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heming886
| 未知
个人觉得这个问题其实略有点强行给微软扣帽子的嫌疑。
这些年,微软的确没有拿出优秀的独占游戏。但没拿出和拿不出是两个概念。在看微软没有做什么的同时,我们不妨来看看微软做了什么。
微软这些年,整合关闭了大量旗下游戏工作室资源,在开发游戏上投资不大,但同时微软在构筑多平台硬件结合上做了很大的努力。在游戏产业最大的竞争对手索尼与任天堂在游戏开发上多年的经验与资源积累,让微软明白要是走相同的路短时间里很难建立地位甚至形成自身特色。而微软独有的且其他对手所没有的,正是PC平台的资源积累。
微软现在致力于推跨平台服务,借助自家Wondows操作系统巨大的用户基础与装机量,整合台式机,笔记本,平板,手机乃至游戏主机的用户群,形成一个由多元硬件来带动的生态圈。
微软在走不一样的另一条路,一条属于它自己的路。 |
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