巨头精工爱普生开发出来专门用在手机屏幕上。它是TFT 和STN的折中,有比STN更好的亮度和色彩饱和度,却又比TFT更省电。TFD的着重特点在“高画质、 超低功耗、小型化、动态影像的显示能力以及快速的反应时间”。TFD的显示原理在于它为LCD上每一 个像素都配备了一颗单独的二极管来作为控制源,由于这样的单独控制设计,使每个像素之间不会互 相影响,因此在TFD的画面上能够显现无残影的动态画面和鲜艳的色彩。与TFT一样TFD也是有源矩阵 驱动。最初开发出来的TFD只能显示4096色,但如果采用图像处理技术可以显示相当于26万色的图像。 不过相对TFT在色彩显示上或是有所不及,目前主要为日韩系等厂家采用。
代表机型:三星V208(65K色)、索尼爱立信Z608(65K色)、LG8280(26万色)、联想G900(26万色) 等。
TFT屏幕
TFT(Thin Film Transistor薄膜晶体管)是有源矩阵类型液晶显示器(AM-LCD)中的一种, TFT在液晶的背部设置特殊光管,可以“主动”对屏幕上的各个独立的像素进行控制,这也就是所谓 的主动矩阵TFT(active matrix TFT)的来历,这样可以大大提高反应时间,一般TFT的反应时间比 较快,约80ms,而STN则为200ms。如果要提高就会有闪烁现象发生。而且由于TFT是主动式矩阵LCD可 让液晶的排列方式具有记忆性,不会在电流消失后马上恢复原状。TFT还改善了STN 会闪烁(水波纹) 模糊的现象,有效地提高了播放动态画面的能力。与STN相比TFT有出色的色彩饱和度、还原能力和更 高的对比度,但是缺点就是比较耗电,而且成本也比较高。
代表机型:中高端机型的首选,价格一般都在2500元以上,如诺基亚7200(65K色)、索尼爱立信 K700C(65K色)、夏新DF9(26万色)、NEC N600(26万色)等。
OLED屏幕
OLED(Organic Light Emitting Display)即有机发光显示器,在手机LCD上属于新崛起 的种类,被称誉为“梦幻显示器”。OLED显示技术与传统的LCD显示方式不同,无需背光灯,采用非 常薄的有机材料涂层和玻璃基板,当有电流通过时,这些有机材料就会发光。而且OLED显示屏幕可以 做得更轻更薄,可视角度更大,并且能够显著节省电能。目前在OLED的二大技术体系中,低分子OLED 技术为倭国掌握,而高分子的PLED技术及专利则由英国的科技公司CDT掌握,两者相比PLED产品的彩 色化上仍有困难而低分子OLED则较易彩色化。不过虽然将来技术更优秀的OLED会取代TFT等LCD,但 有机发光显示技术还存在使用寿命短、屏幕大型化难等缺陷。目前OLED主要用在双屏手机的外屏上, 以256色居多,因为外屏不是我们关注的重点,这里就不提代表机型了。
LTPS屏幕:显示效果最好的是TFT, 而显示效果最好的TFT又可以具体分为几类。目前市面上的TFT面 板产品大部分采用a-Si TFT制造技术,小部分小尺寸产品开始采用低温多晶硅 (Low Temperature Poly Silicon)技术。低温多晶硅TFT是TFT衍生的新一代的产品,具有超薄、 重量轻、耐久性强的特色,加上反应速度快,低耗电及电路可贴在玻璃上的优势应用层面覆盖手机、 PDA等。LTPS TFT与a-Si TFT最大的不同是能够提供更亮、更精细的画面,轻、薄、更省电。但因目 前量产尚未形成,因此成本偏高,不是所有的厂家都愿意使用,据《国际光电与显示》预测,全球手 机面板至2010年有80%将由TFT-LCD取代,其中显示效果最好的LTPS是主力之一。 代表机型:高档机型的专利,阿尔卡特OT835(26万色)、康佳A08(26万色)等。
其他种类
我们还能在一些手机上看到其他的一些LCD,比如SHARP的GF屏幕和CG(连续结晶硅)LCD。 最后是选购彩屏手机两项原则:一是够用就好,没有必要浪费。二是配置要合理,显示屏、摄像头、 和弦铃声、待机时间和其他功能要协调。





