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揭秘3D动画的制作流程

MRX黑暗 回答数1 浏览数983
三维动画又称3D动画,三维是一台能够反映真实世界的概念,所以三维能做到拟真度非常高的动画。与二维不同的是,因为三维能反映真实世界的场景,所以设计的东西就会非常繁多和复杂,包括模型,材质,灯光,摄像机等等。随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一台虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。目前3d动画越来越受欢迎了,很多动漫都是用3d技术完成的,例如很火的国漫《秦时明月》。我们在日常生活中经常接触到3d动画,那么今天小编就和大家聊一聊,如何制作3d动画,3d视频制作应该有哪些步骤?
那么我们首先来了解一下,3d动画的定义。三维动画软件在计算机中首先建立一台虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

3D视频制作——步骤一:建 模
建模需要有建模软件,常用的有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。
从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。模型要尽量保持简洁高效,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦。




3d视频制作——步骤二:绑定
人物的模型一般就像上面一样的大字型,要动起来全靠Rigging(绑定)。这个活非常技术。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度。




3d视频制作——步骤三:动画
一般会先录下来真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画。而且很多时候都是动画师自个演的。
做动画是一种表演方式,所以动画师都很有表演才能。



动画是作品的灵魂,动画做的让人信服,人物才能活起来。每个眨眼,每次小动作的设计和执行都是体现人物性格的关键。这就是为啥皮克斯和迪斯尼的作品这么有灵性。

3d视频制作——步骤四:材质、灯光与渲染
这三个方面是密不可分的,有了真实的材质画面才可信,有了灯光才有气氛和故事。除了像影片灯光师一样要分辨如何创造气氛和画面之外,灯光师通过控制光的种类、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等等来模拟真实的光影效果。




调整材质的物理性质可以模拟出不同效果:金属、塑料、皮质、玻璃等等。





在真人影片里,材质和灯光也是让模型达到以假乱真效果的关键。





经过渲染才能看到灯光与材质的效果。

3d视频制作——步骤五:合成
合成是最后一步,也是非常重要的步骤,它能化腐朽为神奇。把渲染出来的层面合成起来,调整光和材质的不足之处,把背景和特殊效果与画面合成在一起。




3d视频制作——步骤六:剪辑
把渲染合成好的各个镜头拼在一起,整体调整色调,配音,配乐,加片头、字幕、职员名单。电脑动画的大致制作过程就是这样。
以上,小二郎君为大家介绍了3d动画的定义,让大家对3d动画有了初步的了解,还有详细为大家讲解了3d视频制作的具体步骤,相信大家通过实践,能够学会如何制作3d动画了。



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flashfly2 | 来自北京
抄答案也太明显了吧
真的就是复制粘贴
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