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Nintendo Switch有哪些必玩的游戏?

泡泡天堂 回答数5 浏览数1204
刚入手了NS,只买了一台奥德赛,因为以前只玩索尼的游戏,对任天堂的游戏不是很了解,想问一下NS有哪些必玩、或者说非常值得玩的游戏?
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wjx1985 | 来自北京
无论是作为随身携带的掌机,还是连接电视的家用机,Nintendo Switch 都成功俘获了不同年龄段大量玩家的心,也让它成为任天堂历史上最受欢迎的主机之一。
尽管 Switch 已经问世良久,但丝毫未见颓势,今年 2 月刚刚公布了《斯普拉遁 3》和《宝可梦传说:阿尔宙斯》等热门系列的新作。Switch 的玩家群体正在不断壮大,因此有越来越多人想要知道,Switch 上最棒的游戏是哪些?于是我们编辑部基于不同类别选出了我们心目中最好的作品,希望能帮助广大玩家们解决选择困难症。每款游戏只会出现在一种类别中,每个类型只选取 3 款,这也意味着我们被迫忍痛放弃了很多好游戏。
接下来你将看到一份由 Game Informer 为你精心挑选的最佳游戏名单。这份包罗万象的名单涵盖了各种游戏类型、迥异的游戏体验,以及不同的游戏开放商。
—— Game Informer 编辑部
任天堂第一方精选
自 Switch 在 2017 年发售后,有不少绝对不容错过的游戏陆续登陆了该平台。虽然本文会讲到不少这样的游戏,但我们想把最精华的部分放在开头,要是有玩家还没玩过这些游戏,强烈建议立即尝试一下。它们集中体现了「任天堂 Switch」这个平台的过人之处,许多玩家购买 Switch 就专门为了玩到这些游戏。
1.《塞尔达传说:旷野之息》


当我们谈论什么游戏最能代表 Switch 的时候,脑海中首先浮现的就是《塞尔达传说:旷野之息》。当玩家从初始台地滑翔而下、鸟瞰《旷野之息》那一望无际且充满可能的世界时,一种类似初次游玩《塞尔达传说:时之笛》的惊奇感油然而生,这是绝大多数游戏都难以比拟的体验。最棒的是,这段旅程将这样的感觉一直延续了下去,处处充满了绝妙的惊喜,还有一系列让人心满意足的谜题和战斗,足以让《塞尔达》系列的粉丝满意。
2.《超级马力欧:奥德赛》


和《旷野之息》一样,《超级马力欧:奥德赛》也建立在 N64 系列前作的成功之上——马力欧进入了一个巨大的开放地图,并且要完成一系列的任务,在这里,《超级马力欧 64》的 DNA 清晰可见。但本作也有着全新的机制,马力欧可以通过扔出他的帽子去附身敌人或者物品,获得暂时操控它们的能力。得益于创新的机制和海量的彩蛋,《奥德赛》迅速成为《马力欧》辉煌历史中的后起之秀。
3.《任天堂明星大乱斗:特别版》


漫威:「无限之战是有史以来最具野心的联动大事件。」 我:↑

这个分类中的最后一个,可能是「电子游戏史上最具野心的联动大事件」。英文版《任天堂明星大乱斗:特别版》被称作「终极版」,它也完全没有辜负自己的名字,不仅囊括了系列历史中的所有角色,还有着最全的功能、最丰富的背景音乐、最多的 DLC 联动斗士。除了这里,你还能在哪儿看到马力欧与索尼克在《女神异闻录 5》的印象空间里互殴,附近还有萨菲罗斯和吃豆人在互相砸精灵球?在此之上还有着超赞的对战机制,以及总能带来新鲜感的单人剧情模式,可以说,粉丝想要的东西它都有了。
当然,对于 Switch 上的佳作而言,这些还只是冰山一角。接下来 Game Informer 将继续为大家介绍任天堂这款主机/掌机一体机上最值得游玩的游戏。
最佳动作类游戏
Switch 以老少咸宜而闻名,但它同样不乏令人血脉偾张的动作类游戏。
1.《黑帝斯》


最好的一个例子就是《黑帝斯》。这款 Roguelite 游戏完美地将流畅的战斗与绝妙的叙事融合在了一起,它还有着独到的循环机制,每一次死亡都能帮助你变得更加强大。鲜有别的游戏能像这部希腊神话史诗一样,让玩家爱不释手地一次次踏入循环中。
2.《异界锁链》


白金工作室向来以「Stylish Action」(风格化动作)游戏闻名,而《异界锁链》给这块招牌带来了有趣的新意。玩家将扮演一名未来世界的警员与「雷基恩」(一种可转换为兽形态的生物兵器)进行连接。这种独特的双控战斗机制使其在同类型游戏中独树一帜。如果你喜欢「Stylish Action」类游戏以及日系动画,请不要错过这款游戏。
3.《茶杯头》


《茶杯头》有着复古的卡通美术风格,让它乍看之下像是一款人畜无害的轻松向游戏,但是你最好别掉以轻心。在这款游戏中,玩家需要进行大量的 Boss 战,这些 Boss 的设计都极具创意,同时也带了巨大的挑战,玩家需要把技巧和耐心都提升到极限。
最佳角色扮演类游戏
无论是大众热门还是小众精品,如果你想要尝试各色 RPG 游戏佳作,Switch 上总有一款适合你。
1.《勇者斗恶龙 XI S:寻觅逝去的时光》


经常有人提问:「如果我想入坑 JRPG 的话,应该玩什么游戏?」答案就是《勇者斗恶龙XI S: 寻觅逝去的时光》。这个系列有着悠久的历史,而作为这个大家庭的最新一员,XI S 巧妙地将现代感融入到了经典 JRPG 中。在 Switch 上游玩这款游戏再适合不过,它支持 2D 怀旧模式,可以让玩家将这款回合制游戏快速切换回 16 位游戏时期的模样。此外本作也有许多游戏体验方面的改进,以及队友支线任务和拍照模式。
2.《火焰纹章:风花雪月》


想挑战一些策略游戏吗?你很难找到比《火焰纹章:风花雪月》更好的 SRPG 了。你不仅可以在战场上指挥军团、利用敌人的弱点、培养自己喜欢的角色,还需要担起导师的重担,教导那些特立独行的年轻人直面背叛与权利斗争。从三个学级中选择一个来开始你的冒险吧。
3.《宝可梦 剑·盾》


最后一个是《宝可梦剑·盾》,这是历史上首个登陆家用主机的宝可梦正传作品。充满想象力的奇幻生物、辽阔的旷野地带、发生在伽勒尔联盟中引人入胜的故事,以及伽勒尔地区的极巨化现象,都给这款第 8 世代宝可梦游戏添加了无穷的乐趣。
最佳独立游戏
Switch 上许多优秀的游戏都来自独立制作团队,他们倾注心血打造的作品常常带给人以个性、独特、激情四溢的印象。开发者们往往和玩家们打成一片,会抱着热忱去主动了解并实现玩家的愿望。这些独立游戏中的佼佼者丝毫不输大工作室的作品,甚至可以为同类型游戏设下新的标杆。
1.《星露谷物语》


虽然农场模拟类游戏已经在一小部分玩家中流行了多年,但《星露谷物语》凭借其「乡村生活 RPG」的特点为这个游戏类型拓展了边界。如果你想过上悠闲的田园生活,那么这款游戏里处处都是这样的机会。由 ConcernedApe 开发的这款休闲游戏中充满了简单的乐趣,轻轻松松就能玩上几百个小时。从种庄稼到组建家庭,这段旅程即悠闲又充满意义,给玩家们带来一段不一样的人生体验。
2.《死亡细胞》


《死亡细胞》大量借鉴了《恶魔城》系列的探索体验与神秘感,又加入了极富挑战性的打斗和 Roguelike 游戏的永久死亡模式,创造出了一套独属于自己的特色。它的场景既充满挑战性,又令人回味;它的 2D 横版动作有着很高的强度 。由程序自动生成的关卡能保证玩家每次都有全新的体验,但聪明的布局以及不断增长的知识,都能帮助玩家逐渐学会如何在 Motion Twin 打造的这个游戏世界中,战胜大量隐藏在角落里的神秘敌人。游戏难度可能不小,但一定不会让人感到枯燥。
3.《空洞骑士》


《空洞骑士》让玩家扮演一只小「虫子」,探索充满着别的小虫子的地下世界。这样说很容易让玩家以为《空洞骑士》是一款小格局的游戏。其实不然,Team Cherry 的这款经典 2D 动作游戏实际上是一场宏大的旅程,一路上充满隐秘的升级方式、大量独特的敌人和 Boss,以及一个难以忘却的世界,即使完成通关,也让人久久不能忘怀。
最佳合家欢游戏
任天堂总是能打造出适合所有人玩的游戏。虽说每个开发商都应该往这个方向努力,创造出老少咸宜的游戏,但任天堂在这个方面可以说是独一档。任天堂大部分游戏都色彩鲜艳、积极乐观,但也有着复杂精巧的设计、独一无二的体验,不管是谁都能体验到挑战的深度与带给人的成就感。《马力欧》就是一个鲜活的例子,而它仅仅是任天堂诸多合家欢游戏中的一员。
1.《马力欧赛车 8 豪华版》


每一款《马力欧》游戏都可以称得上是「合家欢」,不过其中有一作尤其如此,它能给一大屋子的人带来欢乐能量,让所有人不自觉地认真起来,分个高下,这就是《马力欧赛车 8 豪华版》的魅力。虽然 Wii U 上已经有「马车 8」了,但这款赛车游戏在 Switch 上变得更大、更快、更强了——可选角色超过 40 个,分辨率更高,竞技模式更有难度,加载时间更短,游戏的方方面面都有改进和提高。这款竞速游戏的魅力永不褪色,同时也是个给家里每个人都准备一台 Switch 的完美理由。
2.《斯普拉遁 2》


如果你并不是很想和家里人对战,那就选择《斯普拉遁 2》吧。这款没有任何暴力元素的射击游戏在充满竞技性的同时也有着卓越的协同合作机制,要求玩家拥有高度的战略眼光。在各式各样的对战模式中冲过地图,向敌人喷射颜料,着实趣味十足。这款游戏也有着紧张刺激的人机合作对抗模式与大量精心设计的 Boss 战。《斯普拉遁 2》有着海量的待解锁内容,可以让你玩上好几个月,顺便等待《斯普拉遁 3》在明年发售。
3.《集合啦!动物森友会》


如果你不喜欢任何动作元素,《集合啦!动物森友会》会是个好选择。这款魅力无限的游戏带给玩家一个充满阳光的虚拟世界,仿佛一个真正的家园。家人们可以参观彼此的小岛,互相赠送礼物,一起在沙滩上漫步,静静享受参观博物馆的静谧时光。玩家有着诸多任务需要完成,游戏还定期发布内容更新,可玩内容非常丰富。本作完全可以称得上《动物森友会》系列最佳之作。
最佳平台跳跃类游戏
任天堂主机向来少不了精良的平台跳跃游戏,Switch 自然也不是例外。接下来介绍的这几款游戏包含了最棒的跳跃、攀爬,或是其他移动方式,还伴有优秀的动作和关卡设计。
1.《蔚蓝》


《蔚蓝》这款游戏广受赞誉的一点,是它既有老派的平台跳跃,又有深刻的角色形象和让人沉迷其中的叙事。主角玛德琳一路艰难爬上蔚蓝山的过程是最纯粹的平台跳跃体验,但催使玩家一次又一次读点重开的是山顶上静待的秘密。
2.《森喜刚:热带冻结》


《森喜刚:热带冻结》在 Wii U 上就已经赢得了大批玩家的喜爱,但 Switch 版新增了更加简单的「Funky」模式,让它的受众更广泛了。与此同时,Switch 版也没有丢掉那些为原版赢得盛赞的东西:近乎完美的关卡设计、抓耳的音乐、让人赞不绝口的画面。
3.《精灵与萤火意志》


Moon Studio 开发的《精灵与萤火意志》起初在 Xbox One 和 PC 上获得了巨大成功,而登陆 Switch 后,其精美的艺术风格和精细的操作也丝毫没有打折,甚至能以顺滑的 60 FPS 运行,这使其成为 Switch 上最美丽动人的游戏之一。
最佳游戏叙事
虽然 Switch 非常适合一些「拿起来就能玩」的游戏,却也不妨碍玩家尽情体验让人叫好的剧情类游戏。
1.《艾迪芬奇的记忆》


Giant Sparrow 开发的《艾迪·芬奇的记忆》以大胆而成熟的手法探讨了「悲伤、失去、记忆」等主题,在游戏中当属罕见。玩家会跟随艾迪回到阔别已久的家,一起探寻曾经住在这里的家人们是怎么死去的。玩家会通过一些片段,一点点拼凑出每段悲剧的全貌。《艾迪·芬奇的记忆》想让玩家思考的是,我们该如何面对死亡?成为家庭的一员意味着什么?忘却的记忆又该如何找回?
2.《逆转裁判:三部曲合集》


与《艾迪·芬奇的记忆》风格迥异的是《逆转裁判:三部曲合集》,这是一个包括了系列前三作的高清合集。游戏中充满了难忘和讨喜的角色、滑稽的幽默、满是反转的棘手庭审。这款合集可以轻松地花掉玩家几十个小时。
3.《肯塔基 0 号路》


最后介绍的是《肯塔基 0 号路》。虽然看上去这款游戏是围绕着精神的世界展开的,但实际上它的故事充满写实风格,讲述着在肯塔基成长生活时,那私密又让人心碎的往事。公众深受债务之苦,毒品依赖摧残人性,繁重劳作剥夺了人的个性……《肯塔基0号路》展现了美丽中透露着破败、逐渐被人淡忘的肯塔基州。
最佳解谜类游戏
如果有人说电子游戏只是无脑的消遣,那么他就大错特错了。Switch 上有着诸多解谜类游戏,比起动手,更考验动脑的能力。这些游戏绝对可以提升你的 IQ,或者至少可以让你的大脑更加灵活。
1.《奥伯拉·丁的回归》


