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使用8K 显示器,是一种怎样的体验?

sndatest1111 回答数3 浏览数1162
使用8K 显示器,是一种怎样的体验?
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| 来自江苏 用Deepseek满血版问问看
conanwchen2 | 来自北京
上面两个回答,一个打广告的,一个打游戏的
高清的普及还很难啊 [捂脸]
曾经我觉得到了2021年至少4k得普及了,哎
现阶段用8k屏幕的主要问题是内容太少,视频则是根本没有公开的源,除了几大电视台的内部测试节目和所谓的高清实验室之外,想拿到8k的视频实在是太不容易了
另外我是不喜欢什么高分屏开200%缩放来达到所谓的多个子像素共同渲染的平滑效果的,我用4k屏就是正常大小,可以多个窗口同时平铺打开,工作效率高些
换到8k,相关的应用全部没有针对性优化,普通窗口100%大小在8k屏幕上显得过于微缩了些,强行拉大又是对8k的浪费,不过高分屏有一个好处就是可以把素材100%的放在屏幕中间,周边还能留出位置放各种控件,甚至还不耽误聊微信
虽然即使8k依然不能100%的显示a7r4那个9504*6336的照片,期待16k早日到来
(另外手机小屏幕都能做到4k,大屏幕应该做到40k才对嘛)
以下是BTV的8k测试片,手机拍屏和传图限制导致观感不明显,8k屏幕还是需要亲身体验,顺便一个冷知识,8k 75寸电视的最佳观看距离是1米左右,离近了才能感受这份清晰


题外话,对于高清时代,各家电视台的拍摄手法该改一改了,就说央视春晚,1080的普通片源都够反人类的大红大绿,4k简直就是色彩饱和度进一步拉大,演员大脸上僵硬的尬笑精准还原,看的无比别扭,注意力完全无法放在节目上啊!


高清的普及还很难啊 [捂脸]
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QCGUODU | 未知
记得在考研的时候,积累案例的时候提到了国庆70周年采用的“5G+VR+8K”技术进行全程直播,对于整个新闻信息亦或实时画面的传播,从当时理论层面的理解来看,会有一种认知,5G的低延时、VR的超真实、8K的超高清能够给人带来更清晰更广阔的视觉体验,充分延伸了人的视觉感官。


但大家其实会有一个很明显的感觉,手机根本没法看得像说得那么清楚。直到我看到了真正的8k显示屏屏幕时,我才知道原来央视确实运用了8K技术,但我的手机最多只支持4K的画面,甚至在转播时,媒体平台上只有高清分辨率...泪目,有生之年第一次感受到技术给我的人生带来的参差,这大概就是所谓的数字鸿沟吧...


有幸参加了一次京东方开放日,看到了他们所做的8k超高清专业显示屏,直到亲自在现场看到了所谓的8k显示屏所播放出来的画面,才知道真正的超高清是什么样的,沉浸感是什么样的。。。我看到的画面是京东方自己推出的微电影《BOE在哪儿》系列,毫不夸张的说,我连女演员的眼睛下面的细纹都看得一清二楚(os:这怕是以后要对演员要求更严格了...)


经过他们介绍,我才知道,原来8K这样的概念不是5G之后才有的,早在2013年,京东方就推出了98英寸8K超高清显示屏,此后还提出“推广8K,普及4K,替代2K,用好5G”的“8425”战略,持续推动8K超高清普及。
然后更牛的来了,全国仅有的几套8K超高清转播车搭载的也是京东方8K广播级监视器产品!!本人考研期间记得死死的国庆70周年案例,还有央视春晚、两会直播,居然都出自京东方!瞬间路转粉了,国货牛逼啊!


