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cuke888
| 来自北京
补个队伍研究
最近发现了一个可以把循环时间压缩到12s的感电配队。
心海,皇女,万叶(砂糖),绫人
心海带祭礼书,皇女终末弓或者绝旋
起手心海放水母,皇女放奥兹,万叶水雷减抗(这三个角色操作刚好6s),绫人输出6s。输出完刚好卡在第12s,心海水母消失
第二轮切心海,如果触发祭礼就放水母,没有就切皇女大招刷新奥兹,万叶减抗,绫人输出,然后继续切心海进入下一轮
附上个两轮的输出视频,12s开始36s结束,刚好24s两轮,ps第二轮切错了一下心海放了个大。
https://www.zhihu.com/video/1494078760966660096
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1.普攻有小幅度的击飞效果,虽然能位移追击,但会把小怪打散,导致群伤效果打不出来,个人目前的解决方法,万叶温迪聚怪,钟离控,永冻控。
2.上水的能力比预想的要好,能给香玲打蒸发,但是两人的时间轴完全对不上。
3.伤害中规中矩,很依赖拐的角色,觉得伤害拉的估计是拐练度不够。
4.保证充能完全循环的情况,最短的输出循环能压缩到15s比如凌云万钟 ,个人觉得也这也是用起来最流畅全面的一套,缺点是没奶(除钟离满命)。绫云万班应该是一套伤害最高的组合,但是15s内大招可能充不满,而且霸体不行,一旦击飞就比较尴尬。
5.打感电上限一般,下线还行。
6.入雷国队平替行秋完全没问题。
以上
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抽卡前一天再云神里凌人,操作无脑,战技输出,近战范围伤害,追敌,高攻速。0命机制完整,命座全加伤,养成成本低,角斗士+月卡剑就挺强。战技输出,等着策划砍充能。反应拉跨,主c除永冻其他反应基本寄了。辅c配大招能打永冻和聚变。霸体稍弱,没雷神、尤拉强。可能要钟离或行秋,大招缺充能,前40点好满,后40点难充,配双水或雷神(40点能量后接大招直接满)。双暴区优秀,攻击区比较缺,增伤区还行,倍率还行,减抗区无,攻速区独有,裸伤精5黑剑差不多9000+一刀,绿剑、雾切精1差不多1w+,专武精1差不多1.1w+,配队上攻速,减抗区,攻击都是加强重点,适合的辅助包括万叶(减抗加伤),班尼特(攻击力),钟离(减抗+护盾),2命琴(奶,减抗,攻速),云瑾(倍率,攻速,增伤),行秋(充能,上水),心海(上水,奶),莫娜(上水,加伤),组队单核双水万班/钟云/云琴/云班,双核雷国替换行秋,神凌万心,凌宵云班。
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根据V2版脑测:
水系主c,战技输出6s,cd12s,个人觉得凌人相对其他主c的优势是攻速乘区更加稳定,正常情况6s稳定砍出15刀,每多10%攻速就是多1.5刀,攻速的加成对于凌人就是稳定的伤害收益。而且多打出来的普攻也能吃到其他角色的普攻加伤(比如皇女,云瑾)。而其他角色无法像凌人这样稳定的吃到攻速加伤。同时,战技、大招都是群伤也一个很好的优势。
可预想的配队思路也有很多,永冻双核(甘雨),水火双核(宵宫,胡桃),高攻速感电(6命皇女、雷神)
也能吃到很多的增伤辅助,万叶、班尼特、云瑾、2命琴等,v2版玩单核应该也行。
脑测一下单核(万叶,班尼特,云景),单核最理想的状态就是24s+一个循环大小周期,大周期班尼特、云瑾都有大招,小周期只有万叶增伤,大周期16~17刀(云瑾攻速),每刀脑测个1.5w吧根据目前b站视频,小周期15刀,每刀脑测个0.75w吧,差不多35w左右的伤害。 |
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