国外团队 Skullmapping 的创意餐桌3D投影技术观看连接:https://player.vimeo.com/video/127722907
国内连接:_腾讯视频
分析制作实现:
技术用一句话概括就是
3d mapping动画 与 光影视觉错位 配合
制作大概规划:
1.故事脚本定稿(不能叫剧本)
在此作品中,脚本大概就是设计一个mini餐桌,配合一些光影错位的3d视觉。
2.根据脚本确定 实体被投影物
如视频所看,被投影物是桌子以及餐盘等
3.多投影机测试
well,为什么不用一台投影机完成全部动画效果呢?因为。 。 。 。这样效果更好,因为投影的角度会影响观者的3d透视,我猜一台负责上面两个碟子,另一台负责下面两个。
4.动画制作
说白了要表现3d立体blabla等,就要搞假光影和假视觉畸变。
如上图,重点在于盘子上的小人,是3d软件制作,而它被光照射下的阴影,其实也是动画的一部分,是“假的”。
同理还有里面的炭,我们甚至能够通过摄像机的这个角度看到内部墙壁的细节。事实上此时此刻只有摄影机这个角度才能产生正确的视角(你看旁边人的盘子,就会发现它的里面“墙”壁的透视是错的)。原理待会再分析。
重要的技巧大概就是 —— 利用暗的“阴影”制造物体3d效果,(欺骗观者大脑)
如上图,马铃薯之所以有飞起来的视觉效果,因为它下面有一个影子。
「那么请问在3d动画软件中如何制作这种动画呢?」
答:其实在3d里面,你真的要建一个和桌子,盘子一样的模型,除此之外还有那个小人呀,蔬菜等动画效果,也就是在3d软件里面它们都是真实存在的。
重点在于 3d里的摄像机要与现实中的观看者 角度 和 距离 都类似。这样误差最小。
6.投影矫正
因为实体的投影机位置呀,和每一次展示表演的位置是不一样的,所以我们就要根据每次的情况做投影矫正。
说白了就是用软件去把生成的2d视频素材在假3d空间里拉扯,去调整它们的角度,来配合表演。
软件: MadMapper
网址:http://www.madmapper.com/哦,还有其他软件也可以做这个矫正,但是madmapper比较方便好用。只有mac平台
局限:
影片中回避了这个问题,你看其他人桌子上的动画的透视是错的。只有自己的桌子才有3d立体的效果。
可以看到上面的两个人盘子里的“火烤炉”的透视有一点问题。
角度稍微斜一点,立体透视就有问题啦。
#自我介紹
有幸做过三个 3d mapping的项目。效果都还不错,算比较了解这种艺术。
我的3d作品:
TIME TRAVEL https://vimeo.com/181931832 (我的大学毕设)
还有另一个mapping的making of
https://vimeo.com/201510808 |