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《决胜21天》中的游戏是否存在必胜法?

chencan365 回答数5 浏览数1203
新的博弈游戏上线咯,突发奇想开个贴供大家分享自个的必胜法(主要是我自个太想写点什么了)
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952795270 | 来自河南
预先说明:本文已收录至鄙人写的专栏https://www.zhihu.com/column/c_1291876324860874752
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最近几天看《决胜21天》,看到一个有趣的问题,叫“尼姆博奕”。火树大佬直接知道答案,但我不知道。听了答案之后我觉得形式很奇怪,准备自己推一遍。


在开始探究之前,我们需要先严格地叙述这个问题:
一、问题叙述

1.尼姆博弈问题

棋盘上有10行,每行分别有1-10个棋子。两个参与者轮流抓取棋子,每次至少抓取1个,至多抓取一整行所有剩余棋子,每次抓取只能在同一行内进行。最后抓取者获胜。有何必胜策略?


上述问题是出现在电视节目中的版本。广义的尼姆博弈问题并不要求有几行,每行有几个棋子,因此可以一般化为有  行,每行有  个棋子。
2.相关概念和定义

为了方便研究做如下概念和符号的规定:
(1)将每一种局面(或者称为每一种状态)用一个向量  表示。例如  表示三行,每行各有1,2,3个棋子。其中添加任意多个  或若干个数字交换位置依然表示同一个状态。
(2)若先手方获胜,则总共抓取次数为奇数,存在先手必胜策略的状态称为“奇状态”;若后手方获胜,则总共抓取次数为偶数,存在后手必胜策略的状态称为“偶状态”。
(3)设状态  ,  二者都按从小到大排列,且行数较少的补若干个零至向量规模相同。若  且对所有  不同时取等号,则称  是  的子状态,记作  。若  与  中只有一个不同的元素,则称  为  的相邻子状态。
注:子状态的实际意义是可以经过若干次抓取得到的状态;而相邻子状态表示可以经过1次抓取得到的状态。
3.必胜策略的存在性

按照直觉来讲,这种没有运气成分的游戏是应该是有必胜策略的。但直觉总是不严格的,要下定论还需严格证明。
定理1.1:对于任意给定的一种状态,必为且仅为 奇状态 或 偶状态 其中之一。
证明:由于游戏规则决定这个游戏有且只有一个胜方,因此对任意状态,不可能先手方与后手方都存在必胜策略。下证不可能有双方都无必胜策略的状态(简称为非奇非偶状态)。
用反证法:假设存在非奇非偶状态,不妨设其中一个为  。
(1)  是奇状态等价于存在相邻子状态是偶状态。反之, 不是奇状态等价于任意相邻子状态不是偶状态。
(2)  是偶状态等价于任意相邻子状态都是奇状态。反之, 不是偶状态等价于存在相邻子状态(设为  )不是奇状态。
由上述(1)(2)可知,  且  也是非奇非偶状态。
同理,存在  使  也是非奇非偶状态。依此类推,存在无穷延续下去的一列状态  都是非奇非偶状态,他们都是  的子状态。
但由于情景是离散的,因此  只有有限个子状态,出现矛盾。因此不存在非奇非偶状态,即不存在双方都没有必胜策略的状态。
上面定理表明,要么先手方要么后手方一定有必胜策略。究竟谁能必胜?这是一个比较复杂的问题,不妨先从简单的情景开始探索。

二、简化情景:两行型与三行型

1.两行型

先研究两行的情景,显然  是一个偶状态。那么  就是奇状态,因为先手方可以通过一次抓取将其变成  。
再看  :如果先手方抓取2个(即抓完一行),那么后手方只需把另外一行都抓走即可获胜。如果只抓一个,那么剩  又是奇状态。因此后手方是可以必胜的。
依此类推,可以得到如下结论:
定理2.1:  一定是偶状态。
证:用数学归纳法,假设对某个  使  都是偶状态,则考察  。
设先手方第一次取走  个,其中  ,则后手方在另一堆也取走  个,既可构成状态  ,是偶状态。因此状态  有后手必胜策略,是偶状态。
推论2.2: 其中  一定是奇状态。
证:不妨设  ,则先手方第一次只需在较多的一堆中取  个,即可构成  的偶状态。因此  这种状态是先手必胜的。
上述定理2.1的证明中阐述了后手方的策略:无论先手方怎样抓取,后手方只要原封不动地copy到另一行,最终一定能获胜。这种策略称为“跟随策略”。
2.三行偶状态

