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腾讯游戏达到任天堂这种水准还需要多久?

zchnny 回答数10 浏览数82836
腾讯游戏达到任天堂这种水准还需要多久?
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| 来自北京 用Deepseek满血版问问看
bobo1979 | 来自广东
感觉腾讯有点不稳,就是虽然挺出名了,但是都是大范围出游戏。。。然后火了选精,没有目标。
用Deepseek满血版问问看
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笑谈笑谈 | 来自北京
游戏机禁令让中国的次世代游戏业落后日本和欧美50年
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yojiaiu | 来自北京
其实中国大部分所有厂商,从来没有自个原创的IP,甚至连游戏的模式都是抄袭国外的,如王者荣耀或是英雄联盟,和平精英那是蓝动的绝地求生,大逃杀,照这样下去,很难有长远的发展,像任天堂的马里奥就是一台十分好的IP靠的这个IP打造的任何一款游戏,都十分的会让你掏空钱包,像马里奥奥德赛号 ,马里奥制造系列,再看看腾讯有什么,好像没有IP吧,唯一几个赚大钱的都是抄国外的,这样还了得,如果哪天中国的玩家玩腻了这些游戏,都不玩这些游戏了,那腾讯根本活不下去,当然你可能会说微信不也可以吗?微信我直接去用推特代替就行了,当然用Facebook也是可行的,只可以说,中国目前有的国外早就有了,并且说什么腾讯要进军主机市场,这样到处挖人墙角根本就做不好一台游戏。
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情迷.恋 | 来自四川
主要看腾讯的重心如何走。
因为竟然能把游戏做大,那是因为它有一定的盈利空间。
众说周知腾讯的游戏打算数是买版权或者借鉴(你懂的)而来的,它可以把这些游戏弄火的原因是它有很大的用户量所以可以垂直推送这样就相对来就可以更快的找到它的受众群体,所以一般它的游戏很多都是属于网络游戏,可以大家一起玩一起组队攀比所以它就有了很大的盈利空间,这样也就可以支持它买更多的游戏版权或者开发(你懂的)更多的游戏。
而任天堂它很多的单机类游戏,所以有很多大的IP这样的话它不单单靠这个游戏赚钱还有很多的周边在赚钱,这点腾讯慢慢的也在做了。还有就是很多单机的经典游戏让玩家的粘性变高,大家对它的认可度很高。
如果说腾讯把重心稍微放一点在原创上,可以做一些优秀的单机,多一些IP少一些消费型游戏或者它不用太多的时间做到任天堂在玩家心中的位置。
毕竟腾讯目前有强大的资金,而且也有这方面的技术。
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99sa145623 | 来自北京
腾讯就是一台暴发户,和任天堂这种做了几十年游戏的专业人士相比,少了很多的底蕴。
需要多少时间?我只能说,目前社会环境不改变,他就不太可能花大精力去做原创,做精品,随着买断制玩家的增多,它必然得放弃粗制滥造的游戏模式,去做精品而保障利益。我们能做的就是尽可能宣传一些好游戏,让更多的玩家知道,从而加快转变的速度,或许,还要好几年吧。。。
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ccoral | 来自北京
不可能的
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Xi-xian | 来自北京
大家好,我是Mos游戏会,每天在准备。
腾讯游戏很难达到任天堂这种水准!

任天堂成立于1889年,1970年投入电子游戏行业,主营业务是电子游戏软硬件开发的游戏公司。
腾讯游戏是2003年成立,主营业务是代理运营游戏业务,打造游戏玩家社区,提供数字化娱乐平台。
任天堂有自个的生态圈,1983年起,任天堂就开始了主机的研究与开发。
1983年7月,任天堂推出FC游戏机。


1995年推出任天堂N64游戏机。


2003年推出GBA游戏机。


2004年推出NDS游戏机


2006年推出wii游戏机。


2010年推出3DS游戏机


2011年推出WiiU游戏机


2015年switch游戏机


上述是任天堂公司的游戏主机平台产品,随之配套的就是每一台系列的主机,都拥有自个对应的游戏大作,以及第一方工作室、第二方工作室及第三方工作室,游戏数量及工作室就比腾讯游戏多很多,更别提各大游戏工作室为任天堂打造的游戏大作,例如塞尔达传说等顶级佳作。
腾讯游戏的主营业务是游戏娱乐平台,但主营业务是代理运营游戏,因此,腾讯游戏要想达到任天堂的级别,或是相当困难的。
不过有一台有趣的事,腾讯号称南山必胜客,任天堂号称有最强法务部,那么他们两家碰撞,那么谁会赢呢?
这里是Mos游戏会,每天在准备!
以上纯属个人见解,如有偏颇,望指正。
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szzyp | 来自北京
没啥可比性。也没必要说腾讯不好。国内环境就在这。手游648氪的香得很。一盘游戏卡两三百还整天想着破解。
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lovelulu1024 | 来自北京
搞笑呢,任天堂的游戏营收也就腾讯游戏的一半左右。腾讯成为任天堂那样的公司干嘛
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