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作为游戏玩家,未来你会更支持游戏主机的发展或是PC游戏的发展?

washingtonmutua 回答数10 浏览数191324
作为游戏玩家,未来你会更支持游戏主机的发展或是PC游戏的发展?



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xvpower | 来自北京
很高兴能回答你的问题,作为一名游戏玩家,我个人觉得二者非要选其一,我支持主机发展,因为术业有专攻,电脑离开游戏发展或是有很多领域可以发展应用到的,而主机唯一的功能就是娱乐,目前还面临手游的发展冲击,可能因为个人原因,或是倾向主机游戏的发展。80后的玩家可能大部分都有一点主机情节在里面。粗略回答发自内心忘采纳得到共鸣。























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留级生 | 来自北京
您好很高兴能回答您的问题!我是一名游戏领域创造者,希望我的回答能够帮助到您,
作为游戏玩家未来是会更,支持游戏主机的发展或是PC游戏的发展,我个人偏向于PC,
但是短期看来作为游戏平台PC还无法超越主机,


比如游戏主机 他的主要功能就是玩游戏, 而却你在游戏机上几乎遇不到外挂,和游戏报错的情况 ,PC电脑恰恰相反,由于某种原因经常有的时候,下载完的游戏玩不了,或者在游戏里经常遇到大批的外挂玩家,因为PC电脑主要定义不是游戏机,后续或是要开发一套专用的PC游戏系统才可以,



不过近些年可以看得出来,越来越多的游戏主机独占游戏也开始慢慢倾斜于,PC电脑游戏 PC游戏玩家群体非常巨大,所以我更偏向于PC游戏,希望我的回答能够帮助到您!
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qqzyy1 | 来自北京
你好,很高兴回答你的问题。
我是一名主机玩家,比较注重游戏主机的发展。
因为游戏主机在游戏性能上要优于PC,游戏主机的换代周期比较长,而PC硬件的换代周期较短。对于一台新出的游戏来说,PC配置达不到要求是非常头痛的一件事情,让人花费较大。
对于PC游戏的发展我希望在硬件方面能支持更多的高端游戏。





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heavenvip | 未知
我来回答你这个问题吧,作为一台游戏经验接近30年的老炮来说,回答这个问题或是比较有资格的。
我支持主机,这个没有什么可以质疑的,我之前也回答过类似的问题,下面我从几个方面来详细的解释一下:


1.性价比

目前的主机性能越来越强,几乎碾压同时代的主流电脑,以这次即将发售的Xbox Series X为例,该主机将搭载12Teraflop运算能力、真4K分辨率以及8K分辨率游戏支持、1TB固态硬盘以及游戏帧数最高支持120FPS,传闻定价将在499美元左右,人民币就是3500元左右,试问这样的价格去买电脑,能买到什么样的配制,就算加上一台超清大屏电视机的价格,电脑也是没有竞争力的。
造成这样的现象也是有原因的。主要是营销模式就不同,主机的制造商盈利点主要在软件,硬件基本是微利,甚至为了提高竞争力或是抢占市场,有些厂商会砸钱卖主机,单凭这一点,电脑就没法比了;其次是游戏主机的需求更加专一,所以对比电脑可以在硬件设计时省去一些不必要的零件,成本自然就会往下降了;再有就是游戏主机是大规模采购、大规模制造、型号单一,制造成本也就更低一些。





2.玩游戏的成本投入

不论是索尼的ps平台或是微软的xbox平台,主机的寿命基本上在10年左右,而且即便到了末期,运行主流大作开全特效依然非常流畅;而电脑方面,平均寿命在3-5年左右,而且从第二或第三年开始,运行主流大作就开始有些力不从心了,更别提全特效了。只要你家里没矿,你是每隔三四年就花大几千元换一台电脑呢?或是每隔六七年花4000元左右换一台游戏机呢?也许有人会说主机还要搭配电视机,我只能说每个家庭就算不买游戏主机,也会买电视机的,而且用电脑玩游戏需要的外设也是价格不菲的,像是专业的机械键盘、鼠标、电脑椅等。






