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为什么Xbox one在取消捆绑体感且手柄优于ps4的情况下,依旧输掉了主机大战?

shiyuhu 回答数5 浏览数1471231
Xbox one后期取消了体感捆绑,手柄的手感也优于ps4,但依旧输掉了主机大战?

ucomcn | 未知
曾经有一个厂商,很久之前想要做一款新主机,摆在它面前有一个很严峻的游戏,到底是做一款机能优秀的主机+普通的游戏还是做一款机能够用的主机+娱乐性十足的游戏呢?后来这家厂商选择了后者,它认为游戏性才能打动玩家,这家厂商就是任天堂,游戏性至上才是真谛。
同为主机厂商的微软似乎两头都没讨好,在Xbox One X出来之前,Xbox One家族的性能是不如索尼的PS4,这就算了,Xbox One还锁区(好歹现在能解锁),锁区政策导致玩家不满。最后就是最重要的一点,独占游戏不如PS4阵营。
一般来说,能吸引玩家购买该主机的主要因素,出了价格,就是游戏,可惜Xbox上的独占游戏不如PS4多,微软的理念是Play Anywhere。反观索尼,一直坚持独占理念,在日本大本营更是混得风生水起,Xbox One在这最多当个4K播放器。
再说说价格,在上一年发布的Xbox One X无疑是次世代最强主机没之一,可以看出微软是在里面投了不少钱的,不说研发费用,就连硬件成本也能让Xbox One X的定价无人能及。Xbox One X在上市之初可谓非常抢手,受到了玩家们的欢迎,即使Xbox One X的售价达到3999元人民币,个人还是觉得非常合理的。但是后劲似乎有点不足,毕竟这款性能怪兽只面向高阶玩家,销量上还是无法与299美元的PS4一概而论。
对了,Xbox One面临的对手不止PS4一个,后面还有个势头强劲的Switch。
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jeff963 | 未知
当然是游戏支持啦,Ps4的定位就是一台游戏主机让你一想到主机游戏就想到Ps4。游戏支持最重要Ps4有很多独占大作系列索尼还跟很多第三方公司合作,所以Ps4的游戏要大大优于XBOX不管是独占系列,数量上,当然质量上一般大作都会登录这两大平台。这里只说独占大作。而XBOX的定位就不像是一台游戏主机了,有点像全家欢乐合作器,全家一起欢乐挺好玩游戏确实不敌Ps4。虽说Xbox有光环系列,战争机器系列独占撑腰。到远不及Ps4的独占数量。这就是这次微软输掉索尼的原因,主机定位,游戏数量品质,后续支持,价格因素,主机外形等等吧。
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5623178 | 未知
作为从fc开始玩游戏的玩家,一直不觉得xbox手柄比ps4的好,太大太肥。xbox输主要是文化差异造成,欧美游戏类型比较单一,早年游戏完全被日系吊打,你能见到很多人玩模拟器怀旧,可是你有见过人玩quake1,cod1怀旧吗,现在xbox仍是靠些快餐fps撑着。
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风中情缘 | 未知
首次定价已经给人形成了比对手贵的影响。
锁区政策惹人反感
机能上弱于ps4,而且在宣传上被对手抓住啦。
游戏,尤其是独占游戏太少,微软自己太作,目标是占领客厅,而不是纯粹的游戏机。
微软一心想通过游戏机和pc打通,win10想吃两头,顺便搞好搞steam,结果两头不讨好。
XBX终于醒悟了,发誓要在游戏发力。不过就给他的时间不多了。
总结就是这个时代微软犯了太多错误,对手没有给他任何机会。
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freewill2001 | 未知
就好比有两家餐厅,一家装修豪华,金碧辉煌,但是店里只有馒头蘸白糖,连酒水都不提供,另一家呢,装修算不上豪华,只能算优雅,但是店里卖的都是饕餮盛宴,这两家消费相差不大,请问你会选哪家餐厅就餐?
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