京东方推出的75英寸8K广播级监视器是全球业内首款可以支持4通道12G-SDI和HDMI2.0两种输入方式的8K监视器,具有7680x4320超高清分辨率,可适配多种HDR标准。
通过搭载自主研发的8轴色域增强技术,京东方8K广播级监视器内建算法可真实还原来自不同色域的影像信号的色彩,画面显示效果更加震撼,同时,内嵌BOE智能图像引擎技术可以呈现出细节更加丰富的8K影像,为人们带来了更加极致的超高清视觉感。


就像吃过了新鲜的虾,你就不会再想吃冻虾一样。真正体验过8K的视觉感官之后,对其它不清晰的画面看着就有一股无名火,不说了,下一步计划准备换电视了。
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芝加哥 | 来自北京
用了戴尔UP3218k一段时间来说,再看普通的4k屏都已经觉得有极其明显的颗粒感了。你可以从我拍下来的2张图上看出来,局部的像素毫无颗粒感,1200w像素的摄像头无法拍清楚整个8k面板。


日常看的1080p高清bd,在8k屏幕上仅仅只能占到1/16的屏幕面积,当你强行放大全屏可以看出来如果是32寸的1080p屏幕,模糊感是多么明确。
当然8k屏幕对显卡的要求非常高,现在也仅仅只有3090可以勉强跑一些游戏到48-60fps之间,暴雪全家桶基本上都是60跑满。游戏内截图,色彩比较丰富一些的,基本上都是30-40MB的大小(png)通过qq发出去的都是文件格式,局部截图更有可能出现大小过大不允许发送的情况,只有非常小面积的截图才可以以普通图格式发出来。
32寸的屏幕可以同时做很多事情,本人暂时没有专业性的需求,只是个臭打游戏的,可以左上角摆个片看,右上角挂个刷一刷手游,左下角挂一个聊天窗口,右下角挂文件管理器之类的。日常不打游戏显存轻轻松松就占到了4-6G的样子


打游戏的时候一般在十几G左右。开机必得2GB没了,很快就会上升到4G。

6月19号追加
使用3个多月,现在最烦的就是,QQ截图每次发出去,部分截图总是提示图片过大无法发送,全屏截图每次都是30MB的大图文件,非常闹人
6月21号追加关于肉眼可见像素颗粒的问题
个人眼睛距离显示器10CM左右是无法看出来像素的,以下可以用拍照效果参考一下。
使用手机iPhone 12 Pro 6.7 1倍缩放


下图是手机隔显示器7~8CM左右的距离1倍拍摄


纯白光会稍有影响相机拍摄,会产生纹路

最近发现高dpi会导致某些软件的UI功能反人类,比如百度云,在此就不截图了,还有一个live2D cubism


一张是没开高dpi缩放替代的,一张是开了高dpi缩放替代 系统(增强)的,如果不开缩放替代会导致要趴在屏幕上看UI,非常费眼睛,开了你就会得到一个超模糊的UI文字。
百度云更费眼睛,百度云对比效果不如这个明显,就不放图片了,他那个是全局变得贼小字,本来多啊分辨率的字体完全不以系统缩放百分比进行显示,720P的界面连屏幕都十六分之一(8寸)都无法占满,差不多应该是6寸(斜向)的大小,一个手机屏幕左右的窗口以普通显示器的距离去看那是真的美滋滋
这里展示一下手机拍屏效果


2023年1月补充
最近更新Windows11最新版本之后,发现有很大的窗口响应问题,包括文件资源管理器和任务管理器。不知道是Windows11的适配问题还是怎么回事,长时间不关机之后或者经过一段时间使用之后(具体实现情况未知)任务管理器以及文件资源管理器响应速度很慢,并且打开之后有类似逐行扫描的效果,经过1~2秒的等待之后UI会先展示一个大框,然后内部细节从上到下从左到右经过刷新才会显示内部本该显示的内容,整个响应时间可能需要耗时3-4秒左右。在同样系统的笔记本上未发现响应问题。(未排除显卡驱动问题,一般都会更新最新版本)


另外如果有新的发现会再更新
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