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为什么国内做不出Xbox这样的游戏主机?

tophao 回答数8 浏览数240654
为什么国内没有Xbox,PS4这样的游戏主机呢?是没有厂商愿意投入吗?
klboy | 未知
游戏机和手机电脑不同,特别是微软xbox和索尼PS游戏主机,硬件是不赚钱的,只从游戏软件是拿点回扣,这就是一张正版游戏碟片为什么卖的那么高价钱,虽然制作游戏成本也高,但总体来说销量并不是太高,利润空间也看游戏火爆程度,而国内消费水平还达不到,一般人都在PC平台玩免费的游戏,或者说买破解机器,玩D版游戏,既然游戏主机不赚钱,游戏上又拿不到利润,傻瓜才会去做这赔本买卖,在说开发组装一款游戏主机也许容易些,但开发这游戏主机辅助工具有点难,要让游戏公司为你量身定做游戏和减少游戏制作成本,还需要游戏大公司鼎力支持,来为你做游戏,一些大公司和他们都有合约独占游戏,在者一些游戏大公司也不一定能为你做游戏,因为你的游戏主机市场占有率有多高,是市场决定的,开发一款游戏大作成本也是很高的,游戏卖不动,那就意味着什么,多年前的好多游戏大公司都相续倒闭了,这碗饭不好吃,
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tenglei748 | 未知
因为中国禁过游戏机,我们错过了主机发展的最佳时期,而且国内单机也因为盗版而衰落了,没办法,当除禁游戏机的只看到了坏的一面,看不到好的一面。以前一提到游戏机,家长也没说什么,该玩照玩,父母也陪着玩,现在一提到游戏机,就被冠以不务正业,坏孩子的名号,这从思想上就不利于主机发展,就和国漫一样,现在主机平台基本都被xbox和ps4瓜分了,想发展又没有自己独占游戏,而且还没有特色,基本都是什么安卓系统,感觉还不如一个机顶盒,就算出了玩家也不买账



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gexun | 未知
由于某些众所周知的原因,在很长的一段时间内,中国是禁止出售游戏机的。比如,日本任天堂的红白机从无在大陆正式销售过,只有打着“学习机”牌子的小霸王在中国售卖。同时,家长们也担心游戏机会让孩子上瘾,影响学习,因而游戏机在以前无法大规模盈利,导致国内的厂家没有进步,主要是对日本和美国的游戏进行模仿。到了现在,日本、美国等国家拥有更成熟的游戏市场和体质,拥有更好的技术,国内的游戏机厂商自然无法做出象xbox、ps4这样的好游戏机。人家发展了几十年,我们当然不可能一下子赶上,国内游戏机的发展还需要很久才有可能跟上日美这样的游戏强国的脚步
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funkoo | 未知
与其说游戏机难做,不如说这个生态圈难做!在没有微软前,苹果系统以及其他系统等其他系统占据着主要pc市场!微软的低价策略在未来一段时间迅速占据pc市场,从而更多的软件厂商开始以微软为平台开发软件!同理没有安卓前,ios占据着主要的智能手机市场!之后呢?也迅速的占领了手机市场!引导市场的结构!游戏机也是同理,硬件不是难点,而是平台!想开发一个和ps xbox一样的甚至比他们更好的游戏平台以及生态圈,这不仅仅是技术问题,更多的是营销策略的问题!如何去抢占以成局规模的两大主机游戏生态圈,如何去引导开发商去做新平台的游戏软体?这本身就不能再用金钱来说问题了?再者,以中国的政府政策和游戏开发环境而言,与其开发主机游戏机!以及游戏!还不如做网游手游页游来的成本低开发周期短收益好!
在这样的环境下更没有人愿意做!也不会有人投资!生意人和投资人看的是效益!你不可能告诉你的投资人,你给我100亿我能在30年后给你挣到500亿!所以,目前来看,都不太实际。从目前来看!我们没有属于自己的民用系统换环境和平台!即使出了这样的平台也很难为维持他,因为太多的行业软件都只有微软以及苹果等其他的系统软件!
