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率土之滨 法正 武将专题超级攻略(附掩日分析)21.12.8

zhqhljchj 回答数20 浏览数2475
前言

1.目前基本率土的各种队伍都已经被玩家们挖掘得差不多了,在版本缺少大的更新的前提下,队伍的强弱也趋于稳定(部分剧本区段会有波动)。分析某队伍强某队伍弱已经变得不那么重要了。

2.所以我详细将一些武将队伍展开陆陆续续进行透彻分析,让组队的人不在迷糊,在个人喜好和队伍实际强度之间有一台省事直观的选择,避免走弯路。

3.即便虽然率土的战斗运气成分占了很重的部分,但减少不必要的错误,增加可以增加的胜率,或是不会错的。

4.从这篇法正专题开始,我会陆陆续续不定期更新以某些机制核心技能的特定武将作为基础的分析攻略。着重通过数据计算,实践分析,科学说明等方法来论证哪些是更优解,希望对看客们有所帮助。

→转载请注明出处←
看完有帮助一定要关注+点赞。
有问题群里问,或者底下留言。


Q:为啥选择法正作为第一台呢?
A:法正是群友们投票第一名(1.法正  2.严颜  3.马超)
Q:文章太长了,懒得细看如何办?
A:拉到最后直接看结论。

法正

历史过往版本我就不再概述了,法正作为骑兵的代表核心,也是爆发队的核心代表,在新版本(12.1)40级大背景下,迎来了一次可预见的上升期。
在蜀骑霸占关羽多年后,现如今在环境变动之后,蜀骑不在是最优的唯一解,法关队与蜀骑队在胜率方面,武勋获取率方面,以及打击面方面都已经基本处在同一水平甚至更高。
原本饱受诟病的法官队练级难的问题,在一刀切的40级野地经验改动上,已经不复存在了,认真练2天即可出山战斗。并且因为40级机制存在,会使得玩家出队伍速度加快,变相降低了法官队遇到天敌和低胜率队伍的概率,获得更好的生存空间。

我们从数据数值层面详细分析一下法正这个武将的技能,以及分析一下新重点宝物掩日

法正

1、3、5、7回合稳定使队伍中的一位成员发动率直接提升至100%。(不考虑什么躲反计慢速后启动这种捡芝麻丢西瓜的做法)
当提升的是准备战法时,则有75%几率跳过。这个很关键,并不是100%跳过,这个会直接影响提升效率,不设置100%是因为100%跳过的情况下过于超模,是一种平衡性的附加几率条件(100%跳过过强,不跳过过弱)。
关于法正对于战法次数期望值的提升,包括目前有宝物情况下超过50%发动率的概率。
(过程就不写了,有些部分非常繁杂)
总体期望值:

瞬发战法期收益望值



准备战法收益期望值

我们可以直接观测到,当发动率越低的武将主战法被法正激活时,获得的增幅越大,但高发动率的技能从法正处获得的收益就递减的非常明显。(张飞这类就是法正陷阱,收益非常低)

大部分情况下,法正的收益都无法突破100%(2个武将加起来),所以选择原本底子就好,却受到发动率和准备战法的影响的技能更容易获得更大的收益,或者选择本身就超模的技能,使其发挥的更加夸张(关羽)。
当然,在如今有筹算英勇以及新的熟虑增加发动率情况下,有一些武将就不如何搭法正了,这个具体情况再进行具体的分析。
我们将武将与法正配合详细分为三个区域,第一块是瞬发输出战法,第二块是准备输出战法,第三块是辅助战法。我们将在后面详细分别分析后并将所有情况进行排序。

掩日



新宝物,改变了部分队伍的最佳搭配的武器,大大改善和加强了准备系武将岌岌可危的生存地位,是对所有准备武将的一次超级巨大的提升。具体提升幅度,我也通过计算,见表格。

可以看得到,所有发动率的准备武将,在带上掩日之后,都是具有大概13%的提升。
再配合熟虑的发动率增幅,简直就是超模的加强。比如,关羽原本的释放次数场均是2.08次,当携带蓝极14%熟虑的掩日时候,场均发动次数,直接增至2.92次,直接增幅高达40.4%。1个关羽直接变成1.4个关羽。
同理也可以应用到香香、陆逊、SP赵云   ;  张角、沙摩柯(略微冲突)等情况下,大大提高输出,恰恰这些准备武将基本都是超高伤害,能够顺利完成单核输出的重任。
在不受影响控制情况下,瞬发特效在35%发动率的技能上每场战斗的触发概率有97%,在50%发动率的技能上不触发的概率基本可以忽略不计。
掩日结论:准备武将必备宝物

这时候有人要问了,掩日+法正可不可行,我们先来看一波复合计算,当同时携带掩日和法正作为辅助时候的提升和表现。

答案是表现依然抢眼
特别注意:当掩日的谋断触发时,恰好触发了法正,但是没有触发法正的跳过,这时候准备技能无法跳过瞬发(简单来讲就是同时触发,法正>掩日)
有一台法官队非常上限的情况,第一回合法正触发,第二回合掩日瞬发,第三回合法正继续触发。使一台准备战法瞬发2连,甚至是3连,可能很多人会思考,这是不是很难?也是一通计算,我们将这种情况列一下。

掩日+法正的上限情况,开局二连瞬发概率20%左右,三连也有7%左右。这大概什么几率,就是砍王开局连续触发2次技能的概率是12.3%,二连瞬发概率甚至超过了砍王接近一倍。
Q:既然掩日这么强,那其他宝物还有没有说法了?差距大不大,我是不是要去买新宝物?

