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为什么偏光式3D显示器使用横向光栅而不是3DS那样的竖向光栅呢?

haha88888 回答数0 浏览数133965
为什么偏光式3D显示器的光栅是横条纹而不是3DS那样的竖条纹呢。既然3DS的光栅可以采用竖向光栅,可以说明并非技术问题,似乎也不是观感不佳的缘故。就算是约定俗成也可以随时改过来而不影响兼容性问题才对。拜横向光栅所赐,偏光式3D显示器彻底沦为了4等贱民——网上上下半高的电影资源数量不到左右半宽的十分之一,而用偏光式3D显示器播放左右半宽意味着原本就只有1920*540*2的分辨率变成了960*540*2,再白白浪费一半的清晰度…
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