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luwensam
| 未知
其实这个问题作为消费者是没办法有足够信息来回答的。只有微软管理层才能做出判断。
但是小编作为消费者,可以为微软提供一个想法。
深挖中国市场
中国作为一个14亿人的市场,主机游戏处于萌芽状态。目前虽然PS4占领了优势,但是绝对市场份额并不大。截止2017年末,主机游戏市场可能只有500万的规模。而众所周知,主流游戏界的大制作产品几乎都是以主机游戏平台为主战场的。尽管因为历史原因中国游戏界长期畸形发展,但是未来中国游戏界的趋势应该也是会慢慢接轨主流。所以即使主机游戏在中国还是长期处于小众,但巨大的基础人口也会带来巨大的市场。
然而,目前游戏主机平台三家里面,微软在中国的优势是最大的。
政府关系
中国政府长期采购微软产品,微软其实对于政府的关系在外企里面是做的最好的。当年google被踢出去,bing留了下来就是例子。游戏业界是非常受政府审查管控的,如果微软能够利用这层关系,会对其游戏发行有巨大帮助。
市场布局
微软长期在中国有很多产品布局,其游戏机和游戏的渠道完全可以利用现有的布局进行拓展。微软在中国也有庞大的研发团队,对于其游戏的本地化也是非常有利的。
知名度
微软这块牌子在中国可以说是家喻户晓了。但是很少很少有人知道微软底下有xbox这款游戏机产品。相比任天堂,索尼,微软可以利用其品牌来推广。
下一代平台推出应该在2020年左右,微软至少还有2年时间在中国大陆布局。如果微软能够深挖中国市场,相信对其下一代主机销量有很大帮助。
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