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为什么游戏主机发展速度比PC硬件慢那么多?

芭蕉细雨3000 回答数20 浏览数532918
llaredsin | 未知
我12年上的大学,当时我记得是660的标配(可能不太准确),到16年毕业的时候就换了1060了,13年出的ps4到今年还是ps4 ,(实际上用pro的比例比较低),四年显卡换了至少三代,而游戏机还要战到19甚至20年,没法比
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g199119 | 未知
看到大家写了这么多,那我也来谈谈我的看法。其实很多人在讨论主机和PC性能差距时往往忽略了一点:容积,众所周知,在同等技术条件下,性能越强,功率越大的设备往往体积越大:比如战机雷达与陆基雷达,再比如超级计算机和家用PC。而在这方面无疑PC占据了巨大的优势,PC党可以接受一个巨大的主机,他们以在主机里配置强悍的大面积主板和超长的独立显卡为荣。而反观主机党,厂商如果做一个PC主机那么大的游戏机,你看他们会不会买?所以游戏机的时尚化、小型化与性能是一个不可调和的冲突,这也直接导致主机在与PC的性能竞争中越拉越远。
用Deepseek满血版问问看
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dlj76 | 未知
主机更多的是一个平台,而不只是硬件。性能的话,只要够用就好,游戏库够全能让消费者买账才是最重要的。
在这一点上,PC可以随意升级配件,性能好能得到更好的效果,同时性能不好也能勉强玩玩。主机嘛。。。历史上能向下兼容的主机真心不多,而游戏能向上兼容的就更少了。于是,主机平台的策略才会,榨干一个平台(的用户)再开下一个平台。
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寂寞雨点 | 未知
ps3的时候你有钱也可以组出个完爆ps3的pc啊
你真有钱买个小型机工作站也不是问题
ps3首发599赔钱 ps4首发399还有点小利润
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浪花一朵朵@ | 未知
游戏机设计出来只为打游戏,电脑设计出来可不是只为打游戏的,那些硬件啥子的也不只是应付游戏而存在,而且游戏厂商会进行对游戏机的特别优化,对电脑就没那么友好了,赚不了你的游戏机钱,总能跟硬件商合作合作。
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zpwJusPL | 未知
主机游戏赚的是游戏钱,所以能把主机的价格压这么低。
主机硬件也可以做到暴打pc,但是可能这样钱包都hold不住。
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idp888 | 未知
主机是用来打游戏的,而打游戏只是电脑功能中很小的一块。。。。
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hh001205 | 未知
ps4的APU是定制款的,八中心的cpu和7850级别的gup并且是同享GB的ddr5内存并且有专门的优化。而市售的apu规格差了十万八千里,就算是下一代的apu中的旗舰款也才四中心的cpu显现中心的规格也只有一半,并且用的是ddr3的内存,所以功能距离非常大。加上优化上也有很大的距离,所以才会造成游戏体会上的巨大距离玩游戏卡或死机等毛病的解决方法: 
1、主张你在玩游戏时,封闭一切程序软件的运转。 
2、封闭杀毒软件的监控功能,并只用一款杀毒软件。 
3、加大虚拟内存,并常常优化体系,使体系坚持生机。 
4、有时显卡驱动不支持这款游戏软件,请升级显卡驱动。假如是显卡不支持这款游戏软件,替换显卡。 
5、假如是上网玩游戏,网速慢也是发作卡的原因之一(或网卡过热)。 
6、 这款游戏软件与体系不兼容,先将游戏软件卸载,在从头下载安装游戏软件或新版游戏软件,假如还呈现卡或死机毛病,则是游戏软件本身有错误或不适应你的体系就不要使用了。
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AgKDjFcG | 未知
钱,功能。

pc市场的购买力和需求都远不是主机能比的。
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floatagfly | 未知
现在高端PC的性能,就算翻十倍在某些场景底下还是会被吃完。
而游戏机是为了游戏而存在的,而游戏设计的时候又会专门限制在现世代主机的机能低下——这样看起来貌似悖论,实际上游戏机更新换代都是在厂家看到现今市场已经被收割得差不多了才会进行。
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