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XBOX ONE X发售后值不值得购买?

zjtzljr 回答数6 浏览数126028
7号ONE X就要发售了,请问明年会降价吗?我已经有了PS4和ONE S。家里有没4K显示设备,请问有必要升级吗?谢谢。

moutqvw | 未知
初代Xbox One于2013年11月正式诞生之后,谁都不会想到这一世代的主机之争竟会朝着一边倒的趋势前进,更没有人想到PC硬件的急速发展以及Steam等平台的崛起让主机的更新换代提速了近一倍。原本7-8年的大更新如今已然缩短到3-4年就要有个过渡。索尼在去年已经发售了PS4 Pro,而如今微软的Xbox One X已经正式发售,此外任天堂Switch也在今年三月份发售,可以说第八世代主机的下半场已经正式开赛。

微软在第八世代主机比赛中的上半场显然不太让人满意,初期的二手限制政策,网络政策让玩家差评不断,而Xbox One与PS4在机能上的差距也让微软被其余的主机玩家尤其是友商平台的玩家所诟病。在上一代的主机中,Xbox 360与PS3的机能平分秋色,画质也相差不大,有关于画质的争论自然没有现在这么强烈。画质更强的争论从2005年开始一直持续到2017年,未来还将继续。至于任天堂和它的Wii U,只要拥有《马里奥》以及《塞尔达》就可以脱离于尘世之外,独享属于自己的天地。当然两者斗争的结果便是PS4在销量上比Xbox One超出不少,不过没有压倒性的优势。

这种情形从2015年开始就有了改变。2015年的E3大会上,微软宣布Xbox One将兼容360游戏,包括经典的《荒野大镖客:救赎》。而在2016年的E3大会上,微软正式宣布了“天蝎计划”以及XPA计划,到了2017年的E3大会,伴随着全新的Xbox Game Pass计划,Xbox One X正式登场,为玩家带来的是史上性能最强大的游戏主机,大家对于微软以及Xbox的看法就此改变。那么Xbox One X能否担当得起振兴Xbox家族的重任?

IT之家在11月1日预定了普通版本的国行Xbox One X主机,并在11月8日主机发售第二天早上拿到了微软新一代的主机,之后就是不停下载与安装。与此同时预定了海外版的朋友还在处于等待着清关过程,所以这一次国行Xbox One X对于国内玩家来说是最适合的版本。
在下一个双休日,IT之家作为受邀媒体参加位于北京的FanFest粉丝大会,并且对Xbox中国区负责人谢恩伟进行了采访,因此不能很好地享受到Xbox One X带来的魅力,当然等到会议结束之后我抽空游玩安装在Xbox上面的游戏,也算是完整地享受了一番Xbox One X带来的独特魅力。
IT之家在之前已经为大家带来Xbox One X的开箱,在这里不再做过多的叙述。本次测试的Xbox One X为国行版本,通过解锁获得了与海外版一样甚至更加丰富的功能。
一、6T性能带来的极致体验
2016年的E3大会上,微软正式公布了全新的“天蝎计划”,表示新主机拥有单精度浮点达到6T。而当2017年E3正式发布Xbox One X的时候,我们发现Xbox One X仍然使用AMD“美洲豹”架构的处理器,只是频率提升至2.3GHz,尽管Xbox One X将CPU的频率提升,但是“美洲豹”孱弱的架构决定了Xbox One X主机提升游戏尤其是开放世界这样需要大量AI以及物理计算的帧率的困难。

▲Xbox One X具体参数
Xbox One X的内存提升至12GB,其中分配给游戏运行共有9GB,还抛弃了初代Xbox One中的GDDR3以及eSRAM内存,使用了GDDR5显存,给了Xbox One X所使用的GPU更多的带宽来运行游戏,在高分辨率下能够获得更多的性能优势。
Xbox One X的理论性能是这样,那么实际游戏表现到底如何?我们选取了几款游戏进行简单测试,包括打了Xbox One X补丁以及没有打补丁的游戏,另外还有Xbox 360的老游戏。为了确保游戏能够展现其最佳的画面,IT之家使用了联想P27u-10这款售价近9000元的显示器来游玩这些游戏。大家在文章中直接点击原图进行查看。
1、《极限竞速7》
微软在E3 2017展前发布会上特别说明了这一款游戏,显然《极限竞速7》的诞生正是替Xbox One X保驾护航。在实际游戏中,4K分辨率以及60帧带来的极致体验让小编心旷神怡。Xbox One X强大的机能下,雨天的赛道所带来的真实感让人沉醉其中,而车辆精美的建模也让小编为此神魂颠倒。