在《奥伯拉·丁的回归》中,玩家的职责是努力探寻过去的蛛丝马迹以找出真相——「奥伯拉·丁」这艘废弃船只到底在海上发生了什么恐怖的事情?你将通过收集线索,一点点拼凑出船员的残酷命运,并发散你的逻辑,弄清乘客们的结局。
2.《捣蛋鹅》


扮演一只调皮捣蛋的鸟、骚扰村民、偷东西……听上去是个一团糟的游戏,但《捣蛋鹅》的表现完全出乎人意料。玩家将操控一只动作滑稽的鹅开展一系列有趣的活动,这需要你仔细观察、把握时机,以及大声「嘎嘎」怪叫。
3.《俄罗斯方块 99》


《俄罗斯方块 99》将一款经典游戏做出了新意,它将熟悉的方块堆叠玩法与战术竞技模式结合在了一起。《俄罗斯方块》本身就很具有挑战性了,而 99 个玩家在线同台竞技,更是让这种疯狂达到前所未有的境界。
最佳多人合作类游戏
在新游戏中展开冒险的确趣味十足,但有时独乐乐不如众乐乐。如果你想要和好朋友一起入坑新游戏,不如看看这几款超棒的多人合作类游戏。
1.《胡闹厨房 2》


《胡闹厨房 2》是一款魅力十足的烹饪模拟器,它将策略和混乱无缝衔接在了一起。从不断移动的操作台到有趣的菜谱,这款烹饪游戏即使单机玩也不错,但和朋友们「精诚合作」的时候要好玩无数倍。
2.《灵魂渡者》


与《胡闹厨房 2》的幽默感不同,《灵魂渡者》讲述的是一个基调完全不同的故事。游戏充满风格稳重的音乐和感情细腻的角色,而你的任务是将迷失的灵魂们渡向往生的彼岸。本地合作模式可以让慢节奏的「经营管理」部分不那么枯燥,但最吸引人的还是游戏的叙事,它微妙却又发人深省地讲述了「死亡」这一话题。
3.《路易吉洋楼 3》


在某些游戏里,路易吉可能常常被马力欧的光辉掩盖,但在《路易吉洋楼 3》里,他是不折不扣的主角。对于那些喜欢谜题和有趣小道具的人来说,这款游戏既有深刻的喜剧效果也有颇具难度的谜题,绝对值得体验。再者,你还可以操纵「傀易吉」——一个像果冻一样的路易吉分身,难道这还不足以成为入坑的理由吗?
最佳重制游戏
有感于 Switch 的便携性,越来越多的人开始畅想:「要是 Switch 上有这款游戏就好了」。再加上近年来重制版游戏愈发流行,这两种情况一结合,Switch 也就成为了重温经典(或者初次入坑)时最方便的平台。很多游戏在移植的时候保留了原样,但也有一些游戏充分利用了 Switch 这个平台,发挥出了它相较于早期主机所具有的优势。
1.《异度神剑:终极版》


Monolith Soft 在 Wii 上发行的《异度神剑》为他们赚了个好口碑,但是由于产量低的问题,甚至早在 2012 年就很难买到这款 RPG 了。《异度神剑:终极版》的到来不仅弥补了这个遗憾,也让这款经典游戏更加有吸引力了。图像和纹理更加清晰,菜单导航和 UI 都有大幅改进。终极版中还在结尾处添加了全新的故事章节,讲述了修尔克一行人拯救世界一年后的剧情。
2.《塞尔达传说:织梦岛》


《塞尔达传说》系列有着热情的粉丝,但对于「哪一作是最好的」这个问题,他们有着各自的主张。其中,《塞尔达传说:织梦岛》有着很高的呼声,它最初在任天堂的第一代掌机 Game Boy 上发售,之后又在 Switch 上以完全重制版的全新姿态归来。重制版在完整保留原作魅力的基础上加入了黏土风的 3D 画面,立体透视模型一般的库洪林岛和 Q 版的人物都非常可爱。本作也有非常多为人津津乐道的 2D 塞尔达迷宫设计。
3.《马力欧 3D 世界+狂怒世界》


尽管 Wii U 上有很多令人难忘的游戏,但这台主机的装机量过低,埋没了不少作品。幸好,任天堂决定给一款被遗忘的马力欧游戏一个机会,以《马力欧 3D 世界+狂怒世界》的形式重新证明自己。原版游戏向玩家介绍了「猫咪马力欧」等一系列让人印象深刻的变身道具。而 Switch 重置版最棒的部分则是「狂怒世界」,这是一段与《超级马力欧:奥德赛》风格相似的全新冒险,其中还包括了一场与巨型酷霸王的对决。
文/ Game Informer Staff
译/ 子岩 校/ Tony
Game Informer 中华地区独家授权,转载请征得同意
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semirmyway | 来自北京
Switch 必玩的游戏,我觉得至少得合乎三个条件:

  • 一是其他平台无法带来的独特游戏体验。
  • 二是游戏虽然多平台发售,但NS版本优化不错,玩起来更方便。
  • 三是游戏在媒体跟玩家里面有一定的口碑,毁誉参半的游戏不推荐。
下面我们就以这三条为标准,来看看哪些游戏必玩。


游戏卡镇楼

<hr/>斯普拉遁3

推荐理由:各种水平玩家都能体验到乐趣的创意神作。
《斯普拉遁》非常富有创意的采用了另外一种决定输赢的方式——涂地面积(占地模式)。这就让游戏的输赢从人技术水平高低,转嫁或者说大部分转嫁到了队伍水平的高低上面。很多时候输赢不是因为某个玩家,而是队伍整体的配合程度。
还有对抗强度也大幅下降,玩家甚至可以躲在后方专心涂地,搞得好的话赢了照样有一份功劳。这就让很多技术不怎么行的玩家,也能直观的感受到游戏的紧张刺激,同时还能开心的参与。这种菜但仍然能帮助队伍取得胜利的感觉,别的游戏很难找得到。
最新的《斯普拉遁3》增加了很多新内容,非常值得新老玩家去体验。并且,相信后续的更新还会让游戏内容更丰富。


值得一提的是,本作在联机战斗部分是60帧稳定运行的,老实说这个时候帧率确实比画质重要。一个流畅不间断的操作体验,是FPS应具备的一个重要指示。所以如果哪天下午我在咖啡馆闲得慌,我玩到没电,也不会觉得头晕。


可能很多人并不喜欢卡通风格的游戏,但人到中年后,我越来越觉得能让我放松身心的东西才是真正适合我的,所以我并不会对卡通或者真实系有特别偏好。而本作配色非常大胆,特别是原画的画风极具个性,看习惯大众漫画风后再回头看本作,真正让人眼前一亮。


<hr/>怪物猎人:崛起

推荐理由:试玩版把服务器挤到瘫痪,时隔多年以全新形态回归任氏主机
你没有看错,游戏这部游戏没有发售,但玩过试玩版后,我觉得应该把它纳到必玩名单里面。很多老玩家应该跟我一样,在玩过试玩版后,非常期待这部作品的完整形态。


本作画面不尽意,原因大家都懂。Capcom为了照顾老机器 ,不得不使用降分辨率保帧数的做法,目测掌机模式只有540P,主机模式应该只有720P。毕竟动作天蹲知道一款ACT如果帧数不足意味着什么。现在的机能已经严重拖后腿,这次的rise算好的,《异度之刃2》那史诗级的240P真的让人没有游戏的欲望。


游戏大量吸收《怪物猎人 世界》的优点,并且还进行了一些进化,比如增加了翔虫系统。另外还增加了不少新怪物,这些新面孔紧扣本作和风主题,让玩家们大呼过瘾。当然,老怪的回归也非常令人兴奋,能以更高清的建模重新观察熟悉的怪物,对老玩家来讲有着致命的吸引力。


另外本作还加入怪物列表,详细介绍了怪物的特征、习性、栖息地等,让整个游戏生态更立体。其中的水墨风格立绘更是精美绝伦,非常有欣赏价值。


动作方面,在《怪物猎人 世界》的基础上加入了一些新招式,这些招式让玩家攻击策略。这个让老玩家非常兴奋,要知道这些武器已经多少年没有过大更新了,没玩过《怪物猎人 世界》的玩家几乎已经审美疲劳了。现在好了,多出新的招式,又可以学习研究一番。


游戏给了玩家非常多的自定义权限,包括但不限于各类视角比如远近、跟踪习惯等等。还有操作上的设置,像按键的自定义。这对于我这种有某种特定习惯的玩家非常贴心,因为我就已经习惯用ZL跟ZR来控制视角(用过3DS假肢且用弓的人自然懂)虽然在前几代就有类似的设定,但rise里面可自定义内容更丰富了。


可能不少老玩家自从XX后就没再玩过本系列,因为《怪物猎人 世界》还是需要一定门槛,并不是每个玩家都有自己房间放部主机或者电脑。所以其实《怪物猎人 rise》对很多怪猎老玩家来说是一部进化程度史上最高的作品。武器招式的多样性带来的攻击策略上的变化就不讲了,现在还多了个羽虫让操作空间从之前的2D 平面变成3D的。开放世界地图的加入也让游戏体验更完美,无缝打怪不用读盘的畅快感,都值得老玩家细品。
<hr/>塞尔达传说:荒野之息

推荐理由:最让人沉浸的游戏,仿佛体验了一段真正的冒险
只要是谈论Switch平台,到哪里都绕不开的游戏。《荒野之息》之所以经典,不单是因为它独特的开放世界设定,音乐跟画面等要素也功不可没。特别是在画面上,任天堂使用了非常讨巧的渲染技术(感兴趣的朋友可以去看 @任泽宇大佬写过的详细技术性文章《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析)。


在这个技术的加持下,《荒野之息》以900P分辨率在主机模式上运行。虽然部分场景卡顿明显,但瑕不掩瑜,动画般优美的风画还是得到不少玩家的肯定,甚至看风景已经成为玩家游戏的重要组成部分。


这个排在必买第一没有任何疑问,甚至这部游戏就是购买NS的理由。游戏所营造的巨大的可探索世界,能让你轻松游玩100小时以上,并且是充满乐趣的100小时,而非其他游戏一样让你去接无聊的支线。


当然这里要强调的并不是游戏时长,而是塞满了整部游戏的良好设计体验。如果刚好你确实无聊还想玩玩支线找找隐藏的东西,那没200小时是不可能的。


相信很难再有一部游戏会像《荒野之息》一样让玩家在游戏中流连忘返,唯有《荒野之息2》才能超越自己。
<hr/>尼尔:机械纪元 年度版

虽然已经有了 PC 版,但我仍然喜欢在 Switch 上游玩《尼尔:机械纪元 年度版》。
游戏只有 30 帧,但因为本来也不是什么视角转得太频率的类型,因此我觉得还能接受。并且游戏画面也是让我吃了一惊,本来我以为是糊成《异度之刃2》那样,结果居然还挺不错。除了部分贴图不如 PS4 版本,在油管看 GameXplain 放出的对比视频实际看不太出区别,我觉得算得上移植得最成功的的那一批游戏。


本作最让人动容的是其废土世界观,以及凄美的配乐。在这种氛围下,看着美丽的 2B 小姐惊鸿的身躯斩杀敌人,是一种莫名的反差快感。虽然我们都知道这是一款中小体量的游戏,敌人角色重复度很严重。但能在这个游戏世界畅游一段时间,也称得上是一种另类的享受。


<hr/>超级马力欧 奥德赛

推荐理由:找寻童年的快乐,无论你什么岁数,玩的时候你就是个孩子。
可能不喜欢卡通画风的人很多,比如我以前在FC时代也是更喜欢《忍者龙剑传》而不是《玛丽兄弟》。但人到中年后,慢慢开始喜欢一些轻松愉快的东西。现在我已经懒得看烧脑的电影,也不再去玩拼字游戏——工作已经压得人喘不过气,有时间放松的时候不想再为难自己。游戏心态的变化导致自己玩《马里奥奥德赛》的时候觉得非常惬意。


只有任天堂自己的游戏最能吃透自家机能,《超级马力欧:奥德赛 》在保证全程60帧的前提下,制作组凭借有限的机能,制作出了让人愉悦的画面。虽然画面不是一部好游戏的必备条件,但好的画面确实能让人在沉浸前吸引住人的眼球,从而才能有让人沉浸的可能性。


《超级马力欧:奥德赛 》的游戏乐趣,就是在各大关卡里搜集月亮,否则会因为月亮数量不足无法进入下一个关卡。有时候月亮在比较显眼,但需要一些高级操作技巧才能到达到的地方 ,要知道月亮可是有999个,这就意味着有几百种不同的地方、技巧、隐藏之处、迷你游戏来供玩家们挑战。


这个类型的游戏,注定了音乐的功能是配合游戏场景,适当的时候(比如BOSS战)烘托游戏氛围。所以从这个角度来讲,游戏音乐合格并且到位的。比较典型的像沙漠热带关卡的墨西哥风格配音,海边沙滩海水跟海鸥叫声交织的声音,到达月球后那寥寥几声钢琴琴键组合成的旋律,都很好的达到了烘托氛围的目的。


制作组设计了非常多的怀旧梗,是一部真正能让老玩家热泪盈框的作品。这些梗非常巧妙的融入游戏本身,并不会让人觉得突兀,往往玩家自己进到怀旧部分的时候,音乐响起来才会回过神来然后会心一笑。


这款游戏,我享受了65小时,封盘。等我小孩5岁左右,再拿出来玩给他们看,毕竟这就是一部可操作的动画片。这游戏更值得所有喜欢游戏的玩家去尝试,哪怕你之前没有接触过这个系列。
<hr/>任天堂 Labo

这是每一位有孩子的家长,都应该入手的游戏。作为两个孩子的父亲,我真的太喜欢这个系列了。它不但可以让你跟自己的孩子一起互动,开动脑筋做手工,仔细对着任天堂提供好的步骤,一点点看着硬纸最终拼成最后的成品。那种满足感远不是其他游戏能提供的。
何况,拼好了才只是开始。后面还能用拼好的道具游戏,并且内容还挺丰富,任天堂并没有让这个系列变成单纯的手工折纸游戏。
推荐 4 岁或者以上的小朋友游戏,一款可以拼上好几天。想想乐高课一节都要 100,《Labo》这钱我认为花得太值得了。


