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ajune
第一部分:我先给玩过的游戏分个级别。
游戏级别都是自己亲自玩后按个人喜好来排序的
第九艺术:大师之作
最后的生还者(美国末日),Inside
第一梯队:奇佳(不可多得的好作品)
女神异闻录5(未通暂定),如龙0,暴雨,血源诅咒,黑暗之魂3(未通暂定),巫师3(未通暂定),风之旅人,泰坦天降2,GTA5(未通暂定),上古卷轴5,瑞奇与叮当,古墓丽影9
第二梯队:卓越(值得一玩)
新鬼泣,热血无赖(未通暂定),神秘海域4,超凡双生,LIMBO
第三梯队:良好(闹游戏慌的时候可以玩玩)
如龙极(未通暂定),重力眩晕(未通暂定),战神3(未通暂定),合金装备:幻痛(未通暂定),直到黎明,恶名昭彰:次子,最终幻想15(未通暂定)
第四梯队:平淡(食之无味弃之可惜)
最后的守护者,教团1886,方根书简,ABZU
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第二部分:关于每个游戏的一些个人看法与建议。
1.首推 美国末日,我给9.8分!我心目中的第九艺术,ps4必玩,射击潜行类游戏,注意前期有点压抑,环境很昏暗,室内视野范围狭小,容易头晕放弃,建议开一周目开简单模式体验下精彩的剧情!
美国末日 电视真人广告 中字_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili我们就像广告中的玩家一样,慢慢变成主角,美国末日不像暴雨一样有那么多选择,那么多故事支线,美国末日做到了主角的每次一选择就是玩家准备做的选择,有一个风景优美的场景,如果玩家不按任何键钮画面就停留在风景处,当时我看的入神,心里想,要不要干脆不去管什么这些烦人事情了,带上萝莉找个地方安静过日子,当我不得不按下按键时,主角开始发表他的看法,他的看法就是我刚刚表达的看法,这就是代入感!!
2.Inside,又一枚第九艺术,众多媒体给出了满分,我给9.5分,进入游戏将被画面惊艳到,全程无文字,无对白,必玩作品!
3.血源诅咒,ps4必玩,我给9分!此游戏让我重新对游戏认真起来!还记得小时候玩超级玛丽一条命死了然后起来重新尝试的那种执着吗?提示:第一次死亡后,能拿到武器。干翻第二个boss后,游戏开始变得简单,不要被前面的难度吓到。
推荐一篇知乎上关于血源诅咒的一个有趣问题:
我是否应该劝阻沉迷游戏《血源诅咒》的 50 多岁的父亲? - 知乎
https://www.zhihu.com/question/36159927
4.暴雨,ps4必玩,交互式电影游戏的顶级作品,代入感超强,比其他同类游戏不知道高到那里去了,很多交互式电影游戏自称蝴蝶效应,其实就是做一些不影响结果的选择,暴雨我给9.3分!
5.讲到暴雨顺带提下超凡双生,同一个公司的作品,画面强于暴雨,可是碎片式时间叙述让大量选择毫无意义,故事还是挺精彩,值得一看,但不怎么好玩,我给7.5分,女朋友很喜欢,加0.5分,8分!
6.巫师3,必玩RPG,我给9.2分!还没打通,分数暂定。注意事项:别一上来就开最高难度,我没打通的原因!
7.如龙0,听名字就很酷啊,ps4必玩,给9.2分,玩美式游戏太久,都快忘了当年日式游戏的感觉了。在前不久玩通了如龙0,玩到了个浪漫主义得要死的结局,令我找回了一些在大脑中缺失已久的游戏感受,也同时唤回了一些很久以前曾有的憧憬:在内森德雷克,白狼杰罗特之外,还有桐生一马,真岛吾朗这样的男人存在。讲的霓虹黑dao文化,除了优秀的主线剧情,拥有大量有趣的小支线任务剧情,游戏内容非常丰富。
8.风之旅人
禅式游戏,旅途中大家都或多或少有些自己的感悟。
是孤独到终点,还是结伴而行,一个人孤孤单单在大漠中行走,为遇到同伴而欢呼雀跃,不能言语,只能用吼叫和跳跃转圈表达,然而又一个不小心,回头一看你的同伴已经不见了,再也找不回来。
9.泰坦天降2
待续....
10.食人的大鹫(最后的守护者)
待续....
11.新鬼泣
待续....
游戏坏了…… |
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