不过即使是在Xbox One X上,比赛的加载还是那么缓慢,只是比Win10版稍微好了一点。
如果你购买了Xbox One X,《极限竞速7》应该成为你的标配游戏,当然《极限竞速:地平线3》也是相当OK。
2、《中土世界:暗影战争》
华纳的《中土世界:暗影战争》是首批支持Xbox One X强化的第三方游戏之一,在Xbox One X推出之后,我们也率先下载了这款游戏并且进入游戏进行体验。

▲《中土世界:暗影战争》的建筑细节比较精细
4K分辨率加持下的《中土世界:暗影战争》展现了其真正的威力,宏伟的摩多城在Xbox One X的渲染下显得如此壮观。另外建筑的纹理以及敌人面部表情刻画得相当精细,在这个X86统一世界的主机市场,机能就是一切,高机能带来的就是出色的游戏体验。

我在游玩过程中也丝毫没有感到卡顿,当然开放世界也带来了一个比较大的问题,那就是Xbox One X以30帧的速率运行,打斗方面时候的流畅度自然没有Win10版的60帧来的爽。
3、《古墓丽影:崛起》
与PS4 Pro一样,SE同样为Xbox One X带来了三种模式,分别是1080P@60帧的高帧率模式,原生4K模式以及“丰富画面”模式。

▲《古墓丽影:崛起》的“丰富画面”模式在分辨率以及细节上取得了平衡
或许是平时测试高端显卡太多的因素,高帧率模式并没有带来太大的惊喜,反而是“丰富画面”模式最让小编十分心水。

在这个模式中,《古墓丽影:崛起》在分辨率以及物体细节上取得了出色的平衡,物体的精细度也是所有模式中最高的。购买Xbox One X的玩家选择这个模式能够享受到最为出色的游戏体验。
4、《巫师3:狂猎》
尽管CDPR工作室并不是很大,但是对于Xbox One X的支持可以说相当有诚意。扛鼎之作《巫师3》在之前成为首批支持4K强化的游戏之一。
感谢“黑色星期五”带来的折扣促销,我可以凭借极具诱惑的价格再次入手《巫师3:狂猎》,从而完成了三平台的成就。

▲Xbox One X已经接近PC的画质

▲PS4版本的《巫师3》
在Xbox One X带来的强化模式中,《巫师3》所带来的极致画面体验让我为之赞叹,杰洛特和他的坐骑“萝卜”,远处的光景以及树木草丛相比较原版提升太多,而和索尼PS4相比更是云泥之别。
Xbox One X的画质已经十分接近发烧级PC所带来的画质体验,而《巫师3》的PC版被认为是三个平台中最为出色的版本。Xbox One X让我果断抛弃PS4版本的《巫师3》,尽管又要重新过剧情,但是出色的画质体验所带来的愉悦感还是让我果断地做出了这一个决定。
5、《荒野大镖客:救赎》
R星的《荒野大镖客:救赎》是Xbox 360时代的巅峰之作,得益于Xbox360向后兼容功能,如今在Xbox One X上面也能玩到这款神作,只是Xbox 360采用的是锁区政策,所以购买这款游戏需要花费一点功夫。比如我就找了加拿大的朋友帮我购买了这款游戏。

▲《荒野大镖客:救赎》的人物描绘还是比较精细
由于年代久远,《荒野大镖客:救赎》并没有进行特别的强化,在Xbox One X上面的画质与Xbox One S相差不大,尽管原本的画质就不差,但是远景以及细节处还是可以看到相应的锯齿。使用Xbox One X游玩这款游戏还是相当地稳定,流畅运行没有多大的问题。