<hr/>精灵与萤火意志

推荐理由:剧情感人,画面、音乐水准一流,五年一遇的精品动作游戏
应该是我在2020年玩过的最佳游戏。继承了一代画面音乐的优点。这次在游戏技术及动作系统方面做了一些升级,让整个游戏过程更加行云流水。


本质上是款恶魔城游戏,但本作的演出效果十分炸裂,好多场追逐戏都让人倍感震撼。同时解谜及挑战也丰富了游戏玩法,让不同玩家都能找到属于自己的乐趣。唯一有一点,这游戏不适合动作游戏苦手。具体评价标准是你至少能单过怪猎G1,才能比较轻松驾驭本作,人精合一。


相对1代,制作组用了新的物理引擎,让主角及游戏中的其他角色、环境。能够变得更加生动,比如踩到草地上,能看见角色所在位置凹下去。并且,制作还让不同的材质产生了不同的光照效果,玩家能在游戏中感受到不同质感的光线。


优秀的引擎让游戏变得异常绚丽,同时又有互动性。虽然NS版本有降低部分特效及分辨率,但因为画面的关系,其实玩家基本感受不了。整部游戏除了画面以外,游戏性也可圈可点,出类挑粹。


本作剧情极为简单,甚至主要演出部分根本没有对白,但即使如此,游戏也凭借超一流的配乐及非常浅显易懂的过场动画,让玩家明白到底发生了什么,制作组功力可见一斑。
<hr/>哈迪斯

推荐理由:年度动作游戏,完美契合NS掌机属性,对话似乎永不重复的独立精品
年度最佳动作游戏。没什么需要夸奖的,实力已经说明一切。如果你因为各种原因没有入手,那我觉得假期是个非常好的机会。


整个游戏模式类似《死亡细胞》,但系统方面比前者更让人上瘾,每次过房间抽技能就好像抽奖一样让人兴奋。 现在的厂家似乎从盲盒里面得到了灵感,知道人们会对什么东西上瘾,所以做系统的时候都往这方面靠。然后玩家就是在无数个房间无数次兴奋的过程中一直游戏,熟悉的下个回合就睡觉。太肝,不太推荐没有自制力的人游戏。


本作文本量十分巨大,大多时候都还有配音,玩上100次也没几次对话是重复的。这一点可以说是前所未有的体验,也非常契合游戏死亡后变得更强的设定。


虽然Roguelike游戏这一类型大概的框架已经定型,但本作在微系统层面的创新,让这种类型有了新的学习素材,相信以后不少游戏会在这部作品中汲取灵感。


虽然本作其他平台也有,但明显NS才是本命平台,毕竟这种拿起来玩一盘,随时都能放下的随性只有NS才能提供。


另外插一句,这款游戏非常不推荐用joy-con来玩,容量把摇杆搞到漂移不说,手感还非常差。完全没有高速战斗的时候那种行云流水的操控感,推荐有条件的朋友直接上pro手柄。
<hr/>勇者斗恶龙11 S

推荐理由:王道的故事,最纯正的JRPG,没有之一
传说名作的最新作品,相比之前发售的PS4版本增加了配音,然后又反向移植给了PS4。剧情优秀,愧是国民级别游戏。游戏系统跟剧情结合得非常自然,随着剧情的深入,各角色的技能、装备等都在不断变化。


游戏的支线任务不像现在一样流行感叹号,而是描述清楚让玩家自己去找。玩家在辛苦一翻后会得到相应的奖励,过程也非常有意思,期间不乏一些搞笑的情况穿插。


战斗万年不变的传统回合制,这也是本作为什么有JRPG味道的重要原因。团队搭配组合非常重要,这个是高效输出回复的关键,各大角色灵活运用自己能力。本作的经验是会分配给没上场的角色的,所以不用担心后台角色等级太低这种情况出现 。


跟很多JRPG一样,游戏的剧情跟系统双重驱动下,让玩家不断被未解之迷跟新装备吸引,沉浸在游戏之中无法自拔,有种玩着玩着就不想停下来的感觉。


虽然图形技术方面并没有太突出表现,但也算充分发挥了NS机能。系统做了非常多的人性化设计,相较老作品友好很多。音乐仍然大量采用交响乐做为基调,这也是系列一直以来的一大特色。


本作是现在仅存的热门JRPG之一,对于喜欢这个类型游戏的人来讲,没有理由不入手。
<hr/>异度神剑:终极版

推荐理由:业界数一数二的地图制作水准,波澜壮阔的世界里面讲述了一段精彩的故事
本人喜欢1代更甚于2代,一是因为1代的人设更符合我的审美,二是因为故事相对没那么中二。本作是Monolith Soft展现自身实力的作品,虽然距今年代久远,但世界地图之宏大,2021年看来仍然让人震撼。


特别是在巨神身体各部位游走的时候,遥望整个世界所带来的那种壮阔感受,更是让人对制作组才华发出由衷的赞叹。本作剧情跟系列一样,描绘了神与神之间的战争,前后各种恩怨的交织,及其对现代世界主角的影响。让人看完觉得荡气回肠,意味深远。


战斗系统方面相对2代,1代更亲民,更容易连携使出大招,手忙脚乱的程度有所降低,但又不会让传统指令战斗那样让人昏昏欲睡。这种复杂程度,让玩家能在比较短的时间内上手,从而更快速的沉浸到游戏里面。


本作游戏是以Wii为基础重制,但实际画面效果跟2代已经难分伯仲。游戏分辨率保持在540P左右,帧数还是比较稳定。人物形像也经过重新设计升级,更贴近动画风格,同时也更符合现在人的审美,毕竟原作是10年前的游戏了。


本作跟2代不同,地图并非分成几个世界,而是根据章节不同大概分为几个区域,但总体是连接在一起的。所以给人的感觉非常壮阔,光是在这种具有立体感的世界里探索都是一种乐趣。如果觉得BOSS不够过瘾,玩家可以挑战地图上的精英怪,得到的报酬可是相当丰厚。
<hr/>猎天使魔女2

推荐理由:白金出品,任天堂Switch MC评分前10名,没有替代品。
且不说这游戏好不好玩吧,反正我通关不是因为我技术好,而是画面太精美我一直想看下一关是个啥样,然后就稀里糊涂的通了。


应该是掌机史上最绚丽的ACT游戏,甚至《鬼泣5》出来之前说它是史上最绚丽,都不为过。动作帅酷,还带一丝女性的柔美,直男很难招架得住。不过奇怪的是虽然本作掌机是720P,但不知道为什么到了底座模式也还是720P。


游戏系统相较1代做了很多更加人性化的改动,比如取消QTE系统、简化连招等等。这种改动是好是坏见仁见智,但显然更适合水平有限的玩家。游戏可钻研的上限虽然降低了,但换来的是更容易上手操作体验。


战斗的观赏性极强,高手可以打出华丽的连续技,让人赏心悦目。而刚入门的玩家,也可以通过瞎搓招来蒙混过关,虽然体会不到连续技的快感,但光看贝姐的各种花哨动作也能让人大呼过瘾。


不过由于年代相对久远,游戏关卡式的设计可能不够讨人喜欢,箱庭式设计可以更符合现代人的口味。不过即便如此,Switch同类型里面仍然没有替代品,所以如果有喜欢这类游戏的朋友千万不能错过。


<hr/>马力欧卡丁车8 豪华版

推荐理由:能跟家人一起游戏的游戏,真的不可错过。
这游戏的画面确实非常棒。其中,阳光沙滩的赛道尤其让人炫目。游戏在支持多人游戏的情况下还能稳定输出1080P然后60帧的画面,真的让人觉得相当逆天。


这款游戏其实我单玩并不觉得有多好玩——本来买这游戏的人也没几个冲着单机去的。另外如果本来你就没朋友,自己网络对战,我感觉是在打个寂寞(本人打怪猎也是喜欢面基,网战基本不碰)。


买这游戏的原因,是我老婆三个月身孕的时候。每天晚上我们在家除了看剧以后,我还每天陪她玩半个小时的游戏。虽然我本身并不喜欢玩《马车8》,但跟老婆一起玩的乐趣,还是要强过自己玩其他游戏,毕竟独乐乐不如众乐乐。


这个游戏习惯一直到我小孩出生。现在小孩已经3岁了,我等他们6岁左右的时候,我又可以把尘封的卡带拿出来了,说到这里我想你应该明白这款游戏的意义在哪里。
<hr/>蔚蓝 Celeste

推荐理由:极高难度但难得科学合理,带来极高成就感。
这个游戏的乐趣,说起来可能一些玩家没办法体会,简单来讲就是受苦,大概《黑魂》玩家才懂这两个字的含意。


这类游戏的本质,就是通过大量设计精妙且高难度的连续的关卡,让玩家在无数次失败过后,练就成一定的肌肉记忆及反应技巧,最终克服难关顺利通过,产生胜利的愉悦。


说是简单,但如果关卡设计不够循序渐进,隐藏教学不够全面,就会让玩家产生非常大的挫败感,进而弃坑,《蔚蓝》在这方面可以说做得非常优秀。


关卡设计精巧合理,游戏技巧也非常完美的融入前期关卡里面,几乎没有操作引导,玩家自己在游戏过程中就能自己学会全部跳跃技巧。进而不断探索,最终一气呵成打通游戏。


IGN给本作打出了10分的满分,同时游戏也在玩家群体里获得非常不错的口碑,足以说明游戏的优秀程度。当然,不管再如何优秀, 这也是一款非常挑人的游戏,确定自己有精力来体会这段旅程的时候再考虑入手吧。


<hr/>任天堂明星大乱斗 特别版

推荐理由:大乱斗游戏有两种,一种是任天堂明星大乱斗,另外一种是其他大乱斗
《大乱斗》在国内的评价分裂得比较严重,喜欢的人爱到不行,玩了一段时间不知所以的也大有人在。但总的来讲这还是一个非常挑人的游戏,如果没有志同道合的朋友一起互相伤害,网战的乐趣还是要弱很多。


但不可否认本作的优秀程度及素质,欧美玩家因为经历过N64时代,所以对本作有种特殊的感觉成分,一经公布就让不少玩家喜极而泣。任天堂甚至在E3全程只介绍这部游戏,其地位可见一斑。


游戏在发售后也确实不负众望,根据任天堂2021年最新财报显示,本作在全世界已经卖出了1999W份。仅次于《马力欧卡丁车8:豪华版》的2674万份,《集合啦!动物森友会》的2240万份。考虑到游戏类型的受众,这已经是一个奇迹般的成绩。


考虑到本作特殊的性质,操作手感就显得非常重要,任天堂还为此专门推出了GC复刻手柄,因为GC手柄的按键配置最合适本作,可见任天堂对这部作品的重视程度。


樱井政博为了照顾玩家在没有网络的时候也能开心游戏,还特别设计了一个命魂模式,让玩家全世界挑战,同时也能通过这个模式了解各角色特性。


最后,本作俨然是一部游戏角色的博物馆,所有登场角色都有详细的介绍,可以说是一部大型可互动的百科全书。
<hr/>集合啦!动物森友会

推荐理由:最不像游戏的游戏,好不好玩,全看自己有多少投入。
本质上是一个大型过家家,完全满足你童年时代的一切幻想。有时候并不需要打打杀杀,简单的浇花可能更能让自己放松。在这个游戏里你可以设计自己的房子,制作、布置家具,能种花种树。平时钓鱼挖挖化石拿去鉴定,捉蝴蝶。游戏内置时间与现实同步,所以你能在游戏里感受日出日落的美好,还能在晚上见流星的时候许愿。不同季节有不同景色跟活动,让你不会觉得枯燥乏味。


这款游戏的运营方式非常独特,刚开始发售的时候,游戏只有极少数内容,以至于玩家们在评测的时候都纷纷说不如3DS版本,因为很多内容都没有。


后来在制作组更新DLC等内容后,游戏的真面目才渐渐浮出水面,原来玩家最开始看到的只是游戏的冰山一角。其实制作组为游戏准备了远超以往作品的丰富内容,只是分阶段更新,我想这样做作 的目的可能是为了保持游戏热度跟玩家的新鲜感。


现在制作还在不断更新游戏,这样的更新估计还会持续很久。如果说有什么游戏要考虑下载版的话,那这款一定是首选,玩了就不想把卡带拔出来。


<hr/>路易吉洋馆3

推荐理由:一段难忘的冒险,一次视觉的盛宴。
画面十分惊艳,游戏不久进入酒店大堂后我就开始佩服任天堂。应该说是目前画面最棒的卡通类Switch游戏,后面恐怕很难有超越的。点对点分辨率,各种光影特效到位。 火光、水波及各光晕渲染让画面非常有质感,一度让人感觉在看一部精制的动作片。


本作是小箱庭探索解迷游戏,动作只占很小的成份。感觉最近两年任天堂非常喜欢做箱庭探索,《纸片马里奥》也是类似的游戏架构。游戏每个关卡都不重复,让人有探索欲望,对下一个楼层(关卡)充满期待。不过最后几关来回探索明显是偷懒作法,让人略有不爽。另外有时候吸尘器的操作有点让人摸不着头脑,我一直到通关都还不能适应。


本作对HD的运用非常到位,吸到金币后产生的细腻震感让我游戏的时候很是享受,甩打怪物们的沉闷感也很好的传达到了玩家手掌。感觉HD震动的适配只有第一方会认真去做,第三方在这方鲜有让人满意的,有些独立游戏为了省事直接就不支持震动。


另外本作除了主线外,也有很多的隐藏宝物等着玩家去搜索,很多时候画面里面都会有一些比较隐蔽的提示,如果玩家足够细心,还是会比较容易发现。我在游戏的时候不会放过任何一个角落,因为说不定里面就有意想不到的收获,这种惊喜贯穿整个游戏全全程,始终让我兴奋不已。
<hr/>塞尔达传说:织梦岛

推荐理由:童年点阵变为粘土,久别重逢难忍泪水。
游戏自公布那天起,我就非常期待。到不是因为这款游戏有多好玩(虽然确实也不错),我期待的是当年我挑灯夜战的那款GB上的黑白画面的点阵游戏,各大场景现在变成什么样子了