大概与之前彤素至策相比,提高了大致10%多一点(这个数据可能不精确)但是可以作为参考,法官队换宝物提高是可以确定的。

兵种和加点

极致输出:
轻骑兵+疾行+难测
推荐兵种:
铁骑兵+疾行+难测(出奇)
加点为全速,领先全队确保先出手,并且增加锋矢的加成(锋矢加成跟随速度并不明显基本都可以达到40%~48%),所以没必要追求极致的速度。
范例:

法正技能和宝物

锋矢+战必
锋矢如果不是骑兵的杂技队则可以选择双封、等组合防御技能。
第一候选:空城(大将)
战必是最适合法关的防御技能,关羽首回合瞬发概率高达38%,准备不跳过概率也有33%(按40%发动率算),确保了有7成概率在2回合内控制住对面的主动技能。
法官队缺少对敌方的指挥限制技能,也缺少回复手段,控制战损的方法除了关羽等队友技能,就剩下为最为关键的一台技能格,选择最佳的防御技能能使这队稳定性大大增加。
恰好,新宝物给了我们答案,那就是大将

大将+空城
能够完美保护住法关队的弱点,以及大大提高对王异、马超、蜀骑的胜率。避免战必的洞察营、没套到、没触发三个问题,空城后也解决了一夫当关的法正太脆秒趟的问题。
并且能够省下战必给予需要的流氓、马超等队伍。
备选:按单技能防御效益和防御面比,从效果好到弱
垒实 单骑 磐阵 一夫
Q:那我不带空城带什么宝物最好?
A:什么都可以,法正不吃宝物以及属性,考虑到生存和功能性,依旧是推荐大将。
宝物:大将、别鸣、仁风、徐氏匕首、博浪等
词条:灵动、坚忍等

进阶部分

对于部分喜欢率土打架操作的玩家,其实不一定需要带战必,或者空城。
善于用斯巴达探路,来打驻守的肉队或者是根据速度选择性的针对打架,发挥法关队的特性会让武勋非常夸张。
这时候可以选择
反计之策:加强第一回合对主动队伍的控制稳定,包括内战的绝对主导权
浑水/当阳桥:确保缺乏爆发的队伍会被控制住,提高更高的胜率

队伍优点以及优势对局

1.对主动队伍具有超强的压制力
2.因为输出溢出以及荀彧华雄对肉队奶队有率土最高的击穿能力
3.三骑兵跑得快,可以快速选择对手针对性打架灵活
优势对局:(以荀彧法官为模版)
严颜(小优)、周泰(大优)、魏智等不带反计的主动队(大优)

队伍缺点以及注意事项

1.带反计、弓诸葛的队伍的极度弱势对局(直接减少了法正关键的第一波输出)
2.孙权、貂蝉的始计黄龙以及高减伤白楼+稳定暴走会使法关胜率下降
3.不靠主动的高输出队伍,比如马超、马岱、王异
劣势对局:
流氓网红(小劣)、法刀(劣势)、马超王异(大劣)

配合队友武将提升收益



备注:
1、可以通过携带始计、击势、更好的宝物做提升,表格可以作为基本参考使用。
2、法正张飞在经过计算后提升过低,实际伤害期望值很低,所以就不放上去了(张飞总结就是很弱)
3、汉吕布可能受到浑水等其他配合控制影响较大,实际输出很高

配队答案

常见标准版配置:荀法关

*宝物可选比较多,不一定要照着抄,法关队基本没有硬性要求。
土豪专享爆杀版:华法关

*华雄备选 汉吕布(可大营) 曹彰
张角法关

*3者都不普攻,适用打部分垒实、键足队伍。
张角备选技能很多,自行选择
技能妥协版本

妥协版本适用于战必始计等技能被使用后的选择
一骑当千可以根据剩余物理技能选择
荀彧也是任意大法即可
尽量选择肉队打,胜率较高
假流氓

非常看脸,张机替换为法正,趣味性十足却不失强度,但是追求极致强度不推荐玩。


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| 未知
lhole | 来自北京
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永远就三年疗 | 来自广东
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2624652 | 未知
前排[调皮]
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coosir | 来自北京
看来蜀骑和法官队伍还是二选一 也需要击势和一骑或者汜水 我是够呛能玩了 可惜了
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wyf198500 | 来自北京
不是有马马曹吗[尴尬]
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lmmailm | 未知
支持支持
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ZSX | 来自上海
一键三连
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小兵哒 | 来自北京
法正张角华雄能玩嘛
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louqin168 | 来自北京
什么时候更新最新开荒攻略呀[大笑]
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