▲由于本游戏基于Xbox 360的机能进行渲染,还是可以看到远处的锯齿
当然Xbox One X提供的带宽更大,加载时间也比初代短了许多。也不知道R星是否会良心发现添加相应的强化补丁,当然想要获得最出色的游戏体验还是要等明年的《荒野大镖客2》比较好。
6、《战争机器3》
微软比较良心地在《战争机器3》这款Xbox 360老游戏中加入了4K强化补丁,于是我看到的是更加真实与爽快的游戏体验。高帧率以及60帧模式让马库斯大爷手撕怪物的时候更加让人爽到。

▲《战争机器3》在4K强化下画质有了突飞猛进的进步
如果你觉得我们在网站上的截图还不够精细的话,IT之家为大家准备了相应游戏的原生截图,大家可以点击我们为大家准备的网盘进行下载。
Xbox One X给我带来了无与伦比的游戏体验,4K模式下的画质也让人十分地震撼,原来游戏机也能提供如此出色的画质体验,当然这一切还是跟PS4以及Xbox One游戏机都采用X86的架构有关。如今三平台都采用了统一架构,因此机能就是决定画质的首要因素。无论你承认不承认,Xbox One X的出现让本世代的主机与PC之间的差距变得如此之小,除了那颗该死的“美洲豹”CPU以及由此带来的开放世界游戏30帧的限制。
二、慷慨的增值服务
除了Xbox One X强大的性能之外,恐怕最为人津津乐道的便是Xbox所附带的会员服务。包括坑死预购玩家不偿命的EA Access,Xbox金会员以及游玩上百款游戏的Xbox Game Pass服务,尤其是如今的EA Access,只要一款游戏运营超过5个月,那么也不管口碑好坏,就要被EA打上养老院的标签,然后等着进EA Access。

▲EA的游戏进入养老院丝毫不含糊
当我使用PS4游玩游戏的时候,尽管EA游戏经常会打折,但是由于游戏原价就足够逆天,即使打对折仍然十分地昂贵,并且2折或3折遥遥无期。而在Xbox这里游戏已经进养老院,至于PS那边还没有给力折扣的消息。拥有了Xbox One X之后,我的第一件事便是淘一个EA会员激活码,然后享受超过40款EA自家的大作,之后就是边玩边期待着EA的下一款游戏进入养老院,从目前的情况来看,口碑崩塌的《极品飞车20》以及《星球大战:前线2》或是成为EA魔爪下的又一个牺牲品。

对于众多拥有空闲时间但是资金紧缺的大部分学生党来说,微软商店中拥有者海量的游戏,如果每一个游戏都购买的话真的让钱包难以承受。好在微软推出了Xbox Game Pass服务,一个月花费10美元,享受到超过100多款游戏,其中不乏《光环5》、《合金装备5》这样的佳作,相信学生们花费120元,在两个月的暑假中狂玩其中的游戏,所花费的成本远比单独购买游戏要少。
对于新玩家来说,Xbox 360上面的高质量游戏遍地都是,但是由于时代的不同,很少有玩家会再添置一台正版360去游玩当初的老游戏。由于学业以及国内政策的原因,我并没有完整地经历PS3以及360年代。

▲感谢Xbox 360向后兼容计划让我玩到《荒野大镖客:救赎》
好在微软在Xbox One中增加了Xbox 360向后兼容计划,即使没有360的玩家也可以在上面游玩第七世代经典的游戏,包括《荒野大镖客:救赎》,而现在微软又加入了Xbox兼容计划,《忍者龙剑传:黑之章》便成为了大家最近热议的对象。

▲《忍者龙剑传:黑之章》也加入到了兼容计划之中,还支持4K分辨率
从目前主机发展的情况来看,下一代主机或许还将采用X86架构,向后兼容便成为了最重要的功能之一。毕竟谁也不想在新的主机上再购买一份游戏。

最后说说和Steam商店打折不相上下的微软商城,就在我撰写测评的时候,微软为玩家带来了一年一度的“黑五”折扣季,无数的3A大作在这几天内纷纷丢下往日高贵的身份,以一个平易近人的价格吸收着大家的钱包。尤其是微软商城支持切区购买,只要有一张全币信用卡,就可以在各个区域随意地刷刷刷,86元的《巫师3:年度版》、110元的《古墓丽影:崛起20周年纪念版》和130元的《看门狗2》黄金版就这样轻而易举地入手。比起犹抱琵琶的索尼PSN商店,大方的微软显然更为玩家的钱包考虑。
三、最好的搭档——精英手柄
感谢微软在Xbox One发布之后研究出来精英手柄这一款产品,在拿到这款手柄并且和Xbox One X一起游玩的时候,我发现这才是Xbox One X最好的搭档。
微软将这两款产品都定位于核心玩家,于是当核心玩家将这两款产品相互融合之后,留下的自然是完美的化学反应。

