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[总结] 漫谈HDR和色彩管理(五)游戏中的HDR

传说中的小巍 回答数20 浏览数2515
457840844 | 来自北京
这个也是ACES的逻辑,color grading在的这个空间是ACEScg,三原色是AP1白点是近似D65的一个值,具体你可以看前一篇。sRGB标准的白点是D65所以要转换一下。你可以看ACES的sRGB ODT的源码,默认版本也是这么做的,https://github.com/ampas/aces-dev/blob/master/transforms/ctl/odt/sRGB/ODT.Academy.sRGB_100nits_dim.ctl,另一个D60的版本就不需要这个白点转换了,https://github.com/ampas/aces-dev/blob/master/transforms/ctl/odt/sRGB/ODT.Academy.sRGB_D60sim_100nits_dim.ctl
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