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你为啥卸载了英雄联盟?

liyux123 回答数5 浏览数639
你为啥卸载了英雄联盟?
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| 来自黑龙江 用Deepseek满血版问问看
mysdia | 来自广东
对LOL积怨已久,要卸载退坑。
然后,朋友推荐我玩日服,结果发现,我烦的只是国服特色而已。
目前在日服,感觉挺不错的,玩LOL快十年了,不用汉化也都能看明白。
用Deepseek满血版问问看
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SuperTeam | 来自北京
输不了,没意思。
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zdy954029 | 来自北京
我有罪,一个单排AD玩家真的有罪。
蒜辣蒜辣,玩游戏是为了开心,单排一下午,全跪,有点自闭。就,不知道怎么说了,基本大部分进去都是:辅助换中上、辅助换打野、辅助换ad,白银是这样,黄金是这样,铂金还是这样,这时候我也不说话,小问题,掏出ez就行。运气好有人跟他换,皆大欢喜,运气不好没人换,什么人马辅助啊,泽拉斯辅助啊,带狼头的机器人啊,数不胜数,目不暇接。人马还行,对面来了能帮我踢走人,没事,泽拉斯倒好,刚上线三个兵给我一q全漏,美其名曰帮我消耗,机器人,好嘛,二级直接越兵线被对面杀了,直接游走,鞋子都没出就去游走,我这边也能接受,ez嘛,q呗,等我6级了对面双五机器人0/3三级回到线上,然后就是线杀线杀我被线杀。
我有罪,我c不起来,所以辅助不信任我,但完全放弃我是什么意思呢?10分钟人家对面愉快推完一塔去中路支援,我们这边打问号,没办法,确实是我问题,推线推不过,我一个ez拿头跟女警和莫甘娜推线呢?哎,后面就是下路没线权被拿龙控资源,机器人走到哪死哪,上中下野全崩,直接运营死了,有的比赛还没结束,已经死了。
做猪嘛,最主要的就是开心了。
正好帮我戒下网好了。
英雄联盟设计师!能不能让ad多活一秒。
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lhdwin | 来自北京
我现在都是常年大乱斗玩家了。
进游戏先屏蔽所有聊天,自己按自己的玩。
卸载的话应该还不会吧。
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陈丹 | 来自江苏
补一句:说“菜是原罪”的,没看明白我的回答。当然了,我确实是菜,这我必须承认。
就这么说吧,以为到游戏里面能短暂逃避,但其实你错了,在那里,你只会遇到扭曲了,且更甚的真实。【以下回答尽量少谈“个人体验”,多谈“现象背后的本质”】
【可以只看老狗自述,催泪的最后一段黑色加粗文字】
我才意识到,最后消磨和改变这一切的,是【时间】这万物的利器。可惜了,一把年纪了,老狗一条。
当这个游戏刚出的时候,当大多数人还是小年轻的时候,当人们还抱有各种好奇心的时候,当【大众】的平均游戏水平还没有那么高的时候。。。。那时候,在记忆的美化作用下,还是那么美好。
竞技,是这个游戏的本质,当然了,随着游戏的发展和企业逐利的需要,【社交】属性也愈发凸显。不信?你自己看看现在的手游,是不是都这个套路?
一切的一切,都源于这两个基本点:
1)竞技的本质,意味着:这游戏就是从比拼,从胜利,从击杀(以屏幕对面的人难受为代价)获得满足的。。。。
这将导致,技术低于【大多数人】平均水准以下的人,很难受。。。游戏体验差。
【大多数人】的平均水准?
一般来说,一个游戏的历史越久,意味着老玩家越多,新玩家越少(涉及渠道推广成本等各种复杂因素)(当年的符文还有分等级的。。现在新人少了,再这么玩可就太不公平了,干脆自己组合体系即可,不存在按照等级来积累。完全看技术。。)
当年我们最早一批打游戏,可是看纸质攻略的!
但是很快,互联网时代,这游戏一火,加上运营方的支持和努力,【信息的鸿沟很快被解决了!】只要你愿意花时间和精力,去搜索各种教学视频;去关注各大主播,在观看的时候留意这些高手的小技巧和讲解;不放过任何一个动态细节:版本改动、英雄、装备的削弱与增强、版本节奏(哪些类型的英雄和装备更强势?)、奇妙战术........ 你只要愿意付出,说真的,这些细小的优势,不就积累起来了吗?