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ouguoming | 来自上海
对于如今的5G手机来说,比起网速上快一点慢一点的区别,消费者在实际使用中真正能够感受到的差异,其实更多的会来自于一些4G时代大多数手机厂商并未重视的方面。


比如说首当其冲的,就是智能手机的屏幕素质。

何谓“屏幕素质”?这其实是个相对复杂的话题。因为它包括了屏幕分辨率、刷新率、色域范围、色彩准确度、屏幕反光率、最高亮度,以及侧面观看偏色率等等一系列指标,不过相对简单的概括,其实就是屏幕是否具备高分辨率、高亮度、高色域范围、高色准,以及高刷新率。

高分辨率:技术无困难,但却已经很久没有进步

首先我们来谈谈高分辨率,现阶段大家最常见的智能手机屏幕分辨率是1080p,也就是说,屏幕的横向像素共有1080个。比如16:9时代的1920*1080,全面屏时代的2160*1080或2340*1080等,它们都算是1080p的一种。然而智能手机上的1080p屏幕其实已经很古年纪大了,早在2012年10月HTC在日本发布的J Butterfly,就是业界首款1080p屏幕的产品,而其屏幕尺寸仅为5.2英寸,放到目前来说显然算得上是“小屏精品”了。



那这意味着什么呢?很简单,因为4G与5G时代的手机承载了越来越多娱乐和生活需求,再加上全面屏技术的加持,使得智能手机的屏幕尺寸普遍比原来要大了很多。于是乎,对于目前依然还在使用1080p屏幕的手机来说,我们可以毫不客气地说,在屏幕尺寸越来越大的情况下,显示细腻程度就不如早年间那些1080p的非全面屏老机型了。

不仅如此,从技术发展的角度来说,任何一项新技术最初出目前市场上的时候,往往才是相关企业最“良心”的那段时间。比如说智能手机上的1080p屏幕刚登场时,屏厂为了宣传这一技术,当然会在当时的1080p屏幕上一股脑的搭载所有最好的材料及最高端的驱动芯片等,为的是展现新技术的优越性。但是当1080p屏幕如今已经成为千元机,甚至百元机都可以用得上的配置时,它们的产品定位和用料水准,甚至是品控的严格程度显然就不太可能与当年一致了。



今年目前为止唯一的4K屏 5G旗舰:索尼Xperia 1 II

正因为如此,对于5G时代的机型来说,我们认为要想获得好的视觉享受,高分辨率是屏幕配置第一条必不可少的因素。特别是那些本就定位不低、机身内部塞满各种顶配芯片、摄像头等组件的旗舰产品来说,大屏幕更是需要足够高的分辨率才能确保视觉精细度至少不会开倒车。这也就意味着1440p才是最基本的合格线,而2160p(也就是4K)显然更好。毕竟大家要知道,4K甚至8K分辨率的在线视频被公认为是5G时代的一大标志,如果设备的屏幕物理分辨率首先就达不到,那么这么超超清的片源又有什么意义呢?

高亮度和色域:你其实从不会嫌弃屏幕太亮

其次,对于当前的智能手机来说,好的屏幕还应该具备高亮度和高色域,因为这两个参数在技术上有一定的关联性,所以就将其放在一起说了。那么,高亮度与高色域对于普通消费者而言意味着什么呢?抛去那些深奥的技术参数不说,其实就两个好处,一是让手机在阳光下也看得清,这点很好理解,对于那些日常需要户外工作的用户来说也确实很有意义;但这第二条的好处就值得我们专门解说一下了,那就是高亮度和高色域屏幕,会让手机的画面看起来更真实,且更有沉浸感。



自然界的亮度和对比度远比屏幕高多了

为啥高亮度与高色域会让手机画面更有沉浸感?这是因为自然界的光源(太阳)亮度,其实是远超我们想象的。举个例子来说,当我们看到手机屏幕里显示的花朵时,我们总会觉得它有一种不真实感,没有肉眼直接看到的花好看,这是因为自然界里的物体靠反射阳光显现出色彩,它们表面的“亮度”与色彩范围(有时也称为“彩度”)远超所有消费级屏幕能够达到的水平。比如随便一朵花,它的表面反射光亮度可能就有好几千甚至上万nit(烛光/平方公尺),但是主流显示设备的亮度却仅为300nit甚至更低。这也就是说,当你觉得屏幕里景色不真实的时候,实际上是你的眼睛与大脑觉得屏幕亮度太低,与自然界的亮度差距太大所造成的。