整个游戏下来我更关注的是画面上的进化,就好像突然有个小时候的玩伴几十年不见,见到他的时候要先仔细打量他一番,即便时不时的一点点卡顿我也都觉得无关痛痒。


游戏画面以粘土画风全面重制,加上音乐重新编曲,让玩过原作的我感觉即陌生又亲切,加上还有隐藏的BGM,让人一口气通关后音犹未尽。很想任天堂拿同一个引擎把《缩小帽》也重制了,不知道在系列35周年之际,任天堂会不会给我们这样的惊喜呢。


由于是重制,所以游戏内容跟GB原版是大致相同的。不过制作组还是加入了不少彩蛋,比如如果打算偷商店东西的话,直接起名字叫”小偷“(需要日文),这样就不会被店主抓住。类似这样的好玩细节还有很多,大家可以上网找相应帖子。


<hr/>健身环大冒险

推荐理由:老少皆宜,假期必备抗疫良品。
有没想过游戏的时候还能保持身材跟体重,现在这样的游戏出现了。《健身环大冒险》就是这样一款作品,国外确实也有不少博主表示结合本作达到了一定的健身目的。当然,大家也要结合自己身体情况来判断自己是不是真的能天天坚持。


其实这类在Wii时代就大火的蓝海型游戏,现在看来虽然没那么新鲜,但仍然比较适合一些不怎么玩游戏的轻度玩家,所以如果家里有不玩游戏的长辈,不妨入手一款,过年的时候大家同乐。


本作在2020年2月左右春节疫情期间,因为大家被关在家的缘故,一度热销,然后随之涨价,最高的时候1500元左右才能拿到现货。现在是2021年,同样的情况可能还要上演一次,所以想入手的朋友们要快点了。
<hr/>Nintendo Switch sports

推荐理由:可以多人同乐的健身游戏,不需要像《健身环》一样额外的外设。
尽管我觉得《Nintendo Switch sports》因为 joy-con 灵敏度的关系,有时候操作不是那么精准,并不是我喜欢的类型(我喜欢《splatoon2》)。但它确实是一个能让家人动起来的游戏,不但我小朋友玩,我老婆有时候也去打线上排位(只是有被打击到)。我们家两个小朋友,在玩《Nintendo Switch sports》的时候就像变成了另外两个人,完全释放了自己做为孩子的快乐。画风如下:


唯一要说有什么缺点,大概就是现在的内容还比较少。一些项目比如保龄球很没意思,大人小孩都嫌。不过,游戏地图看着还很大,相信不久将来任天堂能通过 DLC 解锁更多项目,特别是咱们的国球,到时候又可以继续运动。
<hr/>皮克敏 3 豪华版

推荐理由:传奇制作人宫本茂个性小众作品,WiiU时代的伟大遗产。
宫本茂最被忽视的作品之一,这也难怪,毕竟本作在商业上就不怎么成功(相对本社其他IP),但这并不影响我对这部作品的高评价。


这部作品实际上是一部RST(即时战略)游戏,不过小姐姐们不要被这么专业的术语吓到,这游戏操作跟玩法都相当简单,只要过完教学关卡,后面的东西你看到后就会自然的懂。


玩家在游戏中操作皮克敏们解开各类谜题,管理好现有资源,规划好行动路线。然后进行战斗,收集资源。整个过程都是实时操作,如果处理不当会手忙脚乱。游戏还附带了时间挑战、对战等模式,玩家玩过后更能体会游戏的精髓。


本作对女性玩家有一定的杀伤力,至少从来没正眼看过我玩游戏的老婆大人,在看到本作画面后非常好奇的跟我把NS拿去试了试,这一试不要紧,试完直接导致我丧失了一个多星期的NS使用权,直到我帮她把游戏通关才算完。


做为WiiU的遗产,本作的素质现在看来依旧非常高,如果你能静下心来慢慢游戏,你会得到不同于其他游戏所带来的乐趣 。
<hr/>火焰纹章:风花雪月

推荐理由:系列史上最大最成功的进化,有可能会成为后续作品的基石。
《火炎之纹章》历史上最大的一次进货,极为空前。把沿袭了几十年的系列框架彻底打翻,重新制作了一个全新系统。


对于系列老玩家比如我来讲,可能不够纯粹,因为我并不想去玩养成部分的内容,而是想一直打下去看升级的时候数值点的提升。但不可否认,本次的重大改动在商业上是非常成功的,销量上看也是系列最成功的一部作品。所以从系列的延续上来看,我还是非常赞成这么做。


不知道是否先入为主,本作的战略性我个人觉得相对旧作如GBA上的《封印之剑》都有所下降,可用的战术组合及平衡性不是特别多,不知道IS在实际游戏制作过程中有多少参与。抛开怀旧情绪不谈,本作确实更适合新时代玩家用来入门。


此外由于制作组实力、规模、资金等多方面因素叠加的原因,本作建模、人物动作都不尽如人意,虽然比起旧作来说变化翻天覆地,但以3D游戏的标准来讲还是有此差距。希望在尝到甜头后,任天堂能给本系列更多开发资源,真正做出一部画面游戏性都史无前例的作品。


<hr/>银河战士 生存恐惧

推荐理由:Switch上最纯正的银河城游戏
跟 3DS 版本的《密特罗德 萨姆斯归来》一样,本作依旧采用的是 3D 画面,2D 玩法。在 Switch 有限机能下,《生存恐惧》可以说做得非常不错。Digital Foundry(数毛社)在测试后发现,游戏在底座模式下以 1600x900 的分辨率运行,掌机模式下则是标准的 720P,并且无论哪个模式帧数大部分都保证在 60 帧,过场动画锁定 30 帧。


游戏采用3D 来制作,更容易让玩家沉浸:一来很多场景可以无缝切换到过场动画,或者很多 BOSS 战直接从动画切换进去。二来游戏里有一些 QTE 操作,这时镜头会自动切换到第三人称视角(类似《战神4》),增加了游戏表现力。


游戏开始玩家便可以在能力范围内自由探索,大部分游戏时间里面,玩家的活动顺序跟范围都是非线性的,可以按自己想法来攻略。而玩家在探索过程中,某些机关需要特定能力能才解锁,这就需要玩家不断探索不同区域,找到相关能力,然后继续解锁新的区域。


这种无限套娃式的玩法,正是“银河恶魔城”类游戏的特点之一,也是游戏的核心驱动力。玩家为了新的能力,会想方设法去破解游戏中的各类难题,战胜阻挡自己前进道路的敌人。当然,地图各处还分布着各种隐藏的道具,等着玩家去发现。
<hr/>真・女神转生Ⅴ

推荐理由:久违的老牌 RPG
现在回头看,《真・女神转生Ⅴ》延期这么久是值得的,素质之高让我这种挑剔的老玩家也几乎没有怨言。
画面超出我的预期,本来看预告片的时候觉得怎么那么一般,毕竟近距离人物特写 Switch 那机能不可能好到哪里去。实际游戏进入场景后发现氛围渲染得非常不错,出场的沙漠就已经让我定下心来。
摇滚味道浓郁的 BGM 也为游戏增加不少,把末世的氛围烘托得很到位。我始终认为游戏的 BGM 比配音更重要,因为大部分时间玩家能否沉浸、是否出戏,与 BGM 是否协调有很大关系。
跟我预料的一样,本作是半开放世界形式的地图,玩家可以在各大区域内自由探索。虽然跟《旷野之息》这种超大型开放地图不同,剧情比重大的 RPG 使用线性地图能让剧情更紧凑,节奏更合理。更重要的是,这次的各大区域地图是立体可供探索的。玩家可以在废墟都市里搜集“呀哈哈”或者其他稀有物品,还能跟地图里可视化的的魔物战斗。
值得一提的是,金子一马笔下的恶魔仍然非常有个性。而本作的恶魔合成系统,也是这个系列最吸引人并且值得玩家们研究的地方。


<hr/>异度神剑 3

画面相对稳定,特别是对比 2 代。至少在分辨率是稳的,不会像 2 代那样在大地图突然糊掉。
玩 MONOLITH SOFT 的游戏,地图设计是一定要留意的一点。这次的《异度神剑 3》按照开发者自己说的,地图比前作大了 5 倍。我实际玩起来确实有这种感觉,大到经常觉得逛累了。不但野外大,一些殖民地也不小,一些设施什么的都挺齐全的。特别是到了“都市”,有点《最终幻想7》里面米德加尔的意思。
我强烈建议大家自己玩,不要去看网上的剧透,这会让游戏乐趣大大降低。本次的剧情还算比较有意思,特别是中后期的反转有点意外,我是猜不到。主线的量很足这次,长度基本相当于看了三部曲的电影。更别说那么大的地图上还有无数的支线等着大家去解锁,特别是一些英雄任务,各自都有自己的剧情,能让整个世界观更丰满。解锁英雄角色,大概也是那么空旷的地图上,少有的一些乐趣。毕竟,英雄加入后是实打实看得见效果的。
<hr/>占坑备用:

以下游戏占坑备用,好让大家知道任亏券还能拿来换什么!

  • 宝可梦朱紫
  • 猎天使魔女3
  • 银河战士 Prime4
  • 旷野之息2
<hr/>【拓展阅读】

  • <a href="http://www.zhihu.com/question/68725169/answer/1704741824" class="internal">Switch 必玩游戏
  • 入坑 Switch 后注意事项
  • Switch pro 手柄评测
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活力Dragon | 来自北京
说我是破解的请看


paypal的邮件和nintendo的邮件……说我是破解,佛,我一向支持正版……
还有这位三观不正还来秀智商的……上来就讽刺我:玩正版很有优越感吗?破解不破解有关系吗?    首先,我在帖子里除了反驳那个说我破解的人以及说明了自己支持正版的立场,全程没有什么表现了正版优越感的言语,其次,正版就是比破解有优越感有错吗?再其次 我答复他了买正版的理由,然后他说我自以为有钱了不起……  得了您,不伺候了,


………………………………………………………………… 游戏镇楼


在这之前先推荐任天堂的pro 手柄,谁用谁知道,以前以为joycon玩起来也不错,自从用了pro手柄,体验感上升了一个层次。还有joycon答主也多买了一副,因为聚会的时候一副joycon不够用的,尤其是马里奥派对,只能用joycon。但是呢,任天堂的joycon不知道是设计上有问题还是咋的,容易自动漂移,如果出现这种问题网上说的最有效的办法就是用wd40,具体方法可以百度


以下是个人体验,仅供参考,有朋友如果想买一款游戏还是多了解一下再下决定。下面也不都是必玩的游戏,是答主自己玩过的游戏的体验,有些是觉得  好玩的   推荐的,有些是   踩雷  不推荐的。别在评论区喷什么推荐60多个了,连看都没仔细看就乱喷,这届喷子水平太低,不想看点个反对退出就好……
以下有部分截图来自网络(每次玩都忘了拍照或者截图。写的时候就直接网上搜了)
目录在此
1. 任天堂明星大乱斗Super Smash Bros
2. Minecraft我的世界
3. fitness boxing有氧拳击
4. Monopoly 大富翁
5. Astro Bears太空熊
6. Ultimate Chicken Horse超级鸡马
7. 你裁我剪斯尼帕
8. 1-2switch
9. Fallout Shelter辐射避难所
10. 塞尔达传说
11. Guns,Gore&Cannoli2
12. 煮过头1&2 overcooked1&2
13. Mariokart Deluxe8 马里奥赛车豪华版8
14. Super Mario Party超级马里奥派对
15. Taiko no Tatsujin 太鼓达人
16. Just dance2018&2019 舞力全开18.19
17. Civilization6 文明6
18. 炸弹人 Super Bomberman R
19. Super Mairo Bros U 超级马里奥兄弟
20. Surgeon Simulator CPR手术模拟器
21. 星之卡比Kirby Star Allies
22. Mario Rabits Kingdom Battle马里奥疯兔
23. Splatoon2 喷射战士2
24. Fortnite 堡垒之夜
25. 精灵宝可梦 皮卡丘 Pokemon:let's go Pikachu!
26. Robonauts
27. The way Remastered
28. Bouncy BoB
29. Hollow Knight 空洞骑士
30. Nitendo Entertainment System
31. NBA2K19
32. Arena of Valor 传说对决(王者荣耀海外版)
33. Lovers in a Dangerous Spacetime危险时空的恋人
34. Puyo Puyo Tetris 噗呦噗呦俄罗斯方块
35. Sports Party运动派对
36. Mario Odyssey 马里奥奥德赛
37. Poly Bridge
38. Arcade Archives Vs Super Mario Bros
39. 星露谷物语
40. Arms
41. Captain Toad 奇诺比奥队长
42. 神之浩劫 Smite
43. Doodle God涂鸦上帝
44. Xenoblade Chronicles 2异度神剑2
45. pokemon quest宝可梦 探险寻宝
46. Jumping Joe&Friends跳跃吧,乔伊和朋友们
47. Dynasty Warriors8真·三国无双7
48. Octopath Traveler 八方旅人
49. Nine Parchments 九张羊皮纸
50. Warframe 星际战甲
51. Of Mice and Sand沙漠的老鼠团
52. The Binding of Isaac以撒的结合
53. Dead Cells 死亡细胞
54. 政治敏感去掉了
55. Dragon Ball FighterZ龙珠战士Z
56. Vostok Inc.太空资本家
57. Hot spring Story 温泉物语
58. OneStrike致命一击
59. ACANeogeo the king of fighters2002拳皇2002
60. Outlast逃生
61. Outlast2 逃生2
62. Warriors Orochi4无双大蛇3
1.任天堂明星大乱斗Super Smash Bros
感觉非常不错!最开始以为只是个普通的乱斗游戏,入手后发现及其上瘾而且有点肝。独特的命魂模式以及疯狂解锁人物,目前除了没出的dlc都解锁了。(下面是老图了,还有个酷霸王刚解锁就不换图了)和朋友一起玩真的很爽,尤其是在角色基本齐全的情况有七十多个可供选择。不过自从楼主打完光之界快打完暗之界时发现还有其他界就把我劝退了。但是还是必入,因为真的是角色多的不行,尽管楼主现在不咋自己玩了,但是和朋友一起乱斗也十分有乐趣,


