极米RS Pro 2是两款配色,一款是科技感更强的深空灰,一款是评测使用的刘畊宏同款,化用Grossular原石造型色泽的晨曦金款。
为还原立体方正、棱角分明的原石外观,RS Pro 2在两侧和顶盖均采用了悬浮拉丝金属材质,光泽和质感也是一流。正面则是丹麦进口的Kvadrat编织羊毛蒙布,断电时可保护主镜头,开机时则缓缓下降,有影院候场的仪式感。总之,RS Pro 2既有工业制品的精致精细,又带点奢侈品般低调的华丽。但各花入各眼,小编也不过多赘述。
上图中,小编特意带着模式选项拍摄,保证都是默认标准,没调过画质参数。可以看出,两款产品虽在标称亮度上相差1000ANSI流明,但X3 Pro并未显现出多大的优势。这个情况,也与资深家用投影第一大V@ 羞耻地匿了,在评测同款光机的当贝X3时,所得出的1700ANSI流明较为接近。因为他测的X3,也只比H3S、J10、RS Pro 2高200~300ANSI流明。但这还没完,亮度方面的惊喜还在后面。
首先需要强调,同时拍两个画面,肯定不是肉眼所见。为了保证亮一点的画面不过曝,拍摄时必须缩减光圈、快门或ISO参数,因此亮度稍低的画面,就会显得有些吃亏。但是,当单独用RS Pro 2的画面测光时,就会如下图所示,同样足够亮堂。这才是肉眼所见的RS Pro 2的亮度和色彩。
事实上,主流牌子标称亮度超2000NSI流明的机型,开灯或拉窗帘通常都没有问题。在夜间使用时,更是差距甚微,反而需要调低亮度保护视力。所以旗舰机才会愿意增加光线传感器的成本,纷纷升级环境光自适应功能,做到像手机一样,根据环境光调高或降低亮度。但要是奢望目前的家用投影能硬刚日光,那就纯属想多了。 3、分辨率+色彩
X3 Pro和RS Pro 2都是采用的同规格DMD显示芯片,正投时在分辨率上的差距确实不大。但问题是,绝大部分用户都会用到缩放、梯形校正、智能避障、幕布对齐这类画面自适应功能。哪怕是吊投,也需要用到幕布对齐这种缩放+调整的功能,也就都会损失分辨率和亮度。
只有带光学变焦镜头的家用投影,才可以在一定范围内做到无损画质,否则就只能通过裁切像素点,将画面变得方正。下方即是1080P家用投影画面,做梯形校正裁切像素点的示意图,左右两块就是损失的像素点。而且一定要记住,下图只是示意,如果侧投角度更大,那么损失的像素点也会更大。
相反,带有光学变焦镜头的RS Pro 2,可以在1.2~1.5投射比范围内,最高实现36%的画面无损,并提升画面自适应后的画面亮度。所以,光学变焦也一直被极米视为RS Pro 2的核心卖点之一。
于是,在分辨率的测试环节,小编采用了交叉家用投影的方式,让两台家用投影先做梯形校正,再来看两者的画质差距。在下图中,两台家用投影就都做了较大角度的梯形校正。但这里提醒大家注意,看起来亮度更低的RS Pro 2,虽然白色不如X3 Pro亮,但它的色彩却明显更亮更鲜艳,比如红绿蓝的小色块可以放大看看。不知大家发现没有?
