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如何看待NS一周年后任天堂的水平?

rkdtsahwch 回答数4 浏览数238438
22款“新游戏”,12部重制版。

wlQdodbj | 未知
不请自来哈!

22款“新游戏”,12部重制版,NS一周年后的任天堂是否已经后劲不足?

这个问题就由残影来给大家做一波吧!
【就在3月9号早上六点,最新一期任天堂直面会正式拉开序幕。本次见面会的主要内容是以《超级马里奥网球Aces》与其他3DS丶Switch主机平台游戏为主。
在这次发布的22款预计发售游戏中,6款为3DS游戏,17款Nintendo Switch 游戏,可以看出在游戏产品数量上,任天堂的游戏发行已经以NS为主。
接下来我们来介绍一下这22款游戏



1.《瓦里奥制造豪华版》将于8月2日登陆3Ds平台。
2.3Ds平台的《马里奥与路易吉RPG3 DX》将在2019年发售,这是一款nds游戏的重制版。
3.3Ds《滚滚西部》系列最新作宣传将在4月26日发售,目前游戏体验版及游戏预下载已经发布。
4.《路易吉的鬼屋》3Ds重制版公布将于2018年发售。
5.《小小噩梦》完全版将于5月18日推出Switch版本。
6.Switch《星之卡比:新星联盟》将在发售后通过更新的形式更新同伴,第一弹免费更新在3月28日。
7.《大神 绝景版》登陆Nintendo Switch,支持触屏操作,预定在2018年发售。
8.《太鼓达人》新作将于夏季登陆Switch,并将有大量任天堂角色登场!此外还有奥德赛主题歌等任天堂曲目登场。
9.《前进!奇诺比奥队长》公布,将登陆Switch/3DS,本作还将收录《超级马里奥 奥德赛》的关卡都市国,Switch版支持同屏合作,7月13日发售。
10.NS《英雄不再》宣布将于2018年发售!
11.3DS《皮卡丘名侦探》将在3月23日发售。本次直面会结束后将发布能继承存档的体验版!并在发售同日发售amiibo!
12.《古惑狼三部曲》将在7月10日登陆Switch平台!《太鼓达人》将在今夏登陆Switch平台,游戏还将有大量任天堂角色登场 !
13.《传说之下》公布!游戏将在近期登陆Switch!
14.Switch/3DS平台《超回转 寿司强袭者 寿司道之路》宣布将在6月8日发售!
15.《南方公园 菊部分裂》将于4月24日推出Switch版本!
16.《八途旅人》宣布将于7月13日登陆Switch平台,并公布两名新角色 。
17.《梦幻之星2 ONLINE:云版》登陆Switch,4月4日开始运营
18.《高尔夫物语》目前已经正式发布!
19.《黑暗之魂:重制版》公布太阳骑士Amiibo,赞美太阳!5月24日发售!amiibo和游戏也将同步发售,售价1600日元
20.《马里奥网球Ace》将在6月22日正式发售!游戏支持最大4人联机(包含网络联机),增加新击球方式“瞄准击球”,并且能在游戏中进入加速模式。
21.曾发售于PSV平台的游戏《沙迦:绯色天恩 绯色的野望》将会在今年内移植到Switch。
22.《喷射战士2》3.0版本更新介绍,后续将更新新情报。最后公布了新的付费扩展包《喷射战士2:Octo扩展包》,将可以游玩以8号为主角的英雄模式。即使是已经玩了很久了玩家,也可以在本扩展包的故事中感受到新鲜的体验,之后开放预定,2018年夏季发售,售价1800日元。
总结

如果单从任天堂这一次直面会的情况来看,我们可能会觉得任天堂不行了。但是我们不能从现在的状况就一口说死这一件事情,说不定过段时间就不一样了呢?所以任天堂到底行不行?时间就可以解答!
各位玩家认为任天堂会不会就此倒下呢?欢迎在下方留言评论哦!
最后记得关注一波残影,残影将给您带来更多游戏资讯!
感谢阅读残影的回答,谢谢大家!
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huangyg1976 | 未知
NS是2017年3月3日正式发售的主机,到现在是正好一周年。前天也就是3月9号举行了一场直面会,公布20多款游戏,其中大部分是重置与移植。具体公布了哪些游戏可以看这里:
https://www.wukong.com/answer/6531227386346733837/?iid=27419991880&app=news_article
没有惊喜的直面会