得益于Xbox One X强大的机能以及精英手柄出色的手感,我在游玩的时候感受到的是4K分辨率带来的极致体验。尤其是赛车游戏与枪类游戏,精英手柄多出来的触控按钮让我轻而易举地就可以对赛车进行切换档,而全特效下的游戏又给了我如画一般的体验。
微软在手柄上的造诣已经达到了一个相当高的程度,而精英手柄的出现更是让游戏体验上一层楼。对于我来说,精英手柄的存在就是为了迎接Xbox One X这台性能怪兽的到来。
四、真正的机顶盒
对于Xbox One不得不提到的是这款主机在国内被其他系的玩家以机顶盒相称呼。于是我们也要看看作为机顶盒的Xbox One X是否合格。
Xbox One X采用的是Win10系统,因此众多UWP应用都可以在Xbox商店寻找到,包括IT之家。另外包括芒果、B站、爱奇艺荔枝TV等应用也已经登陆Xbox One X。这些应用让Xbox One X摇身一变成为全能型选手,尤其是某款看电视机的应用,能够让你享受到超高码率的中央电视机台,比广电信号体验更加出色,而这一切的先决条件便是你需要超过25M的网络。

即使是目前性能最强的游戏机,但是Xbox One X还是不忘初心,并没有放弃机顶盒这个功能,在玩累了3A大作之后,看会NBA比赛也是极好的。
五、1TB的硬盘与体积庞大的众游戏之间的矛盾
微软总是在自家的产品上给人说不完的槽点,即使是Xbox One X也是这样。比如作为面向于核心玩家的Xbox One X,提供的标配硬盘只有1TB,实在是有点难以接受。
作为经常购买游戏的主机玩家几乎能够达成一个共识,那就是面对海量的游戏,旧版的机子所搭载的1TB硬盘很难承受,经常会因为容量不够不得不删掉一些游戏。尤其是目前3A大作以50GB、60GB起步,随便下载几个游戏都可以将主机撑爆。

▲只安装了23个游戏就只有25.4GB的可用空间
而这种情况在Xbox One X上显得尤其严重,4K材质让本就臃肿的游戏更加庞大,以至于微软自家的游戏都向着100GB进军,更不用说微软的好基友EA与EA会员带来的几十款巨作。
我们来看看微软自家的几个大作:《极限竞速7》95GB、《战争机器4》103GB、《光环5》97GB,而《量子破碎》更是达到了180GB之多,在如今网络不再成为禁锢数字版游戏的情况下,硬盘容量真的让我不得不舍弃众多制作精良的游戏。
好在微软给玩家一个补救机会,那就是Xbox One X能够支持外接硬盘,至少在2TB以及更高的移动硬盘的加持下,游戏数量的问题算是得到初步解决,但是这个问题最终的解决者应该是微软而不是应该是玩家,或许把Xbox One X的标配容量提升至2TB能够获得更多玩家的好评。
六、谈谈散热、功耗、噪音等事
说完了这么多,接下来说说大家平常不关心,但是也是十分重要的几个东西。
很多玩家会认为作为一台游戏机,就扔在哪里,反正玩的时候也只要把持手柄,其他的根本不用管。但是现实中却远没有想象的美妙,真的就不用管主机的死活了?我遇到过多个玩家表示在使用PS4游玩大型游戏比如《血源诅咒》的时候,因为直升机般的散热风扇让他们心烦意乱,当然这种情况在PS4 Slim上改善了很多,那么Xbox One X如何呢?