三行的情景中,若有两行棋子数量一样,那么先手方只要把另一行拿光,就能构成  型的偶状态。若三行的棋子数量各不相同,情景就有些复杂。
首先观察  ,发现他是一个偶状态(读者自证)。那么由此可推得  在  时一定是奇状态。而  是奇状态,因为有两行数量相同。由此发现  若能构成奇状态,则必有  。
定理2.3:对任意给定的  ,有且仅有一个  使  为偶状态。
证:
先证明唯一性:
假设同时存在  (其中  )使  都为偶状态。则在状态  中,先手方从第三行取  个即可构成偶状态 ,即先手方有必胜策略。这与  是偶状态矛盾。因此至多存在一个  使  是偶状态。
再证明存在性:
假设存在一组  使对任意  ,状态  都不是偶状态,则由定理2.1可得,他们都是奇状态。先手方必胜策略的第一步一定是从  或  中取,否则取完之后依然是  型的奇状态。则取完后得到状态  或  ,这是一个偶状态。第一步究竟在哪一行中抓取以及抓取多少个,是由  决定的。第一步的取法有  种可能,而  有无穷多种取法,因此至少有两个不同的  ,使  与  同时为偶状态,或  与  同时为偶状态。这与唯一性矛盾。
既然能唯一确定,那么唯一确定到几?从定理2.3中的存在性证明可以得到如下推论:
推论2.4:若  为偶状态,则必有  。
证:由定理2.3中的唯一性可知,要证此推论只需证明存在  ,使  为偶状态。
用反证法,假设对任意  ,  都是奇状态,则先手方的必胜策略第一步一定从  或  中取,否则得到的依然是  型奇状态。第一步有m+n种取法,由  决定。而  有  种可能取值,因此必有两个不同的  对应同一个第一步策略。这与定理2.3中的唯一性矛盾。
同理也可以得到  。
3.三行型偶状态的特征

我经过一一验证,整理出了如下表格:


表中每一行和每一列的表头表示给定的  ,表内的数为与给定  适配的  。
观察这些偶状态有什么共同特征:以  为表头的列依次递增,而以  为表头的列依次递减。即
①对任意  ,均有  是偶状态;
②对任意,均有  是偶状态。
(注:上述规律是根据表格归纳出来的,暂无严格证明。其作用只是激发了下面的想法,并不做论证依据。)
即  与  这两个偶状态叠加后的仍为偶状态,同样  与  叠加后仍为偶状态。事实上,上面两组叠加按照其他方式叠加,即叠加成四行状态  也是偶状态。由此发现,满足特定条件的两种简单的偶状态以任意方式叠加的结果依然是偶状态。
于是不禁想到:是否能通过若干个偶状态叠加的方式,得到更多更复杂的偶状态一般形式?

三、叠加构造

1.三行状态的叠加构造

在上表中,发现很多三行的状态能表示成  的形式(即  与  叠加)。事实上,两行的偶状态  型也可以分为若干个偶状态叠加。
但有些时候按这种方式叠加得到的不是偶状态,比如  。因此并不是两行型偶状态以任意方式叠加都能得到偶状态。那么能否得到更弱的结论:某些两行型偶状态以某些方式叠加一定能得到偶状态?
观察哪些叠加方式破坏了偶状态:
①最小是1的  
②最小是2的  
③最小是3的  
发现他们的共同特征:情景①中,最大数到达某个偶数,但另外两个数没有到达;情景②中,最大数到达某个4的倍数,但另外两个数没到达……
每次到达偶数,状态反转。这个性质让人不禁想到二进制。
2.三行型基本偶状态的叠加