而在下方的放大图片中,侧投后的RS Pro 2,在亮度、色彩和分辨率方面,也有明显的优势。(小编也把放大的700%,和右下角的鸟瞰图位置,都标注出来了。省事大家确认是同等倍数,并确认左侧是RS Pro 2,右边是X3 Pro,且都是同一方位放大,保证公平性)
这里也涉及到了一台知识点,那就是家用投影的色彩亮度。因为ANSI流明,测的是白色的亮度,但这并不意味着,ANSI亮度高的家用投影,其色彩亮度就会比同档家用投影更高。在显示彩色画面时,X3 Pro未必就是RS Pro 2的对手。这就是Helmholtz-Kohlrausch效应(简称H-K效应)。
此外,由于达到一定亮度后,人眼对亮度的感知会明显下降,看不出差距。所以烧屏网的这张彩色网格图正好就可以用上。它展现的是,X3 Pro虽然亮度更高,但在暗场(无白色)显示红绿蓝色十字时,竟然三种色彩都要比RS Pro 2稍逊一筹。
4、帧率
由于X3 Pro与RS Pro 2是同规格的DMD显示芯片,这款芯片本身也能支持1080P+240Hz。对主机游戏玩家来说,能够拥有流畅丝滑的240Hz游戏体验,是非常重要的价值。因此,RS Pro 2也在详情页中,将240Hz和低延迟作为重点宣传。然而,X3 Pro却没有在详情页提及240Hz,这让小编也有些好奇。于是小编就直接询问了当贝客服。没想到客服答复X3 Pro的确不支持240Hz。
我们先来看下RS Pro 2的侧投画面自适应表现。可以看到,RS Pro 2会先进行无损的光学变焦(黄色字体),再避开障碍物,而且最终画面也十分方正,可以马上进行观看。
但X3 Pro在面对这种角度稍大的侧投时,就无法执行了。
在降低难度,缩小侧投角度后,X3 Pro也没能做到精准避障,或是需要动手再做调整。
当然,小编也认可X3 Pro的画面调整速度相较之下更快,同时也是比较方正的,相比X3无法支持侧投,已有了较大的进步。
而差距产生的原因,小编认为主要或是硬件和算法上的差距。像极米一向比较重视使用体验,在RS Pro 2和新品Z6X Pro上,甚至愿意多花成本增加摄像镜头,组成了双目画面自适应。两个眼睛测量,肯定比一台眼睛判断要精确。加上在行业里深耕多年,在研发资源和技术积累方面,相信也要比友商更加充裕丰富,有点差距不足为奇。
但拉长时间来看,这项技术虽然重要但并不算难,而且也基本走到了尽头,没有多大的优化空间了。作为智能家用投影的一项必备功能,相信其它厂家也会很快追上。 6、防射眼
不得不说,防射眼功能对2000ANSI流明以上的家用投影,的确很有必要。不小心被强光刺到了眼睛,会让人感觉超级生气(小编本人),看影片的好心情瞬间就被毁了。
至于家有小孩的朋友,更是非常担心孩子本就娇嫩的双眼,被家用投影的强光所伤。而好的防射眼标准也很简单,就是快速识别,越快越好。下面我们就来看看两款4K旗舰的防射眼表现。
上图是小编同时开启防射眼功能后,让同事来回走动,对比防射眼功能的敏锐度。同事从左向右,再从右到左,两次RS Pro 2都能很快识别人体,并马上熄屏。同时,当人走过去后,RS Pro 2还会自动恢复画面,这个就是实时防射眼的好处,不需要你动手用遥控重新打开,非常省事。但X3 Pro来回走了两圈,都没有执行防射眼,直到同事用手在机身前摇晃了几次,才最终熄了屏。 7、音质
接下来是最后一台环节,X3 Pro与RS Pro 2的音质对比。为了更充分的对比两款家用投影的音响的表现,我选择了多个测试片段,而且那位博主的测试片段也有一些分析指导,大家可以根据文字指引去进行试听。这方面小编不再多说,相信大家也听得出来。
https://www.zhihu.com/video/1520048939398725633 8、总结
通过对核心素质和核心功能配置的评测,小编的观点是,当贝X3 Pro相比X3,升级了4G运存的联发科MT9669,在性能和功能的完善上,已基本追上去年的极米RS Pro 2。然而,在核心硬件和功能算法方面的缺失,导致旗舰级的MT9669,还没有发挥出应有的潜能。
其次,单色激光光机存在色域不足的先天缺陷,会导致X3 Pro虽然ANSI亮度稍高,但在播放彩色画面时,无论色域、色彩亮度或是对比度,都会相比RS Pro 2逊色一筹,并且还有彩虹纹这种存在一定概率的风险。
其次,也许是受色轮转速的拖累,此次它也没支持主机游戏玩家喜爱的240Hz,在游戏体验方面存在较大缺憾。最重要的是,没有光学变焦镜头,也致使X3 Pro在执行画面自适应后,在亮度、分辨率、色彩方面,明显的落后于RS Pro 2。至于音响、画面自适应、护眼功能,X3 Pro虽然在画面自适应方面有所进步,能支持更大的侧投角度,但也还称不上完美。而其它两项更是原地踏步,没有变化。
综合来看,当贝X3 Pro相比X3,只是升级了分辨率和运存内存,没有做出质的改变。特别是没有光学变焦镜头,在8999元这个价位,会显得性价比较低。建议各位有意X3 Pro的看官老爷,不妨多买一台带光学变焦的RS Pro 2,按照网上的一些测试环节,先对比再做出决策。