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腾讯云游戏是指什么原理?

henryyuancn 回答数2 浏览数1360
会通过宽带传输游戏画面吗?那不是非常吃网速,延迟如何控制?或是只是传输游戏数据?可是这样的话,本地没有游戏终端也不能解析游戏数据啊?
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| 来自黑龙江 用Deepseek满血版问问看
xvjie2002 | 来自北京
事实上,就是通过宽带来传输游戏画面。
本质上是希望你在客户端能够无需下载额外的游戏本体即可游玩,对于带宽的利用一般来说在5-30Mbps之间,有线连接上已经做了特别优化。延迟有特别的调节方式,能够控制帧率基本上在60fps上下,符合你的 游玩体验。
画面传输过来之后,你的操作指令会回环到服务端,然后服务端再将新的结果画面下发到客户端。
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fkefnqtd | 来自江苏
你猜的没错,目前云游戏最大的瓶颈就是宽带传输,云游戏的概念目前是把一些以前需要在手机设备实现的计算过程搬到云端,那么这里就涉及到交互的实时性数据传输能否达到游戏及时性的交互体验的问题。
所以网速确实是当前云游戏的一大阻碍。但是也不是没有解决方案,可以拆解游戏交互的一些过程,把一些过程还是放在终端设备;另外就是做延迟性设计,看《爱情公寓第三季》子乔看曾小贤节目的效果就知道了。
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