任意正整数  可写成若干个不相同的  相加的形式,这就是  的二进制表示,例如  。
将形如  的状态为基本偶状态,那么任意一个两行型的偶状态可以表示成若干个互不相同的基本偶状态叠加(表示方式与二进制相同)。
接下来考察通过若干个基本偶状态形成三行状态的奇偶性。最简单的形式即为  。在这种形式中,若  ,则一定不是偶状态,因为有两行棋子数量相同,这种叠加方式可以理解为打破了原来的二进制拆分方式。如果不打破原有的二进制拆分方式,就能采用类似于两行型中的跟随策略。但如果有  变成一个  ,对方取走  个可能会无法跟随。
不同的基本偶状态叠加形成的三行型一定是偶状态吗?下面进行证明。
定理3.1:设  为两个互不相交的非负整数集,则状态  是偶状态,其中
证明思路:
经过试验发现,如定理3.1中所述状态的任意一个相邻子状态,不一定存在一个依然有此形式的相邻子状态。但往往可以(在试验中未发现反例)找到一个满足如下要求的相邻子状态:对每个正整数  ,  在三个数的二进制分解中均出现2次或不出现(定理中所述形式也一定满足这个要求,但并不囊括所有满足该条件的状态)。设这样的三行状态构成的集合为  。
如果不能直接证明出对任何一个先手策略,都存在一个后手策略将局势拉到偶状态,那么可以退一步:只需证明在任何一个  中的状态  下,先手方采用任何一种操作,后手方都有应对策略使局面回到  中的  的子状态。那么由于  只有有限个子状态,因此最终一定会到达最小的子状态,即  。
在这种证明思路下,甚至可以将定理做如下扩充:
定理3.2:设  为三个互不相交的非负整数集,则  一定是偶状态,其中  。
该定理中所述的状态构成的集合即为上述集合  ,其描述了三行偶状态的一般形式。定理3.1是定理3.2的在  其中一个为空集时的特殊情况。
证:
  中的最小状态  是偶状态,因此只需要证明对  中的任意一个状态  ,假设其在  中的子状态均为偶状态,能推出状态  也是偶状态,则由数学归纳法可得  中的状态均为偶状态。
要证明“  在  中的子状态均为偶状态,能推出状态  也是偶状态”分为两步:
①状态  的任何一个相邻子状态(即经过一次任意操作得到的状态)不在  中;
②任意一个不在  中的状态有一个相邻子状态在  中(经经过某一个操作能回到  中)

先证明①
反证法:假设存在一个  使之存在一个相邻子状态  。假设抓取  个棋子,其中  ,  为一个非负整数集,设其中最小的元素为  。由于,因此其含有2个或0个  。
而加一个  只能改变1个,即添加一个,或与一个  合并成  ,因此抓取之前的状态  一定含有1个或3个  ,与  矛盾。

再证明②
对任意一个三行状态,将其做二进制分解可得如下形式:
  其中  是三个非负整数集。
若  ,则存在一些整数  使  在上述分解中出现奇数次,设其构成的集合为  ,其中最大的数为  。
由于  出现奇数次,因此至少出现一次,即至少一行的棋子数的二进制分解中含有  。取其中一行(不妨设为棋子数为  的行),设其棋子数为  ,其中  ,即用二进制表示为  ,其中  。
通过一次抓取,将其变为  ,其中
  
做上述改变之后,原来出现偶数次的  次数不变,原来出现奇数次的  数量+1或-1,一定变为偶数,因此改变后的状态中,每个  一定出现偶数次。
而  ,因此这一行一定能够通过抓取操作将棋子数量从  改变到  。即任意一个三行状态  一定能够通过一次抓取改变到  。
上述②的证明过程中反映了偶状态下后手方的必胜策略。但写成数学语言有些抽象,下面举例子直观地说明:
对于一个三行状态  ,先将其分解为二进制,如下图所示


发现  成分均有奇数个。最大的  ,三行的棋子数都含有该元素,随便挑一堆下手,比如挑第三行。设要抓到剩  个棋子,那么  的二进制首位一定是0,后面几位的选取均为了保持相应的  出现偶数个,因此  的二进制表示应当如下图所示