微软在E3发布会上表示Xbox One X采用的是水冷散热,并且搭载了均热板辅助散热,这两个散热手段可以让玩家享受到安静的游戏体验。而我在实际游玩的过程中发现微软的确没吹牛。
即使是全速运行游戏,微软Xbox One X也像是一名安静的孩子,并不会带来怒吼与咆哮。你在游戏里面厮杀,而主机则是静静地躺在那做她应该干的事情。相比而言,PS4就像一名失去了玩具的熊孩子,不断地进行咆哮,让人很难静下心来游戏,尤其是静悄悄的晚上。在这一点上,微软的主机比索尼强了不止一个档次。
水冷+均热板带来的效果当然不只是噪音的控制,更多的还是控制了机器的发热。谁都知道主机发起烧来丝毫不比PC逊色,于是拥有一款强大的散热系统来压住主机的核心是微软与索尼应该考虑的问题。至于任天堂?那是世界的主宰,Switch的发热也不是很严重。
感受主机的发热最直观的方法自然是用手去触摸,在经过了30分钟游玩《极限竞速7》之后,Xbox One X只是在顶端略温,而两边则感受不到温度,不过热浪倒是从主机的背后一波接着一波地涌过来。
七、结语:地表第二出色的第三方游戏平台
携带着6TFLOPs的图形机能以及上百款强化游戏,另外支持EA Access以及XGP两大超值会员服务,Xbox One X自然是来势汹汹。而4K分辨率的实机体验也让我感到震撼。能用4000元的花费获得PC平台7000元的游戏体验自然是物有所值,如果说天蝎是目前游戏体验最为出色的主机一点也不为过。
我们在给予Xbox One X一片赞誉的同时,也要指出Xbox One X本身的不足。由于开发游戏时要考虑到初代Xbox以及Xbox One S以及控制成本,Xbox One X与AMD的锐龙处理器失之交臂,而“美洲豹”众所周知的性能也让天蝎在大部分1080P分辨率的游戏尤其是开放世界的游戏中无法染指60帧的高度,这也是“天蝎”以及本时代主机的硬伤。

另外吝啬的微软在Xbox One X上面仍然使用了容量为1TB的硬盘,显然面对几款容量突破上百G的游戏,1TB的容量显然是捉襟见肘,更不用说EA会员与XGP带来的上百款游戏。微软为了节省成本,使用与自身定位并不相同的硬盘容量,最后还是要被入手Xbox One X的核心玩家打差评,实在不是明智之举。
论游戏阵容,微软Xbox上面该有的第三方游戏都有,同时配合XPA计划还可以实现与Windows 10的同步,尽管在自家独占游戏上与索尼差了几款游戏,但是两大平台中销售最多的还是那些第三方游戏。此外微软Xbox One还支持Xbox 360以及Xbox向后兼容计划,由Xbox 360和Xbox所带来的众多独占作品也是不可忽视。如果说有厂商能够凭借独占游戏让玩家购买相应的主机,恐怕就只有任天堂,《塞尔达传说:荒野之息》以及《超级马里奥:奥德赛》让数不清的玩家入坑Switch平台,也只有老任能够依靠第一方独霸天下,无论是索尼还是微软都不行。

▲只有任天堂才有魅力让众多玩家为了游戏去购买主机
此外从这一世代的主机来看,Steam的大热让游戏厂商对于PC越来越看好,双平台的独占游戏也越来越少,与其为了几个独占游戏去购买机子,倒不如为了更加出色的第三方游戏体验去购买主机。当然这一切都是建立在有限的资金范围内,如果你拥有充足的资金,那么现在最好的办法是把所有的机子全部买一遍,什么游戏都不落下。
微软在经历了并不算成功的上半场之后,通过XGP等增值服务,Xbox One X一经发售就受到了全世界玩家的追捧,如果你认为国行3999元的售价过于昂贵的话,或许你并不是Xbox One X的目标人群,显然Xbox One S更加适合你,又或者你可以考虑海外版的主机。
Xbox One X就像精英手柄一样,微软称它们属于核心玩家,在Xbox One X上玩家可以得到XBOX有史以来最好的游戏体验,此外还可以享受到三代同堂的快感。第三方开发商的主机游戏,在Xbox One X上不出意外也都将有更好和更流畅的体验。
对于已经拥有索尼PS4主机的玩家来说,微软Xbox One X更像是一次增值服务,它不会让你的游戏增加多少,但是会明显提升游戏体验。

