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任天堂当年是如何崛起的?后来感觉没落了,又是如何没落的?
bote8
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304536
bote8
苏联的崛起
任天堂当年是如何崛起的?后来感觉没落了,又是如何没落的?
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来自上海
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cx502
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来自吉林
任天堂靠着十字键,类比摇杆手柄,成为了游戏界的传奇,后来在山内溥时期遇到了横井君平,岩田聪,开发出了马里奥,塞尔达时之笛等文明世界,影响世界游戏发展方向的作品,但是任天堂也不是没有出现过危机,那是在GB时代,由于没有足够的游戏能够适应新的游戏机型号,所以遭遇了来自其他游戏厂商的威胁,这时出现了一台叫做田尻智的年轻人出目前了任天堂的视野,此时的田尻智是Game Freak的社长,他正在研究一款可以用来对战的游戏,名叫胶嚷怪兽,后来改名口袋妖怪,而这款游戏已经20年了,经久不衰,成为了超级大IP游戏。至此任天堂的帝国耸立,哪怕是微软,索尼也无法撼动任天堂霸主的地位。
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leeseas
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来自江苏
人家就没有没落过,只是在中国长时间缺货
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zhgz
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来自北京
首先,先来简单说一下任天堂的发展史。
任天堂是从一台做扑克牌的小作坊转型而崛起的。时任社长山内溥真的是功不可没,慧眼识因把握住了实势抓住了电视机游戏发展的命门。
任天堂在当时就是一台做家庭游戏纸牌的一台小作坊,而且到了山内溥这一代的时候由于纸牌市场的饱和,任天堂可以说是快要倒闭了,这一点山内溥自个心里也是清楚的。
在一次偶然看见员工在上班时做的一台小玩具时,他的头脑里正激烈快速的进行着一场头脑风暴。他让员工把玩具拿回家改良一下再回来见他,这就造就了任天堂的第一款玩具并命名为‘超级怪手”在玩具市场上一炮而红,当年就卖出去120万件,大喜过望的山内溥深知玩具界的潜力,因为这一产业不需要像以往事业那样有过高的技术门槛,只要有想象力和创造力就有很大机会成功。而那个员工也直接被山内溥提拔出来成立了日后威名赫赫的任天堂“第一开发部”任天堂正式开始向玩具大举进军。而那个员工就是日后任天堂关键人员-----横井军平。
玩具巨头任天堂
任天堂在转型之后也是非常的高产,开发了一系列的玩具。
任天堂的玩具不单单面向儿童,也有部分是面前成年人。
在受到当时大受欢迎的乐高积木的启发,制造了属于自个的积木系列,N&B积木,这个山寨乐高的产物,在最初规模和特征几乎和乐高一模一样,但是做工精细上肯定是比不上乐高。但是N&B趋势大胆创造发明了许多不同形状的’圆形‘,圆锥形,甚至是三角形。这些对消费者来说也是更加具有吸引力。不过面对专业积木生产商的压力,任天堂最终或是在1972年停止了对积木的生产。
进军游戏产业
在这期间横井军平率领的第一开发部设计的玩具数以百计,但是山内溥并不满足在儿童玩具界摸爬滚打,1977年他将目光放在了电子游戏机产业,找到夏普合作研发了世界上第一款彩色电子游戏机color TV-Game 6以及它的增强版color TV-Game15但其实是没有区别的,只是在山内溥苛刻的硬件定价上夏普只能先在15上阉割掉一些按键变成了6成功了之后在推出15.看来游戏界的阉割版习俗是早有先例了,
就是一排按钮的区别。
但是不管如何,这两台游戏的销量最终是突破了百万。但是在硬件上推出了游戏机之后,由于在电子游戏软件按开发上没有经验,只能各种抄袭和跟风,高昂的售价和匮乏的游戏内容,使得一场亏损在所难免。也就在这时,就要提到了任天堂发展史上另一位比较重要的人物了。一位在公司打杂为主的企划提交了一份企划书,名叫《大金刚》,而这个打杂的就是宫本茂。这个游戏项目最终在美国大获成功,任天堂再有一次危机中走向下一台黎明。只可惜后来横井军平离职了,并且意外身亡,这对任天堂来世是一台损失。
俄罗斯方块,大家都比较熟悉吧,虽然目前山寨的遍地都是,这款游戏就是任天堂开发出来的。这就不得不提到一台牛逼的人物了,他就是山内的女婿----荒川实。曾经担任过美国任天堂社长。这家伙在当时找到了版权方咋下了将近1000万美元,当时可是1989年!这是个什么概念?简直是疯了。后来版权易主,俄罗斯方块风靡北美,逐渐扩展到全球。证明了荒川实的眼光是正确的。
在度过动荡几十年的发展,尝试了无数突发奇想的产业后,任天堂这艘巨大的企业战舰开始向着电子游戏的未来驶去。这几十年来有过辉煌也有过黑历史,最终山内溥凭借多年来的经验确立了任天堂贯彻了几十年的“独创”精神。并且有了一系列的代表作
《马里奥兄弟》《口袋妖怪》等等
在到前几年推出了掌机switch后更是又出了一系列的大作,《塞尔达》,《奥德赛》,《喷射战士》《精灵宝可梦》系列等等就不要说了,带动了switch不知道多少销量。
所以任天堂的没落是不存在的
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小純
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未知
一直在游戏界的巅峰,唯一一次的失败也就是wiiu这游戏机了
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mrjixiang
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未知
任宇宙一直没有没落好吧
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meng.
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未知
了解再提问
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lwhcs
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来自北京
任天堂本来活的挺滋润的 唯一的对手就是永远的老二sega 可他非要去和sony合作搞cd游戏机 sony的样机都已经搞好了 可任又怕sony抢了他的饭碗 一夜间单方撕毁合同 sony不得再开发生产 销售任天堂cd机 ps部门亏损极大 面临解散 这时ps部门的负责人 久多良木健顶着压力提出继续开发sony自个的cd游戏机的方案 那是高层都反对 但是在他不懈的坚持下终于playstation诞生了 帮sony建造起了一台庞大的游戏帝国 而本来一直是游戏界的老大任天堂 从此以后被 sony的如来神掌 压在了下面 几度差点倒闭 好在靠掌机 救回了几次命 但可怜的sega却没这么幸运 被顺便灭了
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daviszcp
|
来自北京
老任日常没落,日常破产,日常业余玩家
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ВňВシの詠薳
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来自北京
楼上说的对
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