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你觉得VR技术和全息家用投影在未来谁更能占领市场?

zhaner 回答数5 浏览数124
虚拟现实(Virtual Reality,以下简称VR)技术已可以被消费者真切地体验到,但上升到行业层面,VR仍处于成长期,无论在技术、产品、内容、规范上,都略显稚嫩。VR趋势毋庸置疑,但就目前来说,VR市场还只是虚火。
人们看好VR,因为它不仅是一项代表未来的新技术,而且是互联网科技产业链发展同人们日益增加的娱乐需求相交的产物,是顺势而生的新事物。从表面上看,VR的核心价值,是能将视听体验带到一台新高度。

全息家用投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。全息家用投影技术不仅可以产生立体的空中幻象,还可以使幻象与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。
全息家用投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。
其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片。
其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一台复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。

小编认为全息景象是指观众可以在发生器的发生口度即一圈内可以看到幻像,全息家用投影系统将三维画面悬浮在实景的半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特具有强烈的纵深感,真假难辩。时尚美观,有科技感;顶端透明,真正的空间成像;色彩鲜艳,对比度,清晰度高;有空间感,透视感,形成空中幻象;中间可结合实物,实现影像与实物的结合;也可配加触摸屏实现与观众的互动;可以根据要求做成四面窗口。在未来更具有市场!
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| 来自北京
芷冶煽粟耍 | 来自北京
你知道:VR、AR与全息投影技术、裸眼3D投影,分别是什么样的技术吗?

随着科技不断的发展,互联网环境下,集成科技系统正在不断涌现。虚拟现实(Virtual Reality)技术就是很经典的案例。

我们经常有听说VR、AR、MR、全息投影、裸眼3D等技术。

但,还是有很多朋友对这些往往划分不清楚,今天咱们就来说说它们之间的区别。


01
什么是VR?


VR又叫虚构实际(Virtual Reality,简称VR)。

其最大的特色是应用电脑模仿发生一个三维空间的虚构天下,供给应用者对于视觉、听觉、触觉等感官的模仿,让应用者犹如身临其境一样平常。

在这个虚构空间内,应用者构成交互的是虚构天下内容的器械。

VR的代表产物有许多,例如:

Oculus、索尼的PS VR 、HTC的vive和三星的Gear VR,和简洁版的VR装备——google的Cardboard,它们都能让我们领略到VR的魅力。

它有三大特点:沉浸性、交互性、想象性

应用领域:城市规划、虚拟旅游、灾害模拟、VRGIS……


02
什么是AR?


AR:就是增强现实技术!

AR 技术通过摄影机捕捉到影像的位置和角度,并进行图像加工,将虚拟世界和现实世界相结合,把虚拟影像套在真实世界并进行互动。

AR 主要分为外置装置式 AR 和裸眼观看式 AR。


常见的外置装置式 AR 有手机和眼镜两种,支付宝春节期间的 AR 扫福就属于手机式。

还有一种是裸眼观看式的 AR,常用投影仪来实现,配合黑暗环境把成像介质隐藏,通过光影关系来模拟 3D 效果,其本质还是 2D。

这也是“目前市面上所有的全息投影技术都是伪全息”这句话的由来。

它有三大特点:真实世界和虚拟世界的信息集成、实时交互性、三维尺度空间中增添定位虚拟物体。

应用领域:城市规划、航空导航、灾害模拟,演习、娱乐游戏……


03
什么是全息投影?


全息投影技术也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。

全息投影是一种不需要配戴3D眼镜,就可在观众面前显示立体的虚拟场景的技术。


全息顾名思义就是特指一种技术,可以让物体发射的衍射光能够被重现,其位置和大小同之前一模一样。

它能够带出来的,是一种特殊的"身临其境"的感觉。

尤其是在无线会议时,全息投影能够给交流者增加交流感,体验也会跟单纯的屏幕显示很不一样。

对于全息投影最抽象的认识便是《钢铁侠》中的“贾维斯”。


应用全息投影我们能够实现:

不消戴眼镜或头盔就能够看到实在的三维物体和空间,全息的本意是在实现现实场景当中出现一个3D的虚构空间。



04
什么是裸眼3D?


裸眼3D最粗略的概念——

便是裸眼看3D片子到达的效果,就犹如咱们如今应用3D眼镜看3D片子发生的效果。

裸眼3D和全息投影最大的差别是成像道理分歧,是以展示出的结果也会有分歧。


裸眼3D是应用光栅道理停止投影成像的,而全息投影是应用干预和衍射道理。

裸眼3D在如今的技巧条件下对旁观角度和间隔都有一一定的请求,而全息投影却没有这方面的限定。

总结来看:

裸眼3D、全息投影和VR、AR两者的差别则重要体现在如今旁观方向上,前二者不必要借助辅助装备就能够间接旁观,而VR、AR所展示出的结果则必要借助辅助装备能力实现顺遂旁观。
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yuyuyu88 | 来自北京
vr不太清楚,全息投影技术是倾影科技目前所接触的业务范围。全息投影包括270度的全息柜、360度全息投影成像、全息投影屏幕以及3D空气雾幕立体成像。倾影科技将全息投影,幻影成像,交互工程等前沿科技应用在不同场景的展示工程领域。
      2018年,倾影科技与沈阳市政府联合举办沈阳故宫“盛世皇城”3D墙体光影秀,成为首家为盛京皇城故宫制作全息投影项目的企业。


      2019年,倾影科技为迎接北京2022年冬奥会,为张家口大境门景区(中国万里长城第一门)制作裸眼3D全息墙体光影秀。


      除此之外,倾影科技还与全国各地区展馆、景区、晚会、楼宇、庆典、婚庆等创新项目达成全息投影合作。因此,全息投影技术未来的市场可能会更加广阔呦!
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en99 | 来自北京
全息投影当然是叼bb.远高于vr.但....
难度同样远大于vr.所以你说谁的市场大?取决谁容易普及
当全息投影能够普及时,也就是vr淘汰之时
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changqg | 来自云南
这两者差别有点大。好像在问:电动车 和 超音速飞机,哪个更能占领市场 一样 。以至于都不知道从哪里说起了。
VR 不只是显示360度影像那么简单,它会是下一代计算平台。对人类社会的影响,不止于 游戏娱乐。它最终会渗透到生活工作的 各个方面。
全息投影,则真的只是一种显示方式。

当然,如果 全息投影,能往用户身体上投影并且覆盖原来身体部分,而且,投影出来的物体,还能跟用户进行交互,那么 从广义角度,两者也没有什么区别。但是,这种技术,比VR技术难度高很多。也就是说,这种 未来全息投影 技术,至少要在 VR 火了之后,才能火起来。
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heartweb | 来自江苏
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