▲不瞒您说,《荒野大镖客2》是我购买Xbox One X的最大动力
而对于我来说,Xbox One X上的XPA游戏、EA会员以及公平的竞技环境就已经值得3999元的票价,当然不要忘了明年还有R星的巨作《荒野大镖客2》,尽管这款游戏有可能继续跳票。从目前的情况来说,谁家的主机机能更强,得到的画质就更加出色,与PS4相比,自然是Xbox One X更能让我享受到西部荒野带来的独特魅力。

持续不断的应用折扣、4K分辨率下的出色游戏体验以及合理的价格让Xbox One X无可争议地成为地表第二好的第三方游戏神器。至于第一好是谁?当然是硬件堆叠没有上限的PC,当然你认为是还未发布的下一代主机的话,那就算你说的是对的吧。

本文截稿的时候,微软在英国的首周销量已经公布,8万台的销量对于这么一款面向于高端核心玩家的产品来说相当不错,而微软的老对手索尼PS4 Pro则在首周出售了5万台。显然大家更加青睐微软的这款性能怪兽,尽管价格更加昂贵。
FanFest北京站最后散会的时候,有相当多的玩家围着Xbox中国区老大谢恩伟,询问国行Xbox One X什么时候能够准时供货,自己什么都准备好了,就差这台天蝎。Xbox One玩家尤其是中国玩家等这一天等太久了。
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冰川漂砾 | 未知
微软代号“天蝎座”的XBOX ONE X游戏机自从2016年有消息曝光到2017年11月份在全球正式上市经历了整整一年的时间,在这段不短的时间里吸引了大量主机玩家甚至PC玩家的关注。虽然定价3999元已经是历史上最贵的游戏主机还能能够取得如此的人气,其中的原因就在于微软宣称的“4K 60FPS”游戏性能。那么这台史上最强游戏主机到底值不值得买呢?

性能参数



  XBOX ONE X使用了一颗定制的AMD处理器,采用8颗2.3GHz的“美洲豹”架构核心。显卡方面使用北极星架构的显卡,拥有6TFLOPS的运算能力,理论性能与桌面版的RX480相仿。支持720P、1080P和4K三个分辨率,并且支持超采样技术。
外观细节

三围尺寸达到了299.97mm x 239.77mm x 59.94mm。重量方面也达到了3.81千克。外观设计上与以往的XBOX系列有所不同,采用了上下两层的拼接结构。

  机器正面布置了一个USB口用于手柄和其它设备的连接,左侧的按键用于无线模式下的手柄匹配。上方的XBOX LOGO兼顾了电源键和电源指示灯的作用,开关机时会有相应的按键音。

  虽然互联网时代游戏数字化早已成为常态,XBOX也提供了数字版直接购买安装的渠道。但XBOX ONE X还是保留了蓝光光驱,除了正常的游戏读碟能力之外还升级到了4K HDR解码能力。这与XBOX一贯的“客厅娱乐中心”定位有关,而一款普通的4K BD播放器售价也达到了四位数,XBOX为客厅玩家提供目前最强的影音播放能力意味着更强的性价比和用途。

  背部接口部分配备了两个HDMI2.0接口,一个负责音视频输出,一个负责输入。两个USB接口提供了扩展性能。音频输出方面布置了3.5mm音频和光纤输出接口。RJ45网线接口也必不可少。

  手柄方面整体变化非常有限,增加了蓝牙功能,对PC的支持也更好一些。详细的信息详见我们之前的文章《为Windows游戏而生 新版XBOX One手柄上手体验》
系统相关

  XBOX ONE X的用户界面相比前代有着较大的变化,设计风格十分类似之前Windows Phone和windows10的设计风格。布局和系统层级和交互设计逻辑有些混乱,例如截图上传界面包含全选功能,但全选之后并没有一个全部上传的按钮提供。以往XBOX的外接硬盘游戏备份功能也没有找到。XBOX这款新系统的完成度由此可见一斑。