3.游戏体验不同

普通人玩游戏,一般首选都是电脑;要是游戏发烧友,基本都会购入至少一种游戏主机。这个现象的根本原因就是,游戏主机的性能强劲且稳定,再搭配一台超清大屏电视机,玩起3A游戏大作时,那种代入感,就是一种享受!更别提你躺在你家的沙发上,抱着无线手柄,那种感觉就算是听我这么描述,都觉得爽!而电脑在这方面就很难做到了,电脑的屏幕再大也大不过电视机,而且屏幕太大的话,离得太近又没有可视角度,键盘和鼠标虽然玩射击和模拟策略类游戏有优势,但是游戏的代入感确实不如手柄。





4.互动性

电脑只有一台键盘一台鼠标,最适合一台人玩,与其他人互动的方式只有连线或是有其他人旁观,而且旁观体验也一般;游戏主机在这方面有绝对的优势!很多游戏都支持多人同时对战,不论是体感游戏、或是竞技类游戏、或是益智类型游戏,都可以让一群小伙伴快乐的在你家客厅玩上一台下午,又能增进大家的友情,又能体验众乐乐给你带来的愉悦感,还能陪老婆大人一起减肥做运动,对比一台人玩游戏的孤独感,实在是太美好了!



希望我的回答能够让你满意,喜欢我的朋友请关注我,我会在游戏领域和大家分享更多有趣的故事,请大家多多支持!
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tophao | 来自北京
这是里喜爱游戏的小白

电子游戏又称电玩游戏,是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏。根据媒介的不同多分为五种:主机游戏(或称家用机游戏、电视机游戏)、掌机游戏、电脑游戏、街机游戏和移动游戏(主要是手机游戏)。完善的电子游戏在20世纪末出现,改变了人类进行游戏的行为方式和对游戏一词的定义,属于一种随科技发展而诞生的文化活动。


要说电子游戏的起步,或是以专职的游戏主机为平台发展起来的,那个时候电子产品或是一台稀缺货。然而随着家用计算机的普及,开发者们也习惯使用计算机进行游戏的开发,所以电脑游戏自然而然的诞生了。当然,由于家用计算机的多功能性,在硬件性能上往往不如家游戏主机纯粹和高级,所以游戏主机也并没有因为电脑游戏的发展而被时代所淘汰。


那么回到问题上来,作为游戏玩家,未来你会更支持游戏主机的发展或是PC游戏的发展?其实这个问题是一台非常带有个人倾向的问题,如果你是一名主机玩家,那你必然会支持游戏主机的发展。如果你是一名PC玩家,那么你必然支持PC游戏的发展。如果你是两者都有的话,那答案可能就因人而异了。


但是,小白这里要说的是,如果是小白个人而言,其实更加支持PC游戏的发展。这里且听小白细细分析一下,并不是因为小白没有游戏主机才这么说的,而是因为就中国游戏产业的发展现状而言。国内目前最大的游戏市场是手游市场,但是手机游戏不仅质量良莠不齐,手机硬件本身也限制了游戏的发展,无论如何手机游戏或是只能停留在小游戏的范畴上。


而PC游戏则是国内除手游外的最大的市场占有者了。虽然目前很多人家里都没有电脑,但是相比游戏主机而言,是在要强百倍千倍。由于当年一纸《游戏机销售禁令》,使得中国的游戏市场彻底畸形,网游迅速发展,而本应是家用游戏机和掌机的游戏市场完全消失,中国本土游戏的发展也陷入了停滞。近些年,随着国外游戏平台的引进,让沉寂多年的国产游戏市场稍稍有了一些起色,为了珍惜这个来之不易的机会,也为了以后我们能够玩上真正属于中国人自个的游戏,小白或是希望以后PC游戏能够发展壮大,让更多的国人能够接触到国产游戏。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
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RIEyjbGO | 来自北京
我作为一名当爹的游戏玩家来说,自然是更支持PC游戏的发展,主要原因或是有了孩子,有了家庭,能正儿八经的在电视机或者显示器面前玩主机游戏真的很难,也就无忧无虑的学生时代适合玩主机游戏,如今真的是做不到了,买了基本就是吃灰的命,或许等孩子大了,能玩主机游戏了才能发挥余热吧。



而PC游戏就相对省事多了,平常办公都用电脑,电脑也都装在书房,戴上耳机啥的即使是玩游戏也不会影响别人,即使是在办公室,只要有块独立显卡,玩玩轻度游戏也不是指什么问题,总之,在游戏娱乐上来说,PC比单纯的游戏机要好用多了。



