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市面上这么多渲染器,到底该选啥?相信很多设计行业的打工人都或多或少经历一些抓狂的时刻,好不容易花费很长时间建模渲染,结果还被甲方爸爸各种虐。Enscape渲染器的横空出世,可以说为大家实现了渲染自由。
Enscape是以显卡性能计算的GPU渲染软件,在琳琅满目的渲染软件市场中作为黑马,沉浸式渲染、完全内置于SketchUp的优点备受设计师喜爱。
Enscape不需要像VRay那样去记忆各种复杂的渲染参数,只需要简单的学习操作就能在短时间内呈现令人满意的效果,一切都是傻瓜式的;输出4K的大图也只需要10秒,一切都是即时呈现的,更可输出360全景图和动画。用户在SketchUp内的改动能实时反馈出渲染结果,设计展示所需的功能想得很周到,单帧图像、动画、全景漫游的展示文档 ,甚至让客户能进入3D空间探索,却花不了太多制作时间。最令人惊喜的是,Enscape可一键导出exe独立可执行文件,exe文件可以让你的客户无需安装任何软件就能在你分享给他的项目场景中游览……
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讲到Enscape不得不提到的一点是它支持NVIDIA RTX实时光线追踪技术,也是为建筑师提供支持NVIDIA RTX的首批渲染器之一,它加快了光线追踪计算,可打造出令人惊叹的照明和反射效果,并加快了更为复杂的几何图形和环境的渲染过程。在最新版本的Enscape2.7、2.8中,已经支持RTX光线追踪技术,NVIDIA RTX已经为超过900万的活跃艺术家和设计师们带来了突破,比如借助光线追踪照明与复杂的模型和场景进行交互的能力、业界最快速的逼真图像渲染、以及可加速制作流程的全新基于AI的功能。
Enscape使用光线追踪进行实时渲染,几乎所有Enscape执行的计算都是在显卡上处理的。这也就是为什么能在保障渲染效果的前提下迅速出图的原因之一。而借助RTX系列显卡,设计师和艺术家们可以处理大型复杂的光线追踪、深度学习和可视化计算工作负载,从而创造新的可能。
那么,问题来了,哪些RTX GPU硬件能够最大发挥实时光线追踪性能,迅速打造出惊艳的渲染效果呢?
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