一个竞技游戏的运营,少不了更新。竞技的本质,也不会脱离“内卷”。
要想活下来,就必须更新。因为竞技的本质,如上所述,玩家会费劲心思,找到最优的对战策略,目标就是胜利。如果你停止更新,那么策略和套路就会固化,“内卷”(人们只是在比拼谁的套路玩得6)慢慢的,人们就会失去兴趣。
而不断的更新,也意味着:很多答主在回答里提到的那样,一旦你隔了一段时间,忙于现实生活中的事情,没跟上版本节奏,那么你再“回归”的时候,可能面对的就是新的游戏机制和新的套路,一切都变得陌生。
相比Dota和War3,LOL的学习成本真的不算高了。。。这里不是优越感,不过有趣的是,我们可以去看看那两款游戏的活跃度?(:)) 玩过Dota和Dota2的,可能体验过“恍如隔世”,以及Dota6、7、8这样的自嘲。。。一个意思。此类即使战略类游戏,想要“轻松娱乐”,可不容易。
2)匹配算法,游戏环境体验
匹配模式,本来就是为了将玩家的胜率控制在一定范围内,尽量使万家胜率平衡,以达到维持活跃度的目的:太惨的就退坑了,独孤求败的也觉得没意思了……
但是很可惜,匹配机制,毕竟还是要保证,在尽可能短的时间内,匹配多方,来一场对局。
它的维度我表示怀疑,作为玩家,希望的“质量局”是:队友和对手都技术相近,队友阵容选择可商量,大家至少都能玩到自己能接受的位置。
事实是:光阵容满意,就很难做到……匹配机制……陌生人……不多说了吧,各种秒选自己想玩的英雄和路线的……反正都是互联网匿名,沟通个毛线!
但是毕竟我不知道匹配机制的算法,但说实话,很多时候不咋滴……
最后出现的结局是:连跪或者连胜……
最令人生气的是:自己很Carry,队友都是坑,拖死你;或者自己技术不行,或者不幸被针对,被打得很惨,最后大神带你躺赢。
以上都不算“质量局”,作为玩家,只有“认为自己的价值很好地实现了,体现出自己真实水平了”,才会最满足。
而这……算法和陌生人,都做不到!
再说游戏环境体验。。。不多说了,当一个东西,“大众化”了,更何况,还是一个主要以【击杀】来获得快感的游戏,加上每一局,你都要从1级开始发育和积累。。。最后,你眼前的,便是无尽的戾气和脏话。。。优势了就挑衅,劣势了就骂娘,失误了就狂喷。。。队友聊天本来是用来【战术沟通】的,但是在匿名的陌生环境中,只有各种低俗的情绪谩骂,试问谁在这种环境中,能一直保持一个好心情?
3)最后的最后,【社交】,回到了“人”的本质。
人的本质,往往在自私中,又少不了合作与联系。还记得没落的【浩方电竞平台】吗?当年无数老屌丝的必备,那句广告词“比网友更忠诚的是战友!”虽然扯淡,但是我想那个年代,无论是玩RPG还是RTS,在网上结识陌生的战友伙伴,都有着美好的回忆。
和天南海北的陌生人一起,合作战斗,取得胜利。这像不像现在的“陌生人”社交?
同理,当我们和朋友一起,开黑玩耍的时候,是不是也是现代年轻人一种拉近感情的方式?(一如老一辈的抽烟喝酒打麻将)所以你看“开黑”的流行,既增添了年轻人的社交方式,又增加了活跃度,游戏公司也乐开了花,天天要你看朋友排名,要你分享。
可是,可是。
如果有一天,好友列表里的名字,静静躺着,灰灰的,不再变化。大家各奔东西,为了生活而忙碌,没有心情和精力,去研究所谓最新的“战术”和游戏改动。有一天,当你自己一个人打LOL,跟陌生人大吵几百回合,回过神来,却发现很久没跟现实中的朋友联系过。。。。
寂寞无人的寒夜里,看着主播的夸张解说和操作,屏幕上缓缓飘过一堆文字。。。再热闹也改变不了你孤身一人的事实。。。。。
这又是怎样的惆怅?
即便当年,我跟我室友打LOL,也不算开心。他们都是胜利导向型,而我是娱乐型,当然我技术也菜。。需求不匹配,自然是心里不舒服的。。。
但不得不说,和自己要好的朋友一起玩,就完全没这种隔阂。因为大家都彼此了解和熟悉,这才叫默契。
谢谢你看到这里,最后这一段,才是重点。打的不是游戏,是寂寞。 以前觉得这是屌丝的流行语,是笑话。初闻不知文中义,再闻已是文中人。等到阅历上来了,才知道,时间,是最后的杀手。
所以我独自在屏幕前陪陌生人浪费的这些时间,真的只是虚度。原来是我自己太偏执,是真的偏执:我还以为自己是当年那个天真的小孩,我还以为会和朋友们还有许多玩耍的时光,我以为游戏里还能遇到陌生的“战友”,我以为兄弟们还能一起合作对抗,我以为,故人心不变。。。。
到最后,流着泪发现,“变了”。只剩下自己像个傻瓜一样,孤身坐在电脑前,看着屏幕上陌生人的那些脏话。
以为我不知道?自己都是老狗了,什么“Five”、“废物”、“nt”这些词,我们当时都没什么人这么讲的。。。。这很显然是代沟。也就是说,这些流行语背后的小年轻,大多跟我都不是一届的了。。。同龄人都忙去了。。。孤独的自己,面对的,也不过是下一批年轻人。。心中的苦闷,更是无法言说。
只有这个时候,才真正完全跳出游戏,将情绪剥离,默默问自己:我是谁?我怎么了?我该走向何方?
能给你温暖和支持的,反正不是游戏中的杀戮、谩骂和暴躁。问问自己,你也希望和那些人一样吗?
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