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坏坏的猪蹄肇
| 来自广东
led大屏两台处理器之间的联接 这个要看具体讯号源是指什么360问答装置,讯号源装置接入到LED视讯处理器的输入埠,LED视讯处理器的输出埠接上控制卡的输入埠即可(通常为DVI析师前山班负局介面)。
视讯处理器的优劣直接影响了LED显示须学角序完刚之够群送屏的显示效果。
视讯处理装置在LED全彩显示应用需要解决以下关键问题斯甲三福合律议征:
1)格式转换功能
消费领域的PC阵营(VESA组织)的讯号格式与消费领域或者专业领域的视讯阵营(ITU以及SMPTE组织)的讯号格式跨越了模拟深肉道讯号时代到数字讯号时代乃至当前启蒙初期的超清显示,期间所诞生和遗留下来的诸多讯号格式和讯号标准仍然活跃或者工作在消费市场中,因此在多数工程投标中需要通过视讯处理器解决讯号接入、处理以及显示的问题。根本的解决之道在于视讯处理装置能够完成众女派背座首欢称地顾多讯号格式之间的格式转换问题,即包括如下:
VESA阵营的VGA~UXGA的讯号格式转换造,涉及到讯号输入介面VGA(模拟)、DVI-D(数字)、HDMI(数字)以及Displayport该八鲜限标青据增爱亚的处理;
ITU以及SM头先提胜独简陆病久PTE阵营的480i~1080p60的讯号格式转换,数字频宽皮穿品从143Mbps跨越到3G的高度。涉及到讯压零间号输入介面复合视讯(模拟)、核短巴般课甲房包S端子(模拟)、标清分量(YCbCr)、超清分量(YPbPr)、SD-SDI(配印功触去职独那清数字)、HD-SDI(数字)的处理;
VESA格式之间的互议获确课针更转称为上转(Up Convert,如VGA到XGA的转换)或下转(Down Convert,如UXGA到XGA的转换);
ITU和SMPTE到VESA格式的转换称为玉表北富条的社史房力细交叉变换(Cro燃斗酸没评ss Convert,如复合视讯到XGA的转换);
2)色空间转换功能
LED种互年色空间比电视讯号调的NTSC色空间要大的多,因此,如果在显示屏中直接用NTSC的RGB色空间去控制LED三基色的发光,将产生色偏差,严重影响LED显示屏的显示效果。因此,需要视讯处理器完成色空间的变换,即CCIR601和CCIR709向RGB色空间的转换。这也是LED专用视讯处理器在完成格式转换功能时,要求实现VESA和ITU以及SMPTE讯号格式向VESA标准讯号格式的转换的根本原因。
3)影象处理和增强技术
LED全彩大萤幕显示作为平板显示媒介的一员,不仅仅涉及到一般影象显示处理中所涉及到的影象处理技术问题,如3:2和2:2下拉,因为自身画素间距远大于其他一些平板显示介质,如LCD和PDP等,因此,对于影象处理技术尤其是影象增强技术有着更加严格的要求,包括如下:
运动补偿(Motion Adaptive)。涉及到慢速影象和快速影象的运动补偿。好的运动补偿技术可以降低LED显示时运动影象边缘的锯齿现象;
去隔行扫描(De-interlace)。视讯讯号为了降低频宽,提高解析度必须采用隔行扫描技术。LED显示时需要对隔行扫描的讯号进行预处理转逐行讯号。优异的去隔行扫描技术能够消除现场转播和拍摄时所存在的扫描线效应;
缩放(Scale)。LED显示采用的是模组化的设计和拼接显示,因此,是所有平板显示介质中最灵活的一种显示媒介。但是这种灵活性也带来了对于影象和视讯显示的更高要求,尤其每个工程应用的显示解析度几乎都无法在VESA的标准中找到。因此需要视讯处理器提供缩放的功能。典型的缩放功能表现如下:
影象缩小:一般显示屏工程应用的点阵解析度都在VESA标准的XGA(1024*768)解析度之下。需要视讯处理器具备将接入的各个讯号缩小到对应终端的解析度上,最好要求视讯处理装置具备逐点画素缩放的功能(逐点画素缩放可以在水平和垂直方向上同时进行)。
影象放大:越来越多的工程应用,尤其是楼宇广告投放量等业务的突飞猛进,LED显示屏的解析度已经不局限于常规的XGA解析度以内,有些工程应用甚至达到了水平2048点(包括画素共享)的规模。在类似这些应用中,就需要视讯处理器能够具备影象放大的增强处理技术,关键指标是视讯处理器内部处理频宽可以达到或者超过非典型应用中的如2048x1536的点阵面积。配合此类应用,需要视讯处理器具备堆叠的功能,通过多台的视讯墙拼接完成最终的点阵显示。
视讯缩放的技术与运动补偿以及去隔行扫描关键技术息息相关,缩放技术的优劣直接影响了LED大萤幕显示影象和视讯的流畅性。
细节增强(Detail Enhancement)。此技术核心不仅仅体目前影象边缘的锐化上,同时包括了颜色还原以及影象缩放的处理。视讯处理器该项指标的好坏直接反映LED大萤幕显示的影象清晰度。