所以做数字技术没那么简单!
简单说一下几点!ps/xbox系统生态圈  市场占有率  游戏软体开发商以及合作开发商!自己硬件合作开发商!
这几点基础,也是根基庞大的基础!想开发这样的东西,可见有多难!不是像斧子游戏机这种基于安卓系统为根基,本身里就薄弱!就更没办法和两大主机市场来拼了!
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3610 | 未知
特别简单的问题,从XBOX到XBOX360再到XBOXONE,微软经历了多年的积累和发展,才让游戏事业部扭亏为盈,期间经历了各种亏损,年亏损5亿美元是常见的情况,甚至某年亏损了3亿美元都要庆祝一下!因为上一年亏损6亿,与上年度比较少亏损3亿值得庆祝。
反观国内,不是没资金,不是没有开发团队,不是国家管控,也不是没有软件商支持,而是没有人投资。换种方式表达就是这个项目赚钱太慢,国内投资商大都机会主义者,投入产出要求速度快,见利快,利润高,这种慢热型投资项目没人做,与其这样还不如砸房地产,涨幅慢点也比投资游戏设备来的快。
为什么手游、虚拟现实设备投资的人多呢?因为见效快啊,手游捞钱快啊,虚拟设备算是第一桶金,也捞钱快啊,你看看现在还有人开发单机版游戏么?不是没人玩,是见效太慢,投机生意有人做,投资生意无人问津,都想着我投两个亿恨不得半年就得赚回4个亿。
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rene1018 | 未知
国内并不是做不出类似于ps4或者XBOX这种游戏主机,而是因为国内没有好的游戏厂商,做不出3A大作。第一,没有游戏在游戏主机平台上,那谁会买这种游戏主机,哪怕他在高的性能都没卵用。第二,就算去厚着脸皮去要游戏,能过国内审核吗?第三,国内审核为什么那么严格?因为没有游戏等级制度。第四,公司经济利益第一,做游戏主机刚开始是要砸大量的钱,XBOX就是被砸出来的。第五,其实就是消费者自己本身的想法,大家都知道百度和谷歌,百度偏向于娱乐,而谷歌偏向于服务技术,这是什么导致的?难道真的是我们编程人员没技术?不,因为李彦宏可是先后担任道·琼斯公司高级顾问、《华尔街日报》网络版实时金融信息系统设计者,以及国际知名互联网企业——Infoseek公司资深工程师。并且持有的“超链分析”技术专利。这些可都能够说明有足够的技术,而百度却偏向于娱乐是由消费者决定的。
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znwelong | 未知
首先xbox是游戏机,做游戏机不难,硬件方面的中国都问题不大。iphone什么的不也是中国代工的吗。
可是做出来有什么用呢?当然是玩游戏。
游戏是什么?软件!
就中国这个环境,只肯为看得见摸得着的硬件付费,对于软件总是能免费就免费,不免费用盗版。知识产权的保护不到位,人们也不重视。如果游戏厂商开发的游戏不挣钱,那他靠什么生存?没有丰富的内容支持,这游戏机买来干嘛?
正因为有索尼和微软大力打击盗版,他们的游戏机才有游戏厂商的支持,才卖的出去。
从环境得出来,在中国,谁做游戏机谁死。
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yuhao7212 | 未知
首先,做一台游戏机是要花大量的金钱,要在硬件和系统和第三方游戏厂商做好合作关系,当年微软出Xbox虽然成功了,但还是亏本,然而人家坚持下来了,成为了第二大家庭主机厂商,国内因为游戏机禁令,导致十几年内,国人只能玩PC,然后发展出各个游戏免费道具收费的网游,也改变了国人的消费观,认为游戏就应该免费。再加上国人都想出小钱得到最大的回报,然而手机的性能加安卓系统,挂着游戏机的牌子就能卖了,没有第三方独占大作,只能玩手游,既然我手机能玩的游戏干嘛非要在花几百元买台设备在电视上玩?
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