那么如何解决这个问题呢?2017年,一部分手机厂商率先作出了回应,他们在手机上推出了亮度可达1000nit以上的HDR显示面板。正如我们在前文分辨率章节中所说的那样,作为一项新的技术产物,HDR面板实际上可不仅仅只有亮度高,它还兼顾了更丰富的色彩显示能力(广色域),以及更健康的视觉观感(低蓝光)等一系列优势,所以自诞生之日起就成为了许多牌子在旗舰产品上必定采用的配置。



不过值得一提的是,此类高亮度和高色域面板的生产厂家原本有三星与LG两家,但由于LG自个不太争气,在多款产品(V30、Pixel 2XL)上接连出现品控翻车的现象,也导致其后来在市场上的存在感越来越稀薄。特别是自从三星在2019开始大力推广采用了新材质、低蓝光、支持HDR10+,而且价格还不贵的E3屏幕材质后,还在使用老技术的LG就已经很难与之抗衡了。以至于如今说到高亮度和高色域的屏幕,基本上就已经都是三星所提供的面板。反倒是那些不使用这一方案的机型,不仅很难在亮度和色域上达标,而且也不免令人怀疑其用料的诚意了。

高色准:Vlog和社交达人们的必备武器

有了高分辨率、高亮度和高色域,对于大多数用户来说,这已经足够保证他们日常的屏幕观感和使用体验了。但如果你是一位拍照爱好者、或是一位Vlog达人,如果喜欢在社交媒体上分享自个用手机记录下的影像,那么接下来的这一条“好屏幕标准”中,高色准就必须要有了。



何谓色准?简单来说,就是屏幕显示色彩的准确度。这里的“准确”参照标准不是其他屏幕,而是由软件厂商、出版商、影像系统企业等方面制定的一系列行业公认,且科学意义上的“准确色彩”。也就是说色准好的屏幕,显示红色就该是红色,而不能是品红、粉红、橘红,当然绿色与蓝色也同理,总之就是不许偏色。

那么高色准的手机屏幕有什么好处呢?简单来说,具备高色准屏幕的手机或许可以提高你的拍照水平,也能避免在社交场合出糗。



这是因为,高色准屏幕意味着手机不会为了“讨好眼球”而故意把没拍好,或是光线不足的照片显示成足够亮的效果,也不会把没擦干净镜头导致的画面发白视频,给“修正”成浓艳亮丽的色彩。于是乎用户就能够在第一时间知道自个拍摄上的不足,自然也就不会把(在偏色的屏幕上)看上去还行的照片或视频,发布出去了。



事实上考虑到5G时代普遍的网络带宽提高,“高色准”所带来的照片与视频回放时的色彩准确还原,不仅有利于避免微博或微信里的尴尬,对于那些有志于借助手机进行内容创作的朋友来说更是必不可少。试想一下,如果自个在手机上拍摄和剪辑视频的时候,都看不出本身真实的色彩和曝光状况,在本就偏色的屏幕上“调了色、加了滤镜”发布之后,观众看到的与你看到的完全是不同的画面风格,那简直就可以堪称是事故现场了。当然,反过来说也就是,只有手机屏幕本身能达到专业的色彩准确度,这样的设备才能真正适合用于进行创作性质的照片和视频拍摄,否则的话偏色几乎难以避免。

高刷新率:不是所有的高刷屏手机都适合打游戏

最后,我们想来说说智能手机的高刷屏问题。众所周知,最近这段时间智能手机高刷屏似乎成为了一种潮流,论最高刷新率有努比亚红魔5G的144Hz一骑绝尘,论综合配置高有OPPO Find X2 Pro的2K分辨率120Hz屏幕雄踞行业第一,论地位特殊,谷歌的Pixel 4作为”官方开发机“也用上了90Hz屏幕,足见得如今整个安卓生态对于高刷屏的积极态度。



高刷屏或者说高刷新率屏幕,它的好处简单来说就是屏幕看起来更流畅。而且因为高刷屏通常还会配有更高报点率的触控IC,因此触摸和滑动的跟手性也会更好,无论是对于日常使用或是游戏,高刷屏带来的流畅度改善都是明显的,无疑也是值得肯定的一台技术潮流。