本次发布会,最终压轴的是《任天堂全明星大乱斗》。除此外,就没什么太过重量级的作品发布了。我觉的这也算是合情合理的一个结果,毕竟NS首发第一年,就拿出了红绿帽子这样两款宇宙神作,如果紧接着第二年还要老任再出一款《塞尔达》或《马里奥》,确实挺难为人的,毕竟不是EA那种生产年货的公司。
现在评价还为时过早

如果现在就来评价第二年的NS,还有点早,毕竟现在才是3月份。按以往的惯例,虽然老任这几年都不如何参与E3,但也会在6月份前后举行一次直面会,然后9月的TGS也会公布许多游戏。

中文化的重视


就我看来,如今任天堂给出一个让人欣喜的信号就是“我们也开始重视中文市场了!”上图是前两天香港任天堂官网公布的港版NS游戏的预发售列表,我们可以看到,不仅老任第一方的《大乱斗》《星之卡比》等支持中文;由于NS锁区政策的解除,许多第三方游戏也支持中文了,虽说大部分还是冷饭,但相比以往任天堂对待中文市场态度上的转变,未来更值得期待。
还在画饼阶段的大作

虽然9号的直面会没提过,但我们也已经知道了后续还会有《猎天使魔女3》,《真女神转生》系列最新作


贝姐又来了

虚幻4打造的《真女神转生》,作为Atlus脑残粉的我是非常期待。


所以总的来说,中文市场的重视+开发中的大作,我对现在的任天堂还算是满意的,今年任天堂的表现如何,可能要到9月TGS之后才好评价


我是AKA君,有气质的你不妨加个关注吧~~
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shilianlian | 未知
任天堂这次果不其然,大部分都是重制版,或者是移植成本较小的游戏。这和它自身设计游戏机有关系。
我们知道做一部游戏机大概需要3到5年的时间,除了自身确定商业策略和硬件成本外,还要在游戏机开售前与各大游戏厂商接触,建立游戏上架,向游戏厂商发送开发机,接口文档和开发工具集等等。
那么现在激烈的商业环境中,游戏厂商做的游戏都向着3a级水准前进。无论是画面,游戏性,操作性上都趋于标准范式。当这些游戏厂商拿到任天堂主机后,仔细研究后就会发现改的东西太多了。由于机器性能问题,那么多边形顶点数要大幅下降,为了尽可能表现得好,要重新写一些渲染算法。角色和触发器部分也可能要重构。工作量和成本不小且老任对第三方游戏厂商的态度一向一般,分成比例肯定不会友好。
这样的结果导致,游戏厂商就在不断权衡几个方面,老任的硬件销售量问题,自己目标群体的占有比例,及移植或者开发一个游戏的成本问题。商业社会游戏厂商都要活下去。目前看起来,大家都没有看到一个拐点,比如主机销售量过2500万这样的,能让公司内部开始全力做switch的决策。
这样的情况下,老任只能用自己的一方游戏来支撑场面,使得市场表现达到大家预期。博得更好的市场情况。
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twxd | 未知
重制版没有任何问题啊,这些都是WiiU的宝贵遗产,因为WiiU暴死原因,许多游戏没有发挥应有的实力,比如马车Wii销量4000万,在WiiU上的马车8却只有800万,没有玩过的受众群体多的是,把它强化了放在ns上再增加新的模式,配合便携特性,哪怕是买过WiiU的人也值得再入手一份,更别提很多人没玩过。
天天叫唤冷饭冷饭的,好像WiiU那1300万游戏机都卖到中国了一样,你又没玩过,冷饭和你有什么关系?
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