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传奇私服iklsie
| 来自北京
(内附教程)
5月24日更新:有朋友问我是否有画人物,再更新几张人物练习,但其实我是画场景的,人物比较少。第一张人物有格子线是一种抓形的方法训练,第三张是临摹的一位大师的油画,然后把脸画得比较商业插画。
CG作为比较特殊的绘画媒介,写生的机会相对较少,临摹照片是对于写生的一种弥补,我们通过对现实准确的描述来锻炼我们的眼睛和手。
临照片其实也是喜欢写实风格的我们对大自然的一种虔诚。
这只蜥蜴正在求偶,我刚好有储存练习的过程,顺便给大家分享一下:
1、 用油漆桶随便倒一个背景色,使用选区工具,把蜥蜴的型框选出来,再用油漆桶填满,做出一个剪影。这个过程对抓型能力有一个要求,大家可以多尝试,用较少的选区次数就可以拉出一个相对准确的形。
2、 把几个基本色块在蜥蜴的身上随意刷出来,因为蜥蜴非常突出,背景是想直接虚掉的,所以就先放掉它不画。
3、 在基本颜色铺上之后,就可以对明暗做一定的归纳。沙漠中光对物体的反映比较强烈,暗面相对较少,蜥蜴自身的颜色也非常花,很容易影响塑造。这是画这幅画的一个难点。在画任何物体的时候,不管物体固有色有多花,我们要时刻记住光源的方向。
4、 蜥蜴的皮肤细节非常多,依然需要的归纳,可以用选区和带点状机理的笔刷配合使用,选区主要把那些比较清晰的大片鳞片归纳出来,点状机理笔刷可以刷一些小的鳞片。选区是一个非常好用的工具,可以画出硬朗的边缘线。
5、 继续深入,在视觉中心、重要结构等部位的鳞片可以稍微刻画一下。增加一下颜色的丰富程度,CG想做出传统绘画的丰富颜色比较困难,但是随着技术的进步,这些差距也在逐步拉近。选择笔刷工具,调整笔刷的属性,如柔光、叠加等等。可以比较快速的提高颜色的丰富度。
6、 由于沙漠的反光,蜥蜴的腹部相对偏暖。为了加强冷暖对比,我们可以把天光看成冷的。我们选择笔刷工具,属性调成“柔光”,用一些冷色(我一般用灰蓝加一点灰紫或者灰绿,一般情况物体会对天光进行一定的反射,虽然它可以是一切颜色,但我们暂定它是灰蓝色,加一点灰紫或者灰绿这种相近色是希望颜色可以不那么死板)刷在亮部。
7、 继续深入刻画,这时候可以兼顾一下石头和背景,因为不是主要的东西,不需要太过刻画,随意刷一些你喜欢的颜色,不需要跟照片一样,可以用点纯色跟蜥蜴本身相呼应。这样呈现的画面是不是会比照片更有点跃动感?
8、 高光部分的颜色再提一提,用颗粒喷枪刷一下气氛,可以让画面更耐看,最后再做一点模糊,产生相机对焦的感觉,就可以收尾了~
虽然我们可以就这么一直画下去,也挺美好的,但是最终我们还是要把这些练习的能力融入到自己的创作中去。作品最重要的还是内容,照片临摹出来的东西最多只能称之为练习。以后有机会还可以跟大家交流一下CG创作和设计。
关于笔刷,大家可以去百度一下
Blur's Good Brush,现在应该更新到了6.0还是7.0。笔刷就是一个工具,重要的是不断地练习,经历了一万个小时或者更多,到最后你用最简单的圆头笔也可以画出神奇的东西,大家一起加油。 |
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