2.Minecraft我的世界
NS版本的《我的世界》将提供其他版本所不具有的最多四个玩家本地分屏功能,而在使用多台NS时,游戏也支持最多八人在线或本地游戏。提供了三种游戏模式:生存模式、可自由建造的创新模式,以及同其他玩家对战的决斗模式
NS版MC支持8人在线,而本地多人则支持4人并兼容电视和桌面模式,还支持Pro手柄和分屏玩法
中规中矩的游戏,和pc什么的差不多,不过操作起来要慢慢熟悉,毕竟ns便携性没的说,喜欢我的世界的朋友入手很不错。然后就是一些素材要金币购买。


3.fitness boxing
一款模拟的拳击游戏,答主平时练散打,所以就下了,玩起来还不错,能达到平时在家锻炼身体的目的哈哈,玩一会儿就大汗淋漓,因为有时候在旅游或者没时间去练散打没时间健身的话,玩玩这个还是不错的,比那啥还累,而且感觉时间过得挺快。各种组合拳也挺专业。适合有丶散打拳击基础的人或者爱好者,但是个人觉得娱乐性没有arms强哈,不过一个人的时候我还是更喜欢fitness boxing


4.Monopoly 大富翁
差评,支持这么多语言却没有中文,玩起来也非常没意思,画风也不是我喜欢的类型,还不如Super Mario Party里的大富翁好玩……我和我朋友实战觉得很无聊,建议不要入,浪费钱,有那钱买盒纸质的台湾版大富翁比这好玩多了。


5.Astro Bears太空熊
一款类似的3D贪吃蛇游戏,最多支持本地四人一起玩,还不错,价格也不贵,适合玩其他游戏无聊的时候玩一两局


6.Ultimate Chicken Horse超级鸡马
这款力推力推,价格很亲民,但是绝对是很好的聚会游戏。没有那么出名,但是我和我朋友们聚会最喜欢玩的游戏就是这款了,没有之一。这款游戏主要是在起点和终点中每个人设置各种不同的道具帮助自己到达终点的同时让其他人不能到达终点。非常好玩,实测我和朋友都笑成一团,可以使坏啥的,互相整蛊,绝对适合入手。


7.你裁我剪斯尼帕
这款挺不错,很适合小情侣玩,很少女心卡通的一款游戏。就是两个纸片合作完成各种任务。比如剪成一个特定的形状或者通过裁剪一起把萤火虫送入灯泡或者投篮,挺有趣的,有些关卡还挺有挑战性,最多我和我三个朋友一起玩,遇上爱搞怪的,分分钟让你们吵起来。


8.1-2switch
差评,不值60+刀的钱,最多20刀,里面的游戏中二,虽然也不少,也挺有意思,只要你和你朋友放的开就很有意思,能够充分展现ns的特性,但是玩个一两次就不会再想玩……当时看了很多排雷自己还不信,谁买谁后悔,当然小孩子多可以考虑


9.Fallout Shelter辐射避难所
这款游戏力推,因为免费,而且非常适合打发时间,比如在玩其他游戏或者被女朋友拉着干其他事的空隙玩一下。玩家可以在游戏中建立一座属于自己的避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源或是遣避难所里的居民去外界获取素材,本作的要素则是通过抽卡来获取武器通过提升避难所居民的幸福度,还可以让他们造孩子,是一款值得下载体验的游戏。答主自己非常喜欢这类末世废土模拟生存游戏,还有我的战争什么的,大家快一起去捡瓶盖吧。


10.塞尔达传说
这款神作不必多说,买就是了,虽然一年前我还没出新手村就被劝退,应该是我太垃圾。但是非常好玩,我哥们以及各种打通关的朋友力推。最近又重新开始玩了,上瘾的不行,终于体会到哥们说的好玩是什么了,昨晚通宵肝到了第二天早上七点疯狂做主线任务和找神庙,是个神作……本来答主是个作息规律的男人(为了增肌效果),现在好几天都凌晨四五点才睡……里面的开放世界是真的开放,基本你想做的都可以做,比如烤苹果啊,放火烧草原,拿火去融化冰冻的怪,还有下雨了人们会躲雨,不过玩起来有时候还是挺孤独的,不知道为啥图上除了村庄人忒少了,比较空旷,当然这可能是因为盖侬吧。个人玩过所谓开放世界做到极端的大表哥2,但是个人更喜欢塞尔达一些,大表哥太写实了,有点压抑。
现已通关盖侬,买了dlc也基本做完了,除了那个摩托车,太难拿了…让我这种手残党极度挣扎。


11.Guns,Gore&Cannoli2
一款合作的类似合金弹头的游戏,支持多人,价格也不高,游戏中,你将扮演一名黑帮成员Vinnie,有天接到任务,要去寻找另一名失踪的黑帮成员。玩家可以使用各种武器,包括枪械和球棍等,用来打爆僵尸的头。和好基友一起玩还是很不错的,但是据基友反馈,玩起来有点心累,难度最低我和我基友都疯狂死,可能是因为我俩手残吧。


12.煮过头1&2  overcooked1&2
非常好玩,价格也不高。俗称分手厨房,一人或多人合作完成食物的制作。和情侣和基友玩都非常不错。你会体验到什么叫大吼大叫中玩游戏……我和我哥们在玩的时候疯狂互相指责,但是和女朋友就不能这么干了,得忍着不说话,还得听女朋友的抱怨(还好没女朋友)配合要求很高,也很有趣,操作简单老少兼宜。不过不知道为什么,我和我朋友对这个都没这么感冒,我们聚会一般不会玩这个游戏,怕吵架。这个看各位自己取舍吧


13.Mariokart Deluxe8 马里奥赛车豪华版8
不多说,基本和奥德赛 塞尔达一样属于必买的游戏。qq飞车跑跑卡丁车的鼻祖,单人模式比较无聊。但是和好基友一起聚会或者和女朋友一起玩不要太有趣。人越多越有趣。联网的话要看你网络好不好了。
最近出了个古惑狼赛车,有空我来更新体验


14.Super Mario Party超级马里奥派对
非常值得入手。聚会必玩。值这个价格。和朋友一起,里面有八十几个游戏,而且都很有意思,简单易上手。有短时间的节奏类游戏和其他游戏,也有一局要快一个小时的大富翁类游戏,和基友们玩全是欢声笑语,是带动聚会氛围的神游戏。唯一的缺点就是最多支持四人而且不支持pro手柄。我们七个人还得轮流谁输了换人玩。可以说是目前ns上最值得购入的聚会游戏。(如果四个人得再买一副joycon)


15.Taiko no Tatsujin 太鼓达人
很经典的节奏类游戏。最多支持四人一起玩,游戏还挺多的。里面的歌曲很多也是耳熟能详的动漫歌曲,唯一的缺点就是joycon体感太过灵敏,建议用按键代替。


16.Just dance2018&2019 舞力全开18.19
非常好玩的聚会游戏,顾名思义跳舞游戏。育碧旗下,前提是大家都放的开。你能看到你基友们平常不为人知的骚的不行的一面。歌很多,跳起来有点累,跳个几局就出汗,聚会或者一个人在家当锻炼身体都很不错。唯一缺憾的是不知道为啥疯狂要我解锁unlimited,虽然我有会员还是用不了……可能是育碧的bug

找到了上次和朋友一起跳的傻屌视频


https://www.zhihu.com/video/1068936243429195776
17.Civilization6 文明6
老游戏了,战略回合制游戏。我在pc端手机端都有这款游戏,一想到在动车上飞机上随时随地都可以玩文明6,当switch上出了也是立刻下手。这就是扮演一个国家的领袖争取做到某一方面世界第一。个人非常喜欢。就是太肝了,不过再也不用担心玩不完。NS随时带身上,飞机上来半局就到了(我指的是我从加拿大飞中国)玩到后面会比较卡,有时候显示会有点bug。


18.炸弹人 Super Bomberman R
挺不错的类似qq堂的游戏。是这类游戏的鼻祖了吧。支持多人玩,就是操作起来视觉有点诡异,我和我三个朋友一起玩太混乱了有时候,而且人机有丶强。总体来说中规中矩,喜欢的可以入。


19.Super Mairo Bros U 超级马里奥兄弟
今天可以玩喽,立刻上去体验了一把,总的来说还不错,感受了一把童年的回忆,但是千万不要选那只偷天兔,简单到没朋友。还有其实我没太清楚马里奥和路易吉两个的区别,虽然是二合一,感觉超马难度提升了很多。再玩一段时间再来评价吧,我哥们每次都是秒死,他手残,后面有点难,不适合手残,哪怕是偷天兔,我哥们也分分钟把我好不容易攒的命全死完了。
最烦的是大家一起玩的时候,有一个队友死了,界面就会卡顿一下,这样容易导致我们其他人也死。
最近马造2解锁了,如果资金上有限制的,建议买马造二。


20.Surgeon Simulator CPR手术模拟器
不建议入,价格不高,但是很鸡肋。用joycon非常难操控,而且有点血腥暴力。顾名思义就是做手术的模拟游戏,这游戏都是朋友第一次看我玩switch的时候我拿来吓他们的……

21.星之卡比Kirby Star Allies
小时候偷偷在被窝里gameboy上玩的最喜欢的游戏,但是这次玩感觉单人剧情有丶无聊,简而言之就是剧情太单一,难度太低,打了好几次我都睡着了。里面可以收集拼图碎片,多人模式玩起来还挺有意思,比如砍树啥的,支持四个人一起玩。也是童年回忆所以买了。


22.Mario Rabits Kingdom Battle马里奥疯兔
战旗策略类游戏,感觉一般般,喜欢战旗类游戏的可以入手。个人玩了一下就吃灰了,毕竟还有很多好玩的游戏等着我。前面太简单了,把我劝退了像个弱智。但是听我基友反馈,后面会难度提升,他很喜欢这款游戏,因为比较轻松不是特别烧脑,他是玩异度玩不下去了玩的这个放松一下,结果就喜欢上了。因人而异吧。
……熬过前面,后面难度大大提升,解锁了武器啥的,好好玩,真香,全军覆没好多次也得继续。


23.Splatoon2 喷射战士2
基本是必入的游戏了。非常轻松,碎片化时间就可以玩一局的FPS游戏。就是喷不同颜色的油漆,在规定时间内哪种颜色占的更多哪队赢。而且不血腥不暴力,卡通的一批。很令人上瘾。联机和基友一起玩非常不错。无聊就去打工,爽歪歪


24.Fortnite 堡垒之夜
和pc端手机端一样。而且是三端合一的,挺好玩的,卡通版吃鸡,但是这游戏太难了对我来说……主要是价格免费,可以考虑哦


25.精灵宝可梦 皮卡丘 Pokemon:let's go Pikachu!
童年的回忆。就是小时候的口袋妖怪一样,第一时间入了。可以和朋友联机交换小精灵,而且为了吸引更多玩家,这个版本玩起来比小时候玩的简单了。不缺钱可以入一个精灵球代替joycon,玩起来还挺有意思,不定时会叫,体验感更佳。
听说今年剑盾取消全国图鉴了……真是沉重的消息


26.Robonauts
可以合作玩或者自己玩,价格不高,可玩性还不错。就是机器人打怪闯关,在太空里各个星球之间穿梭


27.The way Remastered
一款闯关游戏……画风比较黑暗阴沉,玩起来趣味性还不错,价格亲民,适合入,挑战性不错


28.Bouncy BoB
价格很便宜,玩法很简单,就是控制一个黑色的小球跳来跳去然后过关。全程只用一个按键。按了A就会有个运动轨迹左右摆动,根据合适的判断松手就会顺着运动轨迹跳动,玩家通过操控A来操控小黑球过关,和朋友一起玩欢乐多


29.Hollow Knight 空洞骑士
这款独立游戏,游戏可玩性远远超过了它本身的价格,是一款地图探索和动作冒险类游戏。黑暗风。在switch上好评如潮,推荐购入,价格也不贵。
“《空洞骑士》是一款2D动作游戏,强调操作技巧和探索发现。玩家将在这里对抗大量恐怖夺命的敌人,独自穿越苔藓荒原,骸骨森林,地下废墟等地。”——此段来自百度百科
我这人是路痴,有时候不得不边查攻略边玩……但是也忒好玩了,我是和死亡细胞换着玩的。就是死了钱就全没了,这点把我这个手残害惨了,虽然能够去捡回来,但是有时候也太远了,跑半天。


30.Nitendo Entertainment System
只要你开通了membership就可以免费下,里面有非常多的很老很老(也就是答主小时候玩的)那种多人合作游戏。类似小时候在小霸王游戏机上玩的那些。可以下一个


31.NBA2K19
挺不错,操作起来还是比较容易上手的。篮球爱好者可以入。本人在ps4上也玩这个,个人感觉差不多玩起来。但是掌机玩起来帧数感人,tv还好一点,刚开始玩比较难受,习惯了就还好。看久了我眼睛有点难受。钱太多可以入,前段时间打骨折相信很多人都入了,原价买的哭倒在原地。而且太占内存了,哪怕是实体版


32.Arena of Valor 传说对决(王者荣耀海外版)
不多说,就是传说对决以及王者荣耀海外版。从手机端移植过来的。闲着没事打一局还不错,主要是免费。这个看个人喜好。


33.Lovers in a Dangerous Spacetime
危险时空的恋人
风格独特,有点可爱。玩家要从敌人手里解救各种小兔子,一个人玩很寂寞了,最少两人一起玩。协作操控飞船闯关救萌物。价格也不贵,和基友玩了感觉还不错


34.Puyo Puyo Tetris 噗呦噗呦俄罗斯方块
虽然你可能觉得俄罗斯方块这种烂大街多少年前的老游戏根本不想玩。但是这是一种有魔力的游戏,尤其是和你基友一起比赛的时候,谁玩谁知道,非常上瘾有趣。价格不低,可以考虑入


35.Sports Party运动派对

以运动为主题的派对游戏。比马里奥派对不好玩一些,人物也更写实一些。游戏模式很简陋,体感也很一般,对战意义也不大。还是别入了。快60刀的价格。但是昨天我基友玩了说他反而更喜欢这种写实风格的运动派对游戏,额,那只能看个人喜好了。