  国行版本依然默认锁区,但是可以通过非常简单的方式进行解锁,从而安装一些国服还未过审的游戏,具体的破解方式各位可以轻松找到,我们就不赘述了。


  视频设置方面我们可以看到XBOX ONE X支持720P、1080P和4K分辨率。值得注意的是,目前并不支持现在PC显示器常见的2K分辨率,在使用2K分辨率显示器时分辨率将被默认设置为1080P。
游戏内容
  游戏和应用程序可以在内置商店和PC端的XBOX应用程序中查看和购买。国区由于审核的原因,游戏数量要比较少一些,解锁之后可以获得更多的游戏下载安装权限。由于海外区的购买比较麻烦,所以通过直接购买游戏兑换码显然是更好的选择。

  游戏内容方面,和以往一样,除了传统体育游戏的优势之外,独占大作数量相对于PS平台还是有一定的劣势,但这些大作的画质水平相比对手有着明显的优势,在4K HDR加持之下就更不用说了。不过对于XBOX来说,永远躲不掉的问题就是与PC游戏的高度重合造成的玩家分流。但是来到这一代产品就没那么可怕。毕竟对于PC玩家来说,想要一台流畅运行4K游戏的电脑,需要付出的代价是至少GTX 1080Ti显卡,整体的投入将是3999元的XBOX ONE X的数倍。显然这对PC玩家的吸引力是不言而喻的。
部分游戏体验
以下均为4K分辨率截图,点击图片查看原图
《刺客信条:起源》:4K 30FPS


  育碧《刺客信条:起源》是2017年的最新大作,整体画质非常优秀,而在XBOX ONE X上游戏只能在4K 30FPS下运行,画面的锐利程度相比PC版有一定的弱化。除此之外,作为一款动作游戏,使用手柄操作的体验十分舒适。整体的游戏体验相当不错。
《中土世界:暗影之战》 4K 30FPS

  这款游戏是笔者体验的这几款游戏中画质相对最弱的一款,也是唯一提供画质优先和分辨率优先切换的游戏作品。不过可惜的是在4K分辨率下只能在30FPS下运行,这对于一款动作游戏来说略有些尴尬。

《光环5:守护者》:4K 60FPS



  作为XBOX平台的招牌大作,在XBOX ONE X中可以支持4K 60FPS和HDR。游戏素质非常良好,剧情、画质、音效都达到了类似游戏的优秀水准。但没有自动瞄准的情况下,用手柄玩FPS游戏仍然还是需要一段时间的适应。不过微软去年年中曾经承诺将让XBOX完全兼容键鼠操作,虽然至今还没有实现,但还是值得期待的。
《命运2》4K 60FPS



在笔者几天的体验中,《命运2》是笔者心目中体验最好的一款游戏。4K分辨率下60FPS的高流畅度和高画质相辅相成,尤其是物理效果令人印象非常深刻。
《星球大战:前线2》4K 60FPS

  寒霜引擎加持下的《前线2》无疑是最近游戏大作中画质最为强悍的作品。在照片级的画质下仍然保持了在4K分辨率下以60FPS运行的能力。如果EA没有把众多内容放到DLC中,这款游戏的体验将会更好一些。
总结


  总体而言,XBOX ONE X作为一款可以流畅运行4K游戏的史上最强游戏主机,对于像笔者一样的PC玩家来说还是值得考虑的产品。就如前文所述,从性价比角度考虑无疑对于PC平台有着很大的优势。当然这还只是从硬件上考虑,但如果考虑到软件,还是值得斟酌一番的。
  但是问题同样存在:首先是游戏数量和质量,尤其是不多的独占大作是否能有足够的吸引力。未来一段时间是否能有足够的优质游戏持续产出,决定着它是否能在玩家新鲜感过后避免吃灰的命运。
  其次是操作问题,XBOX目前撑门面的游戏大作以FPS为主,FPS游戏天生对手柄操作不友好。这对于非主机玩家来说需要很多的学习成本。
  如果以上两点都可以接受,XBOX ONE X绝对是值得付出的一笔投资。
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dgd78 | 未知
大家都知道日本对于微软Xbox游戏部门是块伤心地,在欧美至少能与PS4主机抗衡的Xbox One在日本销量都不及对手一个零头。而让无数发烧级玩家梦寐以求的地表最强主机Xbox One X在日本首发周仅售出了1639台,这一主机在其他市场卖得甚至断货。据知名游戏杂志《Fami通》报道,微软真4K主机在日本首发周(11月6日-12日)仅售出了1639台。
该周硬件销售冠军仍然是任天堂的Switch主机,在发售八月后仍能达成单周84593台的好成绩,第二名PS4销量是23613台,第三名是任天堂的新型号掌机2DS XL销量为10935台,而和XBX定位类似的PS4 Pro的销量为6028台。