剩  个。事实上,无论剩多少个,由于第一位从1变成0,因此一定是减少了,可以通过抓取操作得到,而不是需要添加。

四、奇偶状态的一般形式与必胜策略

定理3.2的证明过程中,事实上并不要求行数为3。可以将上述偶状态的一般形式及后手必胜策略拓展至任意多行。
定理4.1:  行状态是偶状态当且仅当其相当于每种基本偶状态各偶数个进行叠加(即在每个数的二项式分解中,所有  均出现偶数次)。
证明思路与定理3.2相同,具体证明过程略。
注:此处的“叠加”中,同种基本偶状态只分布在不同的行中,不能叠起来,如下图所示:


回到最初的题目情境,他是否偶状态?首先将他们进行二进制分解,如下图所示:


下方红色数字表示每个  出现的个数。本情景中,  均出现奇数次,因此不是偶状态,故先手方有必胜策略。先手必胜策略的第一步如下:
出现奇数次的最高位是  位,因此需要在相关的  中选一行抓取。比方说从  中取,将其变成  ,即可将这个局面变为


由此达到了偶状态。
综上,必胜策略为,每次自己抓取完都将局面控制在各个数的二项式分解中,所有  均出现偶数次的状态即可获胜。

五、大佬的研究成果

这个问题最早由 Bouton 于1901-1902年解决,他的解决方式是,在整数集上引入了“异或”运算(记做  )。
异或运算本身是定义在  上的,定义方式如下图所示。


为了将其扩展到任意整数上,需先将整数用  表示。二进制恰好提供了这样一种表示方式。由此两个整数做异或运算定义为写成二进制之后每一位分别作异或运算。例如:


而若干个整数做异或运算可以如下定义:

在上式中,可以证明改变计算次序得到的结果不变(证明略)。
Bouton 证明了状态  为后手必胜状态(即我的探索过程中定义的偶状态)的充要条件是  。
结语

这个问题就算是研究明白了。但他还有一些变式,比如:游戏规则中“最后一次抓取者获胜”改为“最后一次抓取者输”,那么哪一方有必胜策略?
欲知结果如何,自己琢磨去。
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ryouchi | 来自北京
不会还有人觉得这种节目不是照着剧本走的吧?
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albel921 | 未知
前期必须要绑定团队 而且要深度绑定,最好就是6人大团队,然后最好在弄一个特别隐藏的小团队最多3人,人员最好有一个不是大团队的,不过团队人员很重要 至少可以到中期,团队绑定之后至少币和投票都不会是问题,确保手里的币和与人相处没太多问题,不要成靶子,就可以看中后期了,最后面就真的看游戏策略了。
盲猜冠军 李丞豪 或者毛东除非后面突然出事,成靶子
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学生甲 | 来自北京
更新下,因为有人一定要杠一杠规则的理解问题。
我觉得这种事,事实胜于雄辩,所以我直接讲节目第二集的规则说明截图搬过来,最直接妥当。
一天是否只能进行一场游戏?
规则明确说明


每人每天只能挑战一次。
而不是每天只能进行一次。
逻辑上,如果每天只能进行一次,游戏说明也不会说“博弈空间开放时间为1小时”,而会直接说“游戏限时1小时”。
事实上,第三集中回放第二集片段,也明确指出在乌兰和壕哥对局结束后,王境泽和张宇立刻进行了游戏,但是因为1小时时限原因,游戏没有进行完毕。这足以说明,一天不止可以进行一场游戏。
拒绝应战是支付参与费的一半,还是持有金的一半?
规则中明确指出,若参与者拒绝应战,则将个人账户的50%转移给挑战者。


而且动画做的很明显,入场金额是10,拒绝后飞出去一大片博弈币,这我不知道是怎么能理解成支付入场费的一半的。
博弈空间的淘汰人只能建立在接受挑战并输掉所有博弈币,不会因为拒绝挑战而淘汰人。
补充事项
目前有两个特殊情况没有明确说明:

  • 当个人账户博弈币为奇数时,如何取整。这关系到如果账户只剩1博弈币时,拒绝会如何操作。
  • 当个人账户金额小于挑战者参与金额时能否全部投入后应战。没有明确说明这点,但值得注意的是在获胜条件中的说法:“获胜者获得投入的所有博弈币”,而不是“获胜者获得指定的参与金额”。这点细微的表述方式埋下了“投入金额不对等”这个可能。当然具体解释还要看这种情况真实发生时才能判断。
抛开不确定的2个要素,规则已经用中文、普通话、白话文、汉字解释的十分清晰明确了。这个如果还能去误解成别的意思,可能是没听仔细。但都被别人告知了,还要曲解成别的意思。建议先从文科阅读理解开始补习。而不是兴致勃勃的分析博弈论,用一个错误的理解去出言批判。
对以上规则有任何不同意见的,欢迎拿出节目的说明反驳。而不是硬杠“我以为如何如何”、“我认为如何如何”。请拿出节目第几期、哪段的具体描述或截图、录像。
以下为原回答:
<hr/>我觉得他们没有正确的认识博弈间的使用方式,这简直是官方福利。
回顾下博弈间流程:
选手下注->指定对手->对手选择是否接受挑战
重点来了,如果拒绝应战,则将自己一半博弈币交与对方。
为什么这是重点?因为这是第一次由官方负责的玩家之间的货币转移。并且不是按照数量转移,而是按照百分比转移。
这意味着什么?意味着玩家可以快速的对账。因为拒绝游戏并不会占用过多时间,1小时甚至可以查清所有人的账。
最简单的例子,从持有数一定最少的王境泽开始指定。查证王境泽的货币后,由王境泽指定下一个人回血,以此类推。任何人如果妄图携款退出,直接集体票出。1小时足以查明每次缴纳款项谁谎报了上交数量。
而且这个方法并不需要所有人同意,只要形成一个超过半数的团体,就可以在不被插足的情况进行资金流动。而当自证了团体内部全部清白后,背叛者只能落在少数团体内,而少数团体内的清白者也必然不会继续与其合作。完美规避了像凯凯这种不计收益和方法纯乱玩的搅屎棍角色搅局,你爱加入不加入,不加入最后嫌疑票就留给你。
这一举动等于彻底将上缴数目公开透明化,任何人绝不能单独背叛。因为一旦背叛,多数派可以流动资金形成大额资金体直接吞并背叛者。这样至少生活肯定会有序进行。
目前最大的问题就是 博弈币 这个概念非常模糊。它的价值到底是多少?如何左右最后胜负?额外获取途径有多少,能获得的量有多少?太多没说明白的地方。
我认为任何在没有确定博弈币实际价值前的背叛,都可以说是愚蠢的。基本等于纯在为一个未知的东西背负被淘汰的风险。而既然现在官方送了你个查叛徒的手段,不用白不用。要不要赶尽杀绝另说,至少要起到威慑作用,遏制背叛行为。
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RichardKin | 来自北京
首先,希望官方节目组能够提供目前播出集的现有完整规则以供大家讨论的“科学性”
其次,关于我的必胜法:
第一期节目:
第一日:剩余1000
1、开局不投钱且大胆承认。
由于经典囚徒困境,除了自己还剩下10个人概率上肯定有人会撒谎,哪怕你自爆0投钱,最后对账肯定还是会有出如的,毕竟欺骗比诚实更令人们恐慌,大家讨论的焦点也会在撒谎的人身上。
2、行李必备野外求生物资,提早找好志同道合的队友。
一个睡袋解决一张床又能省50血赚,志同道合的队友能够确保你在野外不会冻si没人来收。介于第一日的诚实和你的币是全场最多,找到队友还是比较容易的。
第一、二日:剩余1000或950
1、暂时不使用公共账户金额,并且在有需要用钱时直接公开提出交所需金额。
不使用公共金额的原因很简单:(1)就是开局不投钱带来的果,为了给人留下搭便车吃白食的印象(重点);(2)积累财富确保后期的话语权和保命权。
