秒懂网络直播
2016年网络直播飞速发展,各种直播平台迅速搭建,从A站、B站到如今的网络直播平台,短视频的发展已经成为新媒体领域中一种新现象。
其一,以“papi酱”为首的自媒体“网红”广受欢迎,随之而兴的是“网红”经济;其二,更有普及流行于四五线受众的“快手”迅速进入大众视野;其三,短视频社交广泛体目前各种直播平台上,YY直播一家独大,9158和六间房构成第二梯队,映客、花椒、易直播、斗鱼、熊猫TV等直播平台共同构成直播生态,秀场直播平台的竞争格局相对稳定,盈利模式相对成熟,平台逐渐转向精细化运营。
网络直播不是具体的某一台热点事件,是作为2016年井喷式爆发式现象存在的,并且仍在迅猛发展。本期将从网络直播的演化过程、全民直播的发展、网络直播的不足及改进建议,以及牌子传播等方面进行解读。
考生可注意其发生发展的趋势,用新闻传播学相关知识进行分析解读,例如从流量经济到粉丝经济的发展改变、新技术对于新闻传播事业的作用、宅腐文化的正负效应、新媒体平台构建与发展、网红经济、大数据助力孵化等。因为网络直播是2016年的一台新热点,所以历年考研真题鲜有涉及到,但是相关知识例如大数据、新媒体等相关知识点为重点考察题。
网络直播的演变
1、直播内容形态演化:直播内容的表现形式越来越丰富,可视性、交互性、实时性、沉浸性越来越强。
(1)文字:从门户到论坛社区再到到微博/微信,文字直播不断迭代
(2)图片:图片社交平台开启纯图片直播风潮
(3)音频:Podcast、唱吧、喜马拉雅、蜻蜓FM等平台崛起
(4)视频:视频直播移动化、垂直化、全民化、交互化发展
(5)VR/AR:从跨屏、多屏直播到无屏直播,VR开启直播想象空间
【传小新提示】这里联系新闻史知识中新闻传播的形式,有共同的特点。此外,VR/AR的直播内容演化是直播今后的发展趋势,可结合虚拟现实技术的专题进行复习。这里注意内容形态演化的特点,可视性、交互性、实时性、沉浸性更强。
2、网络视频生产演化:移动直播迎来爆发,逐渐成为网络社交和粉丝经济的超级入口
(1)从长视频到短视频:内容生产门槛逐步降低
(2)从录播到直播:实时性和交互性逐渐增强
(3)从PC端到移动端:便捷性、同步性逐渐提升
【提示】新媒体研究要从内容、平台、渠道、受众多方面入手来进行思考,这里需要注意的是演化过程的特点。
3、视频平台发展演化:
从视频网站到弹幕视频到PC直播到传统秀场再到移动直播,内容越来越碎片化、轻悦化、娱乐化、生活化,交互性越来越实时化、丰富化。
《新闻界》《场景传播视阈下的网络直播探析》 作者:严小芳
一、场景传播实质上是新时代精准传播的升级版
1.它是一种基于信息适配的传播,即在依靠传感器、大数据、定位系统等技术力量的情况下尽可能满足定制化、个性化的精准传播;
2.它是一种社交浸润式传播,即是依据社交平台以及用户属性而形成交互参与的传播,社交与传播融为一体,场景变成社区;
3.它是一种打破了时空界限、实现了时空融合的体验传播,过去的场景传播是基于传者的设计,当前的场景传播是同时基于受者心理和行为需求的情境营造。
二、网络直播已成为极具前景的信息传播新形态
当前引发全社会热议的网络直播,是一种基于移动互联技术、人人皆可参与的网络实时互动直播,它在技术、内容、社会参与度认可度等方面都发生了根本变化。在技术上,以移动互联网络为支撑,用户摆脱了PC端固定场景的限制,使用智能手机,安装注册相关App应用,就可以随时随地展开直播。
在社会参与方面,任何人都可以轻松注册成为主播,可以是知识讲授、才艺展示、现场实况记录、生活情状或者简单的对话交流,网络直播成为大众喜闻乐见的一种行为方式,逐渐摒弃了过往的社会偏见和误解;同时,受众能够更加直接有效地实时参与互动,甚至有些网民观看直播的目的就是参与直播进程,其参与情况往往影响着直播内容的呈现。
三、网络直播生动诠释了场景化的精准传播理念
(一)网络直播是典型的传受双方信息适配
(二)网络直播赋予用户更具深度的交互体验
(三)网络直播成为全景传播的重要平台
随着网络新技术新手段的更新迭代和“场景五力”的进一步优化普及,场景传播理论及其预言将一一得到实践的回应。从近年来网络直播的发展态势来看,这种新型信息传播形态的发展,将更加鲜明地展现出场景传播的特征和趋势。一方面,网络直播将更专注于专业内容和服务的提供。另一方面,网络直播的时空一体化体验将进一步深化。
理论
精准传播:精准传播主要指的是“内容精准”,即根据用户的兴趣、喜好等需求类型,对海量信息进行分拣后进行传播,强调的是“内容为王”。随着移动互联技术和智能软硬件的普及,精准传播逐步由内容的精细分拣升级到渠道的精确到达,实现了将有价值的信息直接推送给需要它的个人用户,强调的是“渠道为王”。
场景五力:移动设备、社交媒体、大数据、传感器、定位系统
《青年记者》网络直播热的冷思考 作者:闵卓
网络直播是借助互联网快速、内容丰富、交互性强等优势,利用视讯技术开展的网上现场直播。直播者通过直播客户端与受众在线进行语音、视频、数据的全面交流与互动。
网络直播兴起的原因有以下三个方面:
1. 传播形态方面 :准入门槛低、双向互动
2. 传播者方面 :注意力和资本的双重诱惑
3. 受众方面 :窥私欲膨胀的泛娱乐化需求
网络直播中存在的问题:
1. 内容杂乱,以低俗内容吸引眼球
2. 利益驱使,以出格表演“赚快钱”
3. 把关缺失,规范化制度尚未出台
4. 同质化严重,直播行业缺乏长效发展机制
网络直播的监管对策:
1. 适当提高直播门槛
2. 直播行业需做到内容为王
3. 鼓励行业自律和大众监督
4. 培养高素质主播、文化组织引导
理论
使用与满足”理论:“使用与满足”理论把研究焦点转移到了受众身上。传统的理论认为媒介在传播过程中的主要任务是说服受众,受众是被动的,而“使用与满足”研究把受众看作是有着特定“需求”的个人,他们的媒介接触活动是有特定需求和动机并得到“满足”的过程。
需求层次理论:美国心理学家马斯洛在需求层次理论中提到,人类需求像阶梯一样从低到高分为五种,分别是 :生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求。
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