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请大佬建模行业的大佬给我个建议?

11903494 回答数5 浏览数911
小弟今年22,本是一台甜品师,当时就是喜欢甜品才去学,后来渐渐发现,我喜欢甜品的原因是因为我喜欢好看的造型,想创造好看的造型,所以就瞄上了3d建模这个行业,想问问大佬们几个问题
1,传统美术对建模的帮助有多大?我打算用一年时间去打基础画素描,学色彩,目前已经进行了3个月,这样走对么?
2,目前月薪在8000左右,包吃住,但是单休啊和没休息一样。在建模这个行业混多久,达到什么样的能力能拿到8000左右?
谢谢大家为我解惑,感激,放几张我原创的甜品和学素描的成果,素描是自学的,还比较差劲
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| 来自广东
jone526379 | 未知
有绘画基础是可以更好的学好建模的,这个行业经常说的一句话就是技术决定下限,审美决定上限,在美术这方面下功夫是没问题的。
而你想要8000的话估计还需要走一段路的。
次世代的流程,你可以了解一下
1、用3DsMax 或Maya制作低模,为用Z Brush 雕刻高模所做的预备工作。
2、用Z Brush 雕刻低模。低模导入到Z Brush 中,先做大型再做细节。
3、将高模拓扑为低模。
4、展开低模的UV,为烘焙法线贴图做准备。
5、烘焙法线贴图。
6、贴图绘制。
7,渲染


学到可以自己做好项目的模型比较高质量即可。


你可以先在b站或者腾讯课堂上先了解一下免费的案例和课程,我这里也有一些新手向的视频案例,你有需要的话可以看一看。
次世代PBR流程是什么?用到哪些软件?终于有人讲清楚了_哔哩哔哩_bilibilizbrush新手入门视频,真的看不惯B站上那些XX视频了,自己动手出一个_哔哩哔哩_bilibilizbrush入门合集,帮你吃定这款软件,不好意思,来晚了_哔哩哔哩_bilibili系统学习比较好一点
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pengming | 来自河北
谢邀,你这转行理由也是够清奇的...
一个一个回答你的问题吧。
1.传统美术对建模的帮助有多大?
传统美术对建模的帮助还是挺大的,主要表现在两个方面,一是传统美术的结构、透视基础有利于你对3d模型大型的掌握,二是学过美术基础的人对色彩的把握比零基础的同学会强很多,在后期做模型材质的时候优势很明显。但这些都不代表有美术基础就一定比零基础学3d建模好,主要还是看学习态度和努力程度吧。如果你是停工专门学一年美术基础,我个人觉得没必要,美术基础的学习过程是长期的、终生的,不是说集训一段时间就有了,就不用再学了,想学3d建模可以直接去学,在学习的过程中其实也就是你美术基础成长的一个过程。你这样不是说不好,只是有点浪费时间。
2.薪资什么时候能上8K?
建模行业可能比你现在的工作辛苦很多,并且前期也不会太高的薪资,所以你要做好心理准备。以成都为例,新手刚入行可能就3-5K,一年经验4-6K,2年经验6-8K,2-3年经验6-10K,这是大多数新手的情况,有更高的也有更低的,这行业就是纯技术行业,靠技术吃饭拿工资。当然也有那种刚出来就1W+的,包括我的学生里也有,但是这都是极个别特别优秀的例子,不具有代表性,所以就不给你硬吹了。
还有一点我特别想说的,看了你的五官素描,我真的想说你结构没画对啊!这是很多自学素描同学的通病,就是基础不对,无论怎么添加细节都是错的。你先别往下深入了,越画越错!从基本结构开始改吧:


真的,你先看看这个视频吧,里面详细给你讲了五官结构的:
3D建模必学 Zbrush人脸五官雕刻进阶_哔哩哔哩_bilibili
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edmond_cn_gd | 来自北京
傻孩子,你应该早点来问的。
第一,美术对于3D建模有帮助,但帮助不大,你花一年的时间学美术,绝对比不上别人花一年的时间学软件,3Dmax,Maya之类的。
一年后,你们的差距也会越来越大。所以,如果你有志于学习3D建模,从现在开始学习软件,这才是最好的一条道路。
第二,这行业的薪资水平,入门大约6K左右,如果你能进腾讯网易之类的公司,入职大约8K。但这一行,你的休息时间可能不太够,加班都是常态,基本都是996,所以,算时薪的话,可能前期确实比你这一行要低。
但是论潜力的话,确实更大一些,特别是后期有项目提成,平常如果没有项目(基本没这个可能),或者不喜欢这个行业,也可以自己接单。
第三,不要盲目入行,先在网上白嫖一下视频,觉得自己是真的喜欢还是只是一时冲动。
3D建模新手篇--max零基础入门教程【合集-完】_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
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008dns | 来自浙江
你好!
游戏3D建模零基础都可以学习,3D建模现在升级为次世代建模,分为角色和场景两个专业,这也是两个不同的岗位。
不过还是要想清楚自己是不是真的想从事游戏建模。


希望以上回答对你有帮助,欢迎关注公众号【完美游戏美术官微】了解成都完美世界更多干货!
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johnric | 来自北京
同样我也是没有美术功底入的建模这行,以往的经验用一年时间练习美术这种时间花费巨大,得不偿失,对于以前没有学习美术建议在有限的时间学好建模,给你以下几个建议参考。
1.先从软件入手,max zbrush maya这个三个软件
2.max、maya适合几何体建模例如:房子、枪械这些!
3.zbrush软件适合软体生物结构例如:人体、动物、植物这些细节多的模型。
在想提高美术基础又想学习好,从zbrush开始学习是一个不错的选择!
下面是zbrush基础学习教程希望能帮助你!
zbrush新手入门视频,真的看不惯B站上那些XX视频了,自己动手出一个_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
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