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longtengao
| 来自北京
先给结论:LPCM最平淡,白开水;Atmos动态和氛围感最好,DTS:X定位最清晰。
1、游戏有原生杜比全景声音轨,但没有原生DTS:X音轨
例如《古墓丽影:崛起》、《星球大战:前线》都是原生杜比全景声。
杜比官网上的宣传
另外,微软是杜比全景声和杜比视界的强力推动者,很多新出的游戏都支持双杜比,例如《战争机器5》、《极限竞速:地平线5》;
xbox s系列支持双杜比
2、LPCM、Atmos、DTS:X效果哪个好?
LPCM:是原始的无损游戏音轨,没有任何增强,原汁原味;
Atmos:可以是原生音轨,也可以使用杜比MAT将天空声道的音轨叠加到LPCM上,让LPCM音轨也有天空声道。Atmos动态范围很大,包围感极强;
DTS:X:全部由LPCM音轨再编码转化得来的,如果你的功放有DTS neural:x上混功能,那么也可以听到天空声道;
实际体验:LPCM最平淡,像白开水;Atmos氛围感最好,DTS:X定位最清晰。
3、PC、PS5、XSX音效如何设置
PC端号称支持杜比全景声的游戏,我实际测试功放和回音壁都点不亮;
耳机的话优先推荐DTS:X,定位精确;
PS5不支持杜比全景声,如果有功放或者回音壁,可以选择TrueHD 7.1声道或者LPCM
<a data-draft-node="block" data-draft-type="mcn-link-card" data-mcn-id="1477594139789701120">XSX对杜比全景声优化,无脑杜比全景声就行了;
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