但这是否意味着,只要是“高刷屏”的机型,就一定比不是高刷屏的好,并且更值得购买呢?这就不一定了。一方面来说,高刷屏从技术原理上来说,与屏幕的色彩、亮度、分辨率等没有太大关系。这就意味着我们此前讲到的,具备新技术的屏幕一定在各方面上都更好,但这条对于高刷屏是不适用的。即空有高刷新率,没有好的色彩与高分辨率的屏幕,不管是在PC上或是在智能手机上其实都广泛存在。因此如果你对手机的观影或拍照效果很在意的话,首先或是应该注重色域、亮度、分辨率这些指标,然后再来追求是否高刷。

另一方面来说,正如电脑上会有用集显搭配4K屏幕的奇葩,智能手机上自然就也存在着以3D性能不足、游戏表现平平的主控,搭配90Hz甚至120Hz高刷屏的产品。这类机型的屏幕刷新率乍看也很高,日常刷个微博看个微信之类的应用,也的确能够流畅一点。但是一旦开个支持高帧率模式的大型手游,孱弱的性能就会立刻暴露无遗,而且此时由于GPU本身的渲染速度(帧率)达不到屏幕的刷新率,造成的直接后果就是实际游戏中高刷屏的流畅度优势根本就无法体现,反而是让消费者白白承担了由此所增加的成本。



因此如果大家真的想要在手机上体验高刷屏所带来的流畅感,那么选购时就不能只看屏幕,起码还得关注一下所配备的主控规格才行。考虑到目前的主流主控中,也只有骁龙865与Exynos 990明确表示了是为高刷屏+旗舰性能而设计,因此其他方案的5G高刷屏机型,至少对于游戏玩家来说可能并不太适合。

总结:只有更多人知晓巅峰,5G手机才能真正迎来进步

说实在的,对于耐着性子看完了我们三易生活今天这篇文章的朋友来说,我们知道你们肯定想说什么,“按照你们这么说,那市场上基本上没几款机型能真正算得上是好屏幕了!”



没错,不光是在手机市场,在PC、平板,以及笔记本电脑领域,真正能够同时满足“高分辨率、高亮度、高色域、高色准、高刷新”五条标准的顶级屏幕,事实上确实也找不出来几个。甚至由于这些平台上的屏幕尺寸更大,对于它们而言的“完美屏”是要比智能手机贵得多。

但不管是从技术发展的角度,或是从对消费者体验负责的角度来说,我们显然都不能因为“真正合格的好产品太少”为理由,就认为退而求其次是正确且合理的行为;更不能因为可能大多数消费者都无缘接触到这样的产品,就当它们不存在,或是认为其“没有必要、感受不强”。



毕竟“不想当将军的士兵,不是好士兵”,只有明白了最顶级的技术水准,才能更公正对水平在其之下的产品做出评价。也只有当消费者都知道,要想真正体验5G所带来的好处首先手机就需要一块出色的屏幕,或许才能刺激相关厂商积极进行技术迭代,并推动上游产品链快速实现新技术的普及,才能在未来惠及更多的用户。
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iceboy033 | 未知
从一般角度,手机屏幕主要看分辨率、视角、亮度、对比度,但区分手机屏档次,已经不止这几个参数了。
分辨率决定手机屏幕的显示精细度,因为手机屏是离眼睛最近的显示器,因此,比电脑和电视机显示精细度要求高,目前手机显示屏,要达到300DPI以上,即所谓视网膜屏。




视角决定偏离正视后显示质量的劣化程度,一般,IPS液晶屏和OLED具有更宽的视角,具有更好的使用体验。
和电脑电视机不同,手机显示环境经常在日光下,所以对亮度要求高,一台亮度足够的手机屏,保证在阳光下也可以清晰阅读,这对使用体验尤其重要。
对比度,最亮和最暗相差程度,对使用体验也是影响很大,对比度不足会有灰蒙蒙的感觉,而对比度高,会产生更清晰的感觉。
其实,手机目前不仅仅满足于一般通信、阅读、游戏,有些人要求更高,相对于前面满足使用要求的一般参数,真正能区分手机屏幕档次高低的,是以下几个参数:
第一,色域,色域是可显示颜色丰富程度的参数,色域越广,主观感受上,显示色彩越鲜艳,主要的色域指标有sRGB、NTSC、AdobeRGB,越往后,色域越宽广,体验越好,一台稍微感受好一些的手机屏,起码要满足100%sRGB色域,再往上,95%NTSC广色域或95%AdobeRGB广色域是高档手机的应有标配,还有更高的。广色域液晶屏比普通屏贵很多,而OLED屏天生色域宽广,色域都在100%AdobeRGB色域以上。