此外,目前PC游戏平台,steam、epic等都开始百花齐放,碰到促销季价格也非常实惠,总体上比买那些游戏机上的正版游戏要便宜,如果觉得不好玩退款也非常省事。当然,除了PC游戏以外,我也很支持任天堂的switch,这款游戏机的掌机模式同样省事,而且游戏的可玩性强,也是其中最适合与孩子一起玩的游戏机。
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laketreesman | 来自北京
我以前是ps玩家,后来成了pc玩家,最近几年回归ps4,我认为主机或是很有优势的,主要是厂家喜欢、主机便宜、玩起来省心
我比较反对有些回答里,统计一下全球pc玩家数量然后再统计全球主机玩家数量,对比一下就得出“pc玩家比主机玩家多”的结论。毕竟有pc的人很少有绝对不玩儿游戏的,而且pc还有很多网游页游小游戏什么的,pc玩家的统计实在太过宽泛了,基本有个pc、在游戏上花过钱,是不是就能算pc玩家了。
要想研究主机玩家以及主机游戏,并且和pc平台做对比,想要得出一些结论的话,我认为比较有说服力的是看全平台游戏中,pc玩家和主机玩家的比例。比如守望先锋,gta5,巫师3,极品飞车系列,2k系列什么的。
别的不太清楚,gta5在销量破六千万份的时候我看过一台统计,pc端的销量只占8%左右。
一台Windows家庭版要大2w多日元,对于组装机来说,操作系统是不得不买的东西,牌子机会预装系统,这钱可以省,但面临一台问题,如果系统遇到中毒这样的问题要重装,就得花钱让牌子商重装一次5000日元,害怕中毒需要杀毒软件吧,日本可没有免费的360,也得花钱买。国人用盗版破解版免费版的东西习惯了很难理解软件都要花钱买是指什么感觉。
这样算下来,按主流配置来说,如果组装机至少一台算下来要花大十几w日元,前提是会懂得装机装系统,这种能力大部分人都没有,只好买牌子机,牌子机也得花个小十几w。
折腾了这么久弄了一台主流配置的电脑,终于能装游戏了,主流配置也只能保证两三年内也许不落后,玩那种3d大作不卡,毕竟游戏是在发展的不断吃配置。
对比起同时代的主机呢,几年前ps3或是主流的时候才3w出头日元,价格和PC买个操作系统差不多,一般一台主机的时代也有五六年之久,只要能在这台主机上出的游戏,就不会太卡(想想如果某游戏在发布的主机上卡了那还如何卖,会在主机上发布一定是针对这个主机平台坐过优化)。主机买回来,插入光盘或者下载就马上能玩到游戏完全傻瓜式的,不需要像PC那样那么麻烦还得学一堆知识。
在说,大部分游戏玩家都是休闲玩家,根本就看不出什么30帧和60帧区别,对大部分人来说,简单的能玩到游戏,游戏体验好就可以了。
所以PC对发达国家家庭来说,很多是用了好多年都不会换的大件电器,就像电视机一样,毕竟换一次就要花不少钱,而不是主要为了玩游戏。
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lucifercy | 来自北京
感谢邀请回答:
其实我更看重手游端
一,由于手机更省事快捷,虽然画质不如PC端超清画质,但未来5G的发展和目前手机屏幕改善和内存,处理器的快速发展。未来主力也一定将是手游端。


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剪刀手爱德华 | 来自北京
不好说,各有优缺点。
主机没挂,有独占,画质只能说还行。2070s基本秒杀主机,单ti绝对秒杀。土豪的双ti交火不用说了主机在它面前就是渣。
pc挂多,价格高昂,但是用途多。工作,学习,视频处理,游戏娱乐,包括游戏制作,用途相当广泛。而且就中国而言核心是网游,3a没有,主机游戏是小众。
目前不只是国内放眼全球,家里没有主机的大多数,没有pc的可以说几乎是0。没台式也有个笔记本,反正都是pc。
所以各大游戏厂商除了被买断的独占,99%的制作公司都不会想放弃这么庞大的用户群体吧?[抠鼻]
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