在确保最低消费并且别人不吃我不吃的前提下,在有需要用钱时候,例如买水、洗澡、基本食物时,你可以直接公开提出并确定金额,由于你第一日的诚实,无论是自己投还是给别人投,当公共账户金额出现问题时都不会来盘算你的投入支出,进一步强化老实人形象。
2、减少公共会议的发言,确保单独联络其他人
减少公开发言以强化老实人形象并且并且变成所谓的小透明,所谓投票中喜欢的对立面不是不喜欢,而是没有喜欢;不喜欢的对立面是没有不喜欢。单独联系其他人是为后期做准备且形成一个更大的囚徒困境。
3、拉票拉票,避免自己没了
21天11人大概率两天一投票,保证前三次投票第一个阶段能够苟住就行了。关于投票的规则由于节目并没有给出,所以本人策略有一点局限性。
(1)如果最有好感的是+1,最反感的是-1,那么其实就是不要成为得分最低的人,最坏的情况:需要确保5个人投好感票给你,这样哪怕剩下来所有人投反感票给你,你也是0分,但此时场上只剩下6张反感6张好感你怎么都出不去。
(2)如果直接反感票得票最多者出局,那么没得玩了先求起码五个爸爸不投你才有极小的可能继续游戏了。
(3)关于拉票策略:如果有冲突方,那么直接挂反感票到冲突方中你觉得大家不喜欢的就完事了,运气好还能拉好感票互投。如果本身就是个小透明,那么大概率不会投你反感。如果有想制定制度大家一起苟住的,直接拉好感票,运气好还能拉他一起投冲突方。如果有对自己智商比较自信的兄弟,直接不找他,去找他的小弟一起结盟保证反感不投你就完事了。这样一套下来,直接冲突方2个反感,你运气好保底3张好感票,剩下就7好8反,保证5个人反感不投你或者再拉2个好感就行了。
等第二期咯!后期本人的必胜法大概率是往反乌托邦绝对的控制力保证21天全存活。
或者健康社会的方向发展,确保大家按劳分配,遵循市场规律并合理使用经济手段,合理且完善的监督体系,在为彼此生活做贡献的基础上实现自我价值,每个人为21天的美好生活共同努力奋斗,哪怕被淘汰也能够笑着离开。
第一期回顾:
一、投票机制:第一轮结果是壕哥最好感,火树最反感。因此,理论上只有两种机制:1好感和反感分别计票2上期本人推测的计分制计票。
二、投票心理揣摩:
1五位女生的投票不需要揣摩,女生的心思你别猜。
2乌兰的最反感投给火树,可以明显看出乌兰是自认为自己双商在线的选手,投票给目前看起来智商最高的火树作为排除强者的最佳手段。(火树这解说博弈游戏能力本人能说这节目离不开他,节目组好帮手必然走不了)
3壕哥当选最好感,这很正常,其他人都不熟悉当然投给节目印象好壕的壕哥呀!不会真有人不投给壕哥吧?不会吧不会吧?
三、剩余币推算:谁知道你们吃零食吃了多少钱,年轻人多吃吃正餐吃吃大米饭不香么?
第一期节目上半段:
提案游戏:
“一个人输了诚信不等于终身破产么?”王哥经典语录,希望倒背如流。(么产破身终于等不信诚了输人个一)
王哥讲道理一语刺中乌兰的问题所在,相当于他大大方方地输掉了六人联盟以外五人的诚信。
本人认为直接占据房间的问题主要有下:1、太少了,哪怕六人联盟拿1200一人最多也就拿到200,还没有王哥第一天300白给亏得多,王哥必定教育你们。2、直接暴露性格与打法,前期就暴露自己的重要信息很容易让别人对你进行定义,定义之后后期的可操作空间会大大减少,很容易白给。3、大可不用大大方方出来直接说出自己不出来,哪怕呆久一点或者出来假装寻求意见拖个时间都比这样好。给人一种感觉就是30分钟里面反悔了,然后决定让后面两人进来维持六人联盟。4、三十分钟七个人,一人平均四分半拖个八分钟后面肯定有人来不及想,打乱节奏也行的。5、大哥呀,这才21天这才第三天你就出来送,想被我王哥调教,整的像剧本一样。6、帅哥需要理由么?帅哥不需要,除了他自己十个人五姐姐,难道探头出来wink不可爱么?让两个姐姐进去提案不香么?谁不想最后和帅哥在冠亚军拉扯呢?
