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tjl1986
| 来自北京
基本认同环环关于自动转换 SDR 问题严重的看法, 这里还是顺带扯几句别的问题.
首先从制作方面, 互联网 HDR10 视频主要就两个规格: PQ 和 HLG (Dolby Vision 基本都是基于版权片母带做的分发), 基本上和手机拍摄划开分界线了(除了 SONY 自己的手机给了一个比较诡异的 HLG).
HDR 带来的不仅仅是更高的亮度动态范围, 还有相比传统 rec.709 更广的 rec.2020 色域.
从器材的拍摄记录格式上讲, 目前主流的形式有:
- 直接记录 HLG/PQ 内容, 算是可以直接播放的 HDR 素材
- 记录 Log 内容, 比如 SONY 的 S-Log, 通过 LUT Cube 映射到普通 rec.709 视频或者 HDR10 视频的空间
- 记录 RAW 内容, 相当于把传感器原始 Bayer 数据直接存了, 这里可能有一定的抽样/压缩减小 RAW 体积, 比如 BRAW/Red RAW/ProRes RAW, 除了 SIGMA fp 支持外挂 SSD 记录 RAW 外, 其他机器, 比如支持 16bit RAW 的 A7S3, 就需要接入 Ninja V 这样的录机
<a data-draft-node="block" data-draft-type="mcn-link-card" data-mcn-id="1296939992028577792">然后目前制作上传 HDR10 视频, 就以我目前使用的 macOS 工作流举例, 主要有如下需要注意的地方:
- 媒体库属性必须为「广色域 HDR」, 不然无法创建 HDR 工程
- 创建 HDR 工程时, 选择色彩格式为 rec.2020 PQ/HLG
- 关于导出的问题:
- 如果没有购买 Compressor, 输出 ProRes 母带, 比如 ProRes 422 Proxy 可以直接上传 YouTube 并且可以识别 HDR 配置, 不过体积会比较感人
- HDR 10 项目不支持默认 H.264 的导出, 因为 H.264 不支持 10bit; 而且 FCPX 不支持输出 8bit 元数据为 PQ/HLG的 H.264/H.265 文件
- 购买 Compressor 之后可以创建一个 HEVC 的输出, 设置编码器为 HEVC, 选择较快的速度(Big Sur 开始提供 10bit HEVC 的硬件编码, 不然就是 CPU 编码 HEVC, 奇慢无比), 然后就可以输出到 mov 的 HEVC 文件, 上传 Bilibili/YouTube 均可
这是我的测试视频:
【记录】松阳老街-4K60P HDR 下的故乡印象_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili至于设备的话, 其实 MBP 16寸 2019+5600M 就基本能胜任 4K60 HDR 的剪辑了, 就是 SSD 基本建议 1TB 往上走. macOS 在 HDR 自动映射这边比 Windows 平台方便太多. |
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