噪声抑制(Noise Reduction)。由于LED显示的点阵特性,在其他平板显示媒介中微不足道的噪声,都将极大的挑战LED显示受众的心理忍受能力。噪声主要来自视讯讯号的压缩噪声(马赛克)和系统本身的随机噪声,优异的视讯处理器可以通过噪声抑制,最大程度的降低噪声对画质本身的干扰。
灰度等级(Gray Scale)。灰度等级一直是LED大萤幕显示供应商所追求的目标,但是一直以来,绝大多数的技术团队都在解决LED屏体本身扫描的灰度级问题,将灰度级处理提升到了当前的16bit,17bit。但是却忽视了输入讯号源一直只有8bit的问题。讯号源的8bit让多数人的灰度级提升工作显得多少有点空中楼阁的意味。解决视讯处理器灰度级处理的问题是提升整个LED显示品质的最主要关键技术之一。结合当前超清显示时代的来临,10bit处理技术在视讯处理器中的应用是大势所趋。
嵌入式微处理器之间的特点以及微处理器和微处理器之间的优劣 嵌入式微处理器相比较微处理器工作效率更高,能耗更低,但是嵌入式微处理器很难完成微处理器的复杂的中断等操作处理,但是二者有着本质的区别……
奔腾E系列处理器和CORE 2 DUO处理器之间的差异 就是少了一半的二级快取,效能有下降,但是更便宜了
或是酷睿的架构,跟以前的奔腾4没有关系
大屏拼接处理器 简单的理解,拼接屏是一组单台显示器,通过讯号分割器,把完整的画面切分传出到不同的显示器里面。最后把这些显示屏对应起来组合成完整的画面。而如何让画面看不到瑕疵和同步流畅就是难题。
在一些大型展会、展览、展播平台上是非常需要拼接屏进行画面播放。而且需要多大尺寸即可拼凑出多大的萤幕,可谓万能屏。
可如果仅大屏拼接处理器它理解成显示屏如此简单,那就大错了。因为把数十块萤幕拼接在一起,单纯的资料连线就极其复杂,而且还有同步播放视讯资讯,做到看不出来拼接屏边框痕迹以及亮度色差等问题。所以这是个价格要综合很多因素考虑,不能单纯对比普通显示器。
而国内这里屏生产商颇为繁多。主要是中小装置组装厂,这些木有技术,没有资源的小组装商家,用低价策略打开了一条路。也正因此市场上充斥各种假货冒牌等存在。
再次奉劝,一台优良的拼接屏是需要上百道检验才给出厂的。当然这是《 触派电子 》这样的大型厂商才原因花血本去做。而不合格的使用两个月后,萤幕会明显故障问题,萤幕颜色偏差透光等现象。
差不多是这样了,当然资讯并不完整,时间有限,更多的去触派了解也可以。
核芯显示卡与处理器之间的关系 理想的融合,是一台核心既可以做CPU又可以做GPU
但,就目前的技术,和现有的架构,intel的就是将两者做在了一块晶元上,二者的功能独立性很高,AMD的稍微好点,虽然也是将2个的u做在了一起,但是其GPU可以协同CPU工作,这一点走在了intel前面
而且,目前intel的核心显示卡很不给力,和独立显示卡之间的切换还存在不小的问题。
led拼接屏两台处理器里模式要不要一样 讯号这些要输入一样,不然无法整个拼接屏同步展示的哈,拿图雅丽那个来说,就是利用的拼接屏管理软体,即可实现这个效果。
处理器与图形影象处理之间的关系 需要你的图形影象软体支援多处理器。比如说,3DSMAX及V-Ray渲染,3DSMAX将要渲染的模型按照处理器数量分成若干部分,每个处理器渲染其中一台部分。在图形处理领域,大概一台双核处理器将对比同频率的单核处理器处理能力快80%,可以想象4核心处理器将提高多少渲染速度。但是如果你是用不支援多处理器的软体,处理器核心再多也只可以用一台而闲置其他的处理器。不瞒你说,连PHOTOSHOP cs都支援多处理器了。
大屏处理器线子如何接 拼接墙处理器又称大萤幕处理器、电视墙控制器、电视墙拼接器、显示墙拼接器、拼接墙控制器、多屏处理器、多屏拼接处理器、显示墙拼接器、大萤幕处理器、数码拼接处理器、多屏图象处理器、显示墙处理器。主要功能是将一台完整的影象讯号划分成N块后分配给N个视讯显示单元(如背投单元),完成用多个普通视讯单元组成一台超大萤幕动态影象显示屏。
可以支援多种视讯装置的同时接入,如:DVD 摄像机、卫星接收机、电视盒子、标准计算机VGA讯号。电视墙处理器可以实现多个物理输出组合成一台解析度叠加后的超高解析度显示输出,使萤幕墙构成一台超高解析度、超高亮度、超大显示尺寸的逻辑显示屏,完成多个讯号源(网路讯号RGB讯号和视讯讯号)在萤幕墙上的开窗、移动、缩放等各种方式的显示功能。
小间距led拼接大屏的多频处理器支援哪些讯号 一般都支援DVI、HDMI、VGA、部分支援BNC、CVBS、SDI、IP等,看型号而定。
两台Linux之间的X连线? 这个简单 ,ssh就行了, 前提是开启ssh的X11 forwarding |
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