关于六人联盟:理论上是最优解了,确保了自己团队收益。个人感觉这样的联盟属实尴尬,因为联盟的规模不大不小,联盟外的五人人数也不少,一旦投票结果走人的是六人团队中的人,很容易造成五五开的对立。
关于打法:我个人是觉得大家把这东西想得太复杂,没有跳出游戏看游戏。明明大家一起生活21天是一件好事,变成了单纯的投票获利游戏,有这闲工夫拉拉票避免自己晚上打电话被投出去不香么?其实很明显,王哥就是这样的想法,全场只有王哥一人为这个11人大家认真考虑提案的合理性,这叫什么?格局!王哥说不赞同少数服从多数多数时候讲的是多数人意见是可以的,但是我不服就是不服。王哥这是什么?这是我不同意你的说法,但我誓死捍卫你说话的权利,已经到哲理层面了。这叫什么?格局!
个人想法:直接找不想结盟的人形成反结盟,只要察觉结盟直接反结盟并且反结盟获利直接大家均分,让结盟者产生愧疚感。还是那句话:六人联盟拿1200一人最多也就拿200,还没有王哥第一天300白给亏得多(反联盟战略被驳回
个人新想法:没有想法,要我我肯定直接精神污染所有人了,直接正能量就完事了,公开恳求大家一起好好为生活守则献策献计。
第二期节目下半段:
拍卖阶段:这个环节明显就是规则方即节目组的误导,误导选手认为自己的敌人是其他选手,事实上所有的东西都是消耗品,无非只是规则方在回收币,选手方在消费。选手之间本就不应该在这个阶段投入太多而使得整体币变少,这样的误导无非就是导致选手之间的对立和对抗性行为,在我看来没有必要。
手机拍卖:谁爱要谁要,反正我出10币。
出个10币象征一下,并表示一定会在自己使用手机的过程中帮助到大家。
事实情况也是,大家拍个合照,真有事情我拿着手机给有事的人的朋友打个facetime也不违反游戏规则呀。
金币拍卖:这部分直接说我的解法:直接10币拍得。
开局喊话全体:我10币拍得获利的90币大家平分,但是如果有人在我基础上加价我会直接抬价到100币,并且只要有人继续加我永远多加一币。
因为前期我不乱花钱已经打好了铺垫,我必定是全场金币量前三,不存在鹬蚌相争的情况。
博弈空间:乌兰直接上头,博弈讲道理就是忌上头,越是上头最后结果越差。相比之下,壕哥不愧是壕哥。
这部分讲道理真的能看出乌兰的想法很简单,他就是想要赢,最直接最粗暴地拿下游戏。但是,无论是在生活中还是在游戏中,往往你都难以确保出现比你更聪明或者更天时地利人和的人,你没法确保你的硬碰硬就一定不会发生任何变故。而且,说实话其他选手也不是傻子,火树老师这智商一旦你喊出1000币比赛就会察觉问题,前面的提案环节早就导致所有人都知道乌兰不是那种莽夫,怎么可能会轻易中套。
关于打法:个人把它看作一次试水和一次单独面对面谈心的机会,可以拿十个币和盟友或者关键人物聊一聊,出出镜。
后话:
1关于游戏的具体走向问题,其实我并不是说不赞同对抗,我只是不赞同劣质对抗来破坏友好竞争的关系。节目的博弈空间一出,很明显真正的博弈才刚刚开始,认真思考博弈空间里面的博弈游戏才是对抗与竞争的真正走向。一些场外的结盟以及心理战术其实都是一些低劣的勾心斗角,并不符合我文明和谐诚信友善等等的价值观,也是必然不能长久的。
2在此还是希望节目组能给点力。这次的营销费用看着就投的不少,所以抢数字这种简单到不能简单的口头游戏还是希望不要再出现在博弈空间里。
3关于节目中的一种多数服从少数的强制力问题,其实还是有其他很多方式例如火树的专家性权力,壕哥和乌兰的参照性权力能够产生领导力的。
4、推测排位:
第一名:壕哥:双商在线,风度加帅气,友善加礼貌,该出手时就出手,稳稳排位第一
第二名:火树:专业节目各个博弈环节解说,就差实锤你看台本了,大概率节目亲儿子
第三名:余有矿:你知道家里有矿能创造什么么?
潜力股:张宇:大众帅哥脸加上大众名字简直人间小透明和宝藏男孩标配,期待后期表现。

