1.目前基本率土的各种队伍都已经被玩家们挖掘得差不多了,在版本缺少大的更新的前提下,队伍的强弱也趋于稳定(部分剧本区段会有波动)。分析某队伍强某队伍弱已经变得不那么重要了。 2.所以我详细将一些武将队伍展开陆陆续续进行透彻分析,让组队的人不在迷糊,在个人喜好和队伍实际强度之间有一台省事直观的选择,避免走弯路。 3.即便虽然率土的战斗运气成分占了很重的部分,但减少不必要的错误,增加可以增加的胜率,或是不会错的。 4.从这篇法正专题开始,我会陆陆续续不定期更新以某些机制核心技能的特定武将作为基础的分析攻略。着重通过数据计算,实践分析,科学说明等方法来论证哪些是更优解,希望对看客们有所帮助。 →转载请注明出处← 看完有帮助一定要关注+点赞。 有问题群里问,或者底下留言。
A:法正是群友们投票第一名(1.法正 2.严颜 3.马超)
A:拉到最后直接看结论。
特别注意:当掩日的谋断触发时,恰好触发了法正,但是没有触发法正的跳过,这时候准备技能无法跳过瞬发(简单来讲就是同时触发,法正>掩日)
能够完美保护住法关队的弱点,以及大大提高对王异、马超、蜀骑的胜率。避免战必的洞察营、没套到、没触发三个问题,空城后也解决了一夫当关的法正太脆秒趟的问题。 并且能够省下战必给予需要的流氓、马超等队伍。
垒实 单骑 磐阵 一夫
宝物:大将、别鸣、仁风、徐氏匕首、博浪等 词条:灵动、坚忍等
反计之策:加强第一回合对主动队伍的控制稳定,包括内战的绝对主导权 浑水/当阳桥:确保缺乏爆发的队伍会被控制住,提高更高的胜率
1.对主动队伍具有超强的压制力 2.因为输出溢出以及荀彧华雄对肉队奶队有率土最高的击穿能力 3.三骑兵跑得快,可以快速选择对手针对性打架灵活
1.带反计、弓诸葛的队伍的极度弱势对局(直接减少了法正关键的第一波输出) 2.孙权、貂蝉的始计黄龙以及高减伤白楼+稳定暴走会使法关胜率下降 3.不靠主动的高输出队伍,比如马超、马岱、王异
*宝物可选比较多,不一定要照着抄,法关队基本没有硬性要求。
*华雄备选 汉吕布(可大营) 曹彰
*3者都不普攻,适用打部分垒实、键足队伍。 张角备选技能很多,自行选择
妥协版本适用于战必始计等技能被使用后的选择 一骑当千可以根据剩余物理技能选择 荀彧也是任意大法即可 尽量选择肉队打,胜率较高
非常看脸,张机替换为法正,趣味性十足却不失强度,但是追求极致强度不推荐玩。
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