以下是《Fami通》给出的该周(11月6日-12日)游戏硬件销量表:
1. Nintendo Switch - 84,593 units
2. PlayStation 4 - 23,613 units
3. New Nintendo 2DS XL - 10,935 units
4. New Nintendo 3DS - 6,576 units
5. PlayStation 4 Pro - 6,028 units
6. PlayStation Vita - 3,023 units
7. Xbox One X - 1,639 units
8. Nintendo 2DS - 1,176 units
9. Xbox One S - 49 units
10. PlayStation 3 - 38 units
11. Wii U - 32 units

Kotaku报道,在Xbox One X首发日,日本有许多店家宣布它们的Xbox One X“售罄”了,不过售罄仅仅是指预购份额,店面的零售库存通常无人问津。不知道为什么,Xbox One在日本总是销量出奇冷清,当然微软似乎也不如何关注日本市场,Xbox One X主机在全球范围内都广受好评,预计在年底前销量能突破100-150万台。
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快乐.每一天 | 未知
首先回答题主的疑问,Xbox One X刚刚发售不久,以目前的角度上来看,微软理应是在亏本售卖这台主机。今年的黑五&圣诞节过去之后,理论上在接下来的一年里,微软不会在官方层面上宣布Xbox One X降价。



不过按照微软、索尼一贯的“套路”来看,一段时间后,主机捆绑一款游戏的销售模式应该就会跟进。根据游戏的实效性划分,多数非首发捆绑游戏都几乎等同于“免费”送给玩家,这也可以说是一种变相降价吧。国行Xbox主机上市之后,类似的活动也一直在国区进行。至于锁区问题,目前也基本得到了初步解决,在此不做详述。

其次分析题主目前手头设备的情况,既然手头已经有了PS4和Xbox One S且没有4K级显示设备,那我们就从硬件定位角度来分析一下Xbox One X——

从Xbox One X的硬件定位上来看,微软是想将它打造成接替Xbox One的下一代游戏设备。所以从这个定位上来说,Xbox One X的理论服役寿命应该远超于Xbox One同期产品(初代及X1S)的,且微软想让Xbox One X全面向下支持Xbox One产品线。这一系列动作打破了游戏主机世代升级的钟摆,我们目前也没办法评判微软的对错。



以目前来看,这样的策略好处在于“切实提升了游戏画面观感及体验”和“将4K游戏真正带到了客厅和普通玩家手里”。而坏处则在于,微软并不打算严格控制这几代产品的碎片化硬件配置,厂商开发游戏可能会面临更大的困难和成本,收回成本更难。这也直接导致了今后游戏更新超清补丁可能面临成本问题,毕竟补丁默认免费,但制作起来成本不低。微软如果不向游戏厂商持续注入资金,这些超清补丁很可能会出现青黄不接的情况。

不过即便如此,在Xbox One X下运行游戏相比前代产品的帧率、材质采样、多边形渲染等效果也都会更加强悍,即使是在1080p分辨率下也是如此。它也的确是当今性能最强的游戏主机,不过至于值不值得购买这个问题,还是要看题主的钱包和实际游戏需求了。
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LThhVopG | 未知
大兄弟,x1x是xboxone的精英版,跟elite手柄一个层次,除了性能更好更快和4k以及HDR的支持,游戏阵容上和你现有的xboxone一样的。照今年的销售形势来看一机难求和switch一样,所以明年即使降价也不会降很多。如果你觉得加载速度和运行更加流畅是你的追求那我建议换,毕竟4k电视机也可以再买。如果不想买电视机,而且对现在你的xbox性能还可以将就的话我觉得没有必要入手,首先享受不到4k的优势,再有外观也没变甚至看着还大了点重了点,游戏阵容一模一样。最后建议有钱就买买买
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lsy917 | 未知
没有必要升级。因为没有任何独占游戏。
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