|
狼少0797
| 未知
更新一下第三期,这期出了NPC之战,比过去多了点看点,加上大家熟了,稍微有点看点,但是还不够,首先节目把精力都放在捧明星上了,压根没想过节目要怎么过,这么过12期可不行,现在感觉就是瞎打,瞎碰,一帮人想没头苍蝇式转,碰到谁谁倒霉,而且用枪,大家赖的用战术,直接来一发了事,丝毫看不出各个嘉宾的能力,说到底这个模式还是过于单一,单一到啥战术都不用思考,呈现给观众就会流水账一样,这次虽然来了NPC但是还是没有给嘉宾适当恩压迫力,大家仍然是嘻嘻哈哈的当郊游,做游戏综艺嘉宾都这状态也可以称得上失败了,而且游戏里没有多少技术含量可言,躲藏,射击,攻击,防守,这些本可以大作文章东西都没有,有太多空时间,其实空时间怎么填补,有个现成的经典模式,就是全员加速中里的做任务,这个模式里,既有猎人追逃的压力,同时嘉宾也必须做任务,这样就充实很多空余时间,不至于拍摄嘉宾一躲几个小时,而且想信号减弱这个东西对游戏伤害有点大,本来选手就不多,因为信号源问题就得淘汰几个,那也太没看点了,就不能把信号源减弱这个东西和游戏整体联系起来吗,话说游戏化综艺并不是要照搬,还得符合综艺原则,现在这个游戏明显信息量过小,就得想办法填充环节和信息量,而且也要增加压迫力和竞争性,规则不能太简单,模式里只要有三个要完成主线并行出现,这个模式可看程度就会增大很多倍,目前这个节目只有一个主线就是互相枪战,而全员加速中的模式有几个主线尼,一是要躲避猎人,二是要完成一期的剧情任务,三是嘉宾之间也有一个竞争,要争幸存者,这就让游戏显得极精彩,而且观众看的也爽,有时候就需要脑力和体力发挥到极致才行,不得不说游戏节目不是设置几个小游戏,再搞点不伦不类的剧情就能过关的,这点上其实我还是佩服王者出击的完成度,目前勇敢的世界只能一点点调吧,首先NPC环节不要最后决战模式一样,一样的瞎打,瞎撞有啥意思,就不能在赢复活卡这个环节有点技术含量吗,比如说让NPC守个城堡,让嘉宾破城算积分,夺旗几分,“杀人”又几分,游戏积分系统复杂,才能有信息量嘛,现在我最担心的是节目组貌似重点放给明星熬人设上了,对游戏竞技方面有点不用心啊,模式上还是尽量完善吧,不要让节目太平淡。当然这和整个节目团队能力有关,有时候确实不是那么好进步的,但是作为湖南系的综艺团队,也不能太弱不是吗,话说每一个湖南系节目都可以根据评论即是调整节目制作,如果这个团队没法做到这一点,只能是他们是芒果系比较平庸的一支,当然也能理解,那一行都有天才和普通人,而且能感觉到这个节目就是试水,网站不是太重视,没有给予很高的配合度。
原答案
节目看了两期了,总体来说质量不是很乐观,题材是新颖,但是制作流程实在是到处都是槽点,真的很难想象这是芒果团队的节目,还是真正男子汉团队的,当然这个节目由于题材新颖,也能看,作为综艺总算是个有主题的,不想有些综艺连玩什么,作为一又明确玩法的综艺,这点就不会掉到最低档。毕竟有几个芒果tv的节目他们就属于最低档,他们打着斗智旗号,根本没有明确的目地,那种综艺无主题根本没法看。但是这个节目审美和细节却充斥着种种问题,透着种无聊,使它在等级上仅仅是能看下去的综艺,却不能成为好看的综艺。下面具体说说问题。
首先态度就不好,专业性基本没有,挑明星很多也不太走心,会玩的一个没有,要知道要是芒果tv金牌节目明星大侦探要是这么混,肯定混不到今天,本来这个节目题材有趣,完全可以做成招牌,怎奈根本没想过节目怎么才能有趣好玩,感觉把精力都花在明星上了,对游戏设置从来没想过更好的完善。而且这个节目在后期剪辑上也没有啥过人之处,平庸的很,且基本不塑造人物,也就是说好的综艺都会试着塑造人物,在冲突中现实嘉宾性格,但是节目也没有这方面的尝试,所以流程很像流水账,总体呈现一种极为无趣感觉。总体看来感觉节目不应该这么差,不用心导致很多环节压根没努力做。