36.Mario Odyssey 马里奥奥德赛
不多说,基本是必买的作品。马里奥和帽子合伙闯关的游戏。非常好玩,很值得入手。可以两个人一起,一个人扮演帽子一个扮演马里奥。你可以通过控制帽子附身许多你意想不到的物体,然后利用每个角色不一样的特性过关,挺有趣的,你很难想象马里奥画风竟然能和写实画风结合(城市那一个图)。里面月亮够收集爱好者收集了,和其他马里奥一样基本还是走那个收集闯关救公主的套路。红帽绿帽这些我想大家已经被安利不知道多少遍了,我这里就不细说了。


37.Poly Bridge
一款修一座修桥确保车辆安全通过的游戏,益策略类游戏吧。挺好玩的,烧脑。大家应该或多或少都听过


38.Arcade Archives Vs Super Mario Bros
复古怀旧的经典马里奥游戏。有情怀的可以入手试试。
39.星露谷物语
喜欢牧场物语等模拟经营类游戏的可以考虑入,打发时间非常不错,像素风,而且比较容易上瘾,玩起来让人很放松但是也可能是个非常肝的游戏,这个看人了,我一般休闲的时候玩(评论区有朋友对此表示异议,每个人玩法不同吧,我都是玩大作累了休闲的时候才玩一下星露谷,可能还没有到几百个小时,暂时体验就是这样,之后有新的体验再来更新)
40.Arms
经评论区的朋友推荐,刚入手了Arms,和基友玩了之后再给大家反馈。玩了下感觉画面很不错,就是控制joycon,通过挥手或者按键控制角色出拳,移动,跳等,但是模式还是比较多的,有篮球,排球,对决等。玩起来还是挺能起到锻炼身体的作用的。和朋友一起玩会有趣一些,我自己一个人的时候还是更喜欢Fitness boxing。


41.Captain Toad 奇诺比奥队长
这个是一直想买但是怕不好玩就没买,但是评论区有朋友强烈推荐,于是入手了。玩了下,比我想象的好玩一些,感觉老被怪追着跑,通常场景是视角可以旋转的,一周就可以把整个模型和外部景观尽收眼底,一般关卡几分钟就可以过。玩起来还挺有趣。双人模式还是非常不错的,个人觉得比较适合两个人玩,互相帮助,解密,控制一些机关进行移动,然后通关,推荐买的时候把dlc一起买了。


42.神之浩劫 Smite
答主非常期待的一款游戏。在eshop买了奠基者包,1.24开服的时候可以有封闭内测资格,而且奠基者包除了赋予封闭测试资格之外,还可以获得所有目前和未来推出的英雄,400颗宝石,欺诈之神洛基和龙皇后锡拉。这一款游戏,属于3D MOBA 类游戏,类似LOL,Dota之类的。喜欢这类游戏的可以考虑。答主之前在pc端也玩了,不知道为啥凉了,个人闲着没事就上去刷一把,就是前期需要熟悉一下控制,不然就只能和答主一样乱放技能……


43.Doodle God涂鸦上帝
这款游戏在各种其他平台都碰到过了,这次看着价格也不高就入手了,这里你可以扮演上帝的角色,通过完成全新的幸存者任务,逃离大洋中的神秘岛屿,创造出一个属于你的世界。通过各种不同东西的组合创造出新的东西。不多说,价格也不贵,喜欢的可以试水。但是4399是免费的……不是特别喜欢的朋友不建议入。


44.Xenoblade Chronicles 2异度神剑2
NS上最强JRPG,掌机模式下画质太感人,前三章容易劝退。异度神剑续作,比较肝,打起来有点累。相比塞尔达,个人觉得剧情丰满了非常多,剧情无敌。总体来说非常不错,值得一入。但是注意,好像只有日服是有中文的,答主买的美服的,没有中文,好苦逼,虽然答主因为在国外生活,英语还不错,但是看起来哪有母语舒服。


45.pokemon quest宝可梦 探险寻宝
良心推荐!这款游戏是免费的,要氪金的是游戏内的项目,这款游戏适合全年龄段玩家,像素画风,虽然可以氪金,但是不氪金也可以玩的很好。玩之前觉得这游戏看上去不咋地,玩了之后,嗯,真tm巨好玩,推爆。肝的停不下来。就是用自己的精灵去探险打怪之类的


46.Jumping Joe&Friends跳跃吧,乔伊和朋友们
这款游戏巨tm好玩,才3块人民币,玩法也很简单,但是就是停不下来,就是控制一个人物,只能左跳或右跳,没有反悔余地。可以和朋友一起玩,谁玩谁知道,这个价格,非常良心了,3块钱,你买不了吃亏买不了上当,你连大包卫龙都买不起。


47.Dynasty Warriors8真·三国无双7
完美移植,良心炒饭。ns包括了几乎所有DLC,省去了再花钱的烦恼。帧数稳定。砍人砍到爽,喜欢打击感,喜欢疯狂砍人的买,这好像破了什么记录,最高可以有300多个角色一同战斗,爽爆,移植比无双大蛇强多了。


48.Octopath Traveler 八方旅人
强推,价格高了点,没有中文版,但是依旧值得一玩。回合制战斗,rpg,剧情不错,像素风,音乐满分。喜欢rpg游戏的一定要入。前提是你语言功底好,因为没有中文版。我也是拿着待在英语国家历练了n年的英语才能正常看懂大部分……
中文版出了哈哈哈,立刻玩爆。支线很多,主线也很有意思,八个角色各自有各自的故事,答主是从舞娘第一个玩的,大概两个星期通关了,拿到了魔导师,武艺家和星艺师就基本无敌了,不过隐藏结局还没打。玩爆,太好玩了。


49.Nine Parchments 九张羊皮纸
魔法混战合作类游戏,主要是法术射击类和prg结合在一起。讲的是几个调皮学生想要提前拿到魔法书而到处收集羊皮纸的事,可以1-4个人一起在线或者本地玩。最好笑的是,这个队友伤害可以打到自己,这就导致有时候队友可能把你害死,考验友谊的时刻到了。难度不低


50.Warframe 星际战甲
这款游戏是免费的,科幻类多人合作游戏,适合不晕3D的玩家,这游戏玩起来不要钱,但是要命。优化和Pc差不多。操作打击感,音效都非常不错。值得一玩。合作对抗各种模式都有。强烈推荐!良心游戏。


51.Of Mice and Sand沙漠的老鼠团
模拟经营类游戏,一群老鼠在太空中被追杀,只能驾驶飞船到处躲避追杀,在沙漠上搜集各种道具升级飞船,收集补给等等,玩这游戏关键就在于生产道具。画风独特,玩法养老,一玩停不下来。缺点就是节奏有点慢,虽然可以加速,但是还是很慢。


52.The Binding of Isaac以撒的结合
一款风格诡异的游戏,答主个人并不喜欢这种地牢类型的游戏,而且这游戏有点脑洞清奇,但是玩起来还是非常有趣的,简单粗暴,玩法,容量也不大,可玩性很强。但是玩进去就无敌。


53.Dead Cells 死亡细胞
这个是答主在评论区朋友的推荐下入的。一入深似海。很好玩的Roguelite2D动作游戏。年度最佳动作游戏。价格也不贵。节奏爽快,难度中等,手残党也可以玩的还不错。答主有空就刷一盘,偶尔和空洞骑士换着玩。


55.Dragon Ball FighterZ龙珠战士Z
一款龙珠横版2D格斗类游戏。力推。Tga年度最佳格斗游戏。童年的回忆。技能华丽,操作手感很不错。和基友一起边玩边回忆童年吧!作为动漫党,小时候天天看龙珠的,必入嗷


56.Vostok Inc.太空资本家
宇宙的模拟经营类游戏。挂机神作,好玩,模拟经营类其实都差不多。喜欢的可以入。价格在这类游戏里有点小贵。杀时间神器


57.Hot spring Story 温泉物语
还是一款模拟经营类游戏。只不过主题是经营温泉,让客人满意。喜欢的可以入哦。价格和太空资本家差不多。适合休闲时候玩一玩。我自己玩了很久……因为答主个人比较喜欢模拟经营类游戏。


58.One Strike致命一击
日本时代的像素风格街机格斗类游戏。讲的是日本中世纪的事。玩家可以选择六种不同的战斗,和朋友一起玩很不错。价格也不贵。就是倒计时出剑,看谁快,一瞬间决定胜负


59.ACANeogeo the king of fighters2002拳皇2002
经典游戏,不多说,童年的回忆,强烈推荐。如果能网战就更好了。


60.Outlast逃生
一款生存探索类恐怖游戏,游戏中你将扮演一个新闻记者独自前往调查一家精神病院。一款游戏适合喜欢恐怖刺激的玩家。但是买回来多半会吃灰(因为不敢玩)。这款应该很有名了,就不多说了。


61.Outlast2 逃生2
和1差不多,一款第一人称的生存探索类恐怖游戏,单人游戏。很恐怖,画质也很不错。不多说,感兴趣的可以入手玩玩。


62.Warriors Orochi4无双大蛇3
比真·三国无双差一点。但是可操控角色有170来名,史上最多。打击感还不错,享受是兄弟来砍我的快感。掌机模式可能掉帧。中规中矩。


还有很多游戏还在体验中,之后再来进一步补充。
暂时就这些了,之后再有再补充
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JJcfTVgo | 来自北京
玩了荒野之息以后我的战网、steam都很久没开了...更别提手游了...这其中也包括了奥德赛...
从这一点来看老任把NS设置成掌机主机热插拔无缝切换真的太贴心了。
已经忘了经历了多少次在电视前盘腿玩到腰酸背痛腿抽筋之后拿起ns往床上一躺继续在海拉尔大陆横行霸道烧杀抢掠了。
塞尔达对我来说最棒的一点就是在塞尔达里成长的不是角色而是你本人。
同样的装备(比如盾就是个锅盖或者欺负哥布林拿到的初级装备,弓就是普通的哥布林木弓),前期碰到守护者和人马你只能绕着跑,后期你就知道靠盾反锅盖也能收拾守护者,靠爆头、时停和身法最普通的装备也能干掉人马。
可以说前期通过神庙把炸弹、磁铁、时停这些技能点亮再拿个滑翔伞,理论上海拉尔大陆就没有你去不了的地方和干不了的事。
我做过的最丧心病狂的一件事就是去Satori山捉了只山神然后骑着它跑遍了地图上所有能跑的山道。
ps:
塞尔达+投满一大半面墙的投影仪
我的书房就是人间天堂w
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眼界 | 来自北京
推荐说明:

  • 一句话回答就是荒野之息和奥德赛必买,其他看情况
  • 本文对各个游戏的感受和评论完全是非常主观的一家之言,如有偏颇敬请diss
  • 本文引用的MC评分是Metacritic网站汇总多个专业媒体的综合评分,比较客观。帖子最后附上Metacritic和GameRankings上Switch游戏评分列表供参考
  • 为了督促国外游戏开发商推进游戏中文化,本文只推荐有中文版的游戏
  • 如果不确定自己是否会喜欢,建议购买实体版游戏,如果买来后发现不喜欢,可以很方便地在咸鱼上转手卖掉
  • 文中游戏玩家分类参考Richard Bartle提出的四类游戏玩家模型:


  • 喜欢在游戏中完成任务、收集宝物、积累声望、提升等级的成就者(Achievers)
  • 喜欢与游戏世界互动、尝试各种可能的探索者(Explorers)
  • 喜欢与其他玩家交流互动,将游戏作为社交工具的社交家(Socialisers)
  • 崇尚竞争,以与其他玩家战斗为乐趣的杀手(Killers)


精简版:

  • 塞尔达传说:荒野之息,推荐度5星,MC评分97分
  • 超级马里奥:奥德赛,推荐度5星,MC评分97分
  • 马里奥与疯兔:王国之战,推荐度3星,MC评分84分
  • 上古卷轴5:天际,推荐度3星,MC评分85分
  • 星露谷物语,推荐度3星,MC评分87分
  • 马里奥赛车8:豪华版,推荐度4星,MC评分92分
  • 异度神剑2,推荐度4星,MC评分83分
  • 蒸汽世界:挖掘2,推荐度4星,MC评分88分
  • 蒸汽世界:挖掘,推荐度4星,MC评分75分
  • 空洞骑士,推荐度5星,MC评分90分
  • 塞尔达传说:织梦岛,推荐度4星,MC评分87分
  • 路易吉鬼屋3,推荐度4星,MC评分86分
  • 精灵与森林,推荐度5星,MC评分89分
  • 铲子骑士,推荐度3星,MC评分91分
  • 蔚蓝山,推荐度3星,MC评分92分
  • 艾迪芬奇的记忆,推荐度5星,MC评分88分

完整版:
塞尔达传说:荒野之息

其他名称:萨尔达传说:旷野之息(官方中文名称)
游戏类型:动作、冒险、角色扮演
推荐指数:★★★★★
MC评分:97分
关键字:自由
优点:最具真实感和互动性的开放世界,丰富的剧情和成长要素,简洁而卓越的操作体验
缺点:无
适合:探索者、成就者、喜欢玩Minecraft玩家
不适合:社交家、杀手
中文支持:全区中文


