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yijia888
| 来自北京
这个问题好久了,,,没人回答。
xbox不谈。因为CPU和PS4略不同。。频率略高
改日我们再谈
眼看着PS5有信息了。。说下PS4的奇葩U:
Semi-custom 8-core AMD x86-64Jaguar 1.6 GHz CPU
这个U采用AMD Jaguar Family
也就是常说的 美洲豹
2013年中期曾登陆AMD的AM1主板
这个是wiki上面的参数
上面的是PS4cpu的参数。。少的可怜。
基于28NM 的1.6Ghz频率 2X2MB二缓 也就是每4个物理核心用 1个2mb缓存
而通过Kabini这个代号 确实找到了一款接近PS4的AM1上的U
也就是速龙5150 虽然是4核心。分配2MB缓存
搜到了一堆支持的指令集
Features
- MMX instructions
- Extensions to MMX
- SSE / Streaming SIMD Extensions
- SSE2 / Streaming SIMD Extensions 2
- SSE3 / Streaming SIMD Extensions 3
- SSSE3 / Supplemental Streaming SIMD Extensions 3
- SSE4a
- SSE4 / SSE4.1 + SSE4.2 / Streaming SIMD Extensions 4
- AES / Advanced Encryption Standard instructions
- AVX / Advanced Vector Extensions
- BMI1 / Bit Manipulation instructions 1
- F16C / 16-bit Floating-Point conversion instructions
- AMD64 / AMD 64-bit technology
- EVP / Enhanced Virus Protection
其中不难看出 在依旧支持SSE这些老指令集的前提下 已经支持了AVX 但从haswell架构(4代酷睿I)以后的u都支持了AVX2.0 从2017年初的游戏 性能大幅度提升 相对还是一个硬伤
而且从 新速龙、闪龙集体测试:经典 太棒了!-速龙,5350,5150,闪龙,Kabini,APU,AM1,Bay Trail,赛扬,-驱动之家 这个新闻得知 这个Kabini只支持OEM 更像是 AMD把PS4的U缩了4个核心拿去给低端PC市场(FM1主推中亚、南美、非洲等地)
我们再看看性能测试 因为最接近的5150 是4核心
PlayStation 4's Seventh Core Now Unlocked For Developers
PS4 解锁了第七颗核心 以用于游戏运行FOR开发者
无聊中, 相对科学客观的对比下NS与PS4的CPU性能. - 游戏业界综合
通过这个大神(他的推论有些保守)的计算
所以只看游戏性能的情况下我们做一个推论
再PS4强于5150 47%的情况下(减去多核心损失)
我们大致说他3792的多核分数(都8021年你还在和我说游戏都用单核)
跟他分数最相近的U是Intel Core i3-2100T TDP为35w
和同架构的4核心版本的Athlon 5370 TDP为25w
首先我也是索狗,并不是故意要黑大法。
但是第八世代主机采用的APU这个SOC 都是非常简陋,仅是为了保证产量 控制价格。
吃了PS3 600刀的亏,大法深刻认识到了走量的重要性
而PS4还不错的GPU(hd7850 gtx660)放在当今还是能玩游戏的
但是底下的CPU------别的索黑都拿来说上网本的U,我查了下这个
I3-2100T多用于准系统中,而Athlon 5370大多再工控机 甚至还看到德国一个博物馆的教学一体机。
所以在本世代这个低下的U别指望多少游戏能60fps稳定运行 PS4PRO也别指望。
而在2010-2013年不知道那些网站都在乱带节奏的宣传,高显卡低U的配置,导致那个年代我们好像都是相信CPU无用论,可能是这些言论影响了主机厂商吧。
期待PS5补全本世代的设计失误 |
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