其次是嘉宾不走心,且没有能打的,二期的男女对抗,男嘉宾斗志不强,也没求生欲,估计剧本也允许,总之对方一耍赖,这里就退索,这样怎么有看点,观众喜欢看能打的,要么能有智谋的,可以通过智谋改变游戏进程的,这些人嘉宾基本求生欲没有,智谋也不会想,重点都在做梗上了,要知道明星大侦探还是用了双北把这个节目的斗智给撑下来了,而这样一个节目一个能打的都没有,甚至闪光点都少的可怜,加上嘉宾拼凑感十足,很多人可能都不熟,所以氛围也比较尴尬,也许芒果tv方面舍不得出钱,所以嘉宾以年轻偶像为主,但是这个群体往往很难以自己魅力撑起节目,总体明星阵容远不如腾讯的游戏改编综艺王者出击,而且也没他们贡献梗多。可以想见这个在请嘉宾时候没考虑过设置一个带动大家控场的人物,而且也没考虑过设置在专业上有势力的人,甚至没考虑过要有智谋的嘉宾,仅凭几个噱头就仓促定了几个,所以显得想当松散。话说第二期既然来了鬼鬼,还不如多请几个大侦探嘉宾,凑个话题,也好有热度,这样也能给观众对节目嘉宾有点印象。
最重要问题还在于游戏不好玩,节目组就没考虑如果让游戏更谋略感,几个没啥能力,也没啥求生欲的人玩的过家家,大家觉得谁赢谁输无所谓,这点上,王者出击比它好太多了,首先王者出击在原游戏基础上加了很多创新,整个游戏能形成一个世界观,比如赚钱,赚钱作用就是后面装备,装备级别又关系着后面攻塔,而每个人物角色也有不同技能,配合使用能打出多种战术,和王者出击相比,这个节目没有啥战术可言,捡个装备似乎不是那么重要,甚至还不如撒娇重要,而且在王者出击一队被另一队压着打长了以后,嘉宾自己就会有胜负欲,但是这个节目里不但瞎打一通,而且真打是很快的,大家互射,一两分钟,就能淘汰四五个,胜负瞬间分出,大家就没有那种胜负欲。而且这种游戏明明可以变化无穷,明明可以有很多战术,甚至攻防战,之所以现在显得这么无聊还是因为游戏规则太少,比如说来个夺旗,有个人必须守在旗这里,马上这个战局就会变化万千,就会感到时机把握的重要,相反一帮人瞎跑,打死了就完,肯定不好看,建议节目组多看看云南卫视曾经出的真人秀士兵突击第二季,这个综艺后半部分就有大量的枪战游戏,但是玩法和战术多到爆,很多有意思的攻防战,你玩这种游戏没有攻防战就没有意思了。还是多想想游戏,这样的综艺玩游戏才是最重要的,变着花增加斗智斗勇的技术含量才是最重要的。
最后要吐槽的是先导片涮下了不少观众,不知道为啥多个芒果tv节目特别喜欢尬演,这种无聊的剧情,点两句就得了,还演上了,一演演一整期,看着看着观众就都跑了,谁要看这种尬演剧情,越是不会做综艺团队越喜欢用一整期来演个剧,综艺要的纪实和游戏,不是剧情,有这精力还不如让嘉宾玩个小测试,或者小游戏,代入一下,看看作为从韩国模式复制下来的明星大侦探先导片是怎么做的,直接上嘉宾,然后陌生环境搞测试,这就是很好代入,而你所谓的剧情费力不讨好,不如用更纪实的形式代替,最近芒果tv综艺很多都在演剧,甚至有的演上瘾,一个节目全在演,这就误入歧途了,作为国内综艺团队的顶尖,希望别在这种歧途上越走越远。
总体吐槽很多,不过还是那句话能看,因为有明确的游戏,和一定知名度的嘉宾,所以还有些可看度,到了后几期节目应该会提升,就看提升到什么程度了,希望以后要有进步,要注意游戏综艺的竞技性和可玩性,这两点是综艺里最重要的,以后如何我们继续关注。 |
|