暌违9年之后,我又一次拥有了一部游戏主机:Nintendo Switch。如果只是为了有一个可随时杀碎片时间的便携游戏设备,一部智能手机足矣。所以买Switch的初衷不是为了这部优秀的异质主机,而是为了荒野之息,为了在海拉尔大陆上尽情游历探索。
作为Minecraft生存党代表,2017年3月份第一次看到荒野之息的介绍视频,就立即引起了我购买的欲望:什么?看见的地方就可以去,即使是那可怕的火山顶?任何东西都可以互动,即使是一草一木?可以推动石头压死敌人?可以点着草丛刮起旋风?会被雷电劈死?哇,这也太酷了,这简直就是为我这种探索型游戏玩家准备的大餐呀。
游戏发售之初因游戏设备产能不足货源紧缺,出现了游戏软件比其游戏设备销售量还高的奇迹,也正是荒野之息的魅力所致。因个人事务繁忙,忍耐了半年之后,终于入手了Switch和荒野之息。一般来说,期望越高越容易失望,但荒野之息完全没有这个情况。
用了两个月全部闲暇,180小时的沉浸式投入,完成主线任务和全部120神庙之后,仍觉得意犹未尽。要不是因为马里奥驾到必须抽身,不知道还要在海拉尔大陆上流连多久。即使如此,在通关奥德赛之后,又因为DLC2的缘故,再次投入海拉尔的怀抱,飙着拉轰的零式摩托车,狂找人马、独眼巨人、岩石怪,顺便完成了全部支线任务,购置了全部服装。不知不觉游戏时间到达250小时。
玩了荒野之息之后,出现了一个严重的后遗症:所有其他所谓的开放世界RPG游戏,都玩不下去了。巫师3、古墓丽影崛起、上古卷轴5。最主要的原因是,怎么这里也不让去,那个东西也只能看不能互动,算什么开放世界,假的!还有就是,不能随时随地躺着玩、趴着玩。
RPG的精髓,余以为一个词可概括:成长。从第一次看见人马,还没靠近就被一道闪电箭射死,吓的好长时间看见人马就躲着走,到后期到处找人马,见面后二话不说上去就将其一顿狂扁致死,然后淡定地把战利品几十只闪电箭收入囊中。这,就是成长。


前期不可一世的人马后期成了弓箭提款机

荒野之息相关问题:
如何评价《塞尔达传说:旷野之息》?《塞尔达传说:旷野之息》中有哪些令人印象深刻的细节?超级马里奥:奥德赛

其他名称:超级马力欧:奥德赛(官方中文名称)
游戏类型:动作、冒险
推荐指数:★★★★★
MC评分:97分
关键字:纯粹
优点:卓越的操作体验、丰富的收集要素
缺点:无
适合:成就者、探索者
不适合:动作游戏苦手
中文支持:全区中文


如果说海拉尔大陆是一大片广袤的自由世界,等着玩家自在的探索和冒险;奥德赛的旅途则是一个个充满异国情调的精致景点,等着玩家逐一领略和寻宝。能够让我毫不犹豫从美丽的海拉尔大陆抽身而出长达一个月之久,也就只能是同为满分游戏的天下第一的超级马里奥奥德赛了。
刚刚进入帽子王国体验时,我还有一丝丝抗拒,用一个成年人的傲慢和偏见想:这都什么年代了,还在这么单调简单的3D世界里跳来跳去收集金币和星星,也太幼稚了吧。几十分钟后当我瘦成一道闪电进入到瀑布王国,立即被这精美的世界牢牢吸引。当对着巨大的恐龙不知所措胡乱扔出帽子后……直想大叫:这也行!太酷了!当面前巨石崩塌出现那亲切的2D世界时,突然愣住,感觉一下子回到了二十多年前那个明亮的暑假、那间温馨的小屋,一个开心的少年坐在小霸王和电视面前,欢快的顶着砖块吃着蘑菇……忍不住要老泪纵横,双膝跪地。毫不犹豫地打了自己的脸后,彻底投入到将长达100多个小时、充满简单纯粹的懊恼和欢乐的救公主找月亮之旅中去了。
然后经历了一个个如童话般完美的世界。一周目通关时,只觉得开发者脑洞奇大,怎么能设计出这么多风格迥异的关卡。最后到达库巴的王国时,浓浓的日本战国风让我不禁想到,这才是游戏开发者对他们传统文化最好的继承和发扬。恰逢全球大热的动画影片《寻梦环游记》上映,看完之后更加佩服开发者。之前一直在想,沙之国的居民都是些什么鬼?看完之后才知道沙之国原来有这么深厚的真实文化背景。由此这个游戏的丰富细节和深刻内涵可见一斑,忍不住又要献上自己的膝盖了。
虽说这个全年龄向的、获得了TGA 2017年度合家欢大奖的单纯动作游戏一周目通关很简单,可是要想获得尽可能多的月亮和成就,必须要进行刻苦的练习。在上网反复观摩高手视频、经过数小时枯燥的练习,终于熟练掌握三段跳后,再次来到瀑布王国,轻松跳上当初费了老鼻子劲好不容易才爬上的初次遇到恐龙的那个高台的那一刻,成就感爆满!这,就是纯粹的快乐!


电影《寻梦环游记》让我明白了沙之国居民是些什么鬼

奥德赛相关问题:
如何评价《超级马力欧:奥德赛》?《超级马力欧:奥德赛》里有哪些好玩的细节?马里奥与疯兔:王国之战

游戏类型:回合制策略
推荐指数:★★★
MC评分:85分
关键字:配合
优点:两大巨头奇妙的融合
缺点:兔子太贱
适合:探索者
不适合:没耐心的玩家
中文支持:全区中文


连吃塞尔达和奥德赛两道大餐后,经过精心挑选,我将目标锁定到两大游戏巨头合作好评如潮的王国之战上。作为一个在英雄无敌4中不带一兵一卒就轻松斩杀9999条黑龙的战旗类游戏爱好者,我在玩了王国之战两个小时之后,还是完全找不到感觉。随即就在咸鱼上降价转让,弃坑。由于第一次使用咸鱼没有经验,270元入的,200元挂出去后不到一分钟就被拍了。之后我学乖了,咸鱼上卖东西之前先搜一下同类产品的价格,然后比他们稍稍低一点就可以了。
并不是王国之战不好,毕竟业界对此游戏的评价都很不错。我觉得有个主要原因是因为这几年玩惯了手游,变得浮躁了、耐心降低了。一开始玩奥德赛都有点不耐烦,只能是自己的问题,而不是游戏的问题。希望今后还有机缘体验两大游戏世界巨头携手闯关的乐趣。


2017年11月的游戏记录,王国之战只玩了一下就弃坑

马里奥疯兔相关问题:
如何评价游戏《马里奥+疯兔:王国之战》?上古卷轴5:天际

其他名称:老滚5、少女卷轴5
游戏类型:角色扮演
推荐指数:★★★
MC评分:84分
关键字:选择
优点:丰富的职业、多种的阵营
缺点:Switch版不能玩少女卷轴模式
适合:探索者、成就者、想在Switch上重温的老玩家
不适合:被荒野之息养刁了胃口的玩家、选择强迫症患者
中文支持:全区中文


后荒野之息和奥德赛时代是段无所适从的懵逼时期。原以为能够继续享受各种不同风格的游戏,没想到却陷入了厌食症,连马里奥疯兔这种获得TGA 2017最佳策略的美食都吃不下去了。怎么办?
先是怀旧。首先买了10几年前就在电脑上玩过的洞窟物语。记忆中这是一个非常优秀的像素风横板动作平台游戏,当年没有通关,现在在掌机上用手柄玩起来一定很爽。买来之后,嫌弃了:怎么没有中文?怎么画面这么简陋?怎么难度这么高?不玩了。咸鱼转手卖掉。
要不玩玩其他RPG大作?这几年没被手游占用了全部闲暇时间,很多3A大作还没来玩,现在可以找最优秀的补补课。于是在电脑上steam里一通狂买。巫师3,对剧情一片迷茫,操作体验太别扭了,弃!GTA5,一群糙汉,不养眼,又不能躺着玩,太累,弃!古墓丽影崛起不错哦,面前奔跑的是个妹子,于是端坐在电脑前坚持玩了几个晚上,但,深感不能自由行动,一个树丛挡着就过不去,太不爽了,弃!
可能还是能在Swtich上随时躺着玩的游戏才玩的下去。如雷贯耳但还从未玩过的上古卷轴5有Switch版,而且还有中文支持。这么良心,要支持。遂下单,到货了玩了一个下午,然后拿来手机打开了咸鱼……


林克?你怎么长成这样了?你的剑呢?

想玩少女卷轴的请转PC版

上古卷轴5相关问题:
《上古卷轴 5》里有哪些细思极恐的细节?你在《上古卷轴》中干过的最惊人的事情是什么?星露谷物语

其他名称:绿帽谷(一看这名字就知道有故事)
游戏类型:模拟经营
推荐指数:★★★
MC评分:87分
关键字:生活
优点:丰富的人物剧情和收集要素
缺点:画面还是太简陋、色彩有点过于浓郁
适合:成就者、探索者、喜欢慢节奏休闲向的玩家、向往田园生活的玩家
不适合:杀手、对画面要求高的玩家
中文支持:全区中文


星露谷物语是我在Nintendo eShop上购买的第一款数字版游戏。虽然是一款貌似古老的像素风游戏,其实是2016年2月才发行的新作,Swtich版更是2017年10月才发售。在其他平台上已是好评如潮,登陆Switch后更是一片赞誉。作为凯撒大帝3就入坑的模拟经营游戏爱好者,正在游戏荒的我当然是买买买。
再次控诉手游对玩家耐心的残害。由于这个游戏画风实在简单,内容又非常复杂,我在玩了三天之后,还没能发展出亲密到可以进入其卧室的妹子,成就感实在是太差了,遂默默放弃。作为一个人单打独斗开发出来的作品,这个游戏其实非常优秀,可惜仍然不是我的菜。反思了一下,除了画风简单、系统复杂,还有一个原因是这是2D游戏。习惯了3D的沉浸感,2D游戏更容易让人失去耐心。比如同样是像素风格的号称2D版Minecraft的Terriria,我也没玩几下就放弃了。
Switch现在成了独立游戏最好的平台,很多在其他平台上发布后销售一般的游戏,发行Switch版后都取得了不错的业绩。因为相对朴素、对机能要求不高的独立游戏,放到另外两个平台上,都有点杀鸡用牛刀的感觉。而Switch的便携性,以及任天堂的对游戏性的追求,天生就与五花八门创意十足而相对轻量级的独立游戏世界相匹配。独立游戏在Switch上取得好成绩还有一个重要的原因:同样的游戏,Switch版一般都是最贵的!凭什么?(因为只有在Switch上你才可以躺着玩呀)强烈抗议各游戏商对Switch玩家的价格歧视!
还有,谁能告诉我,怎样才能安全地转卖掉数字版游戏?


忠实且多才的粉丝们脑补了全高清游戏画面

星露谷物语相关问题:
如何评价游戏《Stardew Valley(星露谷物语)》?《星露谷物语》「Stardew Valley」中有哪些有趣/可怕的细节?马里奥赛车8:豪华版

其他名称:马里欧卡丁车8(官方中文名)、马车8
游戏类型:竞速、赛车
推荐指数:★★★★
MC评分:92分
关键字:友尽
优点:48条精心打磨历经考验风景优美风格各异的赛道、朋友家庭聚会老少偕宜
缺点:面对世界各地的高手容易丧失信心
适合:成就者、杀手、社交家、以为自己对赛车游戏不感冒的玩家
不适合:晕3D的玩家
中文支持:全区中文


对于买到Switch后连续三个月无一天间断,平均每天游戏3小时最高一天8个多小时大快朵颐的我,这是一段精挑细选四处觅食找到后却又难以下咽的的悲惨时光,只有荒野之息能够缓解一下饥饿,有连续几天甚至都没碰Switch。最终,还是任天堂自家的马里奥赛车8拯救了我。
上一次对赛车游戏感兴趣,还是在F1刚刚进入中国那段时间,在PS2上一圈圈跑着GT3,最冲动的时候差点要花几千元去买方向盘控制器(还好想到了我为什么不攒钱买真车),很快退烧后就再也没碰过。印象中赛车游戏就是枯燥地跑圈,因此买了Switch后,即使马车8的评价很高,一开始我也没想着去买,实在没得玩了才迟迟下单。
然后我就疯狂地再次爱上了跑圈。没想到马里奥赛车的跑道如此丰富多彩风格迥异,没想到比赛时还可以用道具攻击别人保护自己,没想到开个车还在对战模式下有这么多新奇的玩法。像马里奥奥德赛一样,马里奥赛车也是体现任天堂游戏理念的一个典型代表:老少咸宜,看似简单,却易上手难精通。新玩家可以轻松上手体会到游戏乐趣,核心玩家也不会失望,因为想获得最高荣誉需要反复磨练自己技巧才行。
一开始我轻轻松松就拿到了50CC和100CC的大满贯,不禁志得意满:自己果然是游戏天才呀。然后在150CC发现,之前不堪一击的电脑对手们现在就像打了鸡血一样,要想获得3星需要反复尝试,还得运气好才行;到了200CC,电脑对手们更是像集体开挂,想得一次第一都很不容易。转到联网模式,更是颇受打击。还好还有欢快的多人联网模式和对战模式,朋友家庭聚会再合适不过,不愧号称友尽神器!
相对于其他游戏商在Switch上炒冷饭卖高价的行为,任天堂的移植十分厚道。《马里奥赛车8:豪华版》这个名字中的最后三个字可不是噱头,真的是货真价实诚意十足:除了增加多个赛道、新角色,还重新设计了全新的乱斗模式和地图,增加了帮助新人上手的智能转弯和自动油门功能。即使在WiiU上玩过马车8,Switch的豪华版也值得再买。刚查资料时发现,马车8在WiiU上卖出了800多万套,也就是一多半的WiiU用户买了马车8,这是一个很惊人的成就,其受欢迎程度和游戏性可见一般,更不要说现在被很多人称为完美的豪华版了。


在海拉尔大陆上横冲直闯的林克在这里也得乖乖跑圈训练

马里奥赛车8相关问题:
战术大米:如何评价《马里奥赛车8:豪华版》?《马里奥赛车8豪华版》的上手体验如何?异度神剑2

其他名称:异度之刃2、异度神奶
游戏类型:角色扮演
推荐指数:★★★★
MC评分:83分
关键字:钻研
优点:壮美的景色、完美的配乐、电影般的剧情动画、深度的战斗系统
缺点:繁简失当的用户操作界面、掌机模式下较低的画质
适合:探索者、成就者、RPG爱好者
不适合:方向感较差的路痴玩家、对画质要求高的玩家、不喜欢研究的玩家
中文支持:仅日版、港版有中文


