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wanghao7511
| 未知
看了@范饭爱可乐 的回答, 还是要指出另外一个问题.
之前有朋友的广告公司就拿到过一块 SONY 的 Crystal LED, 外加威尼斯之类的机器.
目前的 Micro LED 主要面向的是很多商业的虚拟拍摄场景, 多块拼接方案能提升面积和良率, 高响应速度也可以避免不同步撕裂.
同时还有一个重要的需求, 就是防眩光、哑光. 因为屏幕前的人物都需要打光, 如果光线打到屏幕上导致反光, 那么就有穿帮的问题. 同时对可视角度的要求也很苛刻.
如果是很大尺寸的发光体, 那么这部分本身的反射也会很难控制, 光打上去就会有明显反射.
有可能有人会说, 目前的 Micro LED 发光灯珠那么小, 会不会有透过率的问题.
其实从这个情况来说, 透过率问题主要是移动平台屏幕考虑这个问题比较多; 但是只要视线拉远, 加上背景不完全合焦+传感器带低通, 其实问题就不大. |
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