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everwinner
| 未知
今天刚下单 XDR, 回答下这个问题.
一个很简单的规则: 越大的产品, 更换周期越长.
很多人家里 40 50 寸的电视用了十几年还在用, 很多时候中古大件产品就是用着难用, 丢了可惜.
但是对于专业用户来说, 大件产品都是长线投资. 显示器这种不可内部升级的资产, 一般使用周期都是 3 年起步, 而手机用 3 年已经算高于平均了.
如果把设备使用周期放到这样长的一个尺度, 再考虑大尺寸产品通常和专业生产力软件绑定, 很显然这些软件即便允许用户自己定制 UI 布局, 但是用户也会寻找到一套最合适的 preset, 那么如果屏幕是 OLED, 那么就会面临烧屏问题.
其次就是应对烧屏的解决方案. 一个是排列, 移动平台 ppi 本来就高, 游戏不需要做到 1:1 渲染, 到 iPhone X 时代文字渲染的问题基本就解决了
但是这种方法在桌面设备上行不通, 你买一块 4K OLED 屏, 结果实际分辨率也就 2K 水平, 但是玩家还是得选择 4K 级别的显卡, 那根本不实际.
而电视如何在不牺牲排列的问题下解决这个问题, 无非是靠以下几点:
- 冗余像素, 每次都偷偷移动下画面的位置, 避免同一个地方经常显示类似内容
- 色彩斑澜的 UI, 就类似 Windows 信息流/tvOS 那套
继续回到 mini LED 的问题.
一方面, mini LED 技术是走向 micro LED 的过渡. 但是别忘了, mini LED 外面一圈还是 LCD, 目前 LCD 像素的光线通过率对比 OLED 还是遥遥领先, 贴近了看不会有很重的灰色感.
其他 mini LED 技术的问题暂且不重复了, Pro Display XDR 和 iPad Pro 这两款产品的目标, 是树立个人能买得起的、 开箱即用体验的专业级设备.
这句话说起来有点绕, 具体解释就是:
其他大多数自称专业的显示器产品, 包括监视器, 无法同时做到以下几点:
- 价格能覆盖工薪专业群体, 而非一个整体工作室乃至公司才能购买
- 无法被「下克上」的坚实性能和需求实现能力
- 容易维护和配置, 避免复杂的配置才能正确而高效的投入使用
- 有稳定的生态, 和其他设备协同工作的时候不容易出错
- 优良的工业设计, 满足另外层次的需求
很多时候我们追求高性能是为了解决问题和提升效率, 而开箱即用和简单配置也是效率的体现, 高效率也意味着更高的收入能力.
Pro Display XDR 和 iPad Pro 12.9 并不是单纯的监视器, 而是为了解决以显示为核心的一系列问题而设计的设备. 进入实际使用其实就可以注意到这两款产品承担的工作, 即便说有其他产品在某一方面表现更好, 但是在解决同一系列问题上, Apple 产品不管是价格还是性能功能上都更具优势.
就比如 iPad Pro 12.9 当作移动导演监视器, 没有移动设备能在相同便携性下有如此显示效果、性能、LiDAR、续航还有软件配件生态.
XDR 也是一样, Windows 本身连色彩管理都没处理完善, 很多产品还深度依赖 3D LUT 的校色流程, 或者是复杂的 setup. 相比 30 万买个难以利用的大宝贝, 不如买一堆 4 万的开箱即用产品:
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