导致我游戏荒的,除了天和天下第一吊高了我的胃口,让我变得更挑剔,还有一个很重要的原因是,被异度神剑2的评论给误导了。其实玩完奥德赛正好接上12月初发售的异度神剑2 ,但评论界普遍说异度神剑2画质差、用户界面设计的不好、几乎没有教程和帮助系统、操作繁琐、容易迷路,让有些完美主义倾向的我长时间犹豫不决。还有一个犹豫的原因是,游戏发售后一个多月了,淘宝和咸鱼价格仍迟迟居高不下。在网上看了一些介绍视频,也没看出是否好玩。按说这是任天堂官方主推的RPG大作,应该不会很糟糕吧。最终,因为亟需用一个大作来填补我日渐饥渴的内心,我在470的价位上购入了官方价约370元的游戏。
拿到游戏后一体验,让我非常后悔:为啥没有早点买!
异度神剑2入门门槛高的评价果然名不虚传。别的游戏,一二十个小时可能已经通关了。这个游戏,二十个小时之后,可能才初步体会到战斗的乐趣。当然传说中冗长的劝退期其实也并不是那么可怕,游戏剧情推进和人物刻画非常用心,并不会让人觉得无聊,在不知不觉中就逐渐上手了。当然前提是,你得方向感强,并且认真看了每一个教学提示。
此游戏最大的特点是战斗系统非常非常非常复杂,玩家必须要有钻研精神,才能掌握游戏的机制、体会到游戏的乐趣。通过推进主线流程和直线任务,以及刷刷刷,逐步提升御刃者和异刃的等级、经验和技能;通过无脑的抽卡刷刷刷,收集各种有特色的稀有异刃;通过巧妙的异刃组合搭配和熟练的QTE出招,发出炫酷且实用的连击大招……在数十甚至上百个小时之后,当你以为自己终于掌握了游戏玩法之后,上网一看高手演示视频,你才明白自己还根本不懂游戏的精髓之处。
在游戏过程中,我有数次停下来,在网上查阅和研究各种资料,不断加深对战斗系统的理解和认识。每当在游戏中经过反复多次尝试,终于明白了开发者的设计意图,终于打出了素质四联、终于可以挂出八个属性球、终于可以用华丽的大招打败之前一个个不可一世的Boss时,那种成就感真是不可言说的美妙。
在游玩178个小时一周目通关之后,我可以骄傲的说:我已经完成新手教学了!是的,你没看错,当游戏推进到最后一章,还会扔给你一个新手教学,这个游戏就是如此的高冷,也如此对我的胃口。强烈推荐各位成就者和探索者类型的玩家,一定要玩这个游戏。并不是每一个玩家都能到达乐园;会当凌绝顶、一览众山小的绝妙风景,就是给我们准备的!


请大家自行按下图所示给上图配音:

异度神剑2相关问题:
如何评价 Switch 游戏《异度神剑 2》?Necromanov:异度之刃2:被低估的细节蒸汽世界:挖掘2

其他名称:蒸汽世界:开采2
游戏类型:动作、平台
推荐指数:★★★★
MC评分:88分
关键字:采矿
优点:道具收集升级系统和平台动作游戏类型的完美结合
缺点:流程太短
适合:探索者、成就者、动作游戏爱好者
不适合:动作游戏苦手
中文支持:仅日版有中文


通关异度神剑2之后,我有长达16天没有玩Switch。有什么能够把我从Switch的魔力中吸引开?答案是,任天堂的另一部掌机。我购买了3DS,通关了众神的三角力量2和时之笛。不过这不属于Switch游戏,就不展开说了。
作为一个Minecraft资深玩家,有挖矿要素的游戏对我来说有特殊的吸引力。在幽暗的地下矿洞中,一个人孤独又幸福地不断往下挖,提防着脚下突然出现的深渊和黑暗中突然冒出来的怪物,担心装备不够用难以回到地面,只有怀中幸苦收集来的宝石让自己倍感安慰……这种与世隔绝、深入地下探寻宝物的压抑感、刺激感和满足感让人难以抗拒。
不过在Switch上,不管是号称2D版Mincraft的泰拉瑞亚、还是星露谷物语,都让我没能沉心玩进去。因为单纯的挖矿和收集,很容易让人感到单调乏味。当看到蒸汽世界挖掘2这款挖矿游戏有着这么高的口碑时,我知道总有一天会忍不住去玩的。
果然没有让我失望。蒸汽世界挖掘2是我购买的第一款日区数字版游戏(因为日版才有中文),为此还第一次购买了日版充值点卡。下载之后,一发不可收拾,用了三天游戏时间一口气通关。和前述几款游戏的挖矿体验很不同,在游戏过程中,不断有新的装备解锁、获得新的能力,能力又随着卖掉的宝石又不断升级。从最开始很艰难才能爬上一个高台,到最后自由自在的飞来飞去,这种逐渐解放的感觉真好。更可贵的是,随着能力的增强,游戏的难度也不断提升,和Minecraft这类随机生成地图的游戏不同,蒸汽世界挖掘2的地图和隐藏的宝物是经过精心设计的,配合着能力提升给出了相应的地型难度和迷宫解谜挑战,不会让人有简单无聊的感觉,几场Boss战更是让人有荡气回肠的畅快感,这也是蒸汽世界挖掘2属于平台动作游戏而不仅仅是个挖矿类休闲游戏的最佳说明。
蒸汽世界挖掘2把几张不同地形的地图连成了一张大地图,可以反复到达各个场景,属于开放世界,而不是传统的横版过关动作游戏。开放世界最大的优点就是想休闲可休闲、想战斗就战斗,完全随自己安排,不用一直都很紧张。这也是我玩了蒸汽世界挖掘2后,觉得这个游戏与铲子骑士、洞窟物语等传统动作游戏最大的不同。
唯一的缺点是,游戏流程太短,十几个小时就通关了,非常不过瘾。
解决办法是,我又马上购买了初代 蒸汽世界挖掘。


蒸汽世界:挖掘

其他名称:蒸汽世界:开采
游戏类型:动作、平台
推荐指数:★★★★
MC评分:75分
关键字:采矿
优点:道具收集升级系统和平台动作游戏类型的优秀结合
缺点:流程更短
适合:探索者、成就者、动作游戏爱好者
不适合:动作游戏苦手
中文支持:全区中文


玩了挖掘2,再来玩挖掘1,当初的惊艳感少了很多。1代与2代比起来,显得有点朴素,不由觉得有点由奢入俭难。不过也算好玩,通关之后也一样觉得流程太短。如果喜欢挖掘2,1代不会让你失望的。


空洞骑士

其他名称:手残党の悪夢
游戏类型:动作冒险
推荐指数:★★★★★
MC评分:90分
关键字:硬核
优点:精心设计美仑美奂的迷宫世界,不同搭配能产生奇妙反应的令人爱恨交加的纹章系统
缺点:有些场景难度令人发指,位置点数总是不够用的令人爱恨交加的纹章系统
适合:探索者、成就者、动作游戏爱好者
不适合:动作游戏苦手
中文支持:全区中文


蒸汽世界之后,我对Switch的狂热终于偃旗息鼓。Switch闲置吃灰长达数月,到了18年7月,看到有很多人异口同声推荐移植到Switch上的空洞骑士,我好奇地购买了数字版,然后一下就被吸入到某个地下世界。等我反应过来,发现已经被虐长达一个月,耗时90小时。
对于经典的FC动作平台游戏,如果说洞窟物语、铲子骑士是致敬的怀旧之作,蒸汽世界挖掘是进化版的小品之作,那么空洞骑士可以说是(完成度、收集要素、道具系统、地图迷宫、平衡性、流畅度等方面)完美的巅峰之作 + (Boss设计、战斗系统)等方面的 真·变态难度的硬核之作。
一开始游戏还是很友好的,作为一只像Link一样从不说话的装X虫子,吧唧一下掉到一个洞里,然后在一个待打开的地图上跑来跑去,遇到各种各样的可爱的虫子们,在一个梦幻般美丽的世界中一步步探索、一次次战斗、一点点升级,感觉风格好像和蒸汽世界差不多,除了战斗更激烈一些、场景更美好一些、地图更复杂一些,好像也没啥嘛……直到,遇到螳螂三贱客,我忍不住想摔手柄时,才知道,什么叫作指数递增!这TM一下子也变得太难了,太不友好了。当然,后来我又认识到,在新手村就叫“难”,还是显得太不成熟了,那时的我,根本不懂,什么叫真正的难。
再其后一个月里,我又遇到了一个个老怪。无数次被秒杀,无数次调整纹章配置;数次尝试,数次失败,数次停下来深呼吸;好像比上一次有点进步,好像摸到了规律,好像要打败老怪了;还是失败,再试,失败,再试,失败……感觉已经快麻木的时候,终于!成功!打败老怪!这种大汗淋漓、全神贯注、极度兴奋中获得的巅峰成就感、极致满足感和爽快释放感,世上只有另一种运动可以媲美。而且在不知不觉中,自己的微操技巧已经磨练的炉火纯青,再次打同一个老怪,你会发现对手好像已经不堪一击。然后遇到下一个老怪,再次重复上述过程。
最后的最后,当终于通过了不可能完成的白宫之旅后,我感觉太幸福了,太不可思议了,我就是神!而这样的过程,打死我也不想再来一遍了!什么黑暗之魂,什么茶杯头,你们谁爱玩谁玩,我不玩了,我金盆洗手了,我再也不想碰那些以难度闻名的硬核游戏了,我再也不想自虐了!
什么?空洞骑士续作年内发售?!必买!


空洞骑士相关问题:
如何评价独立游戏《空洞骑士》(Hollow Knight)?
————2019年更新————
塞尔达传说:织梦岛

其他名称:塞尔达传说:梦见岛
游戏类型:动作、冒险、角色扮演
推荐指数:★★★★
MC评分:87分
关键字:怀旧
优点:让你用新世纪的技术和画面体验上个世纪的经典塞尔达游戏
缺点:流程太短、个别地方主线剧情不够清楚
适合:探索者、成就者、想体验塞尔达经典故事的玩家
不适合:社交家、杀手
中文支持:全区中文


路易吉鬼屋3

其他名称:路易吉洋楼3
游戏类型:动作、解密
推荐指数:★★★★
MC评分:86分
关键字:观察力,脑洞
优点:精心设计的17个楼层,丰富的颇具难度的收藏要素
缺点:操作稍微不够顺手
适合:探索者、成就者
不适合:社交家、杀手
中文支持:全区中文


精灵与森林:决定版

其他名称:奥日与黑暗森林
游戏类型:动作、冒险
推荐指数:★★★★★
MC评分:89分
关键字:温馨
优点:唯美的画面、悠扬的音乐、精心设计的地图、丰富的技能升级系统、惊心动魄的逃脱Boss战、随时存档功能
缺点:地图不够大,升级到后期游戏难度较低
适合:探索者、成就者、动作游戏爱好者
不适合:动作游戏苦手
中文支持:全区中文


铲子骑士

游戏类型:动作、冒险
推荐指数:★★★
MC评分:91分
关键字:
优点:经典的横版过关动作平台游戏,四个不同战斗风格的游戏角色
缺点:简陋的像素风
适合:探索者、成就者、动作游戏爱好者
不适合:画面党
中文支持:全区中文


蔚蓝山

游戏类型:动作、冒险
推荐指数:★★★
MC评分:92分
关键字:自虐
优点:没有最难,只有更难
缺点:太难了!
适合:探索者、成就者、动作游戏爱好者
不适合:动作游戏苦手
中文支持:全区中文


艾迪芬奇的记忆

游戏类型:解密、冒险
推荐指数:★★★★★
MC评分:88分
关键字:脑洞
优点:艺术家的奇思妙想,最简单的操作带来最惊艳的游戏体验
缺点:2个多小时就通关,太短了
适合:探索者、解密游戏爱好者、艺术风格独立游戏爱好者
不适合:晕3D的玩家
中文支持:全区中文


第一次玩艾迪芬奇的记忆,觉得画面好阴暗,给人很压抑的感觉。不管室外室内,很多地方都看不清楚。第一人称视角,调整视野和走路的速度都很慢,不能跳;绝大部分能看到的东西都不能交互,只有标有白点的个别地方才能去互动;操作手感很奇怪,右手常用四个按键按了都没有预期的反应,按X还给我退到标题界面,反而要用L、R板机键去进行多数操作,感觉特别别扭。
同样是3D,与旷野之息那种自由自在的开放世界比起来,玩这个游戏的感觉就像是穿上了一套50公斤重的宇航服在一个停电的老房子里摸索。玩了十分钟后,我决定放弃!名不副实的垃圾,我在心中不由得评论到。
过了几天,晚上睡觉前,我决定再挽救一下。毕竟虽然是趁着黑五7折买的,也花了一百多块钱呢。再玩十分钟,如果还是觉得无聊,就怒删!
然后,一不小心,三个小时就过去了,凌晨1点多通关后,我怀着激动的心情在豆瓣、游戏时光等网站评论道:“什么是第九艺术?这就是!一部真正的交互式电影,玩家作为唯一的主角及观众,演绎和体验了芬奇家族全体的灰暗故事。”
为什么评价变化这么大?因为这次坚持玩了一会儿后,随着剧情的推进,我的心情从一开始的一头雾水和鄙视,渐渐变成:有点意思哦、这是什么鬼、怎么操作不了、有BUG吧、还能这样、原来如此、脑洞太大了吧、我太聪明了嘿嘿、太好玩了、该睡了不我再玩一个人物、哇这太惊艳了、很晚了该去睡了、不我再玩一个人物、啊这就结束了、太短了不爽、太激动了睡不着、我去看评论打分吧……
如果说旷野之息是一个无拘无束的侠客,那么艾迪芬奇的记忆 就是一位带着镣铐翩翩起舞的艺术家。只有方向键+左右板机键最简单的操作,沿着导演规划好的线性剧情一路发展,也能感受到最极致的的游戏体验。这就是独立游戏的魅力,不愧是2017年TGA最佳故事叙述奖。非常庆幸我不想浪费钱的抠门想法,让我没有错过这部佳作。


最惊艳的体验来自这段剧情

————期待的游戏————
精灵与萤火意志

预计发售日期:2020年3月11日


空洞骑士:丝之歌

预计发售日期:2020年


塞尔达传说:旷野之息 续作

预计发售日期:2021年


今后玩了新游戏再更。
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