第三期:这期实在看不下去了,节目越来越离谱。
前言:看到张宇哭着接受采访,老奶奶直奔被窝,把爷整笑了。我寻思“不争馒头争口气”意思不是哪怕没法在实际物质利益上争得,也要在精神层面上得到点什么么?首先,输了比赛本来就是自己技不如人,直接弃权我真的迷惑了???原来两个水平一样的人比跑步,开局摔了直接对对手说我弃权了你赢了就是所谓的运动员精神???真的是运动员么?争口气就哪怕单脚跳也给我跳完全程去承认自己的失败呀?输不起就输不起和节目组说什么客套话?
游戏环节:
劳动环节:这个环节一言难尽,由于三个劳动的金额和内容选手未知,所以完全是由节目组掌控游戏的,没有所谓的最优解也没必要考虑最优解。同时,最后一组的态度很明显了,由于不是无法交流,这完全是一个可以破除囚徒困境的局,动点脑子都知道这是节目组在发钱,这个地方根本没必要进行博弈竞争,真想在这种情况下博弈竞争不如胆子大点在第二期的拍卖博弈中竞争,一个道理的游戏。
攻守博弈空间游戏:这个游戏其实蛮有意思的,更刺激的版本就是欺诈游戏里面的搬金条,主要还是心理战。由于是一局两轮定胜负,所以不存在更深层次的猜疑链,简单判断对方性格就行了。很明显,王哥直来直往又在气头上肯定和你整第一轮守来和你硬碰硬,小傻子就直接白给了。由于判断性格比较难,所以我做出以下自己的必胜法:
1、攻方直接全压第三阵法:该阵法主要针对心机怪,就让对方在前两个阵慢慢猜疑。前面两个阵,让人最难猜的就是第二个阵到底守不守:第二个阵不守相当于赌他第三个阵数量最多,可能出现第二轮allin或者244这种依旧较大损失的风险。如果守,相当于直接放弃第三个阵眼。总之讲来将去第二个阵眼就是前有狼后有虎的尴尬,人在这种情况下如果无法拿出坚定的想法,很难坚持到第三阵眼的防守判断就提前用掉防守。这里加个小技巧:如果不想让人看出allin就拖久一点的摆放时间,然后换来换去制造动静让对手听到,如果不想让人看出直接不是allin就推快点制造推的动静,甚至要求节目组让对手远离避免听见。
2、攻转守244或者334均衡:完全就是为了转换攻防的方法,就是要么6要么7就是完全均衡拿钱了相当于还是要到第二轮甚至第n轮才能分胜负。看起来这些都蛮好,实际上这个游戏本身就无法靠数值上的情况来博弈,完全就是一轮游戏一轮博弈。无论是6还是8到头来都是博弈对面最多的那个阵眼或者放得最少的那个阵眼,由于是10个筹码无论如何都有多有少。
3、防守直觉法:防守其实相当被动,因为游戏规则上的蒙眼意味着你只能通过对对方的了解来判断,并且猜疑链会无限拉长,因此就像火树老师讲的没有必胜法。本人唯一的策略就是直觉法,一定要根据自己对对方的判断或者自己的直觉果断出击,过度的揣摩只会让自己的事后陷入更深的懊悔或者心虚的喜悦。
节目后半段:不得劲啊!和完美jia期一比相形见绌呀!单人发言太不刺激的,站到圈子中间直接该怼该说多刺激,要么尴尬到爆炸,要么弹幕全屏泪目,单人发言只能全屏问号???总得来说,原本的撕逼投票环节不够刺激,没有让我爽。对吧,我摆烂了!这节目不看撕逼看啥呢?唯二看点:撕逼和王哥金句全文背诵。
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