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妖嬈
| 来自北京
如果你要正正经经的玩游戏,这货真的是被moonlight完爆,爆上天那种。我搞不懂怎么这么多人吹steamlink?原来有这么多人用A卡吗?
作为一个多年的串流玩家,这两个我都在用,大概说一下两者的优缺点。。
首先我家路由器5G覆盖,手机到路由器之间的速度有400Mbps左右,玩串流绰绰有余。
1.moonlight最高支持4K120帧,无论外网还是局域网下,稳定性,画质,流畅度都比steamlink好很多很多,steamlink掉帧掉得我要吐了,120帧?60帧都很难稳
2.这两个带宽上限都是100M(moonlight现升级到了150M),别看steamlink的app上显示100Mb/s,这是单位问题,实际就是10MB/s,懒得解释,参考巨硬UWP下载速度
3.moonlight支持远程开机,这是steamlink无法做到的,它的前提是你电脑上的steam得开着,所以你电脑就得先开着。
4.延迟,stlink吹的最多的就是这个。我想说有毛区别啊?我玩moonlight除非远程否则根本感觉不到延迟。唯一的区别就是stlink可以显示输入延迟大概在25ms左右,ml不显示输入延迟,只有一个解码延迟在9ms左右(多个设备测试后发现解码延迟因设备性能而异,我见过最快的也有2ms左右),而stlink显示串流延迟是1ms。moonlight出自老黄的技术,直接从GPU底层读取画面,有天然的硬件优势,就不存在什么延迟问题,就stlink那帧数还纠结几ms的延迟?
7.为什么moonlight这么优秀我还用stlink呢?因为网络环境的限制,我用远程需要有流量连接,而ml是流量消耗大户,如果你限制带宽太低,画面会糊得几乎看不清,而stlink这一点要稍微好一点,这一般用做操作电脑而不是玩游戏。当然以后如果流量便宜了,就不存在这个问题了。
6.moonlight正因为享受老黄的硬件优势,所以仅限GTX650以上的显卡使用。而stlink通用,这大家都知道。
7.moonlight因为功能更多更高级,确实设置上比steam复杂,上手麻烦一点,尤其是远程的设置,新人的话要补不少东西,而stlink无脑方便快捷。
8.moonlight 需要用到 Nvidia Geforce Experience,这软件是用来更新N卡驱动的。默认在后台,跟Nvidia控制面板一起,本身是不需要你管的,也不用特地去启动。但是它偶尔会出问题,比如更新失败打不开什么的,会直接导致ml罢工,解决方法也有,就是偶尔碰到有点烦,这是老黄的问题,很低级的问题。
以上基本就是两者的特点,moonlight确实有一些毛病,但是核心体验比stlink好太多,瑕不掩瑜。
最后一句话总结,N卡用moonlight,A卡用steamlink。
PS1:农企也出过类似老黄的技术,但是体验连stlink都不如,就不提了
PS2:这两个都完美支持巨硬的手柄。第三方手柄stlink不太清楚,但moonlight没有任何问题,直接默认识别为360手柄 |
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