第二,色深,色深表明色彩过渡的精细程度,色深越大,色彩过渡越细腻,越能还原真实世界色彩,因此,色深越大越好,6位色深不如8位色深,如果有10位以上色深,应该算极品了,不过,手机厂商一般不提供色深参数,只能根据手机价格去判断,越贵一般色深越大。




第三,色准,即色彩偏离度,delta E,表明显示屏准确显示色彩的程度,deltaE值大,屏幕会偏色,最好的手机,比如苹果X和三星note8,deltaE控制在1左右,而国产手机deltaE要高不少。
其实,对手机屏成本影响最大的,是后三个因素,当然,从更好的体验来说,也是物有所值。
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liyadong993 | 未知
首先要看手机屏幕的材质,颜色以及尺寸。

其中手机屏幕材质常见的有STN屏幕、UFB屏幕、TFD屏幕、TFT屏幕、IPS屏幕、OLED屏幕。
还有一种屏幕AMOLED屏幕,这种屏幕看起来更加亮丽,触摸灵敏度更高。
这种屏幕构造有三层,显示屏幕,触摸感应面板以及最外层的保护玻璃,目前已经发现到Super AMOLED其构造少了中间的那层触摸感应面板,三星采用的这种屏幕而大部分国产机都没用使用。




其次要看屏幕的色彩度,对比度以及亮度等

检测屏幕好坏最直接的方法,就是拿着你的手机在强烈的太阳光下看看你的手机屏幕显示是否依然清晰可见,如果看不清或者看起来很吃力,说明你的手机屏幕一般。
最后就是要看你的手机分辨率,手机分辨率是画面好坏的最大因素,当然也并不是越大越好,还要结合手机的其他参数。

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44241 | 来自北京
一般来说,建议从以下几点来看,平整度很重要,表面平整度要在±1mm之内,算是合格的,保证画面不会因为不平整发生透镜效果,让画面扭曲,局部凸起和凹陷会导致可视角度出现死角。平整度好坏一般是生产厂商的工艺决定的。
二是亮度和可视角度。室内全彩屏幕亮度一般在800cd/m2
以上,室外要到1500cd/m2以上,才可以保证正常工作,否则会因为亮度过低,显示不清楚。
三是色彩还原度还有白平衡,色彩的还原性是重要的指标之一。色彩学上红绿蓝三色是一定比例下才会显示纯白色。比例有偏差的话会出现白平衡差,一般注意是否偏蓝色。偏黄色 绿色问题 白平衡一般跟显示控制有关,也和管芯对色彩还原有关。
四是有没有马赛克和死点,马赛克意思是是否有常亮常黑的四方块。一般是接件不过关导致的。死点是指小黑点,主要是管芯问题。
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lxwa98ww | 来自北京
智能手机的屏幕分为oled和LCD两种,他们的发光方式各不相同。所以他们在屏幕参数方面也是有少许的区别的。
LCD是一种比较成熟的技术,它有背光层,负责在开机后始终发光,这些光通过液晶层的片转而透出,是红绿蓝像素的光,强度各不相同,于是就组成了我们看到的不同的颜色。这里的红绿蓝是基本的三原色,可以通过红绿蓝的不同比例混合达到人眼所能看到的基本上所有的颜色。这些红绿蓝的排列是比较方正的正方形,相对来说,显示文字则比较犀利。OLED是本身发光的屏幕技术,他没有背光层,有一颗颗的小的LED灯珠发光,这些灯珠是会衰减的,并且衰减的程度不同,所以为了保证这种衰减程度,尽量的相同,所以它的像素点不能按照LCD屏幕那样的红绿蓝方方正正的排列,一般都是钻石型的排列,或者其他的各种排列,所以它在显示文字的时候并没有排列的方方正正的红绿蓝像素犀利。
此外,屏幕参数还有分辨率,色域标准,刷新率,色准,响应程度等等各种指标。一般来说,我们关系的就是屏幕的分辨率和刷新率,分辨率越高,屏幕可容纳的内容越多,显示的也越精细,刷新率越高,我们看到的动画过渡越越流畅,个人建议判断一款屏幕实际去看一下会比较好,因为每一台人